局外人说局外事
大家好!我是局外人小智

自“大众创业、万众创新”的理念和口号兴起以来,众多年轻人和社会个体均以自由组建团队进行自主创业。国内创新性企业出现井喷式发展。
然而,百家争鸣、大浪淘沙,众多企业发展的过程中避免不了的就是市场和用户的竞争,于是,广告行业再次兴起,从以往的电视、电台转变为自媒体平台,各种网络视频平台。
方式的转变却不代表效果的转变,以往的广告以价格高昂著称,曾经有人爆料,中央台黄金档广告按秒来计算,一秒钟的广告几百上千万的价格,可见竞争激烈程度,但不可否认的是,虽然价格高昂,但是效果同样是显而易见的,让我们耳熟能详的广告语都是源自于那个时候,毕竟当时人们的信息接收渠道比较单一,电视是绝大多数人唯一的消遣娱乐方式,因此,魔性洗脑的广告更能引发消费者的印象,同时也能增强企业品牌的能力宣传,可以说,物有所值!
但当社会发展到当下,信息爆炸的时代,获取信息渠道的增多也就意味着消费者的选择性增多,这对于所有的企业来说,喜忧参半,喜的是创业的机会和市场范围增加,更有成功的机会,忧的是消费者思维的跳脱不好把控!
做企业做的是需求,能够帮助消费者解决需求的企业就有存在和发展的价值,但是同理而言,拥有存在和发展的价值,没有对应的消费者,同样不能保证企业的落地和发展。
广告这个词再一次被提上了桌面,当企业需要进行广告的时候,我们就能确定,这个企业的发展遇上了巨大的瓶颈,需要以更多的知名度和消费者基数来帮助企业改变现状。
当下的广告投放价值和达成的效果已经有了明显的反比例发展趋势,虽然广告投放的渠道增加,成本降低,同时投放的花样越来越多,但是经过之前洗脑式的广告熏陶,当下人们对于广告有着潜意识中的抵触心理,见到广告的第一反应不是猎奇,而是第一时间找到关闭清楚他的方法,甚至由于一条广告,他们会选择不使用这个功能,甚至更换平台,直接卸载,毕竟,可选择性太多了不是?
于是,现在三方就出现了如下的尴尬局面:
企业商家想要花钱做广告,但是不知道使用什么方法,如何才能让自己的广告费能够真正得达成效果!
平台积累用户,汇聚流量,有了用户以后,对于广告又爱又恨,毕竟广告是最快最直接变现的方式,但又怕广告导致平台直接毁于一旦。
用户对于广告避之不及,特别是某些视频平台的,会员免广告,成为了消费者心中的反面典型!
其实,企业发展,需要推广,平台需要让流量变现,消费者也需要通过各种广告来获取最新的商品信息。
所以,其实我们看似无解的广告运营体系,本身确实密不可分的,最重要的就是,找出解决这个问题的方法。
解决问题的根源在于广告的根本,将广告的形式和内容输出进行优化,让消费者不再将看广告当成一种煎熬,那么这才是新兴广告业能够成功的基础。
很多涉足广告行业的传媒企业也进行了一定量的优化和整改,但是效果其实并不明显,就像各位,你们现在难道喜欢看广告了吗?
答案当然是否定的,所以说,当下的广告输出方式并没有真正的达到预期的效果,也没能改善消费者对于广告的印象,依旧的进行保守的广告推送方式,但是,这样长此以往,将广告业直接打入深渊,直至毁灭。
那么如何才能达到,刚刚我所说的,让消费者不反感的广告推送效果呢?当下的各种平台和商品推广方式又欠缺在哪里呢?
带着这个问题,小智来帮大家解答一下!
首先来说,广告让人们产生抵触的原因是因为被动,就像上门推销一样,并不是说商品质量不行,也不是没有需求,只是在你打扰我,突然间闯入我的生活的那一瞬间,我自己身就会产生一种自我保护机制,对外来的人或者事物有抵触心理,就像身体里闯进了病菌,防御机制会在第一时间将其清除。
所以,推广的重要要素:
一、推广要变被动为主动
被动的接受和主动地探求是两种心态,虽然整个流程和结果是一样的,但是整体的心态决定着这个流程后期的发展。
举例:就拿到故宫游玩来说,虽说故宫博物馆为公益企业,门票收入上缴国库,但是博物馆的营业能够盈利,同时做好文化输出还是好的,于是打算推出一些列周边产品。
场景1:你带着家人去故宫博物馆参观,整个游玩流程都很顺利,被历史气息环绕,很受熏陶,走完全程后,在出口,有一个人离得很远向你走来,这个时候,你的第一反应是什么?警惕,疑惑,内心防卫。这是普通人在既定场景中遇到突然出现的人和事物出现的正常反应。那这个人过来干什么呢?向你推销故宫文化周边产品,当你获知这个消息的时候,首先你松了一口气,同时,你在心底对这个人有了不同程度的不满,同时对那些未知的产品也会产生不满,无论什么商品什么人,无论通过什么方式,突然走进你的小世界,总会让你产生敌意。哪怕这些商品的做工精良,价格合理,购买几率也会大大减少。
场景2:工作人员不再坐等推销,变为免费跟随性导游服务,故宫的文化传承元素不胜枚举,例如;螭纹的寓意,龙纹的不同,选用瑞兽的含义,哪种不同的图案代表哪些美好的祈福祝愿。
当以导游的身份将原本设计的产品文化进行输出,消费者对于导游本身没没有抵触,对于文化的输出也没有抵触,当有了文化输出的基础后,再看到自己刚刚学到的精美的拥有传统美好祝愿因素的各种物品,是否能够由衷的感到亲切,能够增加购买的几率呢?
最重要的是,消费者能够接受,哪怕明白整个推广流程,也并不反感。
这就是我们说的第一个要素,推广时避免强制让消费者被动的接受,采用可以能够主动接受的方式,渗透输出商品文化,引发增加消费者消费几率。
以上的情况,例子只是简单例举,并不是真实案例,只是借鉴原理而已,同时想要做到对消费者广告推广的颠覆式改变,这只是其中的一小部分。
二、为平台和产品赋予文化

说起,产品和平台的文化,很多朋友们脑海中的概念性不强,那么我们可以来想一下商品的品牌,为什么商品需要品牌,品牌的特性是什么?
就是在市场中同款商品中赋予自家商品不同的区分,再加上常年累月积攒的人气口碑,品牌就是对商品的文化附加。为何如今不再高喊打造品牌而是塑造赋予文化呢?
首先来说,以市场行情分析,品牌的赋予无非是实力强,品牌大, 传承久,老字号,证书全,质检放心。这几种方式,真真假假的在各种媒体乱翻轰炸这么久,消费者很久没有新鲜感了,已经审美疲劳,同时,广告中的各种语言技巧已经让人耳熟能详,所以,听到广告的下意识就认为是骗人的,是坑。
前几年公交车站牌,各种私立医院的广告,满扶手都是,各种套餐98/198/298,采访一下体验的各位,哪位是98元走出来的,可尊称一声英雄。
所以,要想能够颠覆现有的无效广告投入,要学会给企业,给平台赋能,给商品注入文化,毕竟,没有文化的商品,单从商品本身价值来说,如果价格没有压倒性优势,能做的只是比谁的嗓门大而已,况且,嗓门越大还越招人烦。
企业需要涵养,商品需要气质,真正的美女无需当街搔首弄姿,自由青年才俊为此趋之若鹜,当你的商品需要大嗓门的去呼喊的时候,它就没那么值钱了。
而你的广告和推广要做的是提升它的价值,增加它的销量。
例如:故宫文创类商品,本身去做去推广,去卖,人们考虑的是它的实际价值,考虑它的美观和价格,这个时候,哪怕不是被动的推销,消费者也是将其视作普通商品进行挑选比较,身价骤跌的同时,带来的是激烈的竞争。
但是故宫文创商品拥有其他商品无法比拟的文化价值,商品本身所承载的是沉淀几千年的历史文化,这个方面普通的价格不能代表商品的价值,就好比以前农村祭祀扎的纸人纸马和纸钱,按照成本进行商品核算,价格低到底,但是再赋予商品丧葬文化的时候,哪怕你身家上亿,捧着纸糊的纸人纸马也得恭恭敬敬,不敢有丝毫的怠慢。
这就是给商品赋予文化的强大力量!以故宫为例子只是其文化比较明显,作为企业同时要给自己的商品赋予文化!
三、产品的文化塑造贴合产品场景
很多朋友看到这里还是有着很多迷惑,各企业和商品的不同,所附加的文化也不尽相同,如何才能给自己的商品附加合适的文化呢?
记住以下几个要素:
1、商品的文化要符合潮流,根据自己商品确定对应的人群,不同人群在不同时间点有着各自的对应文化,例如说:游戏、动漫、新闻、节日等。
之前有一个很火的游戏叫《逆水寒》在游戏开启后各种周边商品如春笋版进军市场,抢走很大一部分原有的市场份额。
当下年轻人喜爱动漫,不仅仅是像我们看动画片一样,只是看个热闹,因为成本和效果等原因,通过动漫的方式更能表达各种故事的场景、实现夸张的特效、更好的人物塑造。
同时,当下的游戏也是更加注重,人物的形象,制作宏大,最火爆的游戏大作当下一定缺不了捏脸
相应的动漫,本身并不只是一部消遣的作品,更多的年轻人的梦想是将二次元带进生活:FATE中的“呆毛”亚瑟王、金闪闪、壮哉我大刀剑,《死亡笔记》《鬼灭之刃》
成功动漫带来的是一大波的IP,而且是深入人心的成功IP,这些不仅仅是虚拟的,而是年轻人梦想中的伙伴。
2、商品的文化赋予也不必非要创新设计,有很多朋友可能在想自己的商品应该塑造哪种文,想不出来的话是不是要请设计师进行设计呢?
如果商品确实缺少相应的文化传承,以创新和科技为基础的,那么采用设计师设计的也无可厚非,但是也有很多商品的设计元素也可采用传统,进行二次创新即可。
根据国家潮流元素发展大趋势,从最开始的西方潮流,跟风追求西方文艺复兴,到当下的国潮文化回归,我们可以发现,其实以国人的审美和眼光,还是更加欣赏国潮风格的美感。
而对于商品的文化赋予,有两个不同的含义在里面,首先来说,商品的附加文化在于美,通过图案、造型等方面,避免商品的呆板死气,追求的灵动美感。其次,文化赋予商品的是文化的流传和美好的祝愿,每位国人对于流传的传统在骨子里有着一些特殊的感情,每年的风俗习惯就是文化流传的明显表现。习俗代表着国人对于传统文化的认可和服从,但当今流传的文化习俗只是九牛一毛,更多的传承和含义我们只是管中窥豹,如果商品能够再次将其赋予你的商品上,不仅能够给予商品让你无法抗拒的文化,同时还能弘扬传统文化!
3、商品的文化赋予要有场景化
有的时候科技和国潮有混搭也能有很好的效果,但是商品的文化赋予可以混搭不要乱搭,最好是能够符合自己商品的特点,有场景化,能够体会消费者的直观感受。
举个例子:餐饮业的各种小吃都喜欢给自己的商品附加一个故事,故事的真实性暂且不提,只是这个故事就能给商品赋予文化,同时可以将故事做成浮雕置于墙上,那么购买这个食品的顾客,吃的不仅是食品的味道,还有食品的历史,同时可以将浮雕样式做成包装,那么你的商品推广就脱离了餐饮行业,文创方面的宣传同样能够带动你的商品!
其实对于当下很多商品来说,推广的主要问题就是以上的几个方面,消费者抵触,太直接,没有文化赋予,消费者很难记得住!
世界上最难得两件事:一个是将你兜里的钱放到我兜里,一个是将我脑中的思想放入你的脑中。
而做推广就是将两件最难的事连起来,同时还要做的漂亮,做的自然,做的有格调,推广的本质在于包装,同样一个姑娘,是隔壁嫁不出去的东施还是万人空巷的西施,推广的好,包装的好,未必不能让人们追求东施,毕竟唐以胖为美,现今却以瘦为美。

好的推广不是狂风骤雨让人四处躲避,而像春风润雨,悄无声息,落在你的身上,让你感叹自然地奇妙,让你接受我,习惯我,在我不来的时候还要祈求,以便帮你滋润庄禾!
改变不是一朝一夕,但是对于企业的推广,广告的投放,避免无效的资金投入,走向正确的道路也是企业能否长久就发展的关键!
好啦!各位观众老爷,今天的内容就到这里,我是你们的朋友小智,每天给您带来最新内容!
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