最流行的应该是和平精英。
《和平精英》是由腾讯光子工作室群研发打造的军事竞赛体验手游,于2019年5月8日正式公测。该游戏为腾讯健康系统“16+”试运行,未满16周岁用户将无法登录。
《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
2021年9月8日,亚奥理事会官方宣布,《和平精英》被选定为2022年杭州亚运会电竞项目。
满满的回忆——盘点“那些年”最流行的十大单机游戏!
单机最流行的应该算是魔兽争霸了。
暴雪出品,大品牌了。
还是童年的时候就玩过它的一代。
现在又可以联网玩,很爽的说。
网络游戏可就多了。
根据个人爱好不同德。
国内应该就是
地下城与勇士 横版格斗类网游,我也在玩 。
穿越火线 第一人称射击类网游,我也玩,不过技术不怎么好,。
魔域 前几年很流行,现在已经成了3流网游,
好像从出了异能者就基本没人玩了。
传奇 老游戏了,现在大多数在玩SF了,最近出了玛法大陆资料片,加入了很多新功能,比如内功系统,嘿,下了个在家玩。
还有很多因人而异,这几个游戏我都玩,而且都很火的。
目前什么手机游戏最流行
1、红警(红色警戒/红色警报,Red alert):
红警是美国Westwood Studios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。
该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。
2、帝国时代(世纪帝国,Age of Empires / AoE):
帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。
帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片。由于帝国时代的风行,之后陆续推出续作与扩充数据片,形成了帝国时代系列游戏,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》、《帝国时代II:帝王世纪》及其资料片《帝国时代 II:征服者》、与《帝国时代III:探索时代》及其资料片《帝国时代III:酋长》和《帝国时代III:亚洲王朝》等。
3、星际争霸(星海争霸,StarCraft):
StarCraft(台译《星海争霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。
星际争霸是BLIZZARD发布的一款最为经典的游戏,在新片中更新了探险领域,从黑暗骑士的阴森世界到荒凉的 Korhal大地,给你带来全新的探险乐趣。新的战争的武器:Terran族的炮舰、军医、防空舰; Protoss族的海盗船、黑暗武士、黑暗执行官、银河海盗船;以及Zerg族的吞噬兽、隐蔽部队,给人带来新的战法。原版的**片段以及全新的 CD 主题音乐,带来新的感官体验。100 个全新的多人对战的地图,更是让人乐此不疲。
4、魔兽争霸(Warcraft):
Warcraft:Orcs &Humans 魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs &Humans 中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。
之前暴雪也以”Silicon &Synapse”、”Chaos”等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。
5、反恐精英(港台称“绝对武力”,Counter-Strike / CS):
反恐精英,英文名称:Half-life: Counter-Strike,由Valve Software团队制作,是一款经典的第一人称动作类单机游戏。同类游戏还有:《半条命》、《半条命:军团要塞》、《半条命:胜利日》《半条命:失落的海岸线》,《半条命:针锋相对》,《半条命:反击》 《穿越火线》。
《反恐精英》是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》的其中一个游戏模组衍生而成的游戏,《反恐精英》的横空出世,引发玩家的疯狂追捧,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,到现在仍有不少玩家安装着反恐精英。
6、FIFA(世界足球) :
FIFA是EA公司发行的一款经典足球竞技单机游戏,虽然中国足球一向很烂,浪费了纳税人巨额血汗钱后依然冲不出亚洲,但中国是世界上足球迷最多的国家,中国人对FIFA游戏也颇为尊崇。
游戏主要特色:细致入微,授权丰富的游戏乐趣——玩家们可以尽情的享受游戏不断的进步和革新带来的乐趣。新的模拟身体碰撞的物理系统,防守系统,快速任意球系统等的加入将使大家体会到比赛的细节的增加带来的快乐,还有发界外球时球员关于谁去掷球的商讨将大大增强足球游戏的真实体验。领先的图形技术——最新的图像渲染技术和虚拟技术将充分发挥最新显卡的能力,给大家带来一个拥有惊人图像效果和娱乐效果的“美丽”的足球游戏。
7、仙剑奇侠传(Legend of Sword and Fairy)
《仙剑奇侠传》系列是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行七款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏和一款网络社交游戏。最新作品《仙剑奇侠传六》已于2015年7月8日上市。
系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。《仙剑奇侠传》系列现已衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等相关,成为大宇重要的知识产权(ip)品牌。
8、三国志:
《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。游戏的主题是三国,游戏的主体是回合策略游戏(SLG)。每一代游戏都有不同的风格与侧重,目前已出到第13代(《三国志13》)。其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式。
9、大富翁:
《大富翁》系列是由著名的台湾大宇资讯股份有限公司出品的经典游戏,也可以说是历史最为悠久的中文游戏,从最初的作品到现在,已经经历了近三十个年头了。
每一代的《大富翁》与上一代相比,都会有很多的新玩法出现,比如二代里多种多样的股市面上,轻松的赚钱方法;三代中富于变化的场景,激烈的争夺经营权……这个四代更是好玩,场景更多了,美国、日本都是新加的场景,还有着不同的风景名胜。游戏规则的自由度也高了许多。从一代的单色、二代低解析256色、三代的高解析16色……其显示模式也一直随着电脑技术的发展不断进步着。
10、英雄无敌(魔法门之英雄无敌,Heroes of Might and Magic):
《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic),简称为英雄无敌,是由New World Computing出品的一个回合制策略游戏系列。英雄无敌的最早开发人为Jon Van Canerhem,被誉为英雄无敌之父。New World Computing原为独立的游戏制作开发公司,后来先后归入了3DO公司(现已破产)和育碧(Ubisoft)旗下。
该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物(诸如鸟身女妖和独角兽)组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。
英雄无敌系列一经推出便在玩家中反映强烈,在电脑游戏界有极高声誉的美国《电脑游戏世界》杂志给予了五星级的评价,在权威的TOP 100电脑游戏排行榜上更是长期名列前茅。在国际互联网上得到了不下十个站点的支持,甚至因此产生了一个叫“神谕同盟”(Oracle League)的群体,数十万的“英雄无敌迷”们在网上一决高低, 以期进入他们心目中的圣地——名人堂(Hall of Fame)。
总有一些经典的游戏长留在我们的心间,成为一种挥之不去的记忆情结…………
什么游戏最流行啊
您好
1,最流行的一般就是现在与QQ好友一起玩的天天爱消除、飞机大战、节奏大师这种游戏了。
2,您可以通过电脑管家官网下载一个电脑管家。
3,然后打开软件管理——安卓游戏——可以看到一个排行榜,排行榜名次越高说明下载次数越多,玩的人也就越多,游戏也就越流行。
如果还有其他疑问和问题,欢迎再次来电脑管家企业平台进行提问,我们将尽全力为您解答疑难
现在什么游戏流行
流行的应该是网络游戏,但是我认为还是单机游戏好!
我为你介绍一点好玩的吧!
想要好玩的!我多的是。
请看。这都是精益求精的好游戏!
ACT
动作游戏
1
ZOEII
2
古堡迷踪(中文版)
3
分裂细胞
明日潘多拉
4
真魂斗罗
5
鬼武者2
6
超能力战士
7
真``三国无双系列
8
天诛
红
9
恶魔城:无辜者的悼词
10
合金装备3:噬蛇者
11
鬼武者3
12
风之克罗诺亚2
13
天诛3
14
捉猴2
15
波斯王子2武者之心
RPG
角色扮演游戏
1
幻想水浒传4
2
最终幻想X
国际版
3
荒野兵器
3
4
最终幻想X-2+最终任务
5
真女神转生3
夜想曲
狂热版
6
浪漫沙加
吟游者之歌
7
宿命传说2
8
重生传说
9
格兰蒂亚III10
维纳斯与布雷斯
11
妖精战士
精灵的黄昏-中文版
A.RPG
动作+角色扮演游戏
1
星海传说3
导演剪辑版
2
王国之心
3
仙乐传说
4
暗黑编年史
5
无尽的任务之诺拉斯战士
6
王国之心FM版
7
DRAG-ON
DRAGOON(龙背上的骑士)
8
特鲁内克大冒险3
9
博德之门--暗黑联盟
10
辐射--钢铁兄弟会
11
武藏传2
现在什么手游流行啊?
玩的人比较多的老游戏有:地下城、魔兽世界、天龙八部、大唐无双、梦幻西游、问道、剑侠三
玩的人多的新游戏有: 倩女幽魂、鹿鼎记、星辰变
期待高的有: 剑灵 、独孤九剑、笑傲江湖、 九阴真经(近期会正式公测,现在还处于删档测试中)
目前最好玩最流行的游戏是什么?
1、《王者荣耀》
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
2、《原神》
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。
3、《穿越火线:枪战王者》
《穿越火线:枪战王者》该游戏与端游一脉相承,保留了端游原汁原味的玩法和手感。在世界观上,主线同样为保卫者和潜伏者的斗争;在玩法模式上,完美复刻了爆破模式、个人竞技、团队竞技模式、特殊战等经典玩法,同时也根据手游的特点,特别推出了剧情闯关、单人挑战等移动端特有玩法。
4、《航海王:热血航线》
《航海王:热血航线》该游戏最大程度还原了《航海王》动画中的世界观设定,不论是在整体画风还是地图的设计上,玩家都能体验到动画中原汁原味的感觉。游戏采取了较为常规的左摇杆右按键的操作系统,拥有丰富的可选角色。
5、《我的世界手机版》
《我的世界手机版》是一款由Mojang Studios和Microsoft(微软)开发的高自由度的沙盒游戏,可以单人或多人一起玩,发行于2009年05月17日。该游戏场景地图包括有限地图、无限地图、平坦地图。
劲舞团 超级舞者 劲乐团 武林外传 QQ音速 征途 问道 卡丁车 泡泡堂 水浒QQ传 奇迹世界 热血江湖 惊天动地 完美世界 蒸汽幻想 黄易 神泣 魔兽 魔域 征途
最值得期待也是2007最应该尝试的10款最新最好玩网络游戏1地下城与勇士
2奇迹世界(SUN)
3神泣(Shaiya)
4激战(Guild
Wars)
5卓越之剑GE
6仙剑奇侠传online
7《暗黑之门》
8《战锤online》
9Aion
10一骑当千
1:《地下城与勇士》
韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。
该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样
也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。
《地下城与勇士》在韩国地区已经进入正式运营阶段,日本地区也开始的了公测,
中国玩家大多集结在日服的“天城B”,有兴趣的玩家可以前往该服试玩。
基本配置- C P U: P3 800
内 存: 512MB
显 卡:
32MB
硬 盘: 700MB
推荐配置- C P U: P4 18
内 存: 512MB
显
卡: 64MB
硬 盘: 1G
2:
《奇迹世界》游戏介绍
本作作为SEMI-MMORPG游戏,结合了MMORPG的游戏特点及单机游戏的特点,是一款通过
引人入胜的故事情节展开的个性化的动作,兼具冒险框架的网络游戏,结合了人性化的怪物
,唯美的三为画面,单机版的高动作性。
本作以高质量的美工,3D动作游戏,冒险游戏的战斗场面吸引玩家。不同于现有的MMORPG
游戏标榜的动作性高的游戏,本作集于3D
动作游戏 冒险游戏, 单机游戏一身, 玩家可以感受到强
劲的打斗场面。为了提高游戏的动作性和演出性,SUN游戏支持INSTANT 地下城模式。
最近运营
的游戏都运用了这个模式,战斗与生活是分开的。本作也构成了同样的INSTANT地下城模式,并
且可以呈现出区别于别的MMORPG游戏的高质量的三维美工,玩家可以感受更具有战略性,使命感
的战斗。
游戏故事情节与游戏紧密相连,就像它的名字一样,有着沉重,灰暗的感觉。游戏的故事不仅仅
是作为背景,而是贯穿于整个游戏,支撑本作游戏。不死的帝王带领的帝国军与反抗军之间展开的叛
变与阴谋,叛乱与自由错综复杂的游戏中,玩家将扮演挑战者角色开辟属于自己的新天地。所有地图
与村落将成为游戏的主脉,就像单机版游戏一样,游戏通过地图逐步展开。
在SUN的地图随着游戏进行分为Mission
Map,Hunting Map,Quest Map。
ⅰ Mission
Map:很忠实于故事流程的地图。随着有顺序的任务破解,可以很生动的体验到反抗军
与帝国军之间的战争。
ⅰ Hunting
Map:专属为了角色成长而战斗的地图。在这个地图进行游戏的怪物可以亲手选择怪物。
选择适合自己角色的脚本来提高效率。练级与赚钱的最佳选择。
ⅰ
Quest Map:在SUN中存在的Quest以多种方式被加以活用。被分为相对独立的存在于Quest
Map中
或随着在3种地图上的游戏进行逐步完成的Quest两种。
本作的特征在于其“Battle
Zone”系统,这是一种私人地区。在该地区中,地图、难度、可以参加
的玩家数量、可能出现的怪物类型等都可以自由设定,然而按照自己的目的在里面战斗。本作的“Stylish
战斗系统”强调简单的操作和华丽的战斗演出,在专门为战斗准备的“Battle
Zone”内,玩家将会体验到
与专业动作游戏一样华丽而高速的战斗动作。而且习惯于传统《暗黑破坏神》式“Hack &
Slash”战斗的
玩家也会在本作中找到熟悉的系统。本作的道具系统方面采用了“强化”、“Socket”等各式各样的概念,
将会刺激玩家寻找更加诱人的道具。
SUN游戏的玩家将成为反抗军的一员勇士通过完成使命和任务而推动故事,因而玩家也更容易理解游戏
内容。在游戏故事展开的过程中,玩家可以扮演反抗军的各不同的五个角色。
基本配置- C P U: 18GHz
内 存: 512MB
显 卡:
128M
硬 盘: 3G
推荐配置- C P U: 30GHz
内 存: 1GB
显 卡:
128M
硬 盘: 3G
3:
《神泣(Shaiya)》首页-游戏介绍
《shaiya》由韩国一线游戏大厂SONOKONG(孙悟空)耗时3年,斥资70亿韩元打造,是一款强调生死对抗
的史诗级MMO-RPG。故事描述了女神伊泰安所创造的神之大地上,光之同盟与愤怒联合两大阵营,由于不
同信仰所引发的战争。游戏一经推出,即在韩国国内引起巨大轰动和广泛好评,被业内评论家誉为“网络游
戏中的艺术品”。Naver(韩国最大通用搜索引擎)统计数据显示,仅在游戏内测期间,“shaiya”一词就凭
借其在韩国玩家心目中的超高人气,一举登上关键字搜索排行榜首位。
为保证《shaiya》超一流游戏品质,开发商SONOKONG在制作上不惜血本,重金力邀韩国顶级画师全权
负责游戏人设和CG绘制工作,精致而细腻的伊泰安女神形象堪称史上最完美女性典范。韩国知名剧作家一手
打造具有宏大世界观的游戏剧本,血泪交织的英雄史诗比肩好莱坞一流大片。游戏9首主题音乐,由知名音乐
制作人乔治奥得智(代表作《银河飞将》、《杀死比尔2》)于华纳专业制作室录制完成。众多大牌制作人的倾
力加盟,为《shaiya》这一史诗级大作添上了璀璨星辉。
基本配置- C P U: 奔3处理器800Mhz
显 卡: Geforce2 3D加速
内
存: 256M
DirectX版本–90c
推荐配置- C P U: 奔4处理器14Ghz
显 卡:
Geforce4 3D加速
内 存: 512M
DirectX版本–90c
4: 激战(Guild
Wars)》游戏介绍
GW从根本上摆脱了以往MMORPG游戏中的亢长升级过程、单调重复的游戏方式、以及靠让玩家走大型
地图来消耗时间等弊病,让玩家体验到网络游戏真正的乐趣所在。
在游戏过程中,玩家可以学习到各个角色的多达几百种的魔法技能、并加以组合运用。每个角色在
战队中发挥独特的作用,战队系统是游戏的一大魅力。
最尖端的流传送技术的运用,极大减少了游戏客户端的容量,下载客户端如同发送接受电子邮件般
快速简便。
玩家可以在任何时候边安装游戏边进行游戏。
采用眩光效果技术(Glowlight
Effect)的3D引擎赋予GW的图像以梦幻般的色彩,在低配置的电脑上也
能够真实再现GM的幻想世界。
GW能够形成如此完美的游戏体现,归功于曾经负责战网(bettlenet)、暗黑破坏神2(Diablo2)的
开发、魔兽争霸3的3D引擎设计的世界级开发人员:
Jeff Strain,Mike O’brien和Patrick
Wyatt的共同合作。
GW将在2005年春季向全球展现网络游戏的全新概念。
请期待最伟大的头脑之间的战争爆发的那一天(韩国官方网站宣传语)。
主要特征
Speciality (Guild
Wars的特征)
1)上手简单
低配置的机器上也能流畅地进行游戏
District系统能够自动向玩家分配游戏区域,避免游戏中‘卡’的现象
支持窗口模式,方便玩家游戏。
支持鼠标和键盘操作,用键盘能够进行更为精密的操作。
2)新技术运用
包含眩光效果技术(Growlight
Effect)的3D引擎将梦幻的效果表现得淋漓尽致,凸现出GW独特的幻想世界。
运用最新的流传送技术,极大减少了游戏客户端的容量,下载客户端如同发送接受电子邮件般快速简便。
雇佣兵和怪物的AI很高,加强了游戏的紧张感。
3)大量角色、技能和道具
玩家可以选择
战士(Warrior)、
游侠(Ranger)、
死灵法师(Necromancer)、
僧侣(Monk)、
幻术师(Mesmer)、
元素使者(Elementalist)等6种职业中的一个,决定角色的基本属性,还可以选择第二职业,
体验多种游戏方式
共450多种技能和无数的物品,提供玩家大量的战术战略选择(可以组合为约710亿种战略技术)
4)动态PvP系统
Arena(PvP区域)地区上提供战队或行会之间的战斗,包括攻城战、夺旗战等各种方式
非行会成员也能构成战队,甚至可以雇佣NPC作为战队成员参与战斗
5)社区
点击雷达或画图解与战队成员安排战略
方便地确认战队队长和未能加入战队的角色
好友和行会成员登录在账号上,以其它角色进入游戏时也能够对此进行确认和交谈
通过行会公告系统即时向所有行会成员发放公告
当对方角色不在游戏中时可以发送留言,等对方进入游戏时可以看到
6)独特的空间结构
进行任务或PvP时,系统自动生成一个临时世界(Instant
World:
任务地图或Arena),其他战队无法加入
与其他MMORPG一样,玩家可以在村落和战场(Outpost)上与其他玩家交流信息、交易道具,通过杀怪
得到经验值和道具
所有的区域都可以通过在世界地图(World
Map)上点击相应区域进行移动
基本配置- C P U: P4 14GHz
内 存: 512MB
显 卡:
64MB
硬 盘: 2GB
推荐配置- C P U: -
内 存: -
显 卡:
-
硬 盘: -
参考资料:
为了这几分 你说我容易吗?- -!一定要给我哈