任何人
项目名称:人际网络旅游社交

启动地点:广州
在2015年开发oho产品之前,我们一直在思考未来人们面临的问题:互联网可以让人们的社交生活保持在室内。反过来,我们能不能通过互联网把社交回归到线下?
目前我们有了答案:我们的项目是oho社交app,有趣的裂变游戏,全新的互动体验,丰富多样的社交生活。人与人联网构建线上+线下的人类社交动态和出行安全,解决人们的社会归属感和生活幸福感。
物联网的Solomo技术可以应用于各种社交场合,并拥有独特的生态系统:
1.保护用户安全和隐私,拒绝“足迹暴露设备”;
二是独特的社交行为模式,拒绝“大众点评和美团的方式”;
第三,线上线下社交同步,真正的社交2.0,革命性的突破。目标用户主要是20~39岁的年轻消费者,包括00后和90后群体。据CNNIC发布的《中国互联网络发展状况统计调查》显示,中国移动互联网用户76.4%在39岁以下,其中00后、90后群体占比52.9%,年轻用户为主导群体。在众多团队中,只有我们这个团队,从技术到产品,不断创新尝试,完美匹配市场需求。
合伙人君评论
应用于5G场景下的人联网的Solomo技术,创新性地构建了线上+线下人类社交动态和出行安全的生态系统。
注射毒品

项目名称:3D打印创客教室
启动地点:青岛
目前,3D打印创客课堂项目拥有3项发明专利和13项拥有自主知识产权的软件著作权,公司正在申请国家高新技术和双软认证企业。
与公司外协、北师大、人大等教育机构合作,聘请原教育部教学仪器研究所课程开发负责人负责公司课程体系的研发,包括讲师培训课程体系、3D打印技术指导教材、180学时创客教学课程体系教材。
而且我们培养并组建了专业讲师团队,完美解决了小学3D打印教学师资问题。公司开发的系列智能3D建模应用软件,可以让4岁以上的儿童快速掌握并自由创建3D模型,并可以通过3D打印机打印实物,将创意变为现实。公司在国内首创并开启了3D打印“创客课堂”品牌建设项目和“创客宝贝”计划。3D打印技术植根于小学和幼儿园教育,正式开启了3D打印的启蒙教育。
合伙人君评论
基于原创儿童3D制作软件的3D打印创客教育课程互联网服务商,拥有职业院校校企合作课堂和家庭导师培训体系,盈利模式清晰。
三
项目名称:寻宝地图

创业地点:杭州
“寻宝地图”是一个利用传统行业+互联网、区块链、AI、云计算、大数据等技术服务于收藏行业的项目。它打破了地域限制,将全国各地的所有收藏品市场统一到“藏宝图”中,形成了收藏行业及相关行业的全国一体化。
人们足不出户就能逛遍全国收藏品市场,真正实现线上线下的完全融合,为解决收藏界的两大痛点——信息不对称和行业信用创造了条件。同时给收藏者和相关行业的信息交流带来便利。随着5G技术的普及,“藏宝图”可以更好地利用全息、MR、AI等前沿技术。,让人们在亲临收藏品市场的同时,也能感受到前沿科技给我们生活带来的便利。
合伙人君评论
艺术品收藏界“百科地图”利用区块链、AI大数据、全息影像等高科技技术,实现线上线下收藏市场的完美融合,解决收藏界信息不对称的现有特征。


