此后,玩客币价格应声下跌,迅雷业绩也随之下滑

核心提示在赚钱宝、下载宝时代,迅雷需要为每台设备每年支付700元以上的用户奖励才能获得这些资源,但玩客币时代,这一成本仅为区块链系统的建设、运营成本,仅玩客云设备的盈利就足以支撑。半个月时间里,持续亏损的迅雷股价翻倍。10月12日,迅雷股价4.31

在赚钱和下载宝的时代,迅雷需要每年每台设备支付700多元才能获得这些资源。但在玩客户钱的时代,这个成本只是区块链系统的建设运营成本,光是玩客户云设备的利润就足以支撑。

半个月时间,持续亏损的迅雷股价翻了一倍。10月12日,迅雷股价为4.31美元,10月31日收盘价为9.27美元,涨幅115%。

在此期间,迅雷旗下公司网宿科技推出的产品“玩客币”创造了更为惊人的涨幅。根据迅雷官网的介绍,玩客币是玩客云共享计算生态下基于区块链技术的原生数字资产,必须通过玩客云智能硬件共享网络带宽、存储空等资源才能获得。自10月12日“挖矿玩客币”项目上线以来,“玩客币价格从现在的1毛钱3元涨到30倍左右。”正准备开自己“矿”的小丁告诉21世纪经济报道记者,“伴随着玩客币的涨价,玩客云设备和挖矿所需激活码的价格也在上涨。”

小丁抢购了20个玩家的云设备。“100M上行带宽,一天能挖近50个币,3元/台,一台设备一天赚150元。”

迅雷虽然没有提供任何玩客币的官方交易平台,但明确表示“不做ICO”。但很多关注者已经在悠游林、万科钱币交易网等第三方平台进行了个人交易,交易方式与之前的ICO类似。之前有很多ico价格涨了几百倍。小丁想,“说不定客币能涨到6元8元。错过就可惜了。”

共享带宽

对于迅雷来说,游戏人生态旨在通过用户间共享带宽、存储空来节省迅雷自身的运营成本。

这就使用了已经很成熟的“分布式CDN”技术,可以将千家万户受限的带宽和存储资源汇聚成一个CDN资源池。视频、直播、下载企业已经广泛使用该技术降低带宽成本,用户也可以通过资源共享获得少量收入。

2015年,优酷土豆推出家用路由器,并在优酷广告中持续推广“会赚钱的路由器”的品牌。安装了优酷路由器的用户可以根据带宽贡献值获得一定的溢价金币,1000个金币可以在优酷平台兑换2.4元。

带宽永远是视频企业最重要的成本。2011年,国家发改委对中国电信和中国联通展开宽带反垄断调查时,优酷高管公开表示“中国宽带成本是美国的4倍”。

同期,迅雷也推出了“挣钱”产品。用户可以根据共享带宽购买“迅雷水晶”。10000个水晶=1元,可以在迅雷官方平台兑换。除了节省自己的成本,迅雷还基于包括小米、爱奇艺、陌陌等公司在内的数百万用户共享的带宽,打造了“星域CDN”产品。赚钱宝成功后,迅雷推出了与前者商业模式相同的第二代产品“下载宝”。

但是,光靠资源共享远远不能满足迅雷对带宽资源的需求。财报显示,2014年、2015年和2016年,迅雷的带宽成本分别为3354万美元、3722万美元和5513.5万美元,分别占营收的24.7%、28.6%和35.1%。

随着视频清晰度和用户下载速度的急剧增加,迅雷带宽的成本也在急剧增加。2017年前两个季度,迅雷的带宽成本分别为1780万美元和1880万美元,占营收的45%和45.3%。

带宽增速远超营收增速,是迅雷难以盈利的主要原因。财报显示,2016年,迅雷总营收为1.57亿美元,但亏损2411.8万美元。2017年,Q1和Q2分别亏损671万美元和967万美元。

2015-2016年,共享带宽模式在很多路由器和CDN公司迅速普及,但对消费者吸引力不够。按照大部分优酷和迅雷用户的说法,每台设备每天的收入在2-4元左右,只能维持设备成本和电费。

2017年8月,迅雷率先转型,发布玩客云、玩客币计划。在“挖矿”等虚拟货币概念的吸引下,迅雷玩家云的一款产品官网显示,预约人数已达976万。

炒作客钱

但迅雷的存量明显不足。起初,客户云设备的众筹价格低于300元。11月1日凌晨在JD.COM参加双十一活动的价格为399元/台,但供不应求。小丁介绍说“太难买了。我买了别人的600元”。官网对PlayerCloud的官方指导价为599元。不过,多位业内人士告诉记者,“相对低端配置的成本可以控制在100元以内。PlayerCloud用的芯片是陈静S805芯片,高端产品都用高通、联发科、博通、海思等芯片。”

即便如此,价格仍在上涨。11月1日,记者在淘宝咨询了多家倒卖玩家云设备的店铺,了解到设备的最高价格已经达到了1098元/台,大部分价格都在880元/台以上。

与此同时,用于激活玩家云的激活码“睿码”也在飙升。11月1日,小丁告诉记者:“最初价格不到10元,后来昨天涨到20元、70元,今天早上涨到100多元。”11月1日晚,多个QQ群里激活码的价格已经涨到300元/个。“每天的客币总量是固定的。挖得越早,收获越多。后面的人越多,得到的就越少。”

官方资料显示,12亿客币,10月12日至今日采产量164万,每365天产量下降,每次下降50%。用客币挖矿的收入根据矿机的硬件容量、带宽流量、存储大小、在线时间进行评分,当天产生的币按照评分权重分配给全网的矿机。据报道,同样的设备起初每天可以生产130个硬币,但现在只能得到40个硬币。

截至2017年10月31日,玩客币的挖掘产出已经超过3260万。10月31日,最高赢家获得44枚硬币。以此计算,至少有4万台玩家云设备在满负荷挖掘,人均贡献8Mbps带宽和1036GB存储。

在赚钱和下载宝的时代,迅雷需要每年每台设备支付700多元才能获得这些资源。但在玩客户钱的时代,这个成本只是区块链系统的建设运营成本,光是玩客户云设备的利润就足以支撑。

客币不能像之前的雷霆水晶一样兑换现金。除了在第三方平台交易,目前没有明确的客币商业用途。迅雷官网只介绍了客币的获取、存储和交易,没有任何关于使用的正式介绍。

“如果迅雷官方公布了客币的用途,那么无论是用来兑换会员加速还是CDN,只要有兑换公式,客币的价值就可以由这些产品的价格来决定。到那时,客币的市场价格就确定了,到时候就没有炒作价值了。”另一位“玩家”分析,“但目前,迅雷唯一没有公布的是客币的详细使用情况。”

虽然深知风险,但玩家还是在11月1日获得了2万客币。根据这个人显示的交易记录,他的账户里有7万多客币。目前他在所有账号中排名前十,排名最高的一个有50万客币。

2017年9月4日,央行、网信办、工信部、工商总局、银监会、证监会、保监会联合发布《关于防范代币发行融资风险的公告》,明确要求任何所谓代币融资交易平台不得从事法定货币与代币和“虚拟货币”之间的兑换业务,不得作为中央对手方买卖代币或“虚拟货币”,不得为代币或“虚拟货币”提供定价。然而,虽然ICO被叫停了,但ICO唤醒的“致富梦”还在继续。

《21世纪经济报道》陈宝良、丁进涛北京报道。

 
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