A站沉浮:在二次元领域 A站已被B站赶超

核心提示被快手收购一年后,二次元弹幕网站AcFun正经历着动荡。近日,《中国经营报》记者独家获悉,A站原CMO王燕鹏已于今年初离职,王燕鹏告诉记者,其目前正在筹备创业。此外,今年6月,A站负责人已由刘焱焱变更为文昱。对于上述高管离职、变更等事宜,A

被快手收购一年后,二次元弹幕网站AcFun正经历着动荡。

近日,《中国经营报》记者独家获悉,A站原CMO王燕鹏已于今年初离职,王燕鹏告诉记者,其目前正在筹备创业。此外,今年6月,A站负责人已由刘焱焱变更为文昱。

对于上述高管离职、变更等事宜,A站方面向记者表示不便回复。不过,艾媒咨询CEO张毅告诉记者,相比B站,A站最大的问题是变现能力较弱。张毅认为,A站在广告方面并没有那么好变现,“A站的盈利模式不是做会员也不是做广告,主要还是通过游戏相关的业务变现。”

内部动荡

A站成立于2007年6月,作为国内二次元领域的先行者,A站在成立之初便占有了国内ACG市场绝大的份额。

可以说,A站诞生在红利时代,但在此后风雨飘摇的12年中,一路走来,A站的进击之路并不顺畅。

王燕鹏曾在2016年底加入A站,并担任CMO职位。近日,王燕鹏告诉记者,他已于今年一月底离开A站,目前正在筹备创业项目。记者问其筹备哪方面的新项目,对方未做回复。

不只是王燕鹏,据公开资料显示,从2007年至今,A站已经历过多次管理层调整。

记者查阅资料发现,2010年初,A站创始人之一Xilin以400万元的价格出售A站后便销声匿迹。彼时,杭州边锋武汉分公司总经理陈少杰接盘,并在A站开创了直播板块,后来孵化出了斗鱼直播。

但A站不过也是为他人做嫁衣。后来,陈少杰离开,带走了斗鱼,A站由晶合思动的杨鑫淼接盘。2014年4月,奥飞入股A站,成为另一个大股东,在老将赛门因观念不和离开后,奥飞与陈少杰清洗管理层,原管理层员工几乎全部被调离或解职。

2014年,A站因涉嫌侵权被优酷土豆起诉,三名高管被拘,大批员工离职。进入2016年,A站高管频繁变更。当年1月,A站CEO由孙昱变为莫然,刘焱焱任总编辑。2016年8月,莫然离职,刘焱焱任CEO。到了2019年6月18日,快手任命文旻为A站负责人,刘焱焱离职。

在多次高层动荡中,或许出于观念冲突、或者出于利益冲突,新老管理层之间的博弈剪不断理还乱。而在此处境下,A站错失了多次发展良机。

2018年6月,A站被快手全资收购后,专注于在产品、技术和内容上下功夫。彼时,二者目的在于希望能够打通快手平台4000万二次元用户与A站的通道,透过二次元垂直内容在短视频领域一较高下。

但事情似乎没有想得那么简单,一年过去了,A站并未迎来翻盘,而快手也未给A站带来全新造血能力。

A站、B站之争

在二次元领域,A站与B站的竞争由来已久。2009年,A站的用户徐逸决定自己再建一个“秘密花园”,于是创立了Mikufans,也就是Bilibili的前身。

一开始,B站只是作为A站的备胎,用徐逸的话说就是“希望B站能成为大家在A站宕机时的一个去处”。在2011年之前,A站还是占有领先优势的,但从2012年开始,B站就将A站甩在了身后。此后,A站就扮演了“追赶者”的角色。

记者查询艾媒北极星发现,2019年6月,A站月活人数为113.02万人,其中24岁及以下占比64.51%,月收入3K以下占比最高,达33.11%,其次为月收入3K-5K,占比30.02%。而B站今年6月的月活人数为7333.55万人。

2018年,B站在纳斯达克敲钟,成功登陆美股资本市场。如今,其市值达到43.08亿美元。而快手收购A站时,A站的估值大约为10.4亿元人民币。

张毅在接受本报记者采访时表示,相比B站,A站最大的问题是变现能力较弱,“A站的盈利模式不是做会员也不是做广告,主要还是通过游戏相关的业务变现。”

张毅认为,A站在广告方面并没有那么好变现,因为A站的用户年轻人群体比较集中,他们的消费能力本身就比较低,而广告是需要转化的,广告对这种群体的变现效果相对较差。

而B站从单纯的开通大会员付费服务,发展到线下聚会、旅游、线上售票、打赏、游戏代理、拍摄动画、广告投放、游戏研发、IP内容制作、周边贩卖等,做出了不同的实践。

在技术上和内容改进方面,B站也在不断前进,而A站仍没有太大优化。在B站客户端,首页推荐内容都是根据用户喜好生成,用户黏度提高了很多。而截至目前,A站还停留在内容集体分发上。此外,一直到快手接手前,A站Web端还在用Flash播放器。

与此同时,在B站购买版权、提升用户体验、布局产业链,商业化程度越来越高的时候,A站还在“原地踏步”,这也使得A站一步步从优势的一方变成了被B站“碾压”的一方。

独立性争议

2018年6月,A站把自己卖给了快手。

在过去一年多的时间里,背靠快手,A站从技术角度对产品进行了优化,包括弹幕系统在内的部分功能都有所调整。另外在内容层面,A站从版权内容、OGC、PGC、UGC四个维度进行了丰富。最近A站还推出超级UP主扶持计划,宣布未来一年将拿出5.7亿元资源奖励扶持优秀UP主。

一位业内人士告诉记者,A站对于快手更多的意义是二次元的圈层,A站与快手的用户年龄属性相当,抓住A站有助于快手了解更年轻群体的圈层画像。

而据快手提供的数据,目前快手上核心二次元用户超过4000万人,已有接近400个动漫IP入驻,单个动漫类作品最高播放量超过2000万。这些流量对于A站将是无比珍贵的增量用户来源。

如今,移动互联网时代,寻找增量并非易事,而内容行业也从增量市场竞争转向了存量流量价值深挖的竞争。

虽然在卖给快手时,宣称双方是独立运营的,但这种“独立”更多的是品牌。

“快手进来以后,我觉得A站还有没有独立发展的必要性都是个问题。”张毅认为,因为快手自己都还没把自身的商业模式搞清楚,从今年营收情况来看,快手跟抖音差距很大,快手需要集中精力在商业化变现上,如果A站原有的资源能够支持快手是最好的,A站能够独立走多远就看快手的安排了。

“所以我觉得现在不再讨论A站怎么走的问题了。”张毅说。

来源: 中国经营网

 
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