看起来索尼准备收购更多的第三方游戏工作室,因为这家科技巨头现在正在寻找一位主管来领导未来的PlayStation投资和收购项目。
在商业分析师罗伯托·塞拉诺(Roberto Serrano)发现的一则新招聘广告中,索尼正在招聘一名企业发展总监,以确定“通过收购、投资或合资企业获得的无机增长机会”。

“该团队寻找、评估并完成符合SIE战略优先事项的交易,并为公司带来重大的长期价值,”广告继续说道。
“团队的基本工作包括通过强大的内部和外部关系发展市场洞察力,以识别有吸引力的MA(MA)和投资机会。”
这与索尼互动娱乐公司首席执行官兼总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)今年早些时候的言论一致。瑞安建议公司应该有更多的第三方工作室,并认为收购和合并是扩大其在整个市场影响力的有用方式。

“我们现在与PlayStation工作室合作得非常好,过去几年我们一直都是这样,”瑞安说。
“他们制作的游戏取得了巨大的成功和商业上的成功...],这使我们能够在内容创作方面进行大量投资。”
延续趋势

今年是工作室收购的疯狂时期。Take-Two于2022年开始收购Zynga。之后微软宣布以惊人的690亿美元收购动视暴雪,让所有人大吃一惊。然而,索尼并没有被冷落。它透露了收购命运开发商Bungie的计划。
但在2022年,收购很难成为一种现象。2021年,索尼收购了五家游戏工作室,包括Returnal开发商Housemarque、魔鬼之魂Porter Bluepoint、瓦尔基里娱乐、Firespirt和Nixxes。
鉴于这些收购,索尼正在寻找一位专门的经理来指导未来的并购也就不足为奇了。这是游戏行业逐渐垄断的另一个迹象,因为主要玩家试图在转向基于订阅的销售模式之前支持他们的游戏目录。
索尼在几个月前透露了其改进的PS Plus服务,它将成为Xbox Games Pass的竞争对手。它将热衷于尽一切可能使这项服务比微软的更有吸引力,比如通过保护PlayStation的一系列独家第三方游戏。
这对索尼来说有着双重的重要性。发行商已经宣布,其第一方版本不会在发布当天添加到PS Plus中,这意味着订阅用户将无法访问索尼最新的AAA级游戏。但是微软在Xbox Game Pass发布当天就加入了Halo Infinite等第一方游戏,取得了巨大的成功。如果索尼找不到其他新奇的东西来吸引玩家,它就会错过。


