暗黑破坏神2重制版龙爪刺客BD攻略

核心提示暗黑破坏神2重制版刺客是游戏中的一个热门职业,龙爪刺客如何选择技能加点?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版龙爪刺客BD攻略龙爪刺客=========特色之处:1. 踢腿系的技能都有命中bug,目前都是100%命中2. 龙爪踢击不吃武器ed

暗黑破坏神2重制版刺客是游戏中的一个热门职业,龙爪刺客如何选择技能加点?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版龙爪刺客BD攻略

龙爪刺客=========

特色之处:

1. 踢腿系的技能都有命中bug,目前都是100%命中

2. 龙爪踢击

不吃武器ed,不吃武器白字,不吃悔恨增伤,不吃ds(大军无用),不吃武器max/min

吃cb,吃武器的ias,吃ow,吃刚毅衣服的ed,吃武器上的元素伤害

3. 龙爪上限3f,可以高效触发武器装备特效,包括衰老(执法者),伤害加深(虫链,暗金翼斧),迷乱(娃娃头),静电力场(新月,暴风结),冰封球(rw裂隙——raftsin)

4. 龙爪一次技能,可以连踢n脚,每脚都能触发武器的元素伤害(碧蓝最强,自带250-500魔法伤害,其次暗金飞斧-碎片贪婪者,光刀,执法者,暗金恶魔锤,rw裂隙都有元素伤)。

5. 技能搭配灵活=====

技能加点:

核心技能:

武学:max龙爪,飞龙在天1

影系:bos 1,fade 1,斗篷1,mb 1

陷阱:max亡灵守卫,Fb18级(加成ds的次数)

可选技能:

毒牙:毒牙肯定可以提高每脚伤害,但效果不好不坏,可以加

影子和影子大师:也可以加,效果并没有本质提高。

雷光守卫:max雷光守卫会让玩法转向一个分支玩法——龙爪陷阱刺客,具体后面讲。=====

装备:

逛街武器:低pp下:碧蓝in13其他一切(包括暗金飞斧,暗金翼斧,暗金恶魔钉头锤,rw裂隙,rw新月,风结,执法者)

高pp下:风结in13其他,但需要有破免手段(丧钟,虫链,执法者等)

boss武器:风结in13

衣服:谜团强制刚毅背信(刚毅的优势只有更安全,伤害不如强制)手套:平民:卓古拉,碎刚(卓古拉安全,碎刚伤害高) 土豪:2武学20ias10cb 抗性 属性工艺手套

盾:物免盾in 白pg/22#/抗性需求猪——核心装备,如果没有wmd,不建议玩龙爪刺客

腰带:心结/长串之耳/技能腰带

护符:虫链(极大提高龙爪输出,而且能够破免),马拉(不推荐,贵,而且效果一般,龙爪刺客对技能需求不高)

戒指:双吸+乌鸦

头:逛街——cb头,kc——rw娃娃头(精神错乱)

鞋:逛街/kc升级的腐肉骑士,打boss 升级2次的小恶魔脚趾(鞋一定要升级到顶)

板子:板子看你想堆什么伤害:龙爪刺客的踢击次数每隔6级加一次,如果堆踢腿次数,务必堆到6的整数倍。

对于龙爪陷阱刺客:堆陷阱板子。

pet:无限或者丧钟(丧钟破免,无限提高ds效果)=======

加点方式:

力量到装备,敏捷到格挡75,剩下全体力==

变种1:龙爪陷阱刺客

相比于陷阱刺客:可以近身踢牛,充分触发娃娃头的聚怪效果。同时踢牛比fb伤害更高。

装备:

武器:+技能武器(巴爪,冷静爪,精神剑,橡树之心等等)

盾:物免盾——核心

衣服:谜团背信其他

腰带:技能腰带其他

头:kc娃娃头,逛街+3陷阱头=====

技能上:

武学:max龙爪,飞龙在天1

影系:bos 1,fade 1,斗篷1,mb 1

陷阱:max亡灵守卫,Fb18级(加成ds的次数) max雷电守卫,其他的技能点电网和电能。

属性加点:

力量到装备,敏捷到格挡75,剩下全体力====

操作方式:

踢怪触发迷乱聚牛,ls输出,ds清场。===

变种2 娱乐玩法裂隙刺客——raftsin

rw 裂隙(raft)是一个有元素伤害(160-250魔法伤害,60-180火焰伤害),有冰封球触发效果(16%触发lv21冰封球,20%触发lv16龙卷风)的rw武器,不便宜(需要25#,15+18+20+25),几乎完美适龙爪刺客玩法。

武器:裂隙

盾:物免盾——核心

衣服:谜团强制其他

腰带:同龙爪刺客

头:kc娃娃头,1pp逛街冰头

其他装备同龙爪刺客。

pet:推荐无限,提高冰伤害。====

玩法效果:踢击伤害肯定不如碧蓝,但可以触发冰封球弹幕,有趣,但伤害一般,适合娱乐

龙虎刺客--双巴爪龙虎刺==========

玩法特点:

1.弱!!!

为什么这么弱?!

首先是因为双减抗bug!!蛇击的有两种伤害构成:物理和火焰,一般比例是1:5左右,而这玩法的bug之处在于,火焰伤害会同时计算物理抗性和火焰抗性。举个例子:蛇击提出20物理伤害和100火焰伤害,对于普通牛来说,牛同时有50物抗和50火炕。如果这玩法是“正常”的,应该物伤计算物抗,火伤计算火炕,最后踢出10物理,50火焰。但实际呢?实际上是物理踢出10的伤害(20x(100%-50%)),而火焰只踢出25的伤害(100x(100%-50%)x(100%-50%)),所以,120的总伤害,只打出35的真实伤害,怪物抗性只有50%,最终却被打出了免伤了70%效果。

更有意思的是物免怪物,如果怪物物免,物理伤害和火焰伤害都是0,百分之百免伤。

其次是循环式玩法,龙虎的玩法是虎击存球,蛇击打伤害,3球后的蛇尾面板伤害非常高,但也仅仅是一脚就没球了,无法像龙爪一样“按住了鼠标”自动踢(踢了也没啥伤害)。

2.踢击命中bug,目前蛇击是100%命中。

3.面板爆高的吉祥物,随便堆个20k 30k的面板,但实际上一脚下去1pp牛也就掉一半血。。。

4.与龙爪类似,踢击不吃悔恨的400伤害,不吃武器ed,不吃武器白字,不吃ds(大君依然无用,大君可以加成虎击,但虎击效果吧....),不吃武器的max/min

吃cb,吃武器的ias,吃ow,吃刚毅衣服的ed,吃武器上的元素伤害

5.与龙爪风格截然相反

龙爪是高频,高特效触发(cb,ow,元素伤),单次伤害低

龙虎是低频,高伤害,聚满气以后一脚射门。===========

龙虎刺的武器选择:=======

龙虎刺武器选择其实非常非常多:双巴爪,巴爪+物免盾,执法者,碧蓝,凤凰(土豪专属),野兽(土豪专属),正义之手(土豪专属)。

为何用双巴爪?

1.低成本玩法,土豪专属的装备就先pass吧....

2.执法者:实际上龙虎玩法最需要的是降抗,尤其是降物抗(物抗会两次减伤),所以执法者是真正的好武器,但执法者会导致无法使用ds....

3.为何不用物免盾:近战职业kc想站得住,物免盾当然好,但为何不用?-这就是因为双减抗bug导致伤害不够,龙虎踢牛想要有效率,就要尽可能堆高三球后的一脚伤害,堆伤害最有效的方法有两个,一个是技能等级,另一个就是力量,而点敏捷会导致力量过不足,伤害不足,所以,平民玩家只能孤注一掷的疯狂点力量,因此pass了物免盾。

之前有一种思路是衣服用up抽动甲,抽动甲有提高格挡率词缀,这样可以减少物免盾的敏捷需求,然后再堆力量,这种思路其实还是牺牲伤害换去安全性,见仁见智,本质上还是因为bd太弱

4.ar问题:刺客有一个爪精通的被动,所以爪子的ar是最高的,全点力量也导致了低ar,如果不用爪子,其他武器就会虎击各种miss。========

装备选择:

武器:双巴爪(个人意见,没必要up到符文爪,因为up了也只增加虎击伤害)

衣服:谜团背信刚毅(刚毅的ed收益非常低,35级虎击的三球可以达到2000+ed,刚毅的300ed跟这比起来,收益不明显)

手套:2武学20ias黄手套或者3武学高力量蓝手套。

头:kc娃娃头/逛街安头(安头好在有2技能,以及巨额的力量)

腰带:雷神(高力量),心结/长串之耳,技能腰带

鞋:影舞者或者up的吃肉鞋

项链:2武学/技能,高力量手工项链或者3武学,高力量蓝项链

戒指:乌鸦+高力量戒指

力量米山 带丧钟/无限,丧钟可以帮你破物免=======

技能加点:

核心技能:max虎击,max蛇击,max亡灵守卫

过路技能:武学过路到飞龙,影子过路到fade,爪格挡,以及mb

可选技能:可以max爪精通,这样不缺ar;也可以max fade,增加额外的dr;两个影子也可以加=======

属性加点:

敏捷够穿装备,体力够600-700血,剩下all in 力量!=======

操作玩法:

即使爪格挡1级,靠装备也能有50%左右的格挡率,不过依然不安全。

既然扔了安全性了,那就靠技能和操作弥补了。

具体操作为:拉牛,聚牛(可以用娃娃头的吸引聚气),然后开走路--开斗篷--走过去或者飞龙过去(飞龙可以把米山带过去,米山正好丧钟破免)---虎击三球---蛇击踢爆---扔ds清场。

遇到物免的怎么搞?带着米山飞龙,等米山打出衰老再踢=============

有没有打不过的怪?有,物免+火免,并且带狂热/伤害加深/幽冥一击的怪物,反正只要能快速把米山安排了,又不怕你炸他的那种都很难办....怎么办,跑咯,等2.4版本加强咯....

今天小编就不再为萌新们讲解城堡传说大乱斗游戏中的基础玩法了,今天给大家介绍一下游戏中刺客的玩法和最强的阵容搭配方法吧,下面一起来学习一下。

首先介绍刺客前先大致介绍下大乱斗的战斗模式。大乱斗的战斗绝对是目前卡牌游戏里面最具策略的创新模式。战斗双方各上10个佣兵,每回合分3个阶段,首先双方根据佣兵总速度由快到慢轮换使用技能。然后进入大乱斗阶段,双方佣兵根据自己的速度轮流出手。每回合自己方使用技能阶段前会自动获得能量,每回合1/2/3/4/5,上限5。然后玩家自己根据获得的技能,消耗能量来选择合适的佣兵释放,所有同职业的技能是公用的,但是不同职业的佣兵技能不能相互使用。

上图红圈的鞋子表示这个回合我们先使用技能,那么下个回合就是对方了。然后开始正题:首先刺客职业的特点就是爆发高,技能初始获得cd短,而且能量消耗少,所以相对来说玩刺客就是要玩前期爆发,瞬间点杀对面核心输出棋子。

6刺的时候羁绊就是+24%的暴击,刺客自带暴击最低的佣兵也是10%起步,所以即便裸A,没有任何buff,那么6刺跳过去理论上就是必然有2个人会暴击。

然后介绍下目前大乱斗拥有的7个刺客,如何取舍。

首先终极6刺肯定是绕不开金色爸爸.拉姆塞,天生逝者种族和刺客100%契合度。灭寂更是秒杀力气,只要保护好,等战场死几个人后上个觅影基本就是一刀带走一个,还是那一句"只有拉塞姆可以爆出5位数字的伤害。"

然后刺客里面还有1个非常非常恐怖的点,恶魔刺-艾尔莎,唯一恶魔自带50%的纯粹伤害,纯粹伤害是不计算物理防御和物理免伤的,所以伤害稳定而炸裂。其实玩刺客很多情况下,比如拉姆塞的灭寂没有起来,或者艾尔莎刚好对上了对方的主力子,完全可以把技能都丢给她,没有任何问题。考虑到拉姆塞毕竟是金色品质,正常玩家拿到他基本也是1个月左右,所以前期玩6刺,技能的核心输出就是艾尔莎,怎么保护好她,然后让他的伤害最大化就是胜利的关键,艾尔莎的天赋相对刺客流派来说有点拖沓,需要多回合才会见效,但是如果你让她活过4,5回合,你会发现对面全都是中毒状态,每回合啥都不干就是不停的按最大百分比掉血,加上刺客好多也是毒系,所以这部分伤害也很可观,还有就是佣兵之旅打Boss那真的是神迹。

然后就是另外一个紫色品质的野兽刺:许德拉,考虑到目前野兽阵容不强势,所以逝者刺优于野兽刺,等哪一天野兽出高品质的佣兵或许会有改变。许德拉相对前2位来说输出就没那么夸张了,在6刺阵容中主要还是提供折光技能来保护拉姆塞或者艾尔莎,还有就是他的击退是百分百,让自己的前排卡住对方的T,如比较克刺客的卡西欧,萨菲之类,然后绕后攻击触发击退的百分比扣血也是非常可观的伤害。尤其是在有佣兵之旅打boss也是神操作,那些血高的boss基本也能1下去掉好几千。

然后还有1个蓝色逝者刺:赏金刺客也基本是必带的,因为逝者种族对刺客优势巨大,残废技能丢给对方主力,即便没打死,也有不少的削弱,另一个技能赏金团队能力buff的话,目前用处不大,因为刺客玩爆发,前期技能多所以会卡费用,没能量去先丢这个了。天赋来说也还行能保证一定的输出,容易获得。难得的近战刺客,可以在佣兵之旅拿起圣剑也是比较特殊的存在。

其他3个低品质刺客有1个是玩刺客必带的,那就是小隐龙,你可以不带许德拉,但是必须带上小隐龙,大乱斗是团队作战,不一定要每一个佣兵都能单杀一片,保护好核心子就行。小隐龙的隐身是保护拉姆塞,艾尔莎不死的神技,效果远好于许德拉的折光,还有在手动竞技场的情况下,有了主动隐身弹性空前巨大,跨实力挑战个100名或许都有可能发生。你要相信奇迹!孩子!

其它2个毒牛和毒蜂区别不大,关键选择在于1费的突袭和2费的毒刃,如果其他的辅助佣兵前期费用高就选毒蜂,不是很卡费就选毒牛,不是很关键。等那天野兽崛起时,就是毒牛出头之日。

然后就是围绕6刺阵容来找辅助的佣兵了。首先拉姆塞+许德拉就已经是2逝者了,还缺一个逝者,第1选择卡西欧,因为目前所有佣兵物理单抗能力最强的就是卡西欧,第2选择无头骑士。然后由于之前说了6刺阵容基本每回合都会有几个暴击,所以双天使来提升暴击伤害,性价比是最高的。最佳选择当然是双金天使西罗+萨菲....西罗还能与卡西欧组成双战士,呃,就是难度有点,勉强可以用折翼剑士过渡....6刺逝者双天使流本来就是极限阵容了,要成型需要慢慢过渡,前面我也提了,在没有拉姆塞前,保护艾尔莎不死,如果这2个都没有就先不要玩刺客流了。双天使成型难度太高,但是3逝者容易,性价比也不低,大不了丢个小眼球也会比你莫名其妙的放个蜘蛛女王要好很多。

组成6刺+3逝+2天使极限人口应该是9,还会留1个坑位。但是最后1个放什么其实不重要了,如果强势直接把另外1个刺客也丢上去,多个小费攻击技能也是有极大帮助,但是你上乱上高品质剑士,射手,法师啥的还不如给我空在那里,高品质的佣兵携带的技能多,会严重稀释你的技能卡池,如果上了觅影的拉姆塞因为你的技能卡池被稀释而没有拿到攻击技能,不能秒掉对面的核心子,你就哭去吧~~如果保守上个野兽凑3野兽也不是不可以,建议选个甲壳虫或者半人马...半人马有个额外好处可以和萨菲组个骑士,但是无用技能多了1个...自己根据对手看吧。

至于布阵其实没有最佳的方案,都是要看对面的,不过一般情况下,艾尔莎和拉姆塞丢一起,许德拉放在有主T的后面...另外还有1点,刺客手动操作的弹性是非常大的,但是非常容易被对方阵容相克,比如对方把T放后面啥的,所以只能斗智斗勇。

想玩好刺客流就去佣兵之旅针对性的练练,比如我今天10把都玩刺客,1天下来肯定感悟很多。记住大乱斗要找核心棋子,用任何资源来放大他的作用。老大只要有1个就好,不然会乱!

 
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