超实用!加快效率又节省生产时间,看等五个工作室玩转

核心提示Actions是自定义脚本,可以扩展ftrack Studio的功能。通过Actions,你可以自动生成报告,启动应用程序,打开自定义UI等等。下面,来自MPC、Plarium Games、Sila Sveta、Blue Zoo和Bould

Actions是一个自定义脚本,可以扩展ftrack Studio的功能。通过动作,可以自动生成报表,启动应用,打开自定义UI等等。下面,来自MPC,Plarium Games,Sila Sveta,Blue Zoo和Boulder Media的创意人士分享他们是如何用行动来提高整个制作的效率的。

Jay Tsang -蓝色动物园已故技术总监

我们经常在蓝色动物园使用ftrack Studio动作。目前,有一系列的节目正在制作,包括3D和传统的2D,每一个都有新的和不同的挑战。幸运的是,Actions使我们能够扩展ftrack Studio的功能,并通过自动化与其他平台协同工作。通过阅读任务所需的数字或步骤,让我们的美工尽可能简单。所有这些使我们更容易控制我们面临的挑战。

例如,我们创建了简单的动作来自动创建资产和镜头的层次结构,遵循我们在蓝色动物园中严格的命名约定。仅仅通过任务模板做到这一点并不容易。通过我们的操作,艺术家只需在弹出的自定义表单中输入详细信息。我们的脚本将处理逻辑问题,并制定命名规则和结构;他们甚至会在我们的文件系统中创建必要的目录。使用这个动作减少了人为错误的可能性和美工的工作量。因此,我们的艺术家可以专注于他们实际的创作任务,而不是关心文档管理的来龙去脉。

在蓝色动物园,我们也有几个更复杂的动作在使用。例如,一些动作使我们能够触发云服务上的事件,并通过其他平台的API与它们通信。像这样的自动化的例子,比如生成客户报告,我们的ftrack Studio动作从ftrack Studio和其他平台查询和导出数据。这个动作非常有帮助,因为它也缓解了安全困难:用户可能无法访问所有区域或所有平台,但该动作会给他们带来他们需要的东西,并受到限制。这个过程为许多用户节省了大量时间。没有它,工作几乎不可能推进。

ash-MPC的高级软件开发人员

自从几年前我们将ftrack添加到流程中以来,动作已经成为MPC f track工作室体验中不可或缺的一部分。事实上,我们在MPC中设置的ftrack操作和事件监控系统通过自动化我们的流程帮助我们保持竞争力。

最近我们通过整合芹菜任务管理库的AMQP来改革我们的Actions系统,这只是看了ftrack Live Studio后的突发奇想。

MPC在世界各地都有办公室,所以团队经常在不同的时区为同一个项目工作。使用Celery,我们在每个MPC站点创建了一组工作人员和任务队列,以及一个用于管理和响应操作事件的中心人员。当一个动作被触发时,它将生成一个Celery任务,该任务将在与请求相对应的MPC站点上运行。

我们采取行动,通过在网站之间复制文件夹和镜头资产来保持我们的项目同步。我们也有通过机器学习产生新资产和组件的行动。例如,我们的动作可以自动创建一个接一个的重复动画动作元素。此外,我们使用ftrack Studio的AMQP事件消息来触发任务,并确保存储在ftrack数据库和本地站点中的信息得到一致和准确的配置。在这个过程中,消除了常见的用户错误,并且我们的ftrack查询保持有效运行。

ilsamohvalov-Sila Sveta的制作总监

在SILA斯维塔,我们管理着大量快速发展的项目,它们的期限非常紧迫。由于我们为现场演出制作视觉效果,演出日期通常会提前几周或几个月宣布,这些日期是永久性的。我们需要减少点击和快速工作,所以我们在ftrack Studio中创建了SILA·斯维塔的项目启动向导动作。

为了解释项目启动向导的动作,我想介绍一下SILA·斯维塔的背景。当开始一个新项目时,生产总监需要做大量的准备工作,从创建项目结构到通知团队他们需要做的新工作。通常,导演可能会花一个小时来建立项目层次结构,创建镜头和任务文件夹,添加经理,分享总结并与团队交谈。

虽然2020年对will斯维塔来说是非常平静的一年,但在2021年,我们的工作量将会急剧增加。突然我们发现自己同时在运行40多个项目!这些项目处于不同的生产阶段。每天都有一些新项目开工,每次都要一个小时。每个项目节省一个小时对我来说是值得考虑的。所以,为了优化流程,我创建了项目启动向导动作——一个向导程序,直接协助总监在ftrack Studio的用户界面中一步步完成项目启动流程。

让我们来看看这些步骤:

任何人

将项目转移到生产阶段

注射毒品

上传项目缩略图

三

创建项目文件夹

四

使用SILA·斯维塔的可用模板之一在ftrack Studio中创建项目结构。

五

通过镜头名称列表批量创建带任务的镜头。Director在文本字段中输入镜头名称,并选择要在每个镜头中创建的任务。按下按钮后,会在ftrack Studio中生成指定的镜头和任务。)

六

基于ftrack Studio的结构,批量创建文件夹结构。

七

批量创建带有到期日期的里程碑。

八

添加批处理管理器,并通过定制的通知工具通知他们。

九

在ftrack Studio中创建一个生产聊天,并根据团队添加用户。

在实施项目启动向导行动后,我们将SILA斯维塔的项目启动时间从大约一小时缩短到了五分钟。

claire me ehan-Boulder Media的流程运营经理

我们在Boulder Media中创建了几个动作,这简化了我们的制作过程。

添加动画工作打印动作从本地目录收集所有已编辑的动画,并将它们上传到ftrack Studio中的相关任务。如果没有此动作,查看场景的动画需要艺术家手动浏览ftrack Studio中的目录或其他位置。有了这个动作,在动画开始之前,动画会自动在他们的任务中查看。

这个动作很简单,但是节省了很多时间。如果我们为22分钟的剧集手动执行此过程,每个文件可能需要15秒。每集大概400档,也就是6000秒,或者说每集至少100分钟。有了行动,我们节省了这些时间,我们可以在没有员工参与的情况下完成这个过程。

这个动作也让大家在审核艺术家最终提交的作品时,很容易看到动画导演和导演对初期动画的指导。在下面的截图中,我们正在审核导演对动画的原始反馈和最终提交的场景动画,以及最新的反馈。我们可以很容易地看到哪些是需要的,哪些是最终提交的。

看看下面的行动代码:

然后编写mov并为每个独特的任务创建一个版本。

andry babak-plarium games的视觉效果流程总监

我们在Plarium的ftrack Studio中使用了几个动作。有些是非常常见的,有些则与我们的具体流程密切相关,因此不能直接适用于其他流程。下面简单介绍一下我们目前在生产中使用的一些动作。

预览:这个特定于studio的操作将一个api_job放入我们的ftrack守护进程中。此操作会自动从图像序列的源影片创建带有元数据叠层的水印影片。在大多数情况下,程序是随着发布事件本身一起被激活的,但有时我们需要手动重建预览。

传输组件:这个动作在几个注册的Plarium studio位置之间传输数据。此操作与基于ftrack的bitbucket配方中的代码相同。

打开文件夹:操作找到组件并在Windows资源管理器中打开其父文件夹。我们还添加了一个额外的特定于studio的逻辑来打开空资产版本的文件夹或者移动到归档版本。这个动作让我们很容易快速找到我们需要的东西。

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