悟空超越白神

核心提示鲸乐丨文【游戏杂谈:第二期】八月二十日,随着一段实机演示视频于网络的发布,国产3A单机大作《黑神话:悟空》开始炸裂国内外游戏圈。B站、微博、知乎,《黑神话:悟空》无不占据着游戏热搜第一的位置,B站一天播放量破八百万,截止目前播放量破千万。同

京基文

【游戏谈资:第二期】

8月20日,随着网络上一段真实演示视频的发布,国产3A单机大作《黑色神话:启蒙空》开始燃爆国内外游戏圈。

哔哩哔哩、微博、知乎、《黑色神话:启蒙空》都占据游戏热搜第一名。《哔哩哔哩》的日播放量已经超过800万,到目前为止,播放量已经超过1000万。

同时在线观看人数已超过10万。Tik Tok、Aauto Quicker、贴吧等知名游戏博主纷纷推荐《黑暗神话:启蒙空》成为中国之光。你能想到的所有平台都能看到这款国产3A新游戏。

不仅如此,在国内,在海外游戏平台上,《黑色神话:启蒙空》的真实游戏演示视频让国外玩家感到惊讶和目瞪口呆。

他们可能想不到,中国能做出这么高投入、大批量、高质量的3A大作。

法国有《刺客信条》,美国有《一把美元》,日本有《狼》,波兰有《赛博朋克2077》。这次希望中国也有自己的3A大作:黑色神话:启蒙空。

还在研发阶段的《黑色神话:觉醒空》已经给了中国乃至全球玩家足够的幻想空空间。没有人知道这款单机游戏最后会是什么样子,也没有人知道这款游戏上市后会不会再次惊艳。

不过从已经公布的真机演示视频来看,可以知道《黑色神话:启蒙空》绝对是国产3A大作的希望之光,这一次国产3A大作将不再渺茫。

震撼的游戏画面,一成不变的西游剧情。

这13分钟的时间里包含了整整一关的剧情,未剪辑的真机演示视频震惊了玩家。

"你一定听说过他的故事。"开篇老人坐在一块岩石上,说着“斗圣佛”孙武空的背景故事。玩家瞬间被拉回童年对西游的向往。

“但我要讲的故事你一定没听过”,伴随着一只金蝉映入眼帘,最后换上主角孙武空,真正的打斗场面正式开始。

跳跃、拦网、行走、翻滚、摆动、技能释放,将流水般的打斗场面展现在玩家面前,让人忍不住瞪大眼睛,准备好好看一把。

视频中展示的游戏场景和人物细腻真实,配乐和对话的呈现让人感叹这款游戏作品的场景逼真。

公公、黑风怪、蜘蛛精、四大天王、白龙腾空、火焰山、铁环咒、筋斗云、七十二变、吹毛成猴、大闹天宫,这些经典的角色和场景依次上演。

在给人震撼的同时,令人回味无穷,也让玩家看到了不断的西游剧情。

即使《黑色神话:觉醒空的剧情发展肯定会有所创新,不会沿袭西游原著,但这些不可更改的经典西游剧情足以唤起玩家对西游的回忆。

从这个真机操作视频中,你可以感受到3A游戏《黑色神话:觉醒空》带来的震撼体验。

无论是游戏画面、打斗场景还是剧情走向,玩家对这款游戏的期待都很高。

震撼的游戏画面,一成不变的西游剧情,中国缺少《黑色神话:启蒙空》这样的3A大作已经太久了。

回过头来看,上一款能让人看到希望的国产西游题材游戏是《战神之战》,相隔十年,结局惨淡。

《白骨夫人之后,不会再有战斗》:《战斗战神》以遗憾告终。

2008年,随着腾讯自研3D引擎的问世,仍在腾讯量子工作室的优香和季风带领他的游戏团队开始了《战神》的研发。

2010年,由腾讯量子工作室出版的国产2.5D、MMORPG类型网游《战神之战》诞生[/k0/],14年正式上线公测。

剧情以小说《启蒙的故事空》为背景,极大地还原了小说的内容和情节,具有很强的感染力。

此外,游戏画面精致而不失细节,搭载腾讯自研年龄引擎。《战神》的问世引起了当时网游界的大爆炸,以至于当时没有任何一款网游能与之抗衡。

2011年“中国优秀游戏制作人奖”,《神战》几乎让当时所有其他网游蒙羞。

一举获得“最佳游戏美术设计奖”和“最佳游戏美术设计奖”的称号,游戏的CG动画和制作团队的能力可见一斑。

更何况《神战》中人物职业强度远高于游戏关卡的设定,让玩家可以靠自己的操作顺利过关。

没有强制复杂的氪石系统,让一个游戏王也可以在游戏里玩土豪,不管怎么样。

造价过亿,剧情优秀,氪石的设定基本没必要,让玩家感叹:这还是腾讯!

正因为如此,《战神》成为了当时网游玩家最抢手的游戏对象,每天游戏服务器的爆满就是最好的证明。

谁知,在《白骨夫人》这一章之后,《神战》巨星陨落。

研发步伐缓慢,原创游戏制作团队解散,高投入低回报的《战神》也难逃资本的利益。腾讯将《战神》项目转给其他制作团队,希望《战神》能挽回一些损失。

可被利益侵蚀,原班人马在游戏第三章《白骨夫人》中留下了《神战》,平淡无奇的剧情毫无起色,《神战》也一夜之间从神坛跌落。

《战神之战》以遗憾告终,从此那句话开始在“江湖”上流传:

"在骨头女士之后,将不会有战争."

《白骨之后,再西游》:《黑色神话:启蒙空》弥补了未完成的遗憾。

在《黑色神话:觉悟空》演示视频的最后,老人发出了一声长长的呻吟。随着屏幕上弹出的八个大白字,他似乎止不住眼泪:“白骨之后,再往西”。

14年,原战神游戏制作团队主要人员离开原腾讯量子工作室,成立“游戏科学”。当时他们还有热情做国产3A游戏和西游题材的游戏。

18年,游戏科学在做了几款不温不火的游戏后,正式开始了《黑色神话:觉醒空的游戏项目策划,开始逐步完成他们未完成的梦想。

在发布的真机演示视频中,玩家已经可以看到黑风怪的初步完成,以及很多游戏场景的搭建,但距离游戏成品还有很长的路要走。

玩家所能看到的精美游戏画面、还原的剧情体验、丰富的游戏细节、身临其境的战斗场景,共同为《黑色神话:觉醒空打造了一个所有玩家都向往的东方魔幻西游世界,也对这款国产3A大作的问世有了更高的期待。

有多少以西游记为题材的游戏还屹立在游戏市场,国内还剩下多少3A游戏?

科学选择在这条路上继续走下去,就像他们说的:“这个世界上,总有勇敢的生命,又一次,我们走在了取经的路上。”

这条路并不容易,但我们要相信《黑色神话:启蒙空》可以通过追随《尸骨》来弥补《战斗战神》未完成的遗憾。

质疑和盗版已经不能阻挡国产单机游戏的进步。

《黑色神话:觉醒空演示视频发布后,网络上迅速有玩家对游戏内容提出质疑,指出《黑色神话:觉醒空抄袭了日本3A单机游戏《狼》。

但这一言论很快被很多有对比事实的玩家打破。玩过《狼性》的玩家也表示,这两款游戏互不相干。

其实不仅仅是黑神话:启蒙空,很多国产单机游戏出来后都遭到了玩家的质疑和曲解。

也许有些中国人认为中国就是配不上好的单机游戏,做不出3A游戏,但这一次的《黑色神话:启蒙空》可能会彻底击垮那些对国产单机游戏充满疑虑的玩家。

国产单机游戏被质疑后,更大的问题出现了:玩家不愿意购买正版导致游戏盗版泛滥,国产单机游戏逐渐被蚕食,无法前进。

流星蝴蝶剑、仙剑奇侠传等国产单机游戏的良心作品,在盗版猖獗的背景下,正在迅速消失。

但是这种现象到现在也没有解决,仍然有人购买盗版游戏,这是国产单机游戏不得不面对的最大危机。

这一次,真心希望盗版不要再把矛头指向《黑色神话:启蒙空》这部国产的诚意之作,也希望玩家多支持正版游戏,让国产单机游戏真正走上正轨。

这一次,我要质疑盗版,阻止国产单机游戏的进步。

敬请期待国产3A大作的新篇章。

十几年前,国产3A大作是玩家想都不敢想的存在;

十几年来,国产3A大作是玩家想要却得不到的存在;

现在,国产3A大作从这里开始。

也许黑色神话:悟道空最后的出场不会达到玩家的期望,但是请相信他们可以,可以做出一部让所有中国玩家满意的西游记3A大作。

也请希望《黑色神话:启蒙空》远不止真实视频里的样子。当它出来的时候,你会看到所有中国玩家的笑容。

毫无疑问,《黑色神话:启蒙空》将为国产单机游戏翻开全新的一页。

请记住他的名字,记住这个让你汗毛都竖起来的视频,期待国产3A大作新篇章的开启。

 
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