游戏王决斗链接最近上线了沉默剑士 卡牌 ,很多小伙伴不知道沉默剑士卡组怎么玩,今天我给大家带来了《 游戏王:决斗链接 》沉默剑士卡组玩法攻略。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

一、卡组卡图
金宫卡组强势点在于先手胡牌场面压制力非常强,除了天敌水产卡组无法获胜外成功展开的金宫往往几波就可以直接推死。如今配合沉默剑士封魔法场面更上一层楼。
二、卡组分析
技能选择
技能有2种选择,一种是注定一抽+红莲的指名者,另一种是带心灵扫描。带红莲的指名者相当于放弃3张泛用卡的位置,进行打断加注定一抽兜底的组合。先手胡牌更强,但先手不上手指名收益不如带3张泛用卡。
我建议如果大家卡比较全,可以选择带心灵扫描,配合精准吹后场可以为骑兵扫障碍。如果卡不全,可以选择注定一抽+红莲的指名者去搏上限。
卡组构成
此卡组总计27张卡,其实相比26卡有着一定隐患。如果金宫只能拉一张怪。会出现卡组除外2次10张的问题。但这个几率很小,通常不会出现,介意这个的可以自行去一张。
沉默剑士组件我是选择带了2+1,最开始是3+1不带红莲魔兽的版本。但玩的时候感觉总是差了点意思,因为单一骑兵加沉默并不能快速解决战斗,少了一些上限。
Lv7带不带的问题,我个人是喜欢贪一点的构筑,并且lv7并不是单纯一张大怪,lv7可以很好的封锁英雄以及仪式的展开出来即获胜这种上限我是断然不能放弃。
沼泽这张卡强烈推荐满3,虽然并不是必须卡。但满3可以最大程度提升卡组容错,流畅度拉满,保证起手骑兵展开的重要组件。如果这卡少的话更推荐玩命抽流,有命抽来兜底保证不会直接动不了。
2张红莲魔兽用作提升上限以及高打点斩杀的作用。可以处理一些骑兵过不去的怪如对面的骑兵。
至于为什么不带金块这张卡,金块最大问题是要用祭品才可以上场,而先手做场是以骑兵加沉默剑为终场没有额外下级当作祭品。并且铁骑士检索沉默剑士也与金块冲突。而且这套构筑技能选择扫描配合风的构筑基本不存在被对面一张分断波纹这种坑直接卡住的问题。而红莲魔兽直接统招就能有的高打点无疑是最优解。
铁汉斯和铁骑士2对是金宫最平衡的构筑。去掉一张的话很容易出现问题不推荐精简这部分。
泛用卡位选择带2张气旋,2速风无论如何还是强的。配合心灵扫描强度拉满,也可连锁来干扰跳加拿大,对阵帝王这个技巧有点用。
扫描构筑遥控器铁笼这2张卡目前不是很好用对展开没帮助,容易卡手。后期作用不关键有点鸡肋,命抽流可以选择下一张。
游戏王决斗链接魔法陷阱卡是游戏中牵制敌方的关键,游戏中有哪些泛用的魔法卡?下面给大家分享一个游戏王决斗链接泛用卡选择指南
首先是卡片的选择,来讲几个例子。
第一个简单的例子,对面场上有一个无底陷坑,你想召唤一只怪兽,这个时候给你旋风,银河旋风,禁忌的圣枪,如何选择?
在这种最简单的情况下,这些选择是基本没有区别的,以至于有些萌新就开始想下啥下啥了。下面就来给大家说说不同对战的情况。
第二个例子面对国际服我最喜欢的盖亚卡组,已知盖亚必定发动场地魔法,场地魔法不但战阶封效果,而且每回合都可以赚一张卡,如果不处理,在战斗和资源上,我们就会陷入巨大的劣势。那么要选择什么卡片呢?
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:只要自己的怪兽区域有「龙骑士 盖亚」存在,对方在战斗阶段中不能把效果发动。
②:可以从以下效果选择1个发动。
●把手卡1只「暗黑骑士 盖亚」怪兽给对方观看才能发动。从卡组把1只龙族·5星怪兽加入手卡。
●把手卡1只龙族·5星怪兽给对方观看才能发动。从卡组把1只「暗黑骑士 盖亚」怪兽加入手卡。
答案很简单,旋风。直接送场地起飞,让盖亚最核心的卡片直接爆炸。有的萌新可能看见,银河旋风也可以破坏正面的魔陷,一卡炸两卡,岂不美哉?
有些时候,盖亚可能没有后场,银河旋风打不出来,更不用谈墓地效果了;如果盖亚后攻,银河旋风只能眼睁睁看着对面赚卡,下个自己的回合就算打出银河旋风,想要炸掉对面的场地,也就还要等到下下个自己的回合,此时的对面已经赚麻了,说不定用不到两个回合已经结束战斗了吧。
而旋风盖在场上,只要对面敢拍场地卡,旋风就立马飞,让对方一张卡也赚不到。
至于圣枪在这个例子中依然毫无用处。
第三个例子,对面是芳香(国际服现在叫芬芳),带什么卡针对比较好?
这个时候银河旋风就要登场了,因为芳香必须依赖大量后场魔陷,所以我们可以轻松地打出银河旋风清除对面的陷阱卡,下个回合再任选一张对面表侧表示的魔陷炸掉,因为芳香节奏并没有那么快,所以银河旋风相对适合。
当然,也不是旋风完全不行,旋风可以第一时间解决对面的启动魔法卡,不过奈何芳香后场众多,指不定炸掉一张对面又拍出来一张,一换一实属不易。
圣枪继续看寂寞。
圣枪不厉害?为何口吃带?第四个例子,已知国际服高端局人手仨月书,再厉害的大哥拍上场,对面直接给你一个月书变成里侧守备表示,一个效果都用不出来,如何破解?
此时手里场上有一万张这个风那个风都毫无用处,只有圣枪可以防止。此外,降低800攻击力的效果,在有时候对面攻击高一丢丢的时候打过来,也有奇效。
要我说,微氪的萌新,先把商店-特殊里的组合包都卖一遍,乱七八糟风先凑合用,推荐的肯定是先旋风后圣枪,银河旋风锦上添花,某些卡组需要宇宙旋风。
有了梦想券之后再去考虑自己的卡组而决定优先换什么卡。泛用卡也不是能在所有卡组中都可以塞进去的。
第二套大例子,就用盖亚最近的变化举例,本来携带的是两张无敌的狡猾,现在大部分都带上了俩狗链俩加拿大,甚至双三的,为什么?
狡猾的强力之处在于一换二,哪怕对面手里捏把枪,也挡不住炸二。炸没了黑怪白怪就出不来,也就会陷入巨大的劣势了。
但是面对电子龙和雷龙,狡猾可以说是毫无办法。这俩一个送到墓地还能融,一个送去墓地还能跳,炸了约等于没炸。待到暴走龙或混元龙出来,炸卡可就止不住了。
所以只能携带可以无效效果和禁止攻击的狗链以及背过去不能攻击卡格子的无底。
无底不能制止炸卡,但可以让怪兽以较低的守备力且背面表示面对我们,狗链虽然好用,但对上混元龙,对面仍然可以一下出两只,第二只炸完再超量一个8星大怪出来。
哪张卡更胜一筹,大家可以自行判断了~
最后再跟大家简单讨论一下什么卡组需要什么样的卡,就以需不需要风以及什么样的风举例。
口吃卡组上场就可以做出保镖+蟑螂的强大组合,但是缺点就是会被对面一个月之书干傻眼,加上本身卡组坑投入并不多,先攻口吃很怕吃书。所以带圣枪防一手,手握圣枪少虚一半。
但是相比较而言,雷龙就不那么怕了,吃了无底下回合可以上级召唤,吃了破坏去墓地继续发动效果,还可以给混元龙提供素材;盖亚战阶封死,主要阶段吃坑问题也不大,龙之镜也可以利用到墓地的素材。所以他们对于风的需求就相对较小。

(怕狗链和无底这类卡片,对于盖亚来说没有月书的情况下,风也是一个相对不错的选择)
水产这类就非常的怕坑了,卡组普遍都要带2-4张风枪。上来随便一个狗链或者无底,就能哑火一半。
对于电子龙,削血+除外的宇宙旋风肯定就是首选。
所以一定要学会根据自己的卡组选择合适的卡片,在这之中兑换/抽最难入手并且泛用的卡片。
倘若有一天重坑再度流行起来,那么风的比例想必又会大涨吧。


