用户数量:
11月5日快手科技向港交所递交了上市申请,作为国内头部的短视频产品,快手一直很有存在感。待其确定上市后,我肯定是会参与打新的,在这之前让我们一块儿看看他的业务情况吧。

根据艾瑞咨询,截至2020年6月30日止6个月,全球范围内,快手是以虚拟礼物打赏流水及直播平均月付费用户计最大的直播平台;以平均日活跃用户数计第二大的短视频平台;以及以商品交易总额计第二大的直播电商平台。
快手科技的业务依赖于扩大用户群及提升用户参与度的能力。自2011年成立起,公司的用户群体实现快手增长。公司大部分收入来自快手应用,包括快手主站、快手极速版及快手概念版。
注:快手活跃用户数截至2020年6月30日,快手应用已积累了庞大的用户群,平均日活跃用户数2.577亿,平均月活跃用户数4.846亿人。日活跃用户平均每天使用快手应用超过85分钟,访问快手应用超过10次。另外,截至2020年6月30日止六个月的内容创作者占平均月活跃用户在快手应用上的比例为26%。
营收构成及占比:
公司主要变现途径有:直播、线上营销服务、电商及其他业务。其中,直播业务收入占比最大,2017年、2018年、2019年及截至2019年及2020年6月30日止6个月,直播所得收入占总收入的比例分别为95.3%、91.7%、80.4%、86.9%及68.5%。直播营收占比呈现逐年下降趋势,但依旧占据大头。
注:直播平均月付费用户数及平均收入自2017年以来,公司线上营销服务的收入占比不断增长。2017、2018、2019及截至2019年及2020年6月30日止6个月,线上营销服务收入占总收入的比例分别为4.7%、8.2%、19%、13%及28.3%。快手应用的每日活跃用户的平均线上营销服务收入由2017年的6元增至18年的14元,再进一步增至19年的42元。按半年计算,每个日活跃用户数的平均线上营销服务收入由19年上半年的14元增至2020年上半年的28元。
公司的其他服务,包括电商、网络游戏及其他增长服务。2017、2018、2019及截至2019年及2020年6月30日止6个月,其他服务的收入占总收入的比例分别为0、0.1%、0.6%、0.1%及3.2%。自2018年8月推出电商业务以来,电商收入快手增长,2018年平台促成的电商交易总额为9.66千万元,2019年达到596亿元。按半年计算,2019年上半年促成电商交易总额为34亿元,2020年上半年快速增长至1096亿元。

销售成本:
公司销售成本主要包括:主播的收入分成及相关税项;宽带费用及服务器托管成本;物业、设备及使用权资产折旧及无形资产摊销;渠道手续费;员工福利开支及税金附加等其他销售成本。
注:公司销售成本构成及金额毛利及毛利率:
注:公司毛利及毛利率销售及营销开支:
公司销售费用包括推广及广告费用、雇员薪酬和其他销售开支。2020年上半年销售及营销开支占收入的比例达到54.1%,主要是因为公司加大力度推广快手极速版。
注:公司销售及营销支出行政开支:
公司行政开支主要为员工薪酬,占收入的比例相对较低,2020年上半年占比为2.6%。

研发支出:
公司行政支出主要包括:研发人员的薪酬开支;折旧及摊销费用。公司产生的所有研发开支全部费用化。
注:公司研发支出金额及占比公司主要财务比率:
2017年、 2018年、 2019年及截至2019年6月30日止六个月,公司经调整净利润率分别为9.3%、 0.9%、 3.4%及7.2%。截至2020年6月30日止六個月,经调整净利润率为-25.1%。2020年上半年公司亏损扩大的主要原因是:为推广快手极速版,公司营销支出从去年同期的30亿元暴增至今年的137亿元。
注:公司主要财务比率小结:此篇,我们快速了解了快手科技的变现途径及占比,以及其重要支出。2020年上半年,公司为推广快手极速版而产生巨额营销费用,进而导致公司亏损加大。后续,我们在详细了解一下公司未来的规划及估值逻辑。


