童年中让我记忆深刻的电子游戏有三款,这三款游戏分别是超级玛丽、魂斗罗以及贪吃蛇!相信大家应该都有玩过这三款游戏吧,我相信很多人的童年应该都是由这三款游戏陪伴过来的,这三款游戏带给我们的感动是其它游戏所无法替代的,时至今日,当这些游戏的背景音乐响起的时候,我都能够回想起自己熬夜玩游戏的经历!
让我印象最为深刻的就是魂斗罗,魂斗罗这款游戏绝对是童年电子游戏中经典的经典,大多数人应该都有玩过这款游戏!魂斗罗的玩法简单,但是乐趣无穷,我至今还能响起当初和自己朋友一起玩这款游戏的场景,当时为了把所有的游戏关卡通过,我肝了好几个晚上呢!

再者,超级玛丽这款游戏也是我童年回忆中的经典游戏,我想大多数游戏玩家对这款游戏也是不会陌生的!超级玛丽这款游戏现在已经出了手游版本,如果是想要回味自己的童年的话,我们就可以去下载哦!超级玛丽的关卡很多,如果是想要完全通关的话也是比较考验我们个人技巧和能力的!
最后呢,还有一款游戏也是比较经典的,这款游戏就是贪吃蛇!我相信贪吃蛇大家也是有玩过的吧,这款游戏自从推出之后就非常火爆了,国内因为这款游戏超级火,因此也引进了,这款游戏的玩法非常简单,但是关卡很多,每到一个关卡,难度就会上升到一个新的档次,要想通关也是不容易的!
很多玩家喜爱玩单机游戏,那些单机游戏是童年时的回忆?
FC任天堂8位游戏绝对是一代人的记忆,小时候最开心的时候就是过暑假,和朋友一起窝在家里,盯着不大的电视屏幕,玩着一个又一个的游戏,那时候天总是很蓝,日子总是那么的舒心,那么的无忧无虑。
那个时候FC上已经有了游戏的分类,大家玩的游戏不再是清一色的魂斗罗、超级玛丽等“武类”游戏,一大批当时被称为文字游戏的RPG、SLG游戏涌入,似乎逐渐的在改变我们的兴趣,引领着我们在跨越一个时代。
当时的文字游戏按照专业的游戏分类的话,可以分为RPG(角色扮演游戏),SLG(战略类游戏),SRPG(战棋类游戏),AVG(文字冒险类游戏)等等几种,在FC上奠定了以后很多大作的基础,当时我们玩着的这些看似粗糙的游戏,多年后的今天已经成为了不可动摇的经典巨著。
今天我来推荐下,我心目中最爱的各类游戏。
ACT(动作冒险游戏)
热血物语
FC上的ACT游戏多如牛毛,经典的也非常多,而热血系列中的热血物语是我最爱的游戏了,很多有意思的小动作让人忍俊不禁,这也是热血系列的一贯传统了,打斗感很强,从敌人手里夺来的钢管、木棒、拳套等也增加了爽快感,而人物拥有着升级系统,可以通过去商店买道具增强自身的能力,还有一些必杀技,可惜因为语言的不通,每次都是乱买,不过也是因为这样,增加了一些游戏的乐趣和惊喜。
当时也是因为语言不通,不知道剧情的安排,每次到了冷锋学院门口都进不去,后来才知道,原来要回身去打几个隐藏的boss后才能顺利进入,都是语言害死人啊。
STG(射击类游戏)
赤色要塞
驾驶着吉普车,冲入地方阵营里,解救人质,充满了英雄主义的一款激烈的游戏,吉普车的炮火也有升级功能,从最初的榴弹炮变成更强力的开花火箭炮,游戏战斗非常激烈,关尾的boss难度很大,非常有挑战性,而可以双打的模式更是大大的增强了游戏性,和自己朋友合作的时候,真的很有满足感。
RPG(角色扮演游戏)
吞食天地2-诸葛孔明传
绝对是FC上最好的一款RPG,剧情上从徐州城开始,一直到最后打败司马懿,一统中原,其中有完整复原当时三国剧情的,也有新增的有意思的剧情,比如赤壁之战之前,风向书需要去东边的小岛(其实就是日本),打败大蛇取得。
装备也是非常庞大的数量,有些装备还需要通过一些特殊的方式来取得,大家还记得每一种武器的最强的是哪个吗?
战斗系统上有一个总攻的选项,大大降低了练级、走地图时浪费的时间,我觉得这是一个非常人性化的设定,可惜很多RPG游戏没有。
SLG(战略类游戏)
三国志2-霸王的大陆
说霸王的大陆时FC上最好的战略游戏,应该没有人会否认吧,单说那么多武将每个人的脸都完全不同就已经可以给一个好评了,简单不繁琐的战略系统,直接明了的战斗系统都能让人快速上手。
武力高的武将攻击力防御力强,对拼有优势,而高智商的谋士在本作中如同魔法师一般,伤害型计谋的杀伤力十分的惊人,一个厉害的谋士存够行动力一回合可以让对面数个军团毁灭。
游戏里秘籍也很多,比如寻找神秘的阿会喃,还有伊籍变身,在战场上购买强力的武器装备,击败每个君主可以获得他们独有的武器和装备等,这些秘籍大大的增强了游戏性,让人有着一遍又一遍去玩的动力。
SRPG(战棋类游戏)
火焰之纹章外传

这款游戏非常神奇,在日本方面评价很低,但是在国内则是异常的火爆,主要是因为它的系统和其他纹章系列完全不同,如同RPG一样的迷宫设定,武器没有耐久度,没有金钱,没有商店。
可能这样的设定更适合国人的口味吧,男女主角双路线让人很有代入感,我记得当时我和朋友一人控制一方,培养着属于自己的部队。
其实游戏的剧情相当不错,只可惜当年也是因为语言问题,完全不懂,而游戏中的音乐也是非常经典,在8位机上实属不易。
游戏中有着大量的隐藏要素,各位还记得第一块龙盾是在哪里可以取得吗?流星、月光、太阳这三把枪都是在哪些怪物身上得到的吗?
AVG(文字冒险游戏)
天使之翼2
我们俗称的足球小将,很独特的一款足球游戏,将足球游戏做成文字游戏也是当时的一绝,利用文字系统进行传接射门等动作,还有充满气势,还原原作中的必杀技,都是让人热血沸腾的。
游戏基本还原了漫画中的剧情,可惜,依然是语言,让我们无法看懂到底在说什么,幸好人物还原度很高,即使不懂日文,也能知道这个是大空翼,这个是日向小次郎。
FC上经典的游戏实在太多了,我相信每个人心目中都有属于自己的最经典的游戏,每个人的喜欢的也都不一样,本文仅代表个人观点。
回忆儿时玩过的游戏散文
游戏是每一个孩子的最爱,游戏也影响了一代又一代的人,我们小时候所能够接触到的游戏就是在小霸王游戏机上的fc游戏啦,想当初最经典的一款游戏可能就是超级玛丽了吧,我们控制着小人不断的在地图当中跳来跳去,吃到一些星星以及蘑菇就能够变大,还能够发射两枚小火球用来攻击敌人,并且变大后的马里奥在受到敌方攻击或者是碰到一些怪物的时候不会马上死亡。
而是会变小并且跳跃的声音还会随之变化,看上去十分的可爱呆萌,还有就是横版射击游戏魂斗罗了,这款游戏是可以两个人双打的,那个时候叫上小伙伴,在周末的时候来家里唱玩一把魂斗罗,在当时我就天真的以为再也没有比这更美好的事情了,稍微长大一点后家里逐渐添置了电脑,于是玩上了一些画质更为精美的电脑游戏。
而植物大战僵尸这样的一款塔防类休闲游戏映入了我的眼帘,这款游戏可以说在当时简直是火爆全球啊,正是因为独特的植物设计以及丰富的关卡深深地吸引到了我。需要你合理的进行放置才能够抵御僵尸的进攻,这一点还是不容易的,尤其是在后面的一些关卡当中,稍微放错几个植物就会被团灭了。
还有就是侠盗猎车手了,在那个时候这个游戏的自由度简直超乎了我的想象,可以肆意的在城市当中开着跑车兜风,也能够驾驶着飞机在空中翱翔,还能有各种各样的任务可以供我们选择这款游戏,那也是有丰富的武器系统,比如说加特林或者是手榴弹之类的,每一个的威力都是巨大的,这些以前玩过的游戏都是属于精品的存在,它们带给我的快乐是永远都不会被磨灭的。
你对早期的网络游戏有哪些有趣的回忆?
步入而立之年以后,梦里萦绕总回忆起儿时做游戏的情景,那无忧无虑的天真烂漫,那愉快欢乐轻松温馨的画面,一直萦绕在心头,时时在眼前闪现,让自己终生难忘……
做弹弓
上个世纪六、七十年代,在鲁中地区农村长大的孩子,几乎都有做弹弓的经历。我们当地正常的做法是,找根“丫”形的树枝(槐树或者枣树枝最好),也可以用粗铁丝掰成“丫”字形状,再找块结实耐磨的软皮子,在两端各剪上一个小孔,把橡皮筋分别穿过去,然后把末端系在弹弓上就做好了。操作弹弓的方法非常简单,只要在皮套里放上石子(或者子弹),一手握住弹弓把手,另一只手拉动皮套,橡皮筋随之拉长,瞄准目标之后,一下撒开手,石子(子弹)如同离弦之箭一样迅速弹射出去,射杀力惊人。
小的时候,我在母亲的配合下,做过两只弹弓。那时上小学二年级,每天放在书包里面,总爱在人群处拿出来炫耀一番。放学后,便拿着弹弓与小伙伴刚子、大成、狗蛋等钻进村东的小树林中,去打麻雀、斑鸠等鸟类。最有意思的是,有一次我竟然歪打正着,无意之中用弹弓打下了一只灰喜鹊,引来了同学的羡慕与叫好!升入初中以后,因为年龄增长和学习紧张的缘故,弹弓被父亲收缴,已经成了“文物”在家中书橱内束之高阁了。
现在每每想起儿时玩弹弓的那段经历,总感觉童年的时光真好!
打仗
说实话,到现在为止我也弄不明白,为什么儿时,学生之间,邻村与邻村之间的小伙伴,因为一点琐事,三天两头发生口角经常对骂,尔后逐渐升级动粗,发展到“打仗”这样的血腥事件。
这种危险的游戏大多发生在春天或者入冬时节,一般是和邻村的孩子们之间进行。我清楚记得,每天下午放学后,村中的男孩子便三五成群纠集在一起来到村外,不知道为什么,便与邻村的孩子们发生了对骂,或许是话不投机半句多的缘故,三骂两骂话语越来越难听,接着便会发生“战争”了。只见现场大家各自为战,本村的小伙伴是“蓝军”,邻村的小伙伴是“红军”,大家用土坷垃、石块、瓦片等作为子弹,与对方“决战”。在激烈的战斗中,孩子们常常是冒着“枪林弹雨”喊着叫着奋勇向前,一直把对方逼到村里为止。有时候一不小心,把邻村小伙伴的头用砖块砸破了,大家一看苗头不对,还没等家长出来教训,大家便吓得一哄而散。
这样的“打仗”断断续续持续了三年之久,最终在校领导和老师的干预下和平解决。
老鹰捉小鸡
老鹰捉小鸡的游戏,儿时几乎大家都曾经玩过,现在依旧是幼儿园里必不可少的娱乐项目之一。
正常情况下,由老师或大些的孩子扮作母鸡,其他孩子扮成小鸡。小鸡要死死拉住母鸡及前面孩子的后衣襟,大家一字排开连成串。再选一个小孩扮作老鹰。游戏开始了,老鹰左右挪腾跑来跑去,力图迅速捉住小鸡。母鸡则紧盯老鹰,尽力保护小鸡不被老鹰抓住,老鹰展转腾挪,母鸡左挡右护,时间久了,时有小鸡掉队离群,老鹰则瞅准空档,立即窜上去将其捉住。被捉的小鸡只好被淘汰出局,被老师安排站在场边,充当拉拉队员,依旧不停地喊着:“加油!加油!小鸡加油!”“加油!加油!小鸡加油!”到后来老鹰和小鸡全都累得满头大汗,有些同学以至于累的一下瘫坐在了地上,引来大家持续不断的笑声
这项人人都可参加的游戏,既得到了身心锻炼,又培养了学生之间的互助协作,真是乐此不疲,深受大家的喜爱。
丢手绢
丢手绢的游戏,一般是在学校的操场上由体育老师组织进行,一个班20多个同学,大家齐刷刷蹲下来围成一个大圆圏,然后推选出一个丢手绢的人,在圈外围着小朋友组成的圈子外转来转去。他一边转,大家拍着手一边唱:“丢,丢,丢手绢,轻轻地放在小朋友的后边,大家不要打电话,快点快点追上他。”拿手绢的小朋友转着转着,速度悄悄加快,他会趁人不备悄悄地将手绢放在一个小朋友的身后,然后快跑。另一个小朋友感受到后,要立即捡起手绢去追,力争在跑到两圈之前,追上丢手绢的小朋友。如果追上了,前面那个小朋友要继续丢手绢;若追不上,则自己原来的位置被丢手绢的小朋友占据了,只好转换角色开始丢手绢了。这时这个同学还要站起来,在同学们围成的圆圈中央,给大家唱一首歌,或表演一个节目,然后再快速跑步将手绢丢给他人。
最有趣的是,有些同学爱搞恶作剧,往往将手绢丢在了那些怕唱歌或者表演节目的女生后面,当她站起来,面红耳赤的看着大家,同学们高声喊着“来一个,要不要!来一个,要不要……”女同学娇羞的低下了头……引来同学们爽朗的笑声。
童年的`游戏,就是在这样跑跑追追喊喊唱唱中,锻炼了身体,愉悦了身心,找到了快乐。
掰手腕
掰手腕是儿时男孩子常玩的游戏。比赛时我们时常选出一名小伙伴作为裁判,由他确定双方的握姿,臂弯角度,肘位距离,当确认无误后,方可开局。掰手腕游戏实行三局两胜制。比赛开始后,在啦啦队的加油助威声中,双方如同唱歌的青蛙一样,鼓起嘴红着脸,各自拼尽全身气力,努力向内掰对方手腕,臂弯始终保持在90度肘不能离位在围观者的叫好声中,只见一方将对方手背触及到桌面后,算是胜出。于是继续进行第二局的比赛,胜两局者为最终得胜者。当然还可再换左手进行比拼,具体谁输谁赢结果就难料了。
掰手腕游戏由于具有危险性、刺激性和挑战性,一般只有男孩子才爱玩耍,女孩子只好作为围观者当啦啦队了。
捉迷藏
捉迷藏,是儿时小朋友们晚上经常做的游戏。

通常情况下,四、五个小伙伴聚在一起,采用“剪子、石头、布”裁定,由一个孩子担任找方,另外三、四个孩子担任藏方。并划出一个圆圈属于领地,由藏方拿着砖头(石块)投向远方,让找方往返拿回来放在领地后,才能开始找人。月朗星稀下,在农村的社场里,有的孩子半蹲着,藏在水泥盖板后面,有的藏在柴禾垛后面,更有甚者藏在井筒里面,时时窃窃私语,有的发出了轻微的笑声。其中有的孩子因为藏的位置太好,令对方一个晚上都找不到,更有甚者有的孩子在藏身之处因为蹲的时间过长,竟然迷糊过去睡了半宿,醒来后发现已经是月挂西天繁星点点,这时小伙伴们早已回家睡觉去了。有时,藏方的孩子们使“坏”,当脱离找方的视线后,竟然偷偷回家去了,让找方的孩子寻找半夜却一无所获!
随着社会的发展,科技的进步,生活的改善,如今农村已经看不见儿童做弹弓、捉迷藏、打仗、丢手绢的游戏了,它已经成为历史存在于我的记忆当中,每当在工作之余,我会由衷地回忆起那段逝去的岁月,总有一种幸福涌上心头,于是从内心也更加珍惜今天来之不易的幸福生活。
我玩的第一款网络游戏就是《劲舞团》,那时候还在上高中,每周只能去一次网吧。
为了提升我的手速,还一本正经的在纸上画出了上下左右键,一有空就在那里练习,就连上课的时候,手还在无意识的挪动。现在想想,自己要是把玩游戏的刻苦劲儿用在学习上,说不定都能考上清华了呢。


