动漫并不是什么特殊的存在,正如有人喜欢美剧,有人喜欢韩剧,我们则喜欢动漫。但动漫对人所产生的影响远远比电视剧要大得多,大概是因为动漫可以展示出真人所不能展示出来的内容。
动漫不应该对人的生活产生影响。买周边属于必要的支出,正如有人会在平常买CD,VCD,漫迷则会在动漫这个自己感兴趣的地方花费金钱。即使周围的人不理解。

动漫仅仅是一种媒体,但我们就是喜欢这种媒体。
而且说不定我们会在动画找到自己的人生目标。
日本动漫,是日本动画(Anime)和日本漫画(Manga)的合称,日本动漫凭着剧情的创新和趣味性在全球占有着重要地位,是世界动漫文化的领军人。
日本是典型的动漫强国,其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。日本动漫的发展过程大致可分为4个阶段:萌芽期、探索期、成熟期、细化期。

第一阶段(二战后的头十年):“玩具时代”,漫画只是供孩子娱乐的道具。
第二阶段:“清除时代”,漫画被视为低俗浅薄的读物。

第三阶段:“点心时代“,父母和教师勉强允许孩子可以在不妨碍学习的条件下看一点漫画。
第四阶段:“主食时代”,1963年TV动画《铁臂阿童木》在电视上连续放映,许多家庭中的大人和孩子一起观看,漫画得到社会肯定。
第五阶段(二十世纪70~80年代中期):“空气时代”,漫画已经成为青少年生活中不可分割的一部分。
第六阶段(二十世纪80年代中期以后):“记号时代”,漫画成为青少年之间相互沟通的记号。


