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核心提示一、Z世代出圈,全方位内容覆盖B 站是中国年轻一代的标志性品牌及领先的视频社区。网站创立于 2009 年 6 月,为一家 二次元弹幕网站,于 2010 年 1 月正式命名为“B 站”,名字取自《某科学的超电磁炮》中 人物使用超能炮的声音。B

第一,Z世代出圈,全方位内容覆盖

b站是中国年轻一代的标志性品牌,也是领先的视频社区。该网站成立于2009年6月,是一个二次元弹幕网站。它于2010年1月正式命名为“b站”,其名称取自一部科学超级电磁炮中人物使用超级大炮的声音。b站可以提供全方位的视频内容,满足用户多样化的兴趣和喜好,围绕有文化追求、内容优质、内容创作者有才华、彼此之间有强烈情感纽带的用户,构建高粘度、高认同度的社群。

2012年,b站全面放开会员注册,垂直拓展用户圈子,开始了破圈尝试。随着2014年陈睿和李希的加入,以及多轮融资,以及2018年在美国上市,哔哩哔哩扩大了业务范围,加快了商业化进程。2019年底,《哔哩哔哩派对:2019最美的夜晚》成功上线,在线直播观看量超8000万。豆瓣评分9.1,成为里程碑事件。用户同比增速出现70%的小高峰,随后三个季度保持50%+的同比增速。2020年五四青年节,后浪哔哩哔哩发布的一段视频在朋友圈走红。

该视频是b站献给新生代的宣传片,国家一级演员何兵以其专业的台词,进行了3分多钟的富有感情和情怀的专业演讲,展现了年轻人华丽的人生。2021年第二季度,b站平均MAU达到2.37亿,同比增长38%,DAU达到6270万,同比增长24%。月均付费用户达到2090万,同比增长62%。通过100个社区考试的正式会员同比增长35%,达到1.2亿,第12个月留存率稳定在80%左右。值得注意的是,10年前在b站注册的用户中,超过50%的用户仍然活跃在b站,显示出极高的社区粘性和活跃度。

1.2 Z世代核心用户的诞生及破圈之道

2020年b站核心用户为z世代,2021年b站用户平均年龄为22.8岁。中国年轻人有一半在用b站,50%生活在一二线城市。b站35岁及以下人群占b站用户的86%。

Z世代经历了怎样的信息浪潮?

1995-2002年中国互联网接入情况:1995年WTO成立后,中国电信在北京和上海开通了两个互联网接入节点。中国进入互联网的第一年,随着网络基础设施的完善,信息获取发生了很大的变化。高收入家庭开始使用PC,门户、论坛、网吧兴起。2000年后,互联网开始全面普及,搜索引擎、QQ等。开始引领新一代信息交互的腾飞。

2003-2008年PC时代的崛起:非典时期,全民居家,宽带入户,笔记本电脑上网率从6%上升到17%。淘宝、腾讯、大众点评、贴吧、QQ游戏等一系列PC应用诞生,网络娱乐一代也开始起步。2008年,全球金融危机,同时,b站诞生。

2016 -2019推荐算法时代与内容垂直化:信息获取从搜索变为推荐,Tik Tok推出新的分发机制,娱乐内容爆发:垂直化、千人千面、引人入胜,短视频逐渐渗透到全应用。2019年,也是5G元年,更快的网速加速了娱乐的传播。

2020年以来的后疫情时代没有发生大的变化:疫情之下,移动互联网经历了更深的渗透,在线工作/医疗/娱乐/社交/消费得到了充分的应用。2020年手游行业增长30%+,互联网巨头进入社区团购。与此同时,互联网监管正在走向常态化。

综上所述,Z世代有个性,易受外界环境影响,有强烈的社会需求,渴望被认可。相比其他视频平台,b站用户年轻化非常明显,Z世代TGI达到322。18岁以下和19-24岁人群渗透率分别达到36%和69%,远超其他年龄段。

Z世代诞生后,正在上小学的A代用户源源不断的涌入。虽然Z世代依然是b站的主流,但后续的A代甚至UP主用户一直在源源不断的流入b站,比如科技区UP的主力“Vita君,一个小学生”就有25.9万粉丝,他的视频主要是科普编程知识。这个10后创作者已经开始成为b站的新生力量。

b站可以满足α世代的两大需求——休闲、娱乐、教育、学习;

腾讯研究院的报告显示,半数未成年人每天至少上网一次。休闲娱乐是刷短视频的主要目的。b站的休闲娱乐属性毋庸置疑,中长短视频属性都有。

随着年龄的增长,未成年人将短视频作为获取知识、认识世界的重要渠道,而b站的学习区有从社科文学到音乐舞蹈等一系列学习内容。2021年5月,b站学习用户超过7855万,约占月活用户的35%。

从内容偏好来看,幽默搞笑、游戏动漫是未成年人最喜欢的短视频类型,b站的鬼畜区、游戏区、动漫区是平台的经典划分和原点。

超过60%的社交用户加入了社交兴趣圈,未成年人兴趣圈呈现出明显的多元化特征。b站的UGC内容共有14个分区,60多个子分区,可以满足新生代的多元化追求。

7岁小学以后,孩子一般记忆完整,逻辑思维能力强,社交需求强。因此,我们将1995年至2014年的出生人口定义为广义的Z世代。结合α代,考虑2010年以后出生的人口,我们估计2021年广义Z世代网民规模为3.2亿,预计到2026年广义Z世代网民规模将达到4亿。

Z世代的互联网使用时间和应用程度高于非Z世代用户。Z世代的诞生伴随着互联网的飞速发展。互联网时代原住民的身份使其成为移动互联网的核心用户群体,网络使用行为特征更加鲜明。根据QuestMobile的统计,21H1Z一代用户平均每月上网时长为163.9小时,人均使用app数量为27.1个,分别比非Z一代用户高出6%和14%。

从消费能力来看,Z世代的网上消费能力也明显更强。根据上月全网200+消费能力人群,Z世代占比74.5%,高于全网61.5%的平均水平,Z世代的消费能力明显更高。从手机品牌来看,55%的Z世代使用华为+苹果等高端品牌,明显高于全网49%的用户。

从地域上看,一二线城市Z世代占比明显高于全网。Z世代43%位于一二线城市,而全网用户占一二线城市的41%。同时,根据管理层的公开说法,b站用户有一半来自一二线城市。

圈子破了,b站的年龄层次也在逐渐扩大。陈睿在2004年第四季度财报会议上表示:“如果说三年前,我们的群体主要由90后和00后用户组成。去年,如果我们看一下统计数据,我们可以看到大量的80后用户已经成为我们平台的用户。”b站已经成为80后、90后、00后三代人一起交流、汇聚、碰撞的地方。2016年b站90%的用户年龄在25岁以下,26岁及以上只有10%;2020年b站36岁及以上人口将占b站居住户数的14%,预计破圈后36岁及以上人口将更高。

根据管理层公开业绩会议的目标,该公司预计将在2023年达到每月4亿个工作岗位。2021年第二季度b站MAU为2.37亿,b站35岁及以下人群占b站用户的86%,按照b站21Q2的MAU估算,约有2亿人,而35岁以下网民总数约为7.5亿。随着b站的逐步打破和国家生育政策的逐步放开,未来可接触的人群会更广。

两个年龄段打破圈子后潜力巨大:

1)18岁及以下:1.04亿18岁及以下网民。目前b站该群体用户3800万,渗透率36%。

2)25-35岁:该年龄段网民约4.69亿。目前b站这个群体有1600万用户,渗透率只有3.4%,增长空巨大。

根据19-24岁用户69%的渗透率,我们预计广义Z代用户渗透率最终将达到70%,主要增长来自18岁以下用户渗透率的自然增长。因此,按照4亿用户的目标,非广义Z世代用户渗透率需要达到18%,用户数为1.45亿,占总用户数的39%。从平视车主的粉丝年龄结构来看,非广义Z世代用户基本保持在39%-50%之间。所以我们认为39%的比例有望实现。

1.3高增长、低获客成本的稀缺社区

b站收入继续保持高增长。公司将用户粘性高的用户流量转化为基于游戏联运、收取会员费、广告费、销售的盈利模式。2021年上半年,公司实现营收84亿元,同比增长70%。2020年,公司实现营收120亿元,同比增长77%。2017/2018/2019年收入增长率分别为+372%/+。

游戏占比持续下降。2017/2018/2019/2020年度,手游业务分别占公司总收入的83%/71%/53%/40%,占比持续下降。业务模式逐步多元化,收入结构优化。2021Q2移动游戏收入占总净收入的27.4%,直播和增值服务占总净收入的36.4%,广告收入占23.3%,电商及其他占12.9%。

良好的社区氛围和优质的内容形成高粘性,用户自发的口口相传。b站获客成本低至69元。2021年上半年b站获客成本为69元,2020年b站获客成本为49元。横向对比几家互联网公司的获客成本,优势明显。2021H1约为小米、美团的一半,JD.COM、拼多多的1/3。

b站91%的内容是PUGV,用户既是内容的消费者,也是创造者。再加上友好互动的社区文化,形成了较高的用户粘性,b站会员留存率始终在80%以上。从日均使用时长来看,2021年第二季度b站日均使用时长达到81分钟,在视频领域处于较高水平。高留存率和高粘度说明其增长方式非常健康和可持续,增强了其竞争力。

第二,优质的内容和独特的社区文化是核心竞争力

2.1优质内容构建闭环生态

2.1.1 PUGV贡献了大部分内容生态。

PUGV是b站内容生态的基石,也是推动其成长的主要引擎。2020年第四季度,PUGV贡献了平台91%的视频播放量。随着经济实惠且易于使用的设备的诞生和5G技术的发展,制作高质量的视频内容变得更加方便。从业余爱好者到专业人士,再到专业工作室,都可以简单快速地制作高清内容。

活跃UP主数和月供数持续增加,人均月供数也持续增加。2Q2月平均贡献840万,月活跃up主240万,UP主月贡献3.5,20Q2起月贡献3.2。一年内新增活跃UP主50万,人均贡献不降反升。根据20Q4公演会数据,生活、游戏、娱乐、动漫、科技、知识成为最受用户欢迎的垂直类目,其中科技知识类视频贡献了该季度视频总播放量的10%,知识内容也是2020年b站增长最快的内容类目之一。

2.1.2 OGV吸引付费用户,购买效率超过爱奇艺。

OGV风格独特:动画-纪录片-综艺-剧情-电影。b站的OGV产品包括哔哩哔哩制作或合作制作的内容,以及从第三方制作公司购买的授权内容。b站利用丰富的OGV产品积累IP资产,吸引更多用户并转化为付费用户,同时激发PUGV内容创作者的创造力。

爱奇艺创始人兼CEO龚宇曾表示,流媒体的四大基石是剧、综艺、电影、动漫。回顾爱奇艺、腾游漫这四大主流长视频平台的成长历程,可以发现它们的布局顺序是从面向大众的影视内容到垂直动画,越来越能调动观众情绪的纪录片。但b站选择了另一种思路:动画-纪录片-综艺-剧集-电影。

b站在保持内生增长的同时,积极布局上下游产业,同时加强对外合作,生产优质内容。从2015年开始,b站投资了10多家动漫制作公司,包括日看计划、漫娱文华、梦绘动画、千里眼文化等。除了投资,b站还加强对外合作。2018年7月,b站宣布与晋江文雪城达成动漫游戏化战略合作,并率先公布首批签约作品:《天公佑民》、《破云》、《残次品》、《星光深处的你》、《解药》。同年收购网易漫画,因为其二次元社区Lofter帮助b站搭建了完整的社交体系。

b站对OGV的投资促进了其用户群和付费用户数量的增长。随着b站推出更多高质量的OGV内容,这一趋势有望持续。从2018年到2020年,b站制作和联合制作了100多部作品,涵盖中外动画、纪录片、综艺、精选电视剧和电影。

精挑细选差异化竞争,b站内容购买效率超过爱奇艺。b站单位内容成本产生的会员收入和广告收入早已超过爱奇艺。爱腾的运营模式以资产为主,用户迁移成本低,流动性高。考虑到目前的收入和现金流,并不适合新剧或新上映电影的版权。整体来看,b站针对社区调性进行优质购买和投放,主要购买情景喜剧、日剧、经典剧、经典电影、纪录片的内容。

总成本水平上,B和爱友腾在购买OGV内容上的差距在10倍以上,但单位内容成本产生的会员收入将在2020年达到0.88元,超过爱奇艺的0.79元,低于腾讯的1.25元。腾讯的主要内容成本范围是集团成本,包括文学IP、音乐、视频等。从单位内容成本产生的广告收入来看,2020年b站将达到0.98元,高于爱奇艺的0.33元,低于腾讯的1.41元。

b站会员付费率相比爱友腾潜力巨大。中国45.5%的网络视频用户已经付费,优质内容是用户付费的主要原因。付费习惯逐渐养成,而b站渗透率只有8.8%,未来付费空会很广阔。与腾讯、爱奇艺等长视频平台相比,目前付费率仍在一倍以上空,与网易云音乐、腾讯音乐等音乐平台相比3%-5%空,与斗鱼等直播平台相比5%空。

2.2难以复制的社区氛围和文明公约

2.2.1分区引导兴趣,多种互动形式增强社区粘性。

b站从二次元走出圈子后,内容日益丰富多彩,扩展到生活、游戏、娱乐、动漫、科技、知识等多个领域。b站目前有30个一级分区,90个二级分区。从b站top 100 up的分布来看,游戏和生活内容最受用户欢迎,知识内容增长最快。分区本身具有圈子效应,方便用户观看或传递自己感兴趣的内容,增加互动性,减少不同区域之间的干扰和冲突。

b站社区文化以创意内容为基础,活力互动为灵魂,主要包括弹幕和一键三通。

弹幕是 B 站的全民 UGC,稀缺性的礼仪和文化自然在生态中形成。b 站从注册会员答题 成功后成为正式会员,才能发弹幕,被

 
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