半年后,实时光线追踪会是旗舰的标配吗

核心提示除了 iPhone 搭载自研 A 系列芯片,Android 厂商们的 SoC 多是来自于高通、联发科与三星。▲ 图片来自:wccftech而高通、联发科与三星在 SoC 自主设计 CPU、GPU 架构上涉及不深,更偏向以 Arm 的公版架构

除了iPhone搭载自研的A系列芯片,安卓厂商的SoC大多来自高通、联发科、三星。

▲图片来自:wccftech

高通、联发科、三星对SoC自主设计CPU和GPU架构参与不深,更倾向于Arm的公版架构。

这样,就有问题了。当Arm公版架构设计不好的时候,很容易引起连锁反应,旗舰芯片表现不佳。最后,安卓旗舰产品也会大面积发热耗电。

▲图片来自:权力的游戏

如果芯片代工厂的工艺良率不高,那就是雪上加霜。

近年来,Android高端SoC也陷入了这样的恶性循环。近几年各个工厂的Android旗舰也受到了拖累。

原本比较小众的SoC知识,逐渐成为普通消费者的购买认知。

但相对于难以追赶的工艺技术,Arm公版架构定型后,仍然可以通过优化逐步扭转劣势。

▲第一代Armv9 CPU核心图片来自:Arm

去年,Arm将Armv9指令集引入公共架构,带来了三个新的公共CPU核心,Cortex-X2、Cortex-A 710和Cortex-A510。

最后,在骁龙8 Gen1和天机9000中,这种全新的架构相比上一代有所改进,但仍有很大的优化空间空。

在几天前的Total Compute Solutions 2022大会上,Arm公布了最新一代的公共架构,包括三个新的Cortex-A CPU内核和一个新的GPU系列。

新一代CPU架构的核心几乎都是围绕着优化和增强,而GPU才是真正的创新。

专注于提高CPU的能效比

Arm芯片的优势是能效比,但是近几年超大核Cortex-X的出现也开始让Arm芯片在移动端的绝对性能有了很大的进步。

新Cortex-X3的出现仍然是为了达到最佳性能。在与Cortex-X2相同的3.3GHz时钟频率下,X3的性能提高了25%。

如果X3运行在3.6GHz,与一些主流笔记本处理器相比,它有34%的改善。

显然,Cortex-X3超级核心的超频潜力和更高的性能是针对Arm PC的,而不是针对下一代手机旗舰SoC的。

从命名上看,大Cortex-A715更像是之前A710的改进,重点是效率。

核心结构优化后,Cortex-A715带来了5%的性能提升,同时能耗降低了20%。

从曲线上看,A715在任何状态下都比A710有更好的能效比。也正因如此,Arm也表示A715在相同的频率和缓存下,拥有堪比X1的性能。

另外,在大核心上,Arm完全取消了对32位app的支持。因此,A715的指令解码器尺寸相比前作缩小了4倍,使A715核在面积、功耗和执行上更高效。

核心的名字仍然是Cortex-A510,但是Arm已经进行了优化,称之为全新的A510。

新的A510内核改善了时序并优化了效率,从而降低了5%的功耗。最重要的是,A510重新加入了对32位应用程序的支持。

为此,这款全新的A510还将应用于物联网等其他领域。同样,也不仅仅是智能手机。

除了三个自有Cortex内核的优化迭代,Arm的DSU也更新为支持12个内核和16MB三级高速缓存。

所以未来的Arm处理器可能会有更丰富的核心组合。除了常见的1+3+4三集群架构,还可以是1+4+4、2+2+4等组合。,甚至在一些高能芯片上,可以使用8+4+0的极端组合。

总的来说,Arm新一代的Cortex内核大多是在优化上一代的结构,试图提供更好的能效比,纠正上一代的一些不合理设计。

另外,Arm的核心设计并不局限于智能手机,而是开始扩大各个核心的覆盖范围。超大芯X3专注于PC领域,中芯A510面向物联网等领域的兼容性更强。

GPU轻追将成为标配。

以前Arm的公共GPU弱于CPU核,更像是一个基础配置。

Arm的Mali GPU公版继续迭代。在上一代旗舰芯片中,Mali的公版在性能上接近高通开发的Adreno。

随着新CPU内核的发布,Arm也更新了新的公共GPU。与以往的套路升级不同,这次Arm带来了全新的旗舰系列Immortalis。

▲ Immortan Joe图片来自:疯狂的麦克斯4

Immortalis系列和Mali最大的功能区别是支持光线追踪。核心上,Immortalis-G715至少有10个核心,而Mali-G715可以搭载7~9个核心。

核数上的差距和硬件上对光线追踪的支持,让Immortalis-G715更有用。像Cortex-X3,更像是提前为Arm桌面芯片铺路。

Arm的产品管理总监Andy Craigen声称,Immortalis-G715只使用了4%的着色器核心面积,通过硬件加速带来了约3倍的性能提升。

其实在上一代Arm的Mali-G710 GPU上,就提供了基于软件的光线追踪。此外,三星的Exynos 2200也与AMD合作,推出了对光线追踪的硬件支持。

Arm和芯片厂商都在提前布局移动端的光线追踪,但目前大部分演示都是Demo,游戏开发者也没有明确的动作。

▲新的GPU光线追踪Demo演示,注意光影的变化。图片来自:Arm

对于手机3D游戏来说,附着了各式各样的硬件灯,有些就像黎明前的黑暗。

不过Arm的Paul Williamson在接受TheVerge采访时暗示,明年搭载Immortalis-G715 GPU的终端上市时,会有相应的产品提供有趣的体验。

▲图片来自:安卓权威

更新后的Mali-G715和Cortex-A715一样,注重能效的提升,相比G710进行了15%的能效优化。

此外,Arm还更新了一款GPU,Mali-G615,定位略低于Mali-G715。不同的是它的核心更少,面对的是中端Arm处理器。

如果说Mali-G715和G615是常规迭代,那么Immortalis-G715支持光线追迹的硬件就是一个很大的升级,对于3D图像有更好的计算性能。

Immortalis系列GPU类似于Cortex-X超级核心,更像是桌面处理器的Arm,似乎准备开始在Arm PC上工作。

芯片厂商开始瞄准Arm PC领域。

除了高通,三星Exynos和联发科都会直接使用Arm的公共CPU和GPU架构,只是核心频率和工艺不同。

AMD的加入没能拯救Exynos 2200。

随着三星上一代Exynos 2200与AMD合作推出Xclipse GPU,主流SoC市场只有联发科在按照Arm公共架构开发天机系列。

类似于三星Exynos与AMD的合作,高通直接收购了自主设计Arm芯片架构的公司NUVIA,目的是开始自己的Arm芯片。

高通还在内部准备了一款代号为“Hamoa”的芯片,最初的目标是苹果M芯片。其CPU将引入自主设计的IP架构内核,而不是Arm公共架构。

许多分析师还表示,高通计划在骁龙芯片中引入自己的IP CPU内核,前提是它的性能足够好。

▲苹果芯片已经领先高通、联发科和三星。

之所以不像苹果的A芯片那样直接切换,是因为骁龙芯片的市场份额太大,风险太高。

现在Arm的公共架构更像是一个基金会,越来越接近给厂商一个参考。

▲苹果芯片是“差异化”的代名词

有能力的芯片厂商逐渐开始设计自己的核心架构,以期像苹果的A、M芯片一样有更强的差异化,从而获得更多订单。

Arm架构公版也开始注重Arm生态系统的打造。超核Cortex-X和Immortalis系列的GPU峰值性能针对Arm PC处理器的布局进行了改进,Cortex-A510经过了重新设计,具有更好的向后兼容性。

智能手机市场已经变成了股票市场。无论是高通这样的芯片厂商,还是Arm这样的核心ip提供商,潜力巨大的Arm PC领域都可能是他们下一个增长点。

 
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