Warframe星际战甲Sevagoth是风暴的呼唤版本推出的一个新战甲,Sevagoth战甲怎么配卡?下面给大家分享一个Warframe星际战甲Sevagoth战甲配卡攻略
Warframe星际战甲Sevagoth战甲配卡攻略

前几天出的新甲幽影~
过了两三天才去刷,齐倒是挺快的,于是今天加速出来(已经被献祭了!)
突击刚好给了经验加成,再拿个经验祝福,配了配色,带上集团纹章,找个人互水pt8(5波已经全满级了,只不过我除了葬铭外,带多了个近战,不然4波应该能满,因为刚好前面g系较多)
葬铭配了个紫色差不多然后好像发射塔罗牌一样
最后就喂给大嘴了,一气呵成
于是它已经在被消化中了
我肯定不会自己去极化这么多次,太费劲了
所以只能放商店的图
被动就不截了:就是用前三个技能帮助释放第四个技能,四技能是显赫,独立的
可以只用前三个技能,四技能当摆设,就用来死亡时可以复活的手段
一技能的辐射伤害肯定不会很高,虽然可以像扫地机器人一样转向,但是移动速度很是问题,所以路径不会很长
大概这样就可以,特殊功能槽(视情况带自己相带的)
2技能的话伤害倒是高了不少,可以和上面那套用同样的配置
因为刚好有个aoe伤害是配合幽影造成的
如果要想范围大点可以把简化换预言通灵,然后特殊功能上狡诈窜升(没试过aoe效果如何,不过中低级的怪可以秒杀的话就可以用了)当然狡诈这点点范围看不上的话可以换个坚忍加点能量上限
3技能属于控场+回复类能力,但是想要范围很大,减速95的话,那只能按照地图炮的配置来了,不上生命力之类的
这样的话应该是减速92%左右,这样的话特殊功能槽要换个力量窜升才行
另外这个技能也是大嘴的可吸取技能
由于减速上限比nova高,所以用幽影配出负强度达到的加速效果比不上nova的加速,优点就是能放一次持续到没蓝,nova隔段时间就要放一次4
总的来看,各方面都有涉及,但又不突出某一点
显赫幽影的技能:
剧情打过基本就知道有什么用了
爪子伤害不受显赫幽影所配强度mod影响,显赫幽影自身的技能受到各种mod的加成,死亡之井的消耗也不受效率什么的影响
因为没有显赫幽影,所以用战甲来配了套显赫幽影(持久力p可以换个适应)(根据自身来调整配卡)肉度肯定要适量提高
1技能:
Sevagoth的幽影在瞄准处的锥形区域将敌人的影子束缚住。被影响到的敌人会被失衡,拉向幽影的身前并聚集在一起。陷入浮空状态一段时间。
这技能就需要范围来拉到更远处的敌人
2技能:
Sevagoth的幽影向瞄准的敌人猛扑过去。在接触到敌人时,目标将会收到伤害并按造成的伤害按百分比治疗幽影。目标的灵魂被斥出身体,本体将迷惑一段时间。
这技能如果可以的话持续高点影响更久
3技能:
Sevagoth的幽影释放出哀恸的枷锁,伸向附近的敌人。在一段时间内放大目标受到的伤害。
这技能强度高可以使敌人的受到更多伤害
4技能:
将Sevagoth传送到幽影的位置并重新获得对本体的控制(和指挥官切回战甲一样)
技能伤害倒是不重要,靠着爪子近战输出不是什么问题
显赫幽影的移动速度反应速度没有配卡来强化,所以长时间移动既没死亡之井保持也没有便捷性
幽影之爪的配卡,基本如下:
标准平A的来配,就是基伤范围双暴,最后上两金元素复合(视情况更改属性)
个人原因喜欢攻速快一点所以带了狂战士加狂暴p
应该可以在显赫幽影上角斗士带上套装效果的
然后还可以将压迫换成异况增加伤害上限
暴率这么高暴击反正没跑了,触发视情况想拉满也行(爱咋配咋配)
还有就是重击了,显赫幽影1技能刚好能拉怪:不过配置较为豪华
玩法什么的因人而异,所以不展开赘述

Warframe异况武器是游戏中强化近战伤害的关键,异况枪和近战武器如何配卡?下面给大家分享一个Warframe星际战甲异况近战流武器配卡攻略
今天我们来挖一挖 葬铭和冰凇 ,两把和九重天改版一起出现的异况枪。
异况枪,一切目的都是为了增加异况数量进而增加近战武器伤害上限
当达到10异况时,近战武器对目标增伤将高达800%基伤。远超狂怒赋能的180%以及压迫点prime的165%
葬铭的入手方法是 九重天模式中的地球、金星 、土星的虚空风暴结算奖励。
冰凇为 守护 鹦鹉螺 的自带武器,鹦鹉螺的部件及蓝图可在海王星比邻星域的冰矿遗迹中获得。部件可交易。
先补课:
warfrme中伤害大概分为四种:物理、元素、虚空、真实。
物理伤害包括了 冲击、切割、穿刺
元素伤害分属两个大类共计10种
其中四种基础元素 毒、电、火、冰
六种复合元素 病毒 腐蚀 毒气 磁力 辐射 爆炸
虚空伤害由指挥官的增幅器或者xaku的技能造成,可以去除S佬的适应抗性。
真实伤害由特殊情况造成 例如 处决、和切割DOT。可根据情况无视护甲和护盾。这两种伤害和基伤mod以及对应词条mod挂钩
以上四类伤害中,每种物理和元素伤害都有概率造成和伤害类型有关联的异况,一种对目标的debuff。这个概率的高低受三个因素影响:
1.武器触发几率
需要指出的是,无论是否触发异况,武器只要面板上有物理或元素伤害,在攻击时就一定能造成面板上有的伤害,哪怕是一把触发几率为0%的物理武器,装上元素mod以后依然能增加伤害。只是不会造成异况。纯粹为了提升基础伤害可以放一些prime版mod上去拉抬面板。
2.具体伤害占比
如果一把武器冲击、穿刺、切割占比各为33.33%且触发几率为100%的话,那么这把武器每次攻击都必然给目标附加其中至少一种的异况,如果冲击占比高达90%,那么出现冲击异况的概率也是90%,在混入元素伤害之后同理。如果武器的触发几率超过100%,则会造成多重触发,即200%触发几率的武器可以稳定触发至少两次,每次触发具体是什么异况,依据占比来决定。
3.强制机制
近战武器架势带的强制触发、武器机制带的强制触发、战甲技能带的强制触发都会触发对应异况,且这个异况并不会挤占其它随机异况的出现概率。
同理,目标如果有免疫某种异况的设定的话,无论触发几率多高是否有强制触发,我们都无法造成对应异况。
下面借wiki大佬的讲解说一下关于武器元素mod配置相关
补课完毕 下面开始介绍今天的主角 葬铭
葬铭 副手武器 一共有两种射击模式,蓄力和快速射击。
轻击左键快速射击 造成范围性伤害,触发几率极高,被范围攻击波及到的目标会受到葬铭本体携带的强制异况-爆炸触发,同时还会受到一个隐藏触发:强制异况-冰触发。同时受触发几率影响根据元素配卡造成随机元素异况触发,但是这个触发几率极高。
如果不仅被范围攻击波及到,甚至还被弹道直接命中,则还会受到一个强制异况-冲击触发
同时受触发几率影响根据元素配卡造成随机元素异况触发和随机物理异况触发,但是这个触发几率极高。
蓄力射击同时受触发几率影响根据元素配卡造成随机元素异况触发和随机物理异况触发。
注意了!按照原本设定 这武器自带范围冰触发,所以如若我们裸加一张毒上去,可以配出病毒,但是!因为这个冰并不在面板上,所以我们可以先放两张别的元素配出第一复合元素,再放一个非冰单元素,这个单元素不会和冰合并成新复合元素。
利用这张冰单独的设定可以做出葬铭七异况的配法:
葬铭本体直接命中目标概率附加切割、穿刺等两种物理异况,给目标强制附加冲击物理异况。同时给目标和周围其他目标范围性高概率附加我们配出的第一复合元素以及单独元素,并强制附加武器自带的爆炸异况和冰触发。
截止这里一共 物理3+自配复合元素1+自配单独元素1+强制爆炸1+强制冰1=7异况
同时近战武器自配一个病毒或者腐蚀,这里推荐病毒1异况。当然了近战武器同时也可以补物理3异况。
再在此基础上,将守护武器 冰凇 考虑进来,配出双复合元素2。
统计一遍 葬铭7异况+冰松2异况+近战1异况=10异况
重新捋一遍思路
原则上为了提高异况出现频率除了近战武器我们一律使用金元素、高攻速、高多重、高范围,然后尽量提升触发时间,这样让高异况层数长时间维持。同时,主要与次要武器一定携带 熟练赋能,可以增加15秒近战连击时间。变相提高 [创口溃烂] 的持续时间,让近战武器保持高触发几率。其次要避免武器之间出现重复元素。经过不断尝试得出以下一种配法
葬铭:按顺序 火电毒 配出
辐射 毒 冰 爆炸 冲击 穿刺 切割 共计7
冰松:按顺序 电冰毒火 配出
磁力 毒气 共计2
近战武器 紫卡洗冰 带毒P 配出
病毒 共计1 同时可以补葬铭漏掉的物理异况。
至此,10异况就作业完毕。8倍基伤增伤,把近战武器换成心智之殁能砍到tau星系去。

当然了,如果你想做只更极限的仓鼠,将全部异况 十三异况打满也不是不行。
可以把战甲考虑进来,选用毒妈Saryn,1技能给目标挂孢子附加腐蚀,3技能击破孢子将腐蚀扩散到周围,4技能造成范围病毒伤害。同时把主要武器也考量进来,选用舍杜,配卡触发拉满。直接命中目标给目标挂火,再攻击目标周围地板给目标挂电。
至此,1040%基伤增伤 十三异况也打满了。毒妈配卡在这种情况下走范围+持续,我们的目标是在异况增伤下做砍王,技能伤害只是工具人罢了。
这里介绍另一张天生为毒妈而生的近战mod 效果自行感受
你还可以再进一步 吃一个大嘴14级给的技能 异况永驻!


