《伊多:破碎世界的主人》是一款策略类游戏,虽然这款游戏的容量不大,但是游戏内容却非常丰富,特别是游戏里面众多的游戏元素可以给玩家带来不错的体验。
最高难度开局攻略

这游戏其实不好玩 ,如果你没多少时间 更没什么耐心,那么即使是最低难度,这游戏发展期也是相当漫长,很多建筑都是几十甚至上百回合后才回本,省份探索100%都只是金+2。
这游戏其实很好玩 ,如果你喜欢开个200%超大地图什么土系外交都不学或者选个阿三天神难度军事胜利再或者啥陷阱勋章都要刷满打BOSS都SL无损这类的,那这游戏其实是你的菜。
开局最好凹下,比如靠山靠河3奢侈或者左林右水3食物3锤子3附魔孔~ 我们需要的是以下条件,满足越多越容易起步。
龙:首都圈有龙可是喜事,这些经常走单SALA的家伙可是活雷锋哦,每条可是价值1000-2000不等,还送装备送经验,当然他们拉帮结派又是另说了。
平原:至少2块平原在首都圈,平原收入最高 而平原的附加建筑风车磨坊不需要任何特殊资源,初期那群可恶的吃货就靠风车平原维护了。
遗址:首都可探索的遗址有大量地精 盗贼之类的,一串耳朵能卖100又好欺负这类的,首都遗址都是什么人马凤凰这打毛啊。
迷宫:绅士都爱雷霆崖,牛头可是3阶近战中综合实力最强的,没有之一,冲锋狂暴大风车,最关键是不需要长长的建筑链也不需要打上至少11个100血的绿豆糕才能招募,仅仅只需要1个有3阶空位的小指挥官不停地SL即可。
盟友:理论上和地图上分布最广的种族结盟收益最大,能省下不少事,但初期发展的话,兽人是最好的选择,任务简单,特殊建筑还不时送钱 可惜不能背弃盟约。
竞技场:真爱人生,远离赌博 300 300 300又300 ,开局1个竞技场,直接脱贫奔小资,严重影响难度体验。
法杖商店和女妖巢穴,虽然石像鬼和鹰身女妖在2阶里实力都是倒数 ,但这两货无任何招募条件限制,有钱就上相当没节操,初期有这两渣加入能省下一大笔建筑费用,而且他们再弱也好歹是2阶单位。
大家都知道剑士+治疗者初期很硬,野蛮人+巫婆初期很能打,但overlord难度开始只给那500块....
出得起60*3都要赤贫了,要发展就不能死人,而守平原的2农2枪兵1丢丢或者3蛮子1巫婆肯定能让你死成光杆司令甚至团灭跑尸体。
那么蛮子的30*3又如何?0级蛮子对面的却是5级蛮子,完全被伤害压制,一样死成渣。
用这些家伙开荒,经济负担太重,严重拖累发展,打下来也经常不得不等钱或者等恢复,很明显这不是正确的体位,主英雄除开移动交接任务就最好一直在战,否则AI摸到你家门口的时候你还在探索。
于是LZ在此隆重推荐大家都讨厌的强盗 盗贼2人组,这两个也就特技坑爹但属性可一点都不差,同样价格的农民可是完全打不出伤害。
特别是强盗酱,属性胜过枪兵,10块1只,炮灰的命,死完都不心疼,打完有空血的也不用等恢复,直接解雇再拉下一批炮灰,只要英雄活着就是赚。
英雄等级稍微提个1~2级就可以混编1个蛮子进去,目的是让蛮子叠勋章,就这样慢慢淘汰炮灰开始培养精兵。
即使你走的是真善美抱树妖MM大腿路线,初期建强盗也就-1而已,而且反正他们中期开始没用了不需要留在队伍里影响士气,不过善良路线就需要先混编培养1个勋章丢丢/枪兵,才全面替换掉强盗们。
正确的姿势是
回合1,买英雄解雇农民和丢丢(善良路线丢丢就扔城里),建酒馆,英雄在首都搜索或者进各种法师塔等等接任务。
回合2,建强盗 英雄独身去探平原省,如果守卫是2农民1枪兵1丢丢或者2蛮子1巫婆,就读档拉上炮灰们干,如果是2农2枪兵1丢丢或者3蛮子1巫婆就继续搜索接任务,下回合建起0级魔法塔带上疲劳再打。
接下来就是循环即可,建筑有宝石就出任务水晶,没宝石就爬风车提高平原收入。
英雄的选择
主英雄LZ推荐弓箭或者法师开局,弓箭有掠夺和外交技能,法师则擅于以弱胜强不依赖装备。
战士吃装备,普通大地图3电脑,LZ最快也就20级左右就已经和电脑接壤了,电脑的战士必然是30级全属性碾压....
指挥官大气晚成,后期最强,但是前期就1拖油瓶,放几个疲劳就/dance卖萌的1234 只有首都发现迷宫才适合首发指挥官。
弓箭的掠夺等级高,很容易获得蛋蛋三连星(史莱姆 石化蜥蜴 蜘蛛)这3个都是2阶主力,越早获得战斗就越顺。
史莱姆完全不像一个远程,它真正的价值是学破甲毒击武器破坏剧毒皮肤,3勋章全防御 加速冲上去当肉...
石化蜥蜴的石化大家都喜欢,而且它升级能反复学到速度+1...是少数能自己提速的单位,勋章蜥蜴一般都是2-3速石化6回合血多皮厚。
至于蜘蛛,英雄带够魔法武器补充弹药,龙雷锋乖乖躺下吧,全游戏最BUG的单位 不削刀妹没法活了。
弓箭10级转指挥,会进一步提升掠夺和外交等级,中期打1个遗址收益2000是常事。
法师则强在控场,当你看到食人魔巨魔九头蛇这些傻大个可悲的魔抗十来点士气时,不送它们一个恐惧真是对不起自己。
低级的时候放疲劳,两下瘫痪一个,大幅度减轻前线压力,而两发小箭地精都打不死,最高难度下走伤害扔魔法箭效率极低 。
恐惧、燃烧弹药、失明、都不是什么高级魔法,但就是能让法师前期就去找那些100血 200血的高阶兵麻烦。
AI的战士英雄经常就是肌肉的极限 属性比龙都高一大截 但一样控到死
即使对面魔抗很高 比如AI的法师 或者法师法穿不足 还有敢死队——传送蜘蛛 去网了~不过记得复活蜘蛛哦
大多数情况下即使是4阶部队 法师也能把魔抗降到0 一个失明哭去吧 真正高魔抗的也就圣骑士 龙 凤凰而已
法师10级转弓箭 则能早早将幽灵编入队伍 转指挥则大幅度强化法术持续时间 装备叠上去即使对面圣骑士14+魔抗也能失明他几回合

LZ一代开始就一直这么打最高难度 合理的调配好炮灰和精英 就不用巨无聊的等恢复等钱或者刷竞技场
二代目前2局都这么玩过来了 但没耐心打下去了 AI思考太久了
不过AI没一代那么疯狗 接壤就宣 有很长的和平期 但也不能慢吞吞的用主英雄探索
相信很多玩家都有接触过超高难度的硬核 游戏 ,以《黑暗之魂》系列为首、《地下冒险》、《魔界村》等作都因高难度而为人熟知,虽然很难,但还是让人欲罢不能沉迷其中。近日日网投票评选出了“人气高难度 游戏 TOP10”,让我们一起来看看都有哪些作品上榜吧!
TOP10 《怪物猎人4G》(3DS)
本作是《怪物猎人4》的G级强化版,新增了大量的新怪和怪物亚种,此外在系列中出现过的经典怪物回归。另外加入了新的地形,可玩性大幅度增加。本作的难度相当高,但即使如此还是会让人乐此不疲,总之怪物的实力很强,尽管如此,但反复多次就能够打倒可以说是绝妙的难度。本作的评价有很大的分歧,喜欢的玩家绝对会沉迷到最后。
TOP9 《茶杯头》(Xbox One、Switch、PC)
本作是一款以BOSS战为主的横版卷轴类 游戏 , 游戏 画面音效都努力再现了上世纪30年代动画片的技术,玩家将扮演茶杯头或马克杯人,穿越奇异的世界收集新武器,掌握强力酷炫招式并 探索 隐藏的秘密,为还清欠魔鬼的债务而奋战。 游戏 的高难度和流行、滑稽的世界观不相符,画面上出现的大BOSS使出的招数一定要尽量避免,通过需要相当长的时间。
TOP8 《仁王》(PS4、PC)
本作是一款暗黑战国动作角色扮演 游戏 ,以群雄割据的日本战国时代为舞台,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀 游戏 中的反派辗转来到日本的故事。 游戏 中鬼、海坊主、雪女等众多日本妖怪作为敌人登场,武器也充满和风,可以使用刀、枪、大炮等多种武器来玩。
TOP7 《地下冒险》(FC、Switch)
本作是最初于1983年发售的一款平台小 游戏 ,舞台坐落在一个巨大的洞穴。玩家在洞口的顶部,目的是 探索 整个洞穴。说到高难度 游戏 首先想到的就是这个 游戏 的老玩家想必也有很多,本作可谓是鼻祖般的存在,特点就是主角太弱了,甚至都有人调侃主角是用豆腐做的。随着时代的变迁,本作作为怀旧 游戏 备受喜爱,现在也还有很多玩家游玩攻略。
TOP6 《黑暗之魂重制版》(PC、PS4、Switch、Xbox One)
本作是一款知名度很高的王道暗黑幻想 游戏 ,将初代《黑暗之魂》重制在PS4推出,DLC内容也很充实,无论是老玩家还是新玩家都能享受到全新的世界。本作动作性方面非常难,打倒敌人所积攒的经验值如果死了的话也会全部消失,因此强化角色的时机和运气是很重要的。
TOP5 《黑暗之魂》(PS3)
本作继承《恶魔之魂》黑暗魔幻风格与精神,以“ 探索 迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”,“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作 游戏 ,本作是高难度 游戏 的代表作,和前作相比实现了正统进化,游玩过程中的快感让人上头欲罢不能。
TOP4 《黑暗之魂3》(PC、PS4、Xbox One)
本作是《黑暗之魂》系列的 游戏 之一,主要舞台为洛斯里克王国。在那里,玩家肩负着阻止末世来临的使命,而末世则是由于火之纪元和那些前代黑暗印记持有者之间的冲突所引发的。为了应对这一事态,玩家需要去面对薪王——那些曾经传过火的英雄。本作难度超高,特别是第一次前往的地方,敌人会从意想不到的地方埋伏,或者突然袭击过来。因为太难了,所以也有很多让人苦恼的事情,但是往往会人越玩越投入。
TOP3 《恶魔之魂》(PS3)
TOP2 《血源诅咒》(PS4)

《血源诅咒》是一款ARPG 游戏 ,本作背景设定在位于遥远东方、外人罕至的山区古都“亚楠”。玩家扮演一名为求医而来到亚楠的病患,在神秘男子的指引下接受输血后陷入了一个充满怪物的梦境展开 探索 。本作有着无可挑剔的高难度,相比《黑暗之魂》系列具有更强的 探索 性,抛弃了架盾而加入了“武器变形”系统,登场的怪物和角色都描绘得非常恐怖,与世界观相匹配。作为基本动作,避开敌人的攻击是很重要的。
TOP1 《只狼:影逝二度》(PS4、Xbox One、PC)
本作是一款第三人称视角的动作冒险RPG类 游戏 ,设定在生死冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代。玩家将操控一位忍者,拯救他的主人——拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。超出想象的高难度开始就让人绝望,尽管如此,反复游玩不断进步,当最终打败了敌人的时候,就觉得难以言表的感动。画面非常漂亮,动作性也很好,能感觉到 游戏 的进化,世界观也非常好。


