会长: 会长全面主持公会工作,召开公会管理层会议,研究制定公会发展的目标计划,督促指导各管理部门开展工作,并及时解决存在的各项问题,充分调动公会全体或者公会成员的积极性。 主要职责: 1、负责领导公会各管理部门,调整公会上下全体成员; 2、负责公会的日常重点事项审理、编排; 3、负责公会其他事项及方案的研究、采纳; 4、决定公会的发展方针、策略规划与整理运作、日常活动等; 5、决定公会内务管理的设置、变动与调整等; 6、制定公会的基本管理制度;领导和平衡公会的管理层运作; 7、制订公会未来的发展计划、公会重大章程及修改方案;提交最高委员会审批; 8、安排副会长的公会工作分配; 9、制定公会的文化; 10、对各部门事务和管理人员的安排以可发出指导性和指令性意见; 10、负责与各大游戏官方联系 ,随时为公会争取各类所需资源。 11、每年年底向长老会提交本年度的总结。) 副会长(主管游戏内): 副会长协助会长管理公会,处理公会各种事务。协助会长协调、管理、监督下属各部门工作,负责策划具体组织并实施公会内的相关活动,负责任命公会的人事安排, 领导成员在游戏中建设公会,提升实力,加强公会的影响力。团结公会成员,带动新进成员能更快的融入公会这个大家庭。副会长有权利检查各公会会员工作计划和工作状况。在会长不在的情况下副会长有权代表会长下达指示,所有成员必须无条件执行。 主要职责: 1、跟进公会发展动向,及时提交有效的合理建议。有效率地决定公会的一些特殊重点决议和方案,具体落实并完善会长安排的工作并及时汇报公会一切工作进展情况。 2、有效率地拟公会所有部门的发展纲要、工作计划、制度草案等工作。 3、 定期筹划公会内部交流活动,及各种与其他公会的合作等活动; 4、协助会长研究公会发展的目标计划,提出合理建议供参考。 5、及时解决成员间存在的各项问题,重大事项及时向会长报告。 6、负责公会舵主、堂主及超级版主、版主等公会人事的直接任免。 7、负责领导和处理游戏内各类问题。(包括组织与指挥帮战等活动) 8、协助公会各部门的管理,定期整理各部门资料和调整适当人员; 副会长(主管游戏外): 协助会长管理公会的各种事务,并负责建设公会论坛,(包括及时发布公会公告,更新公会战况和跟踪提供各类游戏新闻信息,发布公会各类考核信息等) 主要职责: 1、协助主管游戏内的副会长做好各类帮战,会议的指挥和管理,负责人员的通知及召集。 2、公会各类通知的及时发布(论坛和QQ群及YY语音)。 3、负责论坛的各方面建设,维护,美化, 4、负责关注和收集各类游戏资讯(特别是与笑网有关的第一手资料),第一时间在论坛和QQ群及YY语音上公布和更新。 5、负责公会所有QQ群及YY语音的管理(包括任命相应的管理员)。 6、负责管理公会外交工作。 7、负责公会舵主、堂主及超级版主、版主等公会人事的直接任免。 舵主:(统战) 负责即将进驻的新游戏在开服之前与会员进行游戏资料的沟通及游戏中公会会员的游戏冲级、游戏中公会的建立、公会战时的组织和管理。负责发放游戏测试号及开展发号活动,并作发号记录。负责监督、统计公会进驻游戏的情况(内测游戏中负责调动、监督公会会员的游戏评测情况)。管理军团;负责游戏内测号的具体个人发放工作,招收游戏测试成员,并组织人员进行编撰游戏经验,心得,感想之类的文章和游戏截图。并负责公会进驻该游戏的整体推进工作。 挖掘新游戏,详细了解游戏的内测及公测时间,制定进驻计划和统战方针,并形成方案,提交管理层,由管理层决定是否进驻该游戏。提名公会所进驻网游的主要负责人名单,并提交管理层以及人事部审核、备案,及时与外宣部沟通方便外宣部的宣传工作。 及时将入驻会员以及外宣部收集到的相关游戏的资料上传到论坛,并号召会员跟帖。原则上各游戏军团负责人由统战部向管理层推荐,但是也允许会员以自荐方式向统战部申请,经统战舵和人事舵审核通过后,提交管理层审批。策划工会所进驻网游的活动,形成方案并提交管理层审批。 组织应对其他公会的挑战、挑衅,并及时告知管理层,同时也要和公会外宣舵外交人员沟通联系。负责公会入驻会员在游戏中的道具以及武器等的分配和调度,尤其是游戏先遣会员在游戏中的装备及道具的分配调度情况。向外宣舵提供游戏里的帮会战、攻城战等等的游戏截图。将陆续成立游戏先遣先锋测试团、公会游戏进驻团、游戏观察团。 游戏先遣先锋测试团 1、负责带领先遣队员国内外测试阶段游戏进行体验和评测; 2、负责制定先遣先锋评测小组的管理制度,招募准则和活动方法等; 3、负责编写游戏评测报告和定期整理游戏经验心得; 4、定期汇报工作计划报告及改进更有效的评测方案 ; 5、经常到官方和各大媒体等多渠道了解热门待测游戏信息; 公会游戏进驻团 1、负责公会各大游戏的进驻计划,进驻人员安排和统计; 2、有效率有质量地分配所要进驻的游戏内外管理员的工作,和临时调动计划 3、制定公会游戏进驻的管理制度,招募准则和活动方案等; 4、编写现阶段所进驻的游戏报告和经验心得; 5、定期汇报进驻前后的工作计划报告及推荐更有效的建议 ; 游戏观察团 1、负责市场上新老游戏的信息搜集,热门推荐,审察发掘等工作 2、负责拟订游戏介绍,推荐草案资料 3、负责游戏后期官方联系活动及推荐游戏内容发布事宜; 4、协调好公会里现阶段进驻或测试和即将进驻或测试的游戏的安排 5、定期总结游戏观察报告和计划,及各有效渠道建议。 舵主主要职能与职责: 1、制定每个月的本部门的工作计划; 2、安排和任命各进驻游戏的队长; 3、与游戏帐号的详细发放; 4、任免本舵副舵主及成员 ; 舵主:(外交、宣传) 代表公会对外形象,有发布公会对外公告的任务(发布的公告内容由公会管理层组讨论决定)。任何与其他公会的冲突都由外交部出面解决,任何人不得私自解决。代表公会负责去其他公会交流、结盟、宣战、停战、和议、谈判等行为(由管理层审核)。负责公会对外联系和宣传,负责公会拜访和回访工作。与各大网游官方机构和其他公会建立外交合作关系,编写与网游官方、媒体、公会等机构的合作协议,。并积极与外交伙伴搞联谊活动。积极参加友情公会、媒体举办的活动。按公会的决策安排网游的进驻宣传事项,整理和收集公会宣传类资料,撰写公会历史。整理并冠以指点江山名义发布游戏相关文章,并在文章里显著标识原作者会员名字。及时编写公会进驻新游戏宣传招募类文字、策划组的活动邀请帖编辑和发布。定期写一些关于宣传本工会的帖和各游戏进驻前的宣传方面的图和视频,留存公会每一个发展时期的资料,包括一些文章和,加各大公会的外交群,通过多加这些群可以在第一时间了解某些公会的动向对各大公会论坛进行外交拜访和对本公会论坛拜访的公会进行回访.对新入住游戏在各大论坛进行宣传,拉人气. 联系媒体,并申请合作公会,联系官方,与各大游戏公司联络好感情,方便公会参与测试帐号。 舵主主要职能与职责: 1、负责制定公会对外宣传方针及策略,有效地树立公会形象; 2、负责公会外交宣传、公会结盟、交流合作等事宜安排; 3、负责草拟外宣部管理制度,该部门各干事的工作安排和分工; 4、负责公会游戏信息宣传的拟订和宣传方案; 5、促进和维护公会与官方及各游戏媒体的联系和合作; 6、拟订外宣部及公会宣传发展规划、策略、方针和调整方案; 7、每月统计各周工作报告及汇报来访公会重要信息及合作计划; 8、制定每个月的本部门的工作计划; 9、负责与会长共同向各游戏官方争取游戏内测号; 10、任免本舵副舵主及成员 ; 舵主:(技术) 公会对外宣传各类信息的发布,收集其他公会的基本信息及动态,采集各种游戏最新信息及公会所进行的游戏新闻动态。公会对外宣传所需的会标、会图、宣传海报、游戏MV之类的设计、取材、构思、拍摄以及后期制等。)负责公会网站的设计、美工、维护,公会会员各种名片的制作。积极配合和完成外宣部的拜访帖、宣传帖制作。 舵主主要职能与职责: 1、负责公会一切技术支持和工程运作,及公会相关论坛的技术性运作管理操作事宜; 2、草拟技术工程部相关管理制度,工作准则和操作实施计划; 3、根据会员名片申请的要求,制作公会会员名片; 4、负责制作公会各游戏的宣传和宣传视频; 5、指导新会员的论坛使用, IS 等聊天交流软件的使用技术; 6、负责制作公会的外交资料和 LOGO 宣传等; 7、定期进行公会网站和相关论坛系统内容信息更新、发布及维护; 8、制定每个月的本部门的工作计划; 9、任免本舵副舵主及成员 ; 舵主:(人事) 负责监督公会制度的执行情况,接受公会会员的投诉,对投诉进行查实和处理;对公会中违反制度和规定的任何部门和人员均有权发出整改、处置通知,如须对会员做出降职、开除处理的可将名单提交给副会长。负责公会人力资源的管理,包括新会员人员的报道、接待、观察、考核、奖惩、职位升降、离职、考勤等办理、统查、审核,版主的考评和业绩评价,及时调解并制止会员之间的摩擦和矛盾,建立公会人员档案,随时发现并推荐有能力的会员,为公会多元化发展进行人才储备;人事部拥有对公会版主和副舵主级(不包含副舵主)以下人员的任免和处置的建议权。定期进行公会的人员统计整理工作。根据会员申请勋章的情况,进行考察和登记。积极配合各部门的工作。 公会内人事之间的纠纷由人事部门来调解。负责公会内部的后勤管理(即IS和YY语音聊天系统上的管理)。在游戏空闲(官方对游戏进行维护)时,组织公会会员进行相互娱乐交流及互动的活动等工作。 舵主主要职能与职责: 1、制定有效的考评和审核机制,负责人员的招聘、审评及转正等; 2、拟订人才培养计划、方法,并落实分配管理; 3、负责草拟人事管理制度,审评标准和招聘方案; 4、负责公会人员调整和调动的批审办理工作; 5、负责公会成员的管理员自荐申请及推荐优秀人才; 6、定期汇报公会各类统计和审核工作; 7、协助公会需要实施的计划方案和相关的统计工作; 8、对本部门的人员的工作安排和分工; 9、制定每个月的本部门的工作计划; 10、公会QQ群和YY或IS语音管理; 11、任免本舵副舵主及成员 ;
YY公会是怎么赚钱的
YY整体名叫YY语音,是多人聊天软件,YY是进副本或战场用来语音指挥的,工会就是一个帮会。

yy有马甲限制(等级限制):最大的官方黑马人员,一般看不见,其次是公会所有者,紫色的马甲,自己的地盘自己做主!然后就是橙色马甲,一般人叫它公会副会,一个频道只有3个,然后就是**马甲,叫公会管理员,然后就是红色马甲,叫子频道管理员,然后就是粉色马甲,也叫子频道管理员,被红马管着的,再然后就是蓝色的马甲,在下面就是绿色马甲,很多欧巴都喜欢这个马甲!在往下就是临时嘉宾马甲了,是淡绿色的,最底层的就是白色的马甲。

比如说做游戏公会,那完全可以把游戏中的网友都拉到YY里,大家也乐意在YY里听你讲。或者把频道做丰富一点,有点实际内容,唱歌、挂机、活动的频道都得有。
YY公会的股东或者说是赞助 就是每个月自己掏腰包给OW出钱 让OW来做公会 一般能做股东或者说是赞助的人 都是收入很高的一批人群 YY通过什么赚钱这个很好解释 公会做大了 会有各种各样的游戏厂商来频道里做广告 做宣传 吸引更多的人来购买他们的产品或者服务 让他们的知名度获得提升 而做广告是要支付广告费的 对吧 这就成为了公会收入的另外一个来源 此外一般的K歌公会都有音效部 活动部什么的 这个你应该可以看得到 音效部说实话就是卖网络K歌设备的 包括独立声卡 监听耳机 电容麦 动圈麦什么的这些东西 一般都是一个淘宝店来做 而公会里的人多 卖的越多这个淘宝店的成交量就大 收入也就高 这些收入不可能全都揣进自己的腰包 必然要给公会按一定的比率提成 这也是公会的收入来源 还有活动部 现在YY上办活动的频道非常多 请个歌手 请个活动主持人什么的这都需要费用 这种费用不是单纯的来支付QB这种虚拟货币 更多的还是要支付钞票 这就构成了YY公会的另外一个收入来源 还有一个就是公会里一些唱歌特别好的 在网上非常出名的 如果出去给人唱歌什么的 这都要钱啊 对不 所以 YY公会赚钱的渠道非常多 综合起来有下面这几点(主要针对娱乐公会)
1、广告费用
2、活动费用
3、音效部收入提成
4、优秀歌手的出场费 就是“走穴”这种收入
5、股东的投资
最后说 如果想做股东 还真就不能单纯的想要赚钱 很多股东都是高收入人群玩YY 就是为了要个好看的马甲 而给一些大的公会出钱来支持公会的发展 所以也就导致了两极分化越来越明显 大的公会 股东越来越多 收入越来越高 越做越大 小的公会招不到股东投资 人越来越少 公会越做越困难!建议你 如果你想自己做公会 尤其是娱乐公会的话 最好你有足够的资金支持 否则以现在YY这种越来越高的商业化程度 想把一个小公会做大 难度太大 甚至可以说是一个基本不可能完成的任务!~~~


