如果是监视文件的话,手动都能监视.只要游戏不重写文件访问时间,而且不会被游戏抓到, 而且修改了什么数据与能抓取到, 不想占用太大内存就备份指定监制文件.实现最准确的文件内容更改监视估计要3次,能获取到改变的内容是什么

准备编写防火墙吗?据我所知,易语言可以实现检测网络是否连接,检测某个进程是否存在,就比如关机事件,可以有运行dos命令,bat命令等多种方式,我认为实现你说的只是部分,bug会很大。


如果是监视文件的话,手动都能监视.只要游戏不重写文件访问时间,而且不会被游戏抓到, 而且修改了什么数据与能抓取到, 不想占用太大内存就备份指定监制文件.实现最准确的文件内容更改监视估计要3次,能获取到改变的内容是什么

准备编写防火墙吗?据我所知,易语言可以实现检测网络是否连接,检测某个进程是否存在,就比如关机事件,可以有运行dos命令,bat命令等多种方式,我认为实现你说的只是部分,bug会很大。
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本文标题: 怎么用易语言HOOK某个游戏的函数
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