说到工作室,大家应该都不陌生。很多热门游戏都充斥着大量的工作室玩家,地下城也不例外。虽然策划一直在打击影城的这种行为,但依然无法杜绝影城的出现。很多工作室利用各种脚本或者其他手段疯狂榨取游戏里的钱来牟利,以至于对游戏造成了很大的影响,对正常玩家和游戏体验造成了负面影响。
经过五年的测试,地下手游终于要在8.12上线了。由于端游的影响,手游上线前预约量已经达到8,000 W,可见游戏火爆,工作室也没闲着。在游戏上线之前,一些工作室已经搭建好了硬件设施,就等着游戏上线,拿到报酬了。一个人就能控制上百部手机刷游戏币。密密麻麻的电线让人想到安全问题。

地下手游不同于王者荣耀与和平精英。工作室可以通过复制通关游戏获得地下手游中的金币,然后低价卖给其他玩家从中获利。这对游戏经济体系无疑是一个巨大的打击。从地下手游可以知道工作室的强大。因为工作室刷了很多金币,游戏内金币贬值。从原来的1:20到现在的1:60比例,金币贬值足足减少了三倍,但是平均玩家日常。

虽然在此之前手游策划已经对工作室和炒作道具价格做了一系列优化,修改了一些与端游内容相同的道具,只允许一次交易。这样只能减少黑商的存在,但还是不能阻止工作室进入。普通玩家只要对金币有需求,很难阻止工作室进入。另外,手游中的道具价格大多是计划控制的,即玩家放上拍卖行后有一个价格区间,玩家的定价只能在这个区间内波动。
摘要
总的来说工作室是不可避免的,手游对于工作室来说会变得比端游容易。端游工作室一个人最多只能控制8台电脑,也就是32个角色。但是对于工作室来说,一个人可以控制几百部手机,所以工作室对手游的影响会更大。手游的具体影响要看手游正式上线。
结论:希望大家关注原创纯手游,支持一下。你们的鼓励是我前进的最大动力,我会每天更新dnf游戏的最新资讯和策略。


