这两天“未成年人网游防沉迷第一周”“花33元租号玩王者荣耀2小时”等话题冲上热搜!
9月6日晚间,腾讯游戏回应称,出租、出售账号严重损害游戏实名注册制度和未成年人保护机制。截至目前,腾讯已向20余家账号交易平台和数家电商平台起诉或发函,要求停止相关服务。

腾讯表示,8月30日最新的未成年人防沉迷规定出台后,腾讯坚决执行。
今年8月30日,《新闻出版总署关于进一步严格管理有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,史上最严游戏新规正式发布。根据规定,9月1日起,未成年人平日不能玩游戏,周五、六、日、节假日每天最多只能玩1小时游戏!
8月31日,王者荣耀与和平精英迅速跟进防沉迷升级。
8月31日,王者荣耀在官网宣布,根据国家新闻出版总署发布的《关于进一步严格管理有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,将陆续升级防沉迷措施。游戏时长方面,未成年用户只能在周五、周六、周日及法定节假日的20:00-21:00玩游戏。
同时,彻底关闭iOS访客体验模式;8月31日更新后,单机模式暂时关闭。
同样,防沉迷系统升级公告也是原神、明日方舟、和平精英等热门游戏发布的。
国家规定严格,12岁以下用户不能充值!
值得注意的是,8月初,王者荣耀和和平精英再次升级了防沉迷系统,被称为最严的王者荣耀游戏新规,新规甚至比当时的国家规定还要严格。
8月31日,王者荣耀与和平精英再次升级防沉迷系统。除了同步未成年用户使用时间的国家规定外,游戏消费和实名认证依然比国家新闻出版总署发布的“史上最严游戏新规”严格。
发现,在游戏消费限制方面,王者荣耀要求12岁以下用户不能给游戏充值;12周岁以上16周岁以下用户,单笔充值最高50元人民币,每月充值最高200元人民币。16周岁以上未成年用户,单笔充值最高100元,每月充值最高400元。
根据国家现行规定,充值方面,8岁以下用户不能充值,8岁以上16岁以下未成年用户单次充值不能超过50元,月累计不能超过200元。16周岁以上未成年用户,单笔充值不超过100元,月累计不超过400元。
相比之下,腾讯要求12岁以下用户不能充值消费,显然要严格很多。

不仅实名认证,还有“人脸识别”加“全天巡航”
8月30日,通知要求“严格执行网络游戏用户账号实名注册和登录要求”,腾讯除要求游戏用户账号实名注册外,还增加了“人脸识别”、“全天巡航”等防沉迷措施。
早在2019年底,腾讯就实现了所有实名信息的登记准入制度,并与公安数据平台进行了验证。伪造的假身份证号将无法通过注册。
2020年,腾讯推出人脸识别系统,筛选疑似未成年人的用户,以防止未成年人冒用成人账号绕过游戏防沉迷限制。
同时,腾讯还禁止60岁以上人群充值游戏,并将游戏账号由“零点检查”升级为“全天检查”,所有可疑账号重新认证。
甚至光与夜之恋等游戏也直接限制未成年人登录。
未成年用户游戏占比持续下降,腾讯不为小学生赚钱!
腾讯的防沉迷措施是否到位,直接体现在财报数据上。
以腾讯最近两次财报为例。2020年第四季度,腾讯首次披露未成年用户收入占比。腾讯游戏中国区18岁以下用户流水比例为6.0%,其中16岁以下用户流水比例为3.2%。到2021年Q2的财报,16岁以下用户的收入进一步下降到只有2.6%,而12岁以下的未成年人只有0.3%。
其实很多游戏公司早就不赚小学生的钱了!在腾讯实名见证+人脸识别+全天巡航的严格执行下,每天都有上万个未成年账号被踢下线,拒绝支付。
根据腾讯公布的数据,2021年6月,平均每天有580万个账号登录,2.8万个账号支付,触发人脸识别验证;其中,登录环节91.4%的账号因拒绝或验证失败被纳入防沉迷监管,支付环节87%的账号因拒绝或验证失败被拦截。
在过去的几年里,游戏公司不断升级他们的防沉迷系统。在热搜话题下,有网友开玩笑说,家长要管好孩子,不要妨碍大人玩游戏!

值得注意的是,除了不断升级未成年人游戏防沉迷系统,腾讯还不断探索以科技教育的形式帮助未成年人认识互联网的更多可能性。
2018年7月,腾讯推出未成年人网络素养教育“数字土著计划”,直接为孩子们提供科学健康的网络素养课程和学习工具。从2020年开始,腾讯在湖北恩施和四川雅安探索“未来课堂”项目。通过使用前沿的数字内容和技术教学,为经济欠发达地区的青少年提供了科技兴趣班。目前已覆盖3省8所学校12000余名乡镇学生。
9月1日,腾讯99公益日正式启动。99公益日第一个主题日的第一个主题活动是“共建美好未来,与腾讯成长卫士一起做好事”。腾讯成长卫士、腾讯游戏携手腾讯基金会,推出“智体双百”公益计划,首期为城乡孩子提供100个“未来教室”和100个“快乐游乐场”。它不仅匹配硬件措施,还提供课程、师资培训、体育比赛等一系列软件服务。,为城市和农村学校提供科学、教育和体育方面的支持。
放学后你还能做什么?未成年人除了玩手游,还可以有更多的选择!


