中世纪时代布局

这阵型对面如果打算平推困难很大,但是防马贼很困难。今天分别先后从两边,各一个地雷兵,四个马贼。共10个人。直接炸墙把抢金币仓库全抢光了。这阵型防马贼太困难,很容易被抢,但对对面全军出动准备平推完成了很大困难。
这阵型,你要小心带地雷兵和几个马贼两线路墙。地雷兵炸墙然后四个马贼直接锁定仓库,被抢成功率几乎100。
马贼是防不住的~,穷才是最好的防御。不过我这被马贼偷过几次一般只偷一个库就撤了,想多偷几个就要留皇冠了。
全面战争竞技场全阵营打法技巧攻略
苏联攻略
第一关 胜利之路
先是遇到一辆德国装甲巡逻车,消灭它,然后往前走遇到一名军官,命令你去召唤士兵加入敢死队。走到战壕边上单击士兵,将他们召入队伍。然后任务提示要你去抢夺一辆打坏履带的苏军坦克,等把坦克修理好后往前杀入德军阵地,经过一番周旋把阵地上的所有敌人消灭干净。之后任务提示你要过桥去消灭德国的运输队。坦克带步兵分队小心的过桥,干掉山坡上的两门反坦克炮后,急速赶到山头,装上穿甲弹狙击敌人车队。先将燃油车打爆把路堵住,让步兵负责坦克的周边警戒,直接控制坦克打车队,消灭完车队后过关。
第二关 撤离
这关的主线任务是要保证火车站的货物能够安全撤离,是非常艰巨的防御战。屏幕上的百分比数字显示的是货物的装车百分比,到达100数字后火车就会启动,任务也宣告胜利结束。另外有一些次要任务是要保住仓库,可以不理会。
你只有三辆坦克,其中两辆还是废柴,只能打高爆弹。这关主要是考验你的火炮控制技术,注意小地图敌人的来袭方位,亲自控制火炮用穿甲弹打敌人的坦克。火炮不要放在空旷地方,很容易被打坏,尽量放在掩体后。技术不好的可以到箱子里找地雷,埋到敌人出兵位置,可以减少对抗烈度。废柴坦克尽量对付敌军士兵,重型坦克扮演消防队角色,哪里有坦克就到那里去,不过要注意坦克汽油不多,有空从废柴坦克上抽点油。
第三关 pow
本关主线任务是消灭村子中央的党卫军头目,他的房子门口停了一辆敞蓬车。次要任务是营救苏军俘虏和召唤地下反抗组织成员。这关开始给你的武器很弱,一把小手枪,所以要从敌人那里抢,注意养成随地捡装备的好习惯,中途还可以召唤反抗成员加入你的战斗队。
外围的敌人很好消灭,等杀到党卫军头目的住所时,敌人有好几处机枪阵地,房子里也有伏兵,硬冲伤亡很大。多利用迂回包抄战术,用手雷消灭机枪阵地,杀入房子后完成任务,接着任务提示要你撤离到指点位置(点击任务提示的望远镜图标),这时侯敌人的援军也赶到,还有装甲车,所以不要恋战,快速撤到指定位置过关。
第四关 莫斯科就在我们后面
这关已经到了1941年的12月,冲这关的名字就知道战斗的规模有多惨烈了,你的任务就是击退敌人的装甲集群和步兵的进攻,为完善后方阵地的修筑争取时间。任务开始给你一段时间部署,让步兵位置靠前,让反坦克枪步兵把枪装备好,埋伏在雪地里。之后敌人会从左右两侧攻击,需要你坚守一定时间。等桥后面的阵地完善后,任务要求你坚守防线。把坦克和火炮对准河岸,敌人的装甲洪流马上要冲过来了。又是考验你的火炮控制技术的时侯,敌军坦克被你神准的火炮摧毁在河对岸。注意地图右边的水坝,会用德军步兵来骚挠,要派人防守。完成防卫任务后,苏军坦克援军赶到,包括一辆超重型大头斯大林坦克。这时侯任务要求你将前方的敌人消灭干净,有了坦克支援的你,这时侯转守为攻了,把敌人消灭干净后过关。
第五关 受惩的部队
这是场面十分火爆的人海rush关。你可以欣赏到苏军的人海战术VS对德国的装甲精英战术的对决。这关会给你很多兵,可能在控制上会有点乱,注意分好队,不要一起冲,记住保存有生力量。让友军冲锋吸引火力,你随后用_打牛皮糖的战术把敌人的机枪点,火炮阵地一一拿下。先拿下左侧山头的火炮,然后移动到合适位置对准敌军中央阵地进行炮轰,拨点火力点和装甲车辆。接着拿下右侧的乱人火炮阵地,最后突破敌军中央阵地,接着你把地图右侧的一辆坦克修好,可以增强你的战斗力。
之后要夺取后面的高地,敌人在山头配备了十分猛烈的火力,光火炮有四门之多。这时会有援军坦克赶到,用一辆坦克偷偷地摸上右侧的小山头,用高爆弹偷偷消灭山头上的四门火炮。这时有苏军的车队通过,新的任务又来了,要你在山头上狙击敌人的反扑。把所有坦克开上刚刚攻下的高地,让步兵上火炮,敌人的坦克会在地图右上方的出现,消灭完后过关。
第六关 最后的坚持
这关是最精彩和激烈的一关了,好象是取自历史的真实战役塞瓦斯托波尔战役,史上最坚固的堡垒与最强大的火炮的对决。苏军有一门发射305mm炮弹的三联装舰炮,而德军的古斯塔夫重炮也闪亮登场,堪称炮王之战。不过苏军舰炮的填弹速度和准头实在是不敢恭维。
这关的任务就是为后方的撤离保证足够时间。苏军有三道防线,你受命防守的是前两道防线,敌人过桥就算任务失败。你不必刻意保护三联装舰炮,因为它摧毁与否不影响胜利条件。

敌人的装甲集群会从地图上方源源不断杀来,你根本无法消灭干净,尽量拖时间即可。你的援军也会源源不断送来,最好选反坦克部队和战斗队,如果选火炮的话耗点数高,而且很容易被摧毁,得不偿失。人员尽量进壕沟,及时自己操纵火炮。敌人的空袭不断,够你受的。对于冲过来的坦克,利用附近的小兵用反坦克手雷消灭。电脑还会送三辆T34给你应急。坚持一段时间后,敌军会有两门古斯塔夫出场,你用送来的坦克打个反冲锋,上去把它灭了,之后又是一场惨烈的攻防战。总之,这关就是坚持,坚持到最后就过关了。
第七关 渗透敌后
这关的前半段是潜入模式,夜间的照明弹很好看,是很不错的夜景。开始派你的小分队从地图右边侧向敌人阵地渗透,然后伏击敌人的装甲车队。之后从山路上去,摸掉敌人的火力点。记得在山上的箱子里找到一根扫雷器,然后到停放一辆汽车的地方,有敌人在埋雷,过去干掉他并把雷场扫干净,赶到地图最上方处。激活后半段任务,天明时刻的总攻。这接下来基本上就是平推战术,因为你会有坦克,人员,空袭的不断支援,因为山路很窄,德军是一夫当当万夫莫敌,山上还有一辆虎王等着你,当然你是明知山有虎偏向虎山行了。经过长时间的战斗和付出惨重的代价后,你终于打到了山顶。你的最后目标就是把敌人的最后一个老巢处那间大厂房摧毁掉过关。这关你需要的只是时间。
第八关 逐影者
听名字就知道这又是一个潜入关。先干掉敌人的巡逻兵,装备好武器。接下来到地图最东边的一处点了篝火的小房子(要越过一条河流),干掉哨兵后可以捡到一个大药包,原路返回治疗一名伤员。然后任务提示要你潜伏到敌人基地偷一份绝密文档。这时任务会把地址显示出来,一名德国士兵在修理汽车。你仔细观察他的身后有一块地方有铁丝网拦着,对了,那里就隐藏着一处秘道。你让士兵从这条小道剪开铁丝网,这个时侯你就要潜入收取情报了。硬冲是不行的,因为惊响警报任务会失败。你选一个士兵,身上多带几把小刀。从铁丝口爬进敌营,注意观察敌人的视野范围,尽量从敌人视野的红边缘区爬过。爬到汽车另一侧的堆放了许多弹药箱的地方,这里有两个哨兵,别惊动他们,仍然爬行从他们身边穿过,最后门口的那个小房间有一个德国军官,进去打晕他得到文件(其实没有文件可找)。然后赶到水上飞机处,干掉周围的小兵后抢下飞机,顺利过关。
第九关 飞翔的德国佬
这一关很多人称作是飞翔的荷兰人,其实dutchman是专称德国人的美国俚语。而飞翔的德国佬也正符合最后被潜艇炸飞的场景。
打灭探照灯并消灭敌人,占领小岛的西侧,派人坐上双联装机关炮,再令一名士兵用反坦克手雷把机关炮的前方掩体炸出一个缺口,否则机关炮无法向远方射击。将机关炮对准隔岸码头的碉堡和装甲车扫射。一通很爽的射击后,基本上将码头上的敌人消灭干净,为登陆省下很多事。然后游到这个码头上,悄悄地用反坦克雷摸掉一辆轻型坦克。向前夺下设在山口的一处机枪阵地,把附近的敌人消灭干净,前面就是那个号称最难找到的电焊机。(电焊兵一直闪火花,在地图的最西方,很容易找到)。稍作整装后,杀向停放潜艇的码头,用火箭筒干掉对面的两辆装甲车,派人上潜艇操作两门机关炮,把敌人的援军干掉。这时会不断有任务提示:要你占领地图最上角的一处房子,会有援军给你;另一个是要你电焊切割潜艇仓盖,你让人把远处的电焊机拖到潜艇上切割;切割一会儿,又提示要你到艇尾正对的发电站把电力开关启动。这之间还要和敌人增援力量进行战斗,很是紧张刺激。经过一番苦斗,潜艇自动发射鱼雷把闸门外的增援船炸得飞上天。苏联关至此结束。
罗马
收起罗马蛮族迦太基希腊
战争策略游戏全面战争竞技场目前已经推出正式版本,游戏中有四大阵营可供玩家选择使用,下面给大家分享各阵营的打法技巧和战前资源补充方法
这些战争资源营造真实战场氛围的基础上,也为玩家应用各种作战策略提供了想象和操作空间。由于各派系各兵种间资源均有所不同,这其实是一个庞大复杂的系统,所以游戏后期需玩家根据自己的玩法倾向进行个性化搭配,这里只讲六级前只能带一个资源情况下的携带方案。
罗马的战争资源主要特色为防御工事,罗马军团在这些坚固防御工事支持下,可以更加有效的应对各种战局需求。历史上凯撒在著名的阿莱西亚战役中能够以少胜多,就是因为有效应用路障等防御工事形成内外阻隔的战场分割,从而抵御高卢人的两面夹攻。
下面简述罗马不同兵种建议携带的战争资源,需要提醒你注意的是,这些是基础携带方案,实际作战中需要根据不同作战方式灵活变化,而不是一个方案通用一切情况。
步兵:
由于罗步在作战时需要灵活多变、能进能退。所以三个单位会选择不同的资源,增强作战全面性。代表性方案是一个带教官或铠甲工匠增强生存能力,一个带武器工匠增强杀伤能力,另外一个带步兵木桩在占领据点时修建防御工事。
应用思路以我方三步兵遭遇敌军三步兵为例:携带教官的单位正面迎敌扛伤害,其余两个单位(尤其是携带武器工匠的单位)左右拉开后进行包抄,如能有效歼灭敌军则立刻用带木桩的单位在要害位置建立防御工事。有一点值得注意的是,将领苏拉特有的长鞭技能可减少15%部署建构时间,适合携带大量防御工事后,在防守据点时最大化己方工程优势。
标枪兵:
标枪兵只需选择不同类型标枪而无需考虑其他属性。不同类型标枪的作用描述十分清楚。三棱标枪增加最多范围,适合希望有安全输出距离的玩家;锥头标枪略微提高范围的基础上提供穿甲伤害,贴合攻击持盾重步兵和战象的需求;燃烧标枪对距离把控要求高但伤害与穿甲都非常可怕;阔头标枪追求极伤害提升,简单粗暴。上述几种标枪都有发数限制,因此,建议还是带造箭工匠,因为没有发数限制且增益效果也可以接受,新手稳妥之选。
工程兵:

工程兵依赖防御工事所能提供的保护作用,因此资源选择十分讲究。
首先是弩炮,拒马对弩炮意义巨大。分为组排和单排。组排的话,如果队友骑兵保护你,或者可与队友步兵沟通由他们帮你放拒马,那可以激进些,三个单位都带战争工程师,这样小队基本是围绕你为核心去打。单排的话,建议最少两个单位带木桩,一个单位带战争工程师。为什么是战争工程师而不是弩箭和技术工程师,是因为当敌我双方都有弩炮的情况下,一寸长便是一寸强。如果单排的情况下有可能在开阔地形搭建工程的话,连战争工程师都可以换路障,侧面和背面放木桩,正面放路障。因为单排不可能指望队友全方位保护。
投石车自带拒马,所以一般三个单位都带战争工程师,当然这与个人习惯有关,之所以不喜欢带油罐等资源不是因为没用,而是不喜欢发数限制。
骑兵:
骑兵相对简单,教官和铠甲工匠属性上都偏生存,选用哪个取决于个人喜好。除了三个单位都装备战马或某种资源这种极端选择外,通常可以二教官(或铠甲工匠)一武器工匠,或者一教官二武器工匠。以后者为例,三对三遭遇敌军骑兵时,教官单位正面接战,武器工匠的两个单位左右拉开交叉冲锋。但因为罗骑作战时以保护为主,所以也可选择一教官二战马,教官单位守护工程兵阵地,两个战马单位在外围游走找机会背冲步兵或者寻找敌军骑兵作战。游走需要机动性,并且当教官单位陷入作战时需要快速回援,所以这两个单位带战马。


