下面是方寸所有的加点方式和加点原因:
5敏:高投资低回报,任务PK都比较容易死,心态不坚定人群不要轻易尝试。

4敏1耐:高端PK玩家首选,一速担当,适合组队战斗,1点耐力保证生存。
3敏2耐:保守2线速封,适合组队PK和组队任务,任务PK一套点足矣。组队PK需要配合卡速宠物,否则没有一点优势。
2敏2耐1体:保守任务加点,组队PK同样需要卡速宠物,因为只有2点敏捷,容易乱敏,要特别注意,通常这种加点在组队PK中已经不能算封系了,更多的担当辅助的任务,而且对特技要求很高。
1敏4血耐:非主流加点,只比法系快一点点,实际作用空间非常小,非常不推荐。
5魔:任务挂机方寸,法伤不如法系,没速度封怪也不给力。
4魔1耐:任务挂机方寸,队伍毒瘤。
PK点加点方式没有标准的说法,方寸属于控制门派,先手尤其重要,但是在能保证先手的同时,还要保证有机会100%出手,这样的方寸才可怕,怎么做到100%出手,答案很简单,卡速吃药即可,所以加多少敏捷全凭你想成为一个多快的方寸,当然速度越快,属性牺牲也越大。
一、总结失心降防:
1、失心降防为:降低20%防御(实际为:百分比+固定值,由于数据不足,直接把固定值去掉了)。
2、失心降防并不是一个固定值,而是一个百分比+固定值。
3、根据大神测试为:技能等级*1+防御的20%,不过在95级时,数据对不上,应该有其他因素影响。

4、本文主要用于后文测试,仅作参考。
二、由数据一推测失心降防:
1、当攻击=1405时,刚好能够破防,那么降低的防御为:
1777-1405=372点
2、技能等级为95级:
372/95=3.91 4
3、初步推测失心固定降低物防为:技能等级*4
数据一
三、由数据二推测失心降防:
1、当攻击=1135时,刚好能够破防,那么降低的防御为:
1436-1135=301点
2、根据结论,失心符并不是一个固定的降防,而是一个百分比降防。

3、数据二比数据一降低了:1777-1436=341点物防。
数据二失心比数据一降低的物防=372-301=71点。
4、失心降低的/防御降低=71/341=0.208=21%取整为20%
数据二
以上就是梦幻西游手游方寸山失心符降防效果测试


