说几个常用的吧:
(1)裸双。一般造完第1个补给站就造第2个基地。这个要看地图和种族,还有根据你自己和对方的实力。这个风险比较大,也就是比较偷,但是收益也是很可观的,一旦对方反应迟钝或者你成功防下对方一波,那你将取得很大的优势。这个开局多对多的时候会比较常见,比如,人族多基地开(有人会直接三矿,这个你可以看做是这个开局的拓展)偷矿(尤其黄金矿工)在自己队友的掩护下迅速攀升科技出大和或机械化。
(2)单bb死神开。这个是人族比较常见的开局,以1个兵营为支撑,迅速出1死神侦查加骚扰,根据对方的战术自己或强化防御或开二基地。这个战术的特点就是利用死神的机动性和自疗快速侦查和骚扰(侦查为主,压制对方二矿尤其裸双的,当然这个需要操作实力)。这个战术不建议出2个以上死神(多对多除外),因为会拉晚重工的时间。这个战术也可以演化成单矿速空投等其他战术。这个战术也可能演化成比较极端的单bb枪兵加农民rush,因为时间会比较早,所以有时候会收到意想不到的效果,不过需要较强的操作实力。
(3)双bb压制开。这个战术是人族比较稳妥的开局方式,也许二矿不会很早,但是两个兵营可以让你在前期5:00-6:00有一波rush(机枪光头加震撼弹)的机会或者在抵御对方rush的时候有较强的防御兵力。记得这个战术在游戏大厅有专门地图训练。
(4)三bb/四bb,rush开。这个战术就很强调初期的压制了,基本属于单矿一波流范畴,如果是3bb,可以升级震撼弹和盾牌,以大量光头辅助机枪在8:00前后强力的一波。4bb则注重枪兵为主,光头辅助(或纯枪兵),一般在5:30-6:30形成一波纯枪兵的rush。这种战术也可以演化成野bb战术。不过这种战术风险会很大,一旦失败,则科技和经济的落后可能直接导致GG,需要灵活运用。1V1中比较少见(黄金以上较少),多对多中较多。双开后,一般就走MM战术了。
《星际争霸1》人族怎么打虫族?
星际争具体人族开局,如下:
1、双兵营经济开局:
优点:农民与机枪兵不间断生产经济,可有保证,为以后的转型打下基础;
缺点:第一次出击时,因没有医生,对付同样开局的人类或神没有优势;
2、双兵营科技开局:
优点:较短时间内拥有机枪、喷火、医生;
缺点:害怕前期的rush;
3、三兵营转五兵营开局:
优点:配合暴兵的盟友,前期可将局面控制;
缺点:放弃科技的打法,如:前期不能消灭对手,后期较麻烦;
4、三兵营转TANK开局:
优点:前期因3兵营,可与对方相抗衡,制造暴兵的假象,中期机械化成型后,可对对方的人类起到牵制作用,可拿下对方;
缺点:有较短的转型期,即没有科与强力兵种;
5、机械化开局:
优点:TANK对人类有较强牵制作用;
缺点:初期几乎没有兵力帮助盟友;
6、速空投开局:
优点:成功可给对方致命打击;
缺点:失败则给盟友致命打击。
星际争霸人族怎么玩
打虫族有大概三种:速开矿,攀科技,rush。
开矿:利用前期的经济优势,来支持多兵营、重工厂、飞机场的暴兵,效果较慢。
打虫族裸双不靠谱,我觉得还是单兵营2矿会好一点,然后在路口补个地堡。然后攀科技再暴兵,要防一下虫族的rush(9D)。
攀科技:利用科技优势,压制对手或是稳住防线,然后再开矿(最正常)。
首先先至少要出到升架坦克,再开矿,然后兵种基本上就是坦克、机器人、科学球。经济不如开矿,但兵力会多一些。
rush:利用前期的兵力,对虫族进行毁灭的打击。
分为极限rush和有后招的rush。
极限的:可以只造一个农民,攒钱出兵营。或者是双兵营。在造兵营的一段时间补农民。然后拉SCV去虫族家里(最好是二矿,如果对手没开就主基地吧)造地堡。枪兵掩护,至少在有三个枪兵的时候进攻(双兵营就是四个,但非常不推荐,打不下来基本GG)
有后招的:就是等到有护士的时候再进攻(其实不算rush),然后后续攀科技,开矿。
机械化不靠谱,因为一怕飞龙,二怕虫族大规模空投,三怕蝎子,纯机械化不好。现在开矿和攀科技是主流 。
星际争霸2——防人族恶狼骚扰开局打法的虫虫攻略
1前期不断造SCV的能力。
单基地的时候,SCV一定要尽量多,开双基地的时候拉12以上的个农民下去,主基地的农民还是密密麻麻,那么你已经有可以和高手暴兵一拚的经济实力了。这一点虽然看起来很简单,其实却是非高手和高手的本质区别。只有充足的SCV才能引发2矿后Terran惊人的暴兵能力,所以养成前期给基地编队并不停的造SCV的习惯是成为Terran高手的第一步。马上去看一下你的replays吧,看看你的SCV数量到底够不够,如果不够,如果前期你经常停造SCV,说明你还没达到高手的第一步,那么,马上开始练这第一步吧。
(1)TvP
关键是要学会用键盘和鼠标配合造兵。把六个重工编队为345678前线打仗的时候用键盘的3-8配合鼠标来造兵。最好是345造tank678造布雷车把这个操作练成,TvP的暴兵能力算一流了养成这样的习惯造一个重工就给它编队,这样打仗的时候就不愁了如果你的水平还停留在TvP前线打仗的时候必须切换回家来造兵,几乎从不给重工场编队,那说明你还不能算是暴兵推进的一流高手你的TvP也许是靠运输机骚扰取胜,也许靠布雷车偷袭取胜,但你暴兵推进的基本功还不够扎实遇到防守好,暴兵猛的Protoss还是打不过的当然个别手很快节奏把握很好的高手也是不给重工编队,打仗的时候回家造兵的但我个人还是支持给所有的重工编队的操作方法,这是基本功也是练习键盘操作很好的途径
前期可以像na样把兵营编3,4,然后用键盘配合鼠标造兵。真正的高手要做到0-9所有的数字都能随意编队,而且要随意的运用3r4r5r6r7r8r9r等设置兵营集合点的命令。
TvZ中期推进的同时造兵是个高难度操作要完成这些操作需要做到以下几点
第一部队推进很熟练。通常12队marine3队medic4队tank5队科学球基本要求是5队兵操纵清晰不会乱,部队不会脱节控制大部队打仗有三个难点,简称三快:一快:Tank展开要快二快:Marine打兴奋剂同时队形展开要快三快:科学球给Tank或Marine加保护罩要快能做到这三快那么战斗力就不算低了
第二tank架开摆好阵形,回家造兵和房子,tank收起,雷达照亮前方,部队推进,tank架开摆好阵形,回家造兵和房子,tank收起,雷达照亮前方,部队推进这样循环下去要领有两点:一Tank架开的时候才能回家造东西,千万不要在Tank没架开的时候回家,那样很可能被Zerg吃掉。二Tank架开的时候一定要回家造东西不然钱就会很快多出来,要改掉一控制大部队推进就忘记家里发展的坏习惯Tank架开的时候要回家看看,记住这句话吧,Tank架开的时候要回家看看!
第三、回家造兵的要点。注意,为了保证你推进的节奏,回家造兵的时间要尽量短,手一定要非常非常快。什么意思你必须在短短几秒内完成以下的操作,在5个兵营里造4个marine、1个medic;在2个重工里各造1个tank;在飞机场里把剩下的资源都造科学球;选两个SCV造两个房子。这样算下来需要的操作总数是:鼠标点12下,键盘按12-13下。所有的这些操作,职业Terran玩家一般都能在2-4秒内完成。要点是:一鼠标要点得又快又准。二键盘要按得准,按m不要按成n或者逗号三兵营重工飞机场尽量造得紧密有规则有规律,这样可以缩短鼠标移动的速度。四选中SCV造房子要很快,不要在意房子的位置因为中期无所谓,千万不要用shift让农民回去采矿那会浪费1秒的时间就让它留在那里,重要的是时间五飞机场里一定不要忘记造科学球,不然Guardian就会是你的噩梦。
3关于按什么键换回主基地的问题
有些高手用F2F3F4回主基地,F4最好F2容易错按成F1不过更多的人不习惯按高高在上的F4,那么就按两下6。6应该是重工或者是兵营。如果你还没有养成按键盘回家的好习惯,如果你还得靠移动鼠标点小地图来回家造兵发展那么你玩Terran的节奏还不够快,遇到高手一定会感到力不从心。
4一个很多人不怎么注意的操作,按住Ctrl键的同时用鼠标选部队!(这个同样适用PZ玩家)
这个操作有两个用处:<1>在混编的部队中选中你想要的那种兵。<2>在混战中选中你想要的兵效果等于双击左键
我想大家都对Shift键的运用比较熟悉,实际上Ctrl+鼠标的操作运用是高手和菜鸟的本质区别不会用Ctrl+鼠标的玩家在混战时操作一定会跟不上因为要双击移动中的单位比较难,经常会点不中而单击要简单的多在混战中只要有一个操作失误就会次序大乱此时Ctrl+鼠标操作的熟练运用可以说是必不可少如果你还不会用Ctrl+鼠标的话,赶快去研究一下练一下从此你的操作将获得一个飞跃
《星际争霸2》对抗人族攻略
现在在美服钻石基本上80%的人族都会用重工火车骚扰,之后转掠夺+火车速2矿或者机枪+坦克+雷神速2矿的打法,本人有很长的一段时间被这种打法打的生活不能自理,后来慢慢的总结出一点点不完全的经验,拿来给那些被恶狼骚扰郁闷到的虫虫们分享一下~~
首先应该做到13D的时候拉一个农民出门探路,如果探到对方是先气矿后兵营的时候,90%是要出火车了,之后这个农民就通过封气矿也好,绕圈圈也好,尽量活到对面出重工的时候,这样就可以安心的做防恶狼的准备了
首先在这里推荐一个对T防骚扰的万能开局,14D放下血池,然后补农民到16D造OVERLORD,等到血池好的时候你大概身上有将近400的矿,这时候开气矿,造皇后,偷1人口造2只狗,放下蟑螂巢,这些都是同时进行的,之后等到矿到300以后放下2矿,之后家里出来2到3个蟑螂,这样的话即使是近点,也大概是对方火车到达后大概4到5秒蟑螂出来,这4-5秒先用皇后撑一下,因为一般来说你的2矿现在还没有农民,所以对方的恶狼应该也占不到便宜,防住以后拉一只狗去对方门口侦查,再拉一只满地图巡逻,如果发现对方已经开始生产掠夺的话,直接往分矿处摆下2根地刺,然后提升狗速,虽然掠夺打地刺像切菜,火车打狗像炒饭,但是这2根地刺和加速狗是必须的,最好可以在外面藏10几只狗,当他们来打地刺的时候蟑螂向前顶狗抄后路,大部分情况是可以守住的,当然也是有可能守不住平时多积攒点RP吧操作看自己吧,优先的目标肯定是火车之后你的2本估计也快升好了,之后就看运营了,可以走飞龙路线,可以感染虫速科技,也可以空投毒爆骚扰,在这里就不提了但不管走什么路线,3矿一定要早开。
还有一种情况就是侦查的狗并没有发现掠夺,那么赶紧让藏在一边的领主进行自杀式侦查,由于一般出火车的T枪兵都不会多,所以应该可以看的到对方所有的科技建筑,如果他继续火车那就放1根地刺,多造点蟑螂,主矿坡那里3个蟑螂堵住口,不让火车上来,然后就是操作了,记住防火车一定不要追,而是截,拦截住火车进矿区的意图,慢慢的要么火车只能回去要么就是被地刺耗光了
防住了之后其实就进入了一个运营期了,不要忘记第一时间升领主速度,保证侦查,以便生产针对性的兵种,空投在对抗TERRAN的时候一定要升,空投毒爆或者打响不管是正面还是骚扰都对人族具有相当的杀伤力的,空投毒爆炸正面部队的时候有一个小技巧,选择自己要空投的OVERLORD,然后在移动过程中按D然后点自己的领主,这样被点中的领主就会边移动边放自爆了(谢谢提醒,去试了下确实比我的老办法方便多了)
打高手的TERRAN还是很困难啊打了鸡血的掠夺确实是有点IMBA的蓝火车的骚扰确实是有点难防的面对对方的运输机矿确实是有点难开的打人族感觉一定不能把主动权交给人族,侦查一定要做好,要把对面所有的动作都看清,在对方实施之前就做出防止的手段,也要保持一定的骚扰压力但做到这些真的很不容易其实我感觉在兵种方面ZVT的对抗中是很平衡的,但就是Z要花费T的200%的精力才可以赢得比赛,稍微一个疏忽就可能导致崩盘,这让我们这些全是失误的菜鸟虫族请以何堪啊可能这也就是为什么虫族两极分化比较严重的原因吧
“星际争霸2”人族有哪些操作技巧?
相信神族的各位常常碰到人类屯兵准备MM海
但是我方兵力目前还不足够的状况
有个方法可以帮助神族的各位拖延时间甚至得到获胜的机会
而且对方集结点(出发)距离越远造成的伤害和经济差距越大~
当你可爱的小眼睛看到对方已经开始屯兵了别怀疑~你也准备准备吧
等到看到对方出发的时候呢抓一下时间点
叫出有些人会忘记的"传输__"
想必这时你会想到阿~对可以让他载兵到对方家里攻击
当然啦载几只兵觉对是必要的
但是你可能会忘记传输__可以变成小型的水晶塔力场
当你载了兵(小弟习惯放追猎)进到他家不用怀疑记得从人家屁股进去
正面突入可是会使效果大打折扣甚至牺牲+浪费了这些时间和晶矿
当你放下这些兵之后"马上"转换模式使用空间之门多叫几只追猎者(建议)
别怀疑所有兵马上趁对方还没回家前把他可爱的小工兵通通打掉
还有机会的话尝试将主堡之类的高价额高危险度建筑物轰掉
等到对方冲回家先别急着把萤幕转回自己家
将传输__再次"转换"模式并且拉总数-4的追猎者
冲过去挡住对方的兵(此时别忘记稍稍控制打的兵种+集火)
在此同时使用传输__带走4只追猎者
先跑到一些比较偏僻的地方等到前线卫兵(小弟有习惯放)
交火时传输__又再次发挥了他那美好的作用再次使用刚刚的动作吧
通常此时对方已经不会再拉兵回去了会"选择进攻"
此时你可能会觉得我打这篇文章简直是在害人
无论如何别慌此时努力控制两边
基本上过没两下对方经济和建筑物都被你破坏了
假如你的兵也压过他了
这时大部分对手都会喊GG并投降
如果没喊GG先让传输__弄出来的追猎者们在他那轰个干净
打完之后假如没结束~当然大家都知道表示他还有别的基地
开始用你可爱的小眼睛到处探探假如发现是在那种偏僻的小岛
别急~先再次使用传输__攻势资金允许顺便造点空军
假如以上战略顺利的话你将会获得了最后的胜利
希望此篇对于可爱的新手或者不知道的老手有点帮助
当然把这讲出来把这些铭记在心得人自然会防范
不过希望对各位有点帮助^^
重点画错or有讲错的部分还请各位帮忙纠正唷~
8/25修正+新增和强调:
以下与永生无悔大大讨论过后想出来的
请注意传输__要趁对方家里没人的时候才进入
上述状况是否使用空间之门在追加几只追猎者看个人
切记在使用此方法时另一端家里也要持续造兵
当然你可能只看到对方经济被破坏没退路
此时请你想到这也表是他无法持续补兵(兵营全毁)
假若他没派任何兵回去决定背水一战
别怀疑用尽你的全力也要将工兵用力的打爆(前面有讲)
假如确认对方没有工兵而你得兵也即将全灭的话
别急着喊GG你还有胜算传输__没意外的话还在对不对
让他带2只工兵+3只追猎者走吧到那偏僻的小岛
当然要这样打建议在"确认"对手无工兵和无法造空军的状况
因为这表示他只剩下步兵和几个无关紧要的建筑
啊!你想到了吧对方还有医疗艇可以载
嘿嘿A_A别紧张~你不是有载三只追猎者过去
这就是他们的用途_~
不过通常已经到这个地步对面人族也投降~因为跟你打到快起笑了
↑这就反败为胜了~~↑
阿不过当然必须要"刚好"符合以上状况
总有机会嘛~而且也可以依照个人喜好和状况进行变化
此次修正再次感谢永生无悔大大(洒花)
《星际争霸2》塔防地图11版攻略
甩qiang兵
1右击地面再a一个单位,右击地面a一个单位。
2右击地面 s 右击地面 s(这我一般在打了XFJ后用的,因为攻击频率实在是太快了)
据说还有更复杂的操作……我就不知道怎么用了。
战术
1)9D rush时的技巧
通常来说,T面对rush都会拉3--4个scv堵在前面,那时候要冲路口不现实,可以不
停出狗,升级狗速,同时注意把新出的狗藏起来,对方就算派scv探路也只能看到初期的6
只狗关键来了,把overlord往人族家里飘,对方一时激动说不定会派marine过来杀ol,这
时他门口的scv肯定已经回去采矿,等的就是这个时机,1队半升速狗强冲路口,一般这时只
有6,7个marine(还有3-4个在追杀ol),嘿嘿,这样至少可以消耗掉T早期的marine,为自己
双矿发育争取时间;
对于速升科技的P,最一击必杀的当属拉drone强冲路口,带上5,6个drone(够霸气的话
全带上)配合2队狗冲路口,轻松搞定!!
2)侦察的技巧
如果说对付P时是用ol明窥的话,对付T侦察就比较伤脑筋,首先路口高地的ol一定要
放好,其次在地图上的灌木丛里要记得hold只小狗,说不定就有很大的作用,另外自己高地
也要停好ol或者小狗巡逻,防止人族的违章建筑乱飘;每过一段时间要派只狗到对方路口
转一圈,根据marine数量判断对手的科技走向;小狗记得把外面地图探一圈,防止野外重工
(人族真贱阿~~);有条件还可以升级小狗埋地,在对手基地周围埋上一圈,那对手的兵力
动向就一目了然拉。综上所述,推荐早期出4只狗狗,用途广泛,价廉物美。
基础信息
星际派小编对于星际争霸2塔防地图11版的一些心得,相信看了这篇攻略,打不过这个地图的朋友可以获得一些启发。
1、塔:
总共有三种塔:神族光炮,虫族地堡以及终极塔--攻击方式改成人族自动火炮的神族光炮。
神族光炮射程超远,有20格!攻击力也不错,有20点,但打得很慢,两次攻击间隔5秒。
虫族地堡射程较短,只有7格,攻击力也低些,只有15点,但攻击速度快得多,两次攻击间隔1秒。
终极炮非常猛。虽然射程只有7格,攻击力也只有8点,但能同时攻击所有敌人,且射速奇怪无比,两次攻击间隔仅需1毫秒!
2、人口:
游戏的人口上限是190,每个炮台都要占人口,其中光子炮占3人口,虫族地堡占10人口,终极炮占12人口。
3、建造和防守
你只有一个飞行农民进行炮塔建造,造塔不要钱。你需要防守的对象是那根个头很大的水晶,水晶一挂,游戏结束。
一般情况下,陆军不会攻击你的炮台,所以在游戏前中期炮台是绝对安全的。但有些特殊情况会激发敌人攻击炮台,这个会在下文中提到。
4、敌人
敌人共5波。
第1波和第2波基本可忽略,第3波大象只需堵口便能防住,第4波巨像则稍有些棘手。因为它会从各个地方攀爬上高地,甚至绕过所有防御直扑后方,所以能否挡住这一波比较关键。
第4波和第5波都是空军,分别是大河和母船。挡住这两拨的关键是集中升级足够的终极炮台。
5、我的流程攻略。
刚开始时,用3个炮台快速完成后方斜坡堵口,则第1波和第2波轻松挡住。
抢在小狗死光前用炮台堵住前方斜坡,则第3波的大象进攻轻松守住。
流程攻略
大象皮糙肉厚,能在被堵住的斜坡口处活很长时间,利用这段时间在高地中央修建大量光炮,并将其中一部分光炮升级为终极炮,等待巨像来临。
巨像发动攻击的时候,不断在地图中央造光炮和升级终极炮,争取在大河攻击到来前造到人口上限。
大河发动攻击后,炮台开始损耗。此时应不断补充新的光子炮。另外,只要人口下降到178以下,则立即将现有的光炮升级为终极炮。扛住大河后,只要终极炮数量充足,母船一样不是对手。注意不断补充新、升级炮台至满人口即可。
注意事项
一、堵前方斜坡的口子时,光炮应在高地上围出一圈足够大的空地,否则可能会因为部分大象上不了高地会到处打转,导致光炮吸引到后几波兵的仇恨,在大象还没死光前,巨像、大河、母船一起杀出,如此一来只能GG。
二、建议不要在上方路口附近升级终极炮,终极炮的AOE属性似乎比较容易吸引后几波兵的仇恨。(此建议有待进一步证实)
三、巨像进攻的路线很多,可能直接上斜坡,可能从斜坡左右两侧高地跨越上来,可能从高地右侧绕道直接偷袭后方,也可能从高地右侧的灌木丛旁边爬上来。想堵死巨像的进攻路线并非不可以,但相当麻烦,且容易导致光炮建造分散,这样后面防守大河、航母时会遇到很大麻烦。
在防守巨像的问题上,我们应该采用大禹治水的方法,"宜疏不宜堵"。只要留出斜坡左右两侧高地,巨像就不会走各种奇葩的路线,只会乖乖从斜坡两侧爬上来。我们则在高地中央部署光炮+终极炮的密集防守,这样巨像在攻击水晶前就会悉数倒下。
相关问题
这个地图目前似乎只支持英文版本SC2,因为有非英语版本的朋友反映不能玩。中文版的朋友可以尝试一下是否可玩。
修改
如果您觉得游戏太难,不妨下载SC2P的修改版本。此版本使用方法与原版地图完全相同,稍作修改如下:
-人口上限调整到200;
-虫族地堡射程增加到12,终极火炮射程增加到8;
-水晶HP增加到300+300。