诸侯自开测以来,得到了诸多玩家的赞同和认可,诸侯中的装备和任务系统也是屈指可数的,现在我就来简单和大家说下装备和任务的玩法。
首先说装备:

《诸侯》的武器装备系统随着职业的不同而区分,每一个职业都有自己专属的一套装备。近程职业分为长柄和双刀,远程职业分弩和弓,法术职业分法宝和扇子。当然,只有50级转职了才可以分为2类武器。
自现在看来,友情提示:玩金酷游戏,在注册时填写推广员代码GC139524后,立即成为白金帐号,有超值游戏道具送和经验包领取哟,充值一元以上可终身免费领取双倍精验特权。自己打造的装备永远高于打怪和任务获得的,自己动手丰衣足食嘛。个人认为,在打造装备和升级之间,30级前的装备不用打造,全靠怪物和任务就OK了,级低的装备怪物掉落几率也高,40级的装备要小小的打造一下,不用刻意去打,50级以上升级速度比较慢了,所以可以用打造的装备了。
装备升星也是一个亮点,现在测试期间装备升星的几率很低,但是相信,在不久的将来,装备升星会根据游戏的完善度而会有办法提高的。
其他装备方面,例如血印(绑定)、灵魂等等,在这里不一一介绍了,等待大家来一起挖掘。
任务系统:
诸侯不止有主线和支线任务,每日任务、无双任务、副本任务、副将任务、连环任务等等都是诸侯的亮点,下面来简单介绍几个特色任务的做法。
每日任务
1、官榜悬赏令
限制18级以上,在相应的各大主城的官榜处,皆可接到杀怪任务。完成任务可获得物品金钱经验奖励。平阳、洛邑、巴蜀、邯郸等大城市皆有此任务,限制等级依次提高,奖励物品也随着等级的提高而提高。
2、奇货可居(一)
限制20级到29级,起始NPC:平阳古奇搜集者(平阳),取得一个覆泥玉石(2级),交给平阳的平阳古奇搜集者,能获得不少的经验奖励,经验奖励随着等级增加而提高。
3、筹备物资(一)
限制30级到39级,起始NPC:勤务官(雁门关),友情提示:玩金酷游戏,在注册时填写推广员代码GC139524后,立即成为白金帐号,有超值游戏道具送和经验包领取哟,充值一元以上可终身免费领取双倍精验特权。收集30个亚麻和30个劣铜矿石交与NPC勤务官,能获得一定经验奖励,经验奖励随着等级增加而提高。
4、奇货可居(二)
限制40级到49级,起始NPC:洛邑古奇搜集者(洛邑),取得一个厚重玉石(4级),然后交给洛邑的洛邑古奇搜集者,能获得经验奖励,经验奖励随着等级增加而提高。
5、筹备物资(二)
限制50级到59级,起始NPC:酒池肉林军需督办(酒池肉林),取得30个黄麻和30个青铜矿石,然后交给酒池肉林军需督办,能获得一定经验奖励,经验奖励随着等级增加而提高。
6、逐鹿天下
限制24级以上,起始NPC:副将统领·卫尉(平阳),30个塞北响马就能获得金钱经验奖励,并取得副本“拯救王翦”门票。
7、如虎添翼
限制28级以上,起始NPC:绘图者·周卫(雁门关),杀30个匈奴游兵后就能获得金钱经验奖励,并取得副本“周幽王之墓”门票。
8、豪客行
(平阳)限制20级到40级,起始NPC:豪客行者;(洛邑)限制40级到60级,起始NPC:豪客行者。根据游戏内提示完成一环任务,有找人或者交道具或者追杀令等任务。
9、灵刃封魔录
限制30级至50级,起始NPC:灵刃封魔者(洛邑),交无双令、凶魔令、冥龙令等任务。
无双任务
1、迎击
限制31级到38级,起始NPC:御血卫·雁门关,杀50个匈奴游兵和50个悬丝魔核,完成任务后能获得经验与无双作战奖励包的奖励。
2、角力
限制36级到43级,起始NPC:御血卫·雁门关,杀60个火尾牛和60个孔林卫,完成任务后能获得经验与无双作战奖励包的奖励。
3、挑战
限制41级到48级,起始NPC:御血卫·洛邑,杀70个靡歌伎和70个商文龟,完成任务后能获得经验与无双作战奖励包的奖励。
4、诡局
限制46级到53级,起始NPC:御血卫·洛邑,杀80个河伯和80个蒙冲勇夫,完成任务后能获得经验与无双作战奖励包的奖励。
特色任务
1、动态任务
限制等级(无限制),每天24小时滚动发布,每隔1个小时发布一次,动态任务里的杀的怪物随机、杀怪数量随机、开始NPC随机、结束NPC随机,随机奖励BUFF果一个。
2、斗牛竞技场
限制25级以上(含25级),起始NPC:牛场管理员(场外)(在各个主城),周一到周五普通怪,周六到周日增加BOSS怪,每个场地人数限制50人,时间限制40分钟,奖励金钱经验BOSS掉落的装备。
3、诸“猴”**
限制等级(无限制),每隔一段时间开始一次,每次维持一小时,每10分钟左右刷新一次猴子,刷出的猴子是对应地图等级的,大部分地图都有几率出现猴子,杀掉猴子后可获得经验和BOSS掉落的装备。
4、个人答题

限制15级以上(含15级),相关NPC:科举考官(平阳),每天可接一次,一共10题,奖励:全部答对的玩家会获得大量经验。
5、科举
限制20级以上(含20级),相关NPC:科举考官(平阳),科举考试开启时间为:周一9:00~23:00;周三9:00~23:00;周五19:00~23:00.周一结束的时候必须获得秀才的BUFF,才可以进入周三的举人和贡士的考试,依次类推,前三甲奖励有增益效果的BUFF.
6、个人跑镖
限制20级以上(含20级),不同的镖要求等级不同,粮镖开始NPC:古玩商人·徐三多,结束NPC:洛邑古奇搜集者,钱镖开始NPC:洛邑古商人·徐三多,结束NPC:洛邑古奇搜集者,友情提示:玩金酷游戏,在注册时填写推广员代码GC139524后,立即成为白金帐号,有超值游戏道具送和经验包领取哟,充值一元以上可终身免费领取双倍精验特权。劫镖开始NPC:平阳古奇搜集者,结束NPC:平阳古奇搜集者。当玩家到达一定等级后可以去NPC那里接取押镖任务,每天限领5次数。先付出一定的押金和一些体力值后给一辆镖车,将镖车交给指定NPC就完成。押镖时间为20分钟,劫镖时间30分钟。劫镖者只要打爆了对方的钱和镖车就能获得金钱经验奖励。
7、鸿运之间
限制等级(无限制),除精英和BOSS之外的杀死所有野外怪物都有机会进入鸿运之间。(副本除外,如一个服务器有10000个人在线的话,预计每个玩家10~20分钟内进一次鸿运间。奖励杀怪的经验(比野外高),BOSS掉落的好装备。
8、宿命激斗
限制30级以上(含30级),相关NPC:军需官(平阳、洛邑),有专署地图,分两方阵营,每周五晚上8点~9点为宿命激斗时间请玩家在7:50左右在指定NPC处等待进入,时限为1小时。在3C战斗地图内,每隔一段时间会刷出一只天运鸡,当幸运杀死它时,便会增加一个属性,然而在地图**会有只守护神,杀死它,会增加你一方团队的一个属性,杀死了对方的前线指挥官后,会在敌对阵营首领旁边刷出一只己力NPC,帮助己方攻击敌对阵营的玩家和NPC.胜利方会获得奖励。
9、神秘商人
限制等级(无限制),相关NPC:神秘商店老板(平阳、洛邑),每天在某个时间点,神秘商店老板可能会出售些物品,他会收购你1到10级的各类水晶,而且会花高价来收购,银锭兑换铜币:是两种货币之间的兑换。当缺少铜币时,而又拥有银锭,可以在这里可以实现兑换,拥有铜币。
10、副将任务
玩家可以在平阳城或其他主城中花费一些的银锭买到属于自己的副将(注意:副将不能用铜板购买)
玩家同样可以在15级左右通过一些任务的完成获得一个属于自己的副将
诸侯OL内的特色数不胜数,“武士的技能好帅,虽然人物很强悍,但是好像前期练起来有点辛苦”、“方士不错,技能帅,练级方便,不过后期不知道能不能称霸”、“猎人的大弓超帅,群攻技能也不错。如果能打能抗的话就更完美了”
足球之王——图文全攻略
多人动作大逃杀游戏猎人竞技场传奇目前已经在steam平台正式发售,游戏中玩家需要击败其他敌人取得胜利,下面给大家分享本作单挑的打法攻略
其实不是我想偷懒而是真的你就靠教学的这些东西就能打片天下了,这游戏单挑不是重点但是也满重要的,单挑细微的操作能让你在1V1的时候有很好的操作空间,对方就算装备比你好你也可以靠技术把对面玩死(不用怀疑,是真的可以只让对面摸到三下左右就能把对面打爆,只要你掌握接下来我说的东西,人人都是单挑王者.
先来说说最基础的平A,平A的学问是非常大的,首先你要知道这游戏有分进战远程跟中程,虽然你们看起来他们好像人人都是进战,只是远程多了一点飞弹技能,但其实远程是真的远程且如果你去忽略它是远程的事实的时候,你将会被A的很惨,这要说明到游戏机制的先手.
这游戏的先手优先级别如下:
偷袭奔跑平A远程平A中程平A进战平A
偷袭没啥好说的对面根本无法防御,故优先级别大于一切.
奔跑平A,这是这游戏单挑的时候最重要的部分,因为奔跑平A到的第一下将会决定你是否有先手权,有先手权的人有什么优势就不需要我多说了,因此比较熟练的场都是在比谁先猫对面第一下,然后给他一顿粗饱的形状.那么你会问了,如果同时使用奔跑平A呢?第一个是先出手的是进战还是远程,是远程那就判定远程先手(EX:阿拉,双刀仔),第二个就是看角度,如果进战的角度够刁钻那就是判定进战先手,通常不太可能同时出手,所以进战一定要比远程提早出手,才会判定你的伤害先打到远程,不然你就会被远程A到三下用技能推开然后迅速后撤步收武器开始跑步先手你的循环.
至于技能先手就不讨论,技能放招的动作非常大,会被打中那是你的问题,可能你老了或是累了需要睡一下,不然通常往旁边空白一下都是可以躲掉的.
在来说说平A的用处,在讲平A的用处之前要先说这游戏的打击判定机制,这游戏的打击判定就是在猜拳,简单来说就是:格挡平Aor放招,平Aor放招体术,体术格挡,体术(后发)体术(先发)的猜猜拳游戏,且各位要注意你一秒钟只能做一个动作,意思是说这个游戏跟你的反应手速完全没关系,你一秒重内按87下键盘你也只会做出你第一个案的动作,对面也只能按他按的第一个动作,当然这是有例外的例如你按一下平A在按空白,那是会取消你的平A动作然后后撤的,但代价就是你没办法A出第二下而对方会有机会反击,这种例外先不在这种基础的地方讲解,取消动作是有用的,但是做多了很傻,把话说回来,所以这个游戏的对A机制其实就是一种猜拳
今天你平A的时候我按住左键格挡,格挡成功,接下来的第二下我猜到你要按体术,于是我也按体术,前面得知体术后发大于先发,因此我猜拳赢了,我就会把你的攻击破掉,然后换我攻击
但如果第二下我猜你要按体术,于是我按了体术,但是你还是在平A或放招,于是前面得知平Aor放招大于体术,那我就会吃对面一吨粗饱.
今天我平A一个对手,对方按住格挡,我想要破她格挡,于是我按体术,他还是坚持按平A,就会被我破体,破体后会造成有效伤害,在跟上一个破体就会大破体,大破体之后可以接击飞,击飞后的连段通常就是平A全吃,很容易直接一套连到死,但如果他第一下按体术后他也猜到我要按体术,他也按了体术,那么我将会被反打换我变成大破体状态可以被接击飞换我吃一顿粗饱换我被连到死.
以上说的这些东西皆能被迂回攻击闪避,如果你不知道前回避是啥,按住WorSorD+空白键就知道了,你在顺移的时候身上会被紫色光环覆盖,那时候的你是无敌状态.
讲了这么多绕口令东西其实不难发现,其实这游戏就是一个在猜对面要做什么的游戏,胜负与你的手速反应一点屁关系都没有,我们需要的是
也就是预判,因此你要A赢对面的条件就是猜到对面想干啥,如果开始准备奔跑平A你,那你就也要迅速收起武器来奔跑起来跟他互猜他要先出手还是你先出手,今天先出手的人如果打空了那么他将会在原地有一个一秒的僵直,如果你第一下成功靠距离骗到让他进入打空状态,那么你往前补的那一下奔跑平A百分之90%是必重,剩下那10%是奔跑平A后接回避的.
当然脑袋反应快一点的应该猜到了,那照这理论来说不是远程无敌了吗?这就样讲到我前面有提过的
这招用的好你会让对面完全不知道怎么输你的且会很抓狂,因为理论来说如果没有这一招那么远程只需要打带跑就可以_虐所有进战了,所谓打带跑我直接上影片示范一下
重点是我真的完全不会玩双刀,我是拉还有三藏打上来的.
我只是单纯使用了奔跑平A,然后A到底,A到底之后后跳开来然后收刀继续奔跑平A,可以看到第一轮的时候对手完全是被我打蒙逼的,我整场就靠这个连招都不太用放就打赢了他(白金五的场),也因此进战要如何解这种无脑远程就显得特别重要了,其实很简单,就是在他A完最后一下的时候直接W+空白按下去贴上她怀里然后就能抓到他了(可以看到后面那个老兄有做到这点).
以上大概为所有这游戏的基本操作
入门篇 一
收起入门篇 一入门篇 二解析篇-训练部分解析篇-比赛部分实战篇
入门篇
其实如果我给与这个游戏下个定义的话,那就是一个关于球员人生规划的游戏;只不过玩家要扮演的是球队的全权经营者;而且本作对于球员的真实生活更加具象化,包括球员的私生活也在本作进行了相应的体现;玩家也可以将此作为足球经理的真实版。
游戏的操控很简单。WSAD上下左右移动视角,QE则是左右旋转;而鼠标滚轮则是放大缩小视角
之后则是我们游戏的创立,这里同大部分的足球游戏一样;都需要先选择你的球队,国籍,编辑你的球队详细信息才能进行相应的游戏
只不过这里玩家只能编辑你的队徽,球衣以及每个球员的姓名,昵称和常用脚

完成上述的选择之后,我们就可以正式的开始我们的游戏征程了
游戏还是遵循经典的足球经理游戏的模式,基地和比赛两大游戏功能区域。玩家需要在基地调整好你球员的需求以及状态才能更大程度发挥球员本身的实力
而在我们每次游戏开始之前,AI会自动演示一段动画来分别介绍你所属队伍的球员的属性以及他们的偏好
游戏的运作模式其实很简单,在不同的时间段将你的队员按照其需求放置到合理的区域进行相应的活动
譬如白天时段进行相应的训练,而夜晚则将球员指派到(实际是扔到)相应的休闲区域来满足他们的需求。总体而言,整个游戏是一个非常讲究微操的游戏模式


