战地风云2042危险地带入门攻略危险地带怎么玩

核心提示战地风云2042中的危险地带模式怎么玩部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看战地风云2042危险地带入门攻略吧。战地风云2042危险地带入门攻略危险地带_的主要构成元素为击杀守卫(AI)和其他玩家,搜刮/掠夺卫星硬盘,并成功在两次撤退机会内成

战地风云2042中的危险地带模式怎么玩部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看战地风云2042危险地带入门攻略吧。

战地风云2042危险地带入门攻略

危险地带_的主要构成元素为击杀守卫(AI)和其他玩家,搜刮/掠夺卫星硬盘,并成功在两次撤退机会内成功撤离,以赚取金钱,搭配更好的装备与技能进行下一局。

_PS:因为鄙人太卡没截过什么图,所以接下来应该是以全文字的形式描述,有兴趣的朋友们耐心看看吧。

危险地带_中,AI与真实玩家的击杀经验均为100(本体为50)。AI最少为4人小队,也有概率集群出现。AI虽然迟钝,但枪法不差,不可轻敌,尤其是中距离你的武器散布也十分严重。

武器方面,只推荐三把武器——PP29 SVK _和大机枪。PP29是2042唯一正常的全自动,没有什么散布,伤害衰减比步枪还低。SVK就是zh29,懂的都懂。机枪在危险地带是大爹,但长时间射击的随机散布十分严重,千万不能长时间死抠着左键扫人。否则你会看到明明准心就在人身上,子弹却全部不知道飞哪去了。

在一局中,b键指令可以呼叫复活、机械狗、装甲车。三样都可以在地图上拾取,可叠加。为散落着的电脑形式,靠近后会显示在小地图上。其中复活可以在准备阶段购买,全队共享其次数。而装甲车则是一局中最重要的道具,即便作为本体中最弱火力平台,在这也是能对步兵降维打击的存在。所以走过路过,发现了就别错过。

硬盘默认每人可以拿3个,携带了技能的可以有5个。一开始硬盘只能从地图上的卫星里搜刮,每个卫星固定1个盘。战局中期开始,天上会掉落装满三个盘的新卫星,这是个发财的好机会,不过新卫星会引来玩家的同时,也会刷出新的AI前来守护。此外探测镜也可以把携带硬盘的玩家探测出来,有几个黄圈代表这个玩家身上有几个硬盘,圈圈只有两个的,或者圈圈会移动的,那肯定就是玩家,赶过去截胡他们吧。

一局战局中共有两次撤离飞机到来,撤离点会随机刷新到地图上的几个固定点位。飞机落下后有30秒的登机时间。但不推荐立即登机,因为很可能附近还有别的玩家。跑过来对着里面一梭子的感觉可不好受。

最后若两次均未及时登机,则会判断为失败,并且清零连胜次数。但最后四个玩家里只要有一人成功撤离,虽然未撤离的奖励不会提升,但连胜次数并不会清零,所以若真有必要,可以选择三保一!

连胜次数并不是一个只用来看的图标。成功撤退会为玩家的道具栏增加一格,最多三格。之后继续成功撤离,商店则会每次都会打折,连胜越多,折扣力度更大。虽然到时候肯定都不缺钱了。

连胜是绑定专家的,每个专家的连胜都是独立计算的。所以若看到自己的连胜突然清零,不妨先看看自己是否选对了专家。

最后,该模式开黑游玩体验极佳,初期体验也很赞。但游戏深度极浅,并没有塔科夫那般可以长期付出时间的地方。我与朋友们解锁了头衔后,也确实没动力再进行这个模式了。作为首发就推出的三大模式之一,属实可惜了。

二战风云全攻略,我要最详细的

战机风暴 战役副本是游戏的一大特色,那么战机风暴战役副本是怎么玩的呢下面我就为大家带来战机风暴战役副本玩法攻略全面解读!

战役副本

每章战役下方都会有星星标识,星星数越多章节内关卡越多,章节奖励也是越丰厚,在战役左下方设有星数排行,战役副本通关章节越多排名越靠前,指挥官们快快行动吧!~

关卡奖励

在章节内每过3个小关卡就会有一个宝箱奖励,根据章节星星数不同章节内宝箱数量也不同,章节越靠后奖励越丰厚;

通关奖励

在攻略关卡时,关卡下方会有一个星星数的显示,达到一定数量的星星数就可以领取相应的奖励,如果是满星通关就可以领取攻略章节的最高星数奖励。

魔法门之英雄无敌Ⅳ:疾风战场的游戏攻略

希望能帮到你刚进游戏时选择地区时最好选玩家少的地区,一方面利于发展,另一方面周围大狼少,你能迅速成长为大狼。进入后不要马上开始忙于建设做任务,先看地图,一是看离中央的海是否太远,二是看周围玩家分布,能记录最好记录一下。三是看周围寇城是否多,方便以后刷。如果条件太差建议另开一个号,否则将来成鸡肋。记住,科技发展是本游戏的重中之重!为发展科技,有时宁愿停止建设等待资源也不要停止科技的研发!因此要时时注意并计算科技研发时间进行合理安排。所以,要尽快建科技研发中心。条件是市政厅2级(要求民居2级,人口100),顺序可以这样来:到市政厅征收资源粮食,用粮安抚,15分钟后征黄金,用黄金安抚。同时建3个民居,升一个到二级,建资源田各3个,领任务奖,开新手礼包,用征募宝物(可以同时建五个建筑),升资源田各一个到3级(扩充资源最大储备量),同时建军校,民居建到12个,人口上100马上升市政厅,不到用移民宝物,资源不足开资源礼包,军校建好建参谋部,建好后在军校刷一名后勤50以上的将任命为市长,不用管星级,以后再找。建联络中心,申请加入军团。建筑目标:民居12个,军工厂8个,其它各一,资源田钢、矿各四个,油八个,其它为农田。出保前交易所4级以上,最好8级,仓库1级(没必要升)。一、资源和黄金。资源和黄金在游戏前期是肯定不足的,其它帖介绍刷黄金的方法我就不重复了,获得资源的方式有以下几种:1、升级资源建筑积攒资源。2、完成任务领奖励。3、研发资源科技、招高后勤将领、占领野地提高加成(前期效果不大)。4、向盟友讨要。条件是加入一个好的军团,同时嘴甜。因为先期发展好的玩家经常资源满满,要个几百万没问题,但要注意你的资源储备量,超出太多会发生天灾人祸减资源的,我发生过抢来的资源太多没及时处理一次人祸就损失几十万。多的用盟内交易挂交易所里(所以要尽快升交易所到4级以上)。5、建小号。用小号供大号资源也是很多玩家用的方法,但要注意如果你要采用的话必须先建小号,一般小号发展了5到7天后再建大号才能保障供应,否则是自找麻烦。二、科技。在资源黄金保障的情况下,建议首先研发出轻坦,然后快速占领野地开始采集。然后研发火箭,而后是飞机。出保前应研制出轰炸就有保障了。其它的交分城去研究(这就是要快速开始采集的原因)。三、将领。首先保证有高后勤和高知识的三星以上将领各一,军校6级以上好招一些。将领好坏的判定:三项属信之和减等级数,三星大于130,四星大于150,五星大于170。但我个人认为单项属信更重要。一般开始一项科技研发前换高知识的将领做市长,点研究后又换回高后勤,可以节省很多时间,同样,高军事的用来产兵,高后勤的用来资源生产和建设,同时采集时高后勤可以增加出宝概率。四、野地采集和开分城。采集野地用高兵种打下后另派低兵种(双倍耗粮)。我一般步、骑、卡车各50,但带兵将领后勤一定要高,不用管星级和等级,后勤70以上最好。采集时间24小时多一点,出宝概率高。采集地以能出升军衔的珠宝为主的野地。一旦军衔升级,马上开分城,首先在距你主城半屏多一点的距离内找一块紧贴寇城多的平原占领(便于以后刷寇城),距离太远与主城难互保,太近没有战略纵深(其它分城建城原则同此)。然后派将领带卡车拉黄金10万,资源各1万到3万到平原建城。分城最终建为兵城,因此最后应该是民居12个,军工厂8个,其它各一,资源田钢、矿各三个,油七个,剩余全农田。现在主要用来升科技,因此以民居和资源田为主,其它建筑看科技研发需要建设和升级,但交易所必须4级以上,用来储存资源。注意前期没必要建海城,实力差太多,以后有的是时间。五、人口与税率。游戏中人口是劳动力、税收和兵源的基础,其增长条件是足够的民居。计算方法是最大人口数量=人口上限X民心/100(没有民怨),最大人口数量远高于当前人口数,人口上升,否则不动或下降。其中,空闲人口过多会发生瘟疫降低人口,此时用建升资源田或征兵来消耗,如果空闲人口为负数,算算你的最大人口是否过低,否则不用担心。如最大人口过低,一是建升民居,二是调低税率增加民心,同时可在市政厅中用粮招募,100粮招1人,注意别招超出最大人口,否则又降下来浪费资源。税率与民心互补,即税率+民心+民怨=100,常规税率在35-40左右即可,出保后不在线时最好为20左右,防止被反复征服。六、出保后的自保。一般你只要交易所8级,下线时资源基本够挂了。黄金较难保护,就算拉野地也有可能被抢,因此分开保管要好些(所以分城多点,分开点好)。兵力的保护在司令部中设置,把司令部中“防守战术”中防掠夺和反征服的所有兵种设为关门,被掠被征时兵就不出战不会损失。当然,如果你城防和兵力足够强大,也可设反征服为出城迎战,但注意最好各兵种设为待命不动,否则容易被各个击破。反掠夺建议不出战为好。

战地风暴怎么占取资源 资源占取攻略详解

第一章统治世界(To Rule the World)

第一关、安度兰丘陵(Anduran Foothills):资源丰富的安度兰丘陵是Spazz Maticus入侵Channon王国的第一个目标,这片区域一直由精灵王国Arbor'al的精灵们守卫着。Orilios的前任国王曾经与精灵王国达成协议,可以在不干扰野生动物的情况下小规模的开采硫磺矿。现在,Spazz Maticus单方面撕毁了协议,武力征服是他唯一的决定。 胜利条件:全灭敌人或是占领所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Spazz Maticus将会进入下一关。

第二关、铁锈荒漠(Rusted Desert):铁锈荒漠出产着丰富的铁矿,但这并不是这片荒漠唯一吸引Spazz Maticus的地方,因为在荒漠东南的山谷中居住着巨龙之王,如果能够得到它的帮助,Spazz Maticus征服世界的目标就会变得更加容易实现。当然,要征服这片荒漠存在着许多困难,作为亡灵首领Baron Von Tarkin领地的边境要地,这里驻扎着大量的军队,而在荒漠中游荡的还有的数量众多且十分强悍的原住民。胜利条件:全灭敌人,并且完成巨龙之王交给的任务。本关英雄等级上限是22级,Spazz Maticus将会进入下一关

地图右下角由巨龙看守的死亡护甲、雪靴、法师王冠,都是可以带到下一关的,一定要拿到。虽然巨龙实力很强,但是因为这里的巨龙数量很少,所以并不难对付。而且巨龙的特技“弧形焰息”攻击范围十分之大,相当于黑龙气息攻击与地狱犬三头攻击两个技能的结合,非常容易误伤己方,多带几个杂兵,让敌巨龙分组,你就可以看到他们自相残杀了。

第三关、弗罗斯特河(Frostrift River Pass):在给巨龙之王提供了丰富的硫磺之后,Spazz Maticus与巨龙们结成了同盟。在通向Channon王国首都Rylos的道路上,现在剩下的最大的障碍便是绵延数千里的弗罗斯特河,而由王国骑士Luther d' Walt带领重兵把守的前哨站,牢牢扼守着这条天堑。Spazz Maticus必须找到可供渗入的秘密通道,夺取前哨,让大军能够顺利通过。胜利条件:攻陷Frostrift River Outpost城堡。本关英雄等级上限是28级,Spazz Maticus将会进入最后一个战役。

尾声:弗罗斯特河的交通要道已经被Spazz Maticus占据,大军推进的路线与后勤补给路线也已经安全的建立了起来。Channon王国的首都似乎已在面前,但与精灵和亡灵军队的频繁交锋,昭示着这场战争的形势依然十分复杂。

第二章野蛮人大军(Barbarian Hordes)

第一关、竞争者(Rivals):为了防止入侵的消息传到的南边,让Channon王国的守军有所戒备,Mongo必须以尽可能快的速度征服这片区域。野蛮人探险者许多年之前在这里建立的前哨站,能够给控制这片区域提供有力的支持,而刚刚驯养成功的凶牙兽虽然不太听使唤,但毫无疑问将会是整个征服计划最重要的倚仗。一切似乎都很顺利,但是Bolingar国王似乎并不是完全相信Mongo的能力,他很快就派来了由Mongo堂弟Otook率领的第二分队。由于事关未来王位的归属,Mongo必须尽全力打垮这个竞争者。胜利条件:消灭桔色敌人,并且占领Pine River和Northaven两座城堡。本关英雄等级上限是15级,Mongo将会进入下一关。提升攻防的机会最好不要错过,但是地图右下加能力的地方,有大量守军看着,并不容易过去。如果要急着过关,也只好放弃这边的攻防各加6的机会了。本关消灭敌人过关并不太困难,反而是英雄练级比较费事。

第二关、长城(The Great Wall):击败堂弟并控制海岸边的整个地区后,Mongo建立了一个营地以接应从海对岸陆续赶来的增援部队。据说在南方有一片适合耕作的低洼地带,如果能够占领,就将会有足够的物资来维持不断壮大中的野蛮人大军。但是一道古老而坚固的长城挡住了Mongo的进军路线,如果不能找到突破口,并且在Channon王国援军到来之前长城南边的三座城堡,Mongo的征服计划便会落空。胜利条件:占领Lakeview、Highgate、Westlake三座城堡。本关英雄等级上限是22级,Mongo将会进入下一关。英雄升级的时候建议优先提升生命系,本关至少要到专家生命,学会再生魔法,这样游戏进程会容易许多。有再生之后可以不必再提生命系了,如果还有余力的话,可以致力发展守序系。反正神学院还是要利用好,注意技能购买的先后顺序。

第三关、不速之客(Party Crashers):Mongo的军队已经深入Channon王国内部,来到了Dragonveil东岸。陡峭的河岸和深而湍急的河水,让这条大河变得几乎无法通过,好在尚有几座桥从河上跨过。在河流的西岸,是Rylos北方最大的要塞——Riverview城堡,王国的著名将领Sir Dannos带领着许多英雄驻扎在这里。Mongo抓紧时间让部队进行充分休整,同时造好了凶牙兽的饲养棚,将准备工作安排就绪,总攻Riverview的时刻终于到来了。胜利条件:占领Riverview城堡。本关英雄等级上限是28级,Mongo将会进入最后一个战役。

硬碰硬打其实也不是没有办法,如果英雄掌握了催眠,就好办了。不过本战役学习技能的机会有限,想掌握催眠,很可能意味着要放弃战斗系部分技能和生命系技能的学习机会,对整个战役的推进速度都会有所影响。自己抉择吧!

尾声:随着Riverview的陷落,Channon王国北部的屏障已经被完全去掉。Mongo的军队已经做好了进军Rylos的准备,最后的挑战即将到来。

第三章高贵者(The Magnificent One)

第一关、线索(All Clues Lead to Channon):Mysterio是广袤的沙漠王国Qassar的统治者,他的统治已经维系了许多年,时间长得都无法算清。然而,Mysterio虽然长寿,但仍然不是永生不死的,这一直是他的一个心病。在使用外交手段向Channon王国获取永生秘密失败之后,Mysterio决定将一切诉诸武力解决,只有这样才能找到其中的线索。胜利条件:找出永生秘密存在的线索。本关英雄等级上限是15级,Mysterio将会进入下一关

英雄的培养上,首先要提升战斗技能,然后是守序技能。因为本关几乎所有城堡都只能学到三级魔法,只有城堡J才能学到五级魔法,所以如果没有催眠,守序技能没有必要提升得太高,大师级可能也就差不多了。如果有机会买到生命系技能,不要错过机会。

第二关、寻找奥秘塔(Search for the Tower):Mysterio现在知道了永生秘密所在的位置,那是南部森加海岸边一片居住着未开化凶残部落的土地。胜利条件:找到奥秘塔,获得永生的秘密。本关英雄等级上限是22级,Mysterio将会进入下一关。

第三关、大报复(Magnificent Revenge):在到达奥秘塔之后,Mysterio并没有找到永生的秘密。被欺骗的感觉令他震怒,他决定要展开大报复,征服整个Channon王国。原先一直很顺利的进军过程,随着战事的深入,因为敌人中间有丰富作战经验的人越聚越多,而明显的放慢了下来。Mysterio决定暂时改变进军方向,将矛头指向资源丰富的诺基利山脉。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是28级,Mysterio将会进入最后一个战役。 相对于其他四个战役的第三关而言,本关难度低的实在有点让人惊奇。按照A、B、C(这里的渡口已经失效,要沿路向下走)、D(过渡口)、E、F的顺序前进,很容易就能把敌人灭了,一路上不会遭受到太大的抵抗。G位置的屋子,可以用丑陋面具换到守序护盾;另外,本关也可以挖出圣杯,可是,这有意义么?甚至不用催眠都可以过这一关,不过学会催眠还是必要的,是为了最后一个战役作准备。

尾声:随着诺基利山脉完全落入掌握之中,Mysterio现在唯一的兴趣就是Channon的都城Rylos,对他来说,这场战争不过是耗费了少少时间的娱乐而已。

第四章忍无可忍(Enough is Enough)

第一关、说服的艺术(Art of Persuasion):为了对抗人类的暴行,正义的战争终于爆发了,这场战争的最终目标是占领Channon王国,并让他们做出赔偿。但是现在还要先说服那些胆小避战的德鲁伊首领,让他们一起投入到这场战争中去。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Erutan Revol将会进入下一关。 主城下方的洞穴J里,可以用150妖精换1个恐甲兽,看起来好像是好买卖,实际意义却不大,因为看守洞穴的石像鬼在早期不好对付,而要攒齐150个妖精也是颇困难的事情。地图右下K的任务,倒是一定要完成,可以用10000元换到骑兵手套和毒箭,这两样宝物都是可以带到下一关的。守卫的巨龙,数量不多,英雄宗师战斗之后,带几个杂兵、几瓶不朽药水,就可以到这里来耗龙了。

第二关、圣谷(The Sacred Vale):在通向Channon首都Rylos的路途中,有一个德鲁伊的神圣山谷。现在这个圣谷周围驻扎的都是人类和野蛮人的军队,这是一种无法令人容忍的亵渎行为。必须将入侵者完全赶走,让这个山谷恢复其圣洁的原貌。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是22级,Erutan Revol将会进入下关

第三关、大自然的愤怒(Wrath of Nature):现在前进道路上的障碍只剩下Ginvil城堡。这座城堡是在砍伐了周围大量森林后建造起来的,这些人类一点都不知道珍惜自然资源,是时候让他们见识一下大自然的愤怒了。胜利条件:攻占城堡Ginvil。本关英雄等级上限是28级,Erutan Revol将会进入最后一个战役。

尾声:Erutan Revol解放了Ginvil城堡,并放逐了这里的人类。Rylos必将被攻陷,而饱受创伤的森林必将获得新生。

第五章死亡进行曲(Death March)

第一关、入侵前奏(Prelude to Invasion):作为整个入侵战争的前奏,Baron Von Tarkin开始清扫自己领地的北部边境,聚敛必需的财富,作为执行下一步计划的筹备。胜利条件:占领所有城堡,并且访问所有地道。本关英雄等级上限是15级,Baron Von Tarkin和Lieutenant Krik将会进入下一关。

在小岛D上的任务小屋,可以用地道里取来的五件宝物换到矮人战锤、矮人圆盾和保护指环。但是因为占领所有城堡后,只要下到五个地道,就会立刻过关,所以五件宝物至少会有一件拿不到。想要全拿到,必须在下地道之前至少保留一座城堡不占。虽然完成任务换到的三样宝物可以带到第二关(不能带到最后一关),但是并不见得非常有用,所以这个任务没必要刻意去完成。

第二关、油膏中的苍蝇(Flies in the Ointment):在阿德罗斯山谷,Baron Von Tarkin的军队遇到了顽强的抵抗,必须完完全全的控制这片区域,避免将来陷入腹背受敌的困境。胜利条件:找到出口。本关英雄等级上限是22级,Baron Von Tarkin将会进入下一关

第三关、死亡之手(The Hand of Death):如果能够顺利穿越Dragonsaddle山脉,Rylos便不再遥远。Baron Von Tarkin决定夺取坚固的Angelmist要塞作为基地,这样会让敌人周边的防御都变得虚弱。胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是28级,Baron Von Tarkin将会进入最后一个战役。 如果不搞突击,要打持久战,首先要看藏宝图,在城堡B附近挖出圣杯,并且完成E、F两处任务,让城堡A造好骨龙和吸血鬼窝,并把圣杯放到这里,更大激发宗师招魂的效力。

尾声:这是一条漫长的道路,但终点已经近在面前,Rylos城内那些生命信徒,即将在Baron Von Tarkin的进军中陷入永恒的黑暗。

第六章最后堡垒(The Last Bastion)

胜利条件:全灭敌人;或者是消灭紫色玩家,并且将其余四方的主英雄关进监狱。本方的主英雄不允许被关进监狱(可以被野兵打死,但不能被电脑玩家打死)。

尾声:Channon王国最终没能逃脱被征服的命运。而五个征服者,只有一个成为最后赢家,他所建立的国家,将是在战风过去后唯一被历史记住的伟大国度。

游戏介绍

此资料片共增加3种生物,6种野外设施,6个新战役,修复了原有的一些已知bug。

新增生物有:生命阵营的投石车,力量阵营的疯狂蛮牙,混乱阵营的百万神龙。

新增设施有:黑骑士圣所(招募黑骑士),巫术结界(招募邪恶女巫),哥布林军火库(招募哥布林骑士),甲钢巨兽丛林(招募巨人),攻城车工厂(招募投石车),兽栏(招募疯狂蛮牙)。

新增战役:统治世界,蛮族大军,高贵者,忍无可忍,死亡进行曲,最后堡垒。

新增英雄:斯巴兹·马迪柯斯(混乱),蒙哥(力量),伟大的密斯特瑞欧(秩序),伊鲁坦·理渥(自然),冯·塔金男爵(死亡)

评论

有人认为是H4的失败导致了3DO的倒闭,事实上应该是反过来的。H4发行于3DO财政最困难的末期,开发时间、人员、预算都被缩减,所以游戏的品质上的确出现一些不可原谅的问题。同样是E3上,H4的主设计师Gus Smedstad(当时他已经离开了NWC),谈到了H4,关于H4的技能他说到:“我想要的是一个有意义的,有可选择性的技能和魔法系统。我希望避免那种必选的(如智慧),或无用的(如鹰眼)……我希望一个系统是以技能为主,而不是以种族为主……H4中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。”而谈到AI时则暴露了H4的最大困境:“英雄四的设计工作存在巨大的时间压力。我们的产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,我放手了一些我不应该放手的编程工作。我参与了战斗AI的编制,所以它很像H3。编写探险地图AI的是一位非常优秀的程序员,但是经验不足,并且没有足够的时间来优化自己的程序。”这一点上,在一个关于David Mullich的采访中有提到:“但这时3DO的财政问题已经相当严重,不仅不提供人员支持,还命令NWC的大部分程序员去开发一款新的游戏——第一人称视角的奇幻动作游戏魔法门传奇。3DO此时考虑问题都是从商业角度出发,可以被称为“垃圾”的英雄无敌历代记就是这么出台的。于是,原本需要6个程序员的程序编写工作,最终只有2个程序员在参与,其中一个还要兼顾魔法门传奇。”最终结果就是:四代的AI相当糟糕,并且最初版本没有联网对战功能,各方的平衡性也不尽人意,包括Mullich所提议的英雄上阵设定。

《冷战风云》详尽攻略

很简单,玩家只需点击“采集”即可进入行军界面,接下来只要布置自己的部队即可。需要注意的是,同时派遣的部队越多,那么可以采集的资源(即实际负载)也就越多,所以在新手保护期(默认为24小时)的话,建议可以派遣最大部队进行资源占领。

根据玩家基地与资源点的距离远近,军队前往资源点进行占领需要一定的行军时间,玩家如果不想等待的话,可以使用相关道具减少行军时间。另外,在军队到达并开始采集之后,你也可以在资源点查看目前的资源采集进度,进度条满格之后军队会自动返回基地。

随着游戏进程的不断推进,在你所在的地图逐渐人满为患之后,你的首选策略应当是稳扎稳打——毕竟在《invasion》中,玩家采集资源时会有遭到攻击的危险,而且如果你在资源点被击败,那么派去采资源的部队会直接灰飞烟灭,连回到修理厂重整旗鼓的机会都没有,因此建议大家量力而行,可以采取将部队一分为N同时占领多个资源点的方式,同时手头上也可以留一部分战斗力以备不时之需。另外,目前许多联盟会给新人发邮件提醒,邀请大家迁往某个固定地点,一定程度上也是为了降低被敌人围攻的几率,各位可以尝试一下。

Mission:OntheRun

任务开始后顺着小路做操作适应性练习解决4名守卫,在第4名守卫的身上搜到一把钥匙,利用钥匙打开大楼的正门。

进入激光预警系统旁边的屋内拿取照相机等道具,顺便将激光预警系统关掉,往里进入回字形走廊解决一名守卫后向楼内移动。在展厅内遇到3名政府要员正在交谈,正当Carter准备利用要照相机进行拍照的时候突然被突如其来的灯光爆露行踪。而当Carter利用照相机进行拍照的时候没想到从相机中飞出一颗子弹,原来这不是Carter的相机,看情形已经无法解释的Carter只好逃跑。

来到地下密道内搜查区域内散落的道具后打开地下密道的地图向地图中左侧标有绿色的出口移动。需要注意这里的1名守卫,而监视器可以利用照相机干扰。从大楼2层的一幅画中出来后通过旁边的房门进入大楼的1层大厅。

躲过1层大厅内2名守卫的视线,在一旁的桌子上拿取文件。从大厅右边的大门进入,解决里面2名守卫。在里面一间监控室内关闭所有区域的监视器和激光预警系统并搜查屋内的文件与道具。

通过屋外已经关闭了的激光预警系统旁边的房门来到大楼的大院内,小心躲避院内的3名守卫。最后朝地图最下面的绿色标记地点移动便可以离开大楼逃离此地。

Mission:JailBreak

Carter从政府大楼逃离出来后突然被冲过来的一辆前来抓捕的车撞晕,随后被该政府组织关入大牢。当Carter醒过来后发现自己已经身处莫斯科监狱之中,好在在狱中Carter结识了同样被囚禁的Grushkov,并且2人协力从牢房中逃了出来。任务开始后先要跟随Grushkov来到一间监控室内,搜查一下房间内的道具,经过交谈Grushkov要求Carter利用监视器指示他逃离这里的时机。

来到监控台旁调查,选择TurnMapOn将地图打开,接着观察守卫和Grushkov的位置。当守卫的站位视线不在Grushkov身边的时候选择SendGrushkov这一项,Grushkov便会向下一个走廊隐蔽点移动。接着监视器也要随之切换到下一个显示器继续观察周边情况,直到安全用这个方法让Grushkov安全到达走廊尽头。随后控制Carter按照Grushkov的路线与之会和,途中可以利用黑暗解决或躲避走廊内的2名守卫。来到地图下方左侧一间值班房,解决掉里面的守卫从旁边的桌子上拿取钥匙。原路返回与Grushkov会合,进入他身边的一间房间利用升降台来到上一层牢房区域。

上来后解决面前的守卫,出房间来到地图上一间标有电脑图形的房间内调查监控台。利用监视器如同先前指示Grushkov的方法一样,让Grushkov从楼梯同路上来同一层,在此前为了Grushkov的安全着想最好先将监控室隔壁的守卫解决。最后2人在地图最下面的房间会合,随后Grushkov将这次苏联政府内部的派系争斗的事件内幕透漏给Carter。

Mission:SneakingAround

任务开始后从房间墙下的一个洞窟进入,直走往前来到一间有2名守卫把守的房间。进入后当屏幕上出现Diversion选项时选中它,随后2名守卫便会离开把手的正门,趁此时从那个正门溜出大楼。来到楼外,因为前方监视器所照射的铁门无法保证隐蔽通过,所以要隐蔽的到达铁门那头只能来到区域左侧的小道尽头用翻过铁丝网过去。

来到另一头后,注意在院子里巡逻的2名守卫的视线,然后从地图左上角大楼的大门进入,小心在大厅内背对着面向墙壁的守卫。

悄悄潜入楼内左上角的监控室内,解决里面的守卫后利用监控器将所有监视器的激光预警系统关闭,然后拿取隔壁房间内的一把钥匙。从楼内的楼梯通道上到2楼,从2楼一间资料室尽头门口旁边的窗户来到大楼的外墙边,途中需要小心躲避或解决掉4名守卫。利用窗户边的一处管子爬上3楼,穿过3楼的一间开着2扇窗户并且有守卫的房间后继续沿着外墙向前走。途中小心站在没有玻璃的窗户边的守卫,悄悄从下面蹲着走过去即可不被发现。接着利用外墙尽头一处电线滑落到对面大楼,最后进入办公室调查桌子上的通话记录。

任务开始后出房间,在黑暗中等待走廊内的2名守卫各自回到自己的岗位上,随后贴着墙壁悄悄来到走廊内的守卫侧面将其打晕。

进入隔壁的房间将里面的1名守卫解决后从房间内敞开的窗户爬出去。沿着外墙来到尽头利用一处管子爬上4楼,从4楼敞开的窗户进入4楼一个大厅并且解决里面一名守卫。从大厅右侧的大门进入,解决走廊内的1名守卫从走廊内的一个洞口来到地图上标有绿色图标的办公室。

这间办公室是这次冷战事件的主谋人Barinsky的办公室。进入后调查办公室内Barinsky的保险柜,随后从房间内右侧大门向区域右侧办公区移动。来到隔壁办公室的门口,在门口躲在黑暗角落里利用噪音吸引等待走廊内巡逻的1名守卫进入屋内,随后趁其不备解决掉。走廊内的2间办公室各自有一名守卫和一名女员工,均可以利用潜伏技巧制服。

随后可以利用第3间办公内的一个洞口可以爬入隔壁走廊,或者利用先前走廊内一扇敞开的窗户从外墙通过这里。进入地图南面的走廊,解决掉1名守卫从卫生间内的洞口爬入一间大厅。绕过大厅内的守卫来到一间审讯室,里面的Rusakov特工正在对一名犯人进行审讯。将其打晕后背到一扇敞开的窗户处倒吊在窗外进行逼问可得到保险柜第一组密码7766。来到大楼西面区域2一间监控室外,监控室的大门被激光预警器封闭着,好在预警器的激光下面的2束不稳定,时有时无。

因为第1个门口灯光过亮,所以这里要从第2个门口行动,当激光消失的一霎那利用蹲行悄悄潜入监控室内。打晕里面的2名工作人员,其中1名配有手枪的正是Lagodin特工。调查监控台将所有区域的安全门打开,并且关闭激光预警系统,之后背起Lagodin特工往大楼北面区域移动。

解决掉在安全门与卫生间区域来回巡逻的守卫,随后将Lagodin背到卫生间内对其进行逼问,最终从他口中得到保险柜第二组密码为5544。返回至先前保险柜的房间利用得到的密码将保险柜打开。Carter从Barinsky的保险柜中找到了先前的超级照相机,并且发现了许多机密资料。无意中Carter发现了一份有关Barinsky的计划文件。

内容是准备在政府首要领导President对苏联的切尔诺贝利核电站进行安全视察期间,利用一次核电站爆炸事件将President和其政权颠覆毁灭的阴谋。正当Carter不敢相信眼前的实事的时候,保险柜上的警报器突然爆炸,里面设置的瓦斯也随之扩散至整个大楼。随即Grushkov立刻要求Carter赶快离开此地。

Mission:GuerillaintheMist

任务开始后出房间迅速向地图左侧区域移动,途中会遇到一名头戴防毒面具的守卫,将其打晕后搜身可以得到防毒面具。在地图左侧尽头的安全门Carter与Grushkov会合,但是安全门却无法打开。此时楼内的扩音器传来Barinsky的声音,告知Carter如果想逃出去就一定要通过大楼内走廊通道才行,而走廊通道大门的钥匙就在Barinsky的身上。

从原路返回向Barinsky的所在位置前进,此时途中会出现新的守卫,需要利用照相机的X射线进行预知敌人位置的准备。当来到大楼东侧区域的时候,Carter与Barinsky及其守卫碰面。一阵火拼后Carter从Barinsky的身上找到了走廊通道大门的钥匙(此时不可以杀害Barinsky)。顺着前面走廊的路来到监控室与Grushkov会合,之后Carter掩护Grushkov进行撤离。此时画面上有Walkhere(走过来)和Runhere(跑过来)两个选项。当Carter前进至一段安全路线便选择相应的选项让Grushkov跟上来,最终两人一起从地图右下角的走廊通道撤离。

Mission:Twins

任务开始后依然要像上一段一样掩护Grushkov一起行动。下楼来到大楼一层,路过一个像仓库的房间后与2名守卫相遇,将其悄悄解决后往前来到地图上标有storeroom的房间。谈话过后,从屋内的洞口进入来到一个3向通道,先从左侧通道爬出干掉一名特种兵,从其身上拿取一把AK-47冲锋枪。

原路返回至任务开始的2楼,此时需要寻找一名在特种兵中的内线,因为他的手臂是机械手,所以需要利用照相机的X射线进行寻找。穿过走廊在另一头的楼梯口遇到一名特种兵,经过X射线照射他的手臂是健康的,所以继续寻找。通过地图上方左边的一间资料室,解决2名不相干的人来到地图左上角的一个洞口。从洞口爬入悄悄击晕里面的一名特种兵,经过X射线照射,发现他就是所要寻找的人,对其搜身后便会进入剧情。

Mission:GettingOut

任务开始后先解决大楼正门前的2名守卫,随后出大楼。因为大楼前的铁丝围栏被特种兵把守着,所以这里依然要像第一次来的时候一样从左边的小路尽头的铁丝围栏翻越过去。此时的目标是通过地图东面一处被激光预警监控器照射的门,若想通过必须要对准监控器使用照相机进行照射,门前的激光才能消失。

而在途中路过一辆卡车的时候会出现一名特种兵进行巡逻,因为特种兵具备夜视仪的装备所以中近距离躲避他是不可能的。所以只能利用照相机的照射或者其他消音武器装备将其解决,游戏至此在道具合成界面内应该已经开启了3个等级的合成功能。这里重点的是要好好利用第3级最后一个X射线的胶卷合成功能。

解决通道内的2名守卫,Carter在里面的控制室内遇到了全副武装的Grushkov,发现他正在与KGB总部通话。Carter没想到与他一起活动的伙伴竟然是KGB的特工。一段情节过后,Carter躲到了Barinsky的后车厢中。

随后Barinsky出现,并且驾驶着汽车载着Carter驶向了苏联的切尔诺贝利核电站。

Mission:AnUninvitedGuest

任务开始后从升降梯中出来解决地图左侧大厅的一名守卫,往里来到一个门口的时候需要注意隔壁警卫室内巡逻守卫的视线。当守卫背转过去的时候悄悄从厨房窗户下的洞口爬入将其解决,随后利用控制台将激光预警系统关闭。

按照指令移动到楼内地图左下角的一处会议室大门外,这道门需要利用一个ID卡才可以进入。

随即在区域内展开搜寻,需要注意这一层楼内走廊内的2名守卫,和一间绘制图纸的房间内的2名员工。从地图区域右侧一处铁门进入,从里面的一个管道口爬进去然后一直沿着管道走可以来到一间房间门被反锁的办公室内。

在办公室中可以找到一把钥匙,这把钥匙可以打开先前爬入管道拿这把钥匙的铁门旁边的一处安全门。从安全门进入躲过激光预警系统来到工厂内部的一个机械房,这里有3名守卫和2名工人,可以利用在枪上安装消音器或者X射线等手段来逐一解决。利用楼梯来到机械房上方的一间控制室内,解决掉里面的守卫后可以在屋内找到ID卡。

原路返回至会议室,Carter利用ID卡潜入会议室内,随后Barinsky进入了会议室秘密接见了他的同谋者Bondarchuk,而Carter就在一旁进行监听。

Mission:StalkingthePrey

任务开始,Barinsky与Bondarchuk谈完话后会回到警卫室内。此时悄悄通过激光预警系统所照射的门,像来时一样从警卫室墙下的洞口潜入进去。成功潜入后不要急于行动,先躲到墙角等待Barinsky与外界进行通讯。当通讯进行到一半,Barinsky为了安全会转移到地图上标有Chief‘sOffice的办公室内继续进行通讯。此时需要向先前拿取钥匙那样从地图右侧的管道那里进行窃听,不过这次只需要在管道上面从办公室门上面的洞口对准屋内即可。

最后跟随Barinsky,解决途中的2名守卫,来到地图上最右侧的一间房间内窃听他与一名手下的谈话。

Mission:DestinationSonya

任务开始后需要跟踪Barinsky一段距离,首先要利用无声武器解决掉在两边台阶把守的2名守卫。跟踪到台阶末端的时候,Barinsky会在一边与一名工人交谈,此时不要行动,等其交谈完继续移动后再进行跟踪。当跟踪至地图左侧工厂区域的时候,来时路上的大门会自动关闭。解决门前的2名守卫,从一侧的楼梯进入楼梯通道,随后走上边的楼梯继续跟踪Barinsky来到核反应堆内部的上方。

躲过巡逻守卫的视线利用上方过道尽头的缆绳滑落到核反应堆北面区域。

当跟踪Barinsky到一处安全门时门被锁住,只好寻找其他的路径。利用引诱战术将区域内的3名守卫引入黑暗中逐一解决,随后上楼梯来到2层左侧一间控制室内地下通路的保险门打开。随后从地图北边1层左侧楼梯口附近的一处地下通道入口进入。

通过地下通道地图北面先前打开的保险门后上楼梯进入楼梯通道尽头的房间。进入后Carter发现了倒在了地上的一名KGB女特工,Grushkov的同伴Sonya,随后Carter与Grushkov取得了联系并且汇报了行动经过。

Mission:NeverAskaGirlherWeight

任务开始后先不要背着Sonya行动,房间内的两扇门一边是通往核反应堆区域,一边则是地下通道区域。此时核反应堆区域内的守卫已经增派人手,而地下通路内仅仅只有一名工人在巡逻,为了安全起见需要走地下通道。不过先前利用控制室所打开的地下通道的那扇保险门已经关闭,所以需要Carter只身再次前往2层的控制台将其打开。解决掉途中的3名守卫待一切就绪后开始背起Sonya从地下通路撤离核反应堆区域。

通过地下通道来到出口门前要小心门外的3名守卫,适当的将Sonya安置在一旁,只身将守卫解决再与Sonya继续上路。从3名守卫后面的通道进入,解决里面楼梯间巡逻的守卫,背着Sonya进入顶层的医疗室内。

随后Carter给Sonya进行了治疗,Sonya醒来后Carter请求Sonya的帮助并且告诉了他相关的情报。

#p#副标题#e#

Mission:Blackout

任务开始后来到医疗区域内的走廊左侧一间卫生间外。此时的医疗区域内共有3名守卫,1名在巡逻,2名各自在左右2侧的卫生间门口把守。解决掉左侧的守卫从卫生间内的管道口下去来到工厂最初的办公区域。

悄悄潜入地图上标有Securityroom的警卫室内解决一名守卫,随后在桌子上拿到一把钥匙。

小心走廊内的3名巡逻守卫,来到地图上标有Storeroom的仓房内拿取一把扫把。最后Carter利用得到的钥匙进入这层地图中间部分一处电机房,接着利用扫把将电源系统破坏,使整个工厂内的电力供应断掉。

Mission:SynchronizedWatches

任务开始后从电机房出来解决走廊内巡逻的特种兵,从地图右侧的安全门进入走左边的楼梯通道上到顶层医疗区域。解决医疗区域内的特种兵后与Sonya会合,随后开始掩护Sonya向外面撤离。进入楼梯通道,解决通道内的1名守卫后回到最初的办公区域内,此时右侧Turbingroom的门已经被锁住,接下来便要寻找开启这道门的方法。这道门需要利用2个人分别进入地图上2处标有safetyvalves的房间同时转动阀门才可以打开。所以先将Sonya安置在其中一间房内,随后自己到另一间内即可完成,之后2人返回Turbingroom的门口。

Mission:FollowtheLeader

任务开始后先单独进入机械室内将区域内的守卫与工人解决,随后来到机械室内的Securitydoor前呼叫Sonya前来会合。此时Securitydoor还处在关闭状态,需要从区域内的楼梯来到2层的监控室内利用控制台将其打开。通过Securitydoor进入服务器库房内部,Carter遭遇到了隶属于Barinsky的特工。将其轻松解决掉后呼叫Sonya进入,利用电脑搜寻已经被安置的于核电站内的炸弹信息和其他重要资料。

Mission:Thanks,MrGeiger

任务开始后Carter需要回收Barinsky安置在核电站地下管道区域的3枚炸弹,而此时该区域已经被特种兵把守,所以移动时要多利用X射线观察四周。第1枚炸弹在地下1层通道内,位置位于这层地图右下角区域的一间储物室内,利用X射线照射的话,装炸弹的箱子呈现为**状。

这周围有2名特种兵在巡逻,解决后可以在2人身上各拿取一把Undergroundkey。第2枚炸弹同样在地下1层通道内,需要第一枚炸弹的位置的走廊往地图上方标有Garage的车库内移动。必须注意的是车库内有5名特种兵把守,这里可以利用无声武器逐一解决,或者安置陷阱道具将其引诱中招。

更直接的就是利用AK-47守住一个狭小空间与其火拼,当扫清区域内的障碍后来到车库左侧便可以利用X射线找到第2枚炸弹。

正当Carter准备寻找第3枚炸弹的时候Sonya却突然一反常态,无奈,Carter只好先解决炸弹的危机再去寻找Sonya一探究竟。第3枚炸弹依然在地下1层通道内,位置位于1层通道内地图左下角最下面的走廊中,并且该区域内有2名特种兵巡逻。

当Carter顺利完成任务准备和Sonya撤离的时候,没想到Barinsky和他的亲兵出现在眼前,并且挟持了Sonya,这也解释了刚才Sonya的反常原因。随后Barinsky把Sonya囚禁在服务器库房内,而将Carter带走,继续完成他那企图分裂国家的野心。此时Sonya无意间发现她与Grushkov的通话机仍未关闭,于是便开始向Grushkov发出求救信息。

Mission:Exposed

与此同时Grushkov潜入到了核电站内部,当Grushkov来到2层西侧控制室的时候突然接收到了Sonya的求救信号。Grushkov了解完事件的经过之后便开始向服务器库房方向移动。经过2层控制室,在桌子上找到一把钥匙,随后从南面出口撤离工厂核能井区域。此时若要到达Sonya的位置需要经过先前Carter跟踪Barinsky进来时关闭的那扇大门。但是那扇门依然关闭着,不过它旁边的铁轨道上的门却是开着的,解决周围的特种兵从此处进入。

来到地图右下方长长的一条2边有着阶梯的通道区域,这周围有6名特种兵把守,不过Grushkov毕竟是KGB的特工,对付他们绰绰有余。而此时通往Sonya所在位置的那扇门已经被锁住了,Grushkov只好另找出路进入内部。最终从该区域西面阶梯中间区域下面一处洞口爬入服务器库房内部成功解救了Sonya。

此时President总理的直升飞机已经开始驶向核电站。Grushkov急忙与之取得了联系并且请求原路返回,并将Barinsky的目的进行了报告,但是对方没有理睬依然向核电站飞来。

Mission:Meltdown

为了阻止Barinsky因为炸弹计划失败而准备的核反应堆突变的备用计划。Grushkov决定在President还未到来前提前将工厂破坏使核能封印。从服务器库房大门出来,将在通道内的3名特种兵解决后从地图东侧的核反应堆区域的入口进入。

干掉在核反应堆区域内巡逻的特种兵,来到1层将地图东侧的2灌冷却灌和北侧的2灌冷却灌分别清空。

之后来到2层左侧的控制室内将地下通道的保险门打开,并且操作起重机。而意外的是控制台的保险丝突然烧坏,需要找一条新的保险丝将其替换。从北侧冷却灌旁的电源箱中找到一条保险丝后返回控制室内继续操作起重机。

当起重机就位以后从地图北侧的地下通道来到地下管道区域的2处开关前,分别按下开关将核反应堆的井盖打开。

而此处的绿色气体并无大碍只需要小心巡逻的2名特种兵。完成后会开始5分钟的倒计时,解决途中的特种兵回到2层的控制室内利用起重机将镉插入核反应堆内。随后迅速向地图南侧核反应堆区域外撤离。

Mission:TheHallsofHell

任务开始后工厂内部各区域开始发生有害气体泄漏和大爆炸,此时需要迅速向工厂地下的车库内撤离。前往车库的道路上把守着很多特种兵,火拼在所难免,而车库内更是有6名特种兵把守。正在Grushkov突围的同时,Sonya传来了讯息,此时的Sonya已经精疲力尽无法从工厂内撤离,向Grushkov嘱托了临终的遗言后便音信全无。最后突破重重阻截,Grushkov最终利用车库内的卡车逃离了核电站。

没过多久,核电站随着巨大的爆炸化作了一片废墟。好在President刚刚到达核电站的上空,此时的President开始相信了Grushkov所说的话,无奈的返回了政府办公大楼。随后得知计划失败的Barinsky将Carter装入后车厢内送至政府办公大楼,企图再次利用炸弹将政府办公大楼让一切阻碍他的人灰飞烟灭。庆幸的是没过多久Grushkov发现了被藏在车中的Carter,并将其救了出来。

Mission:Hello,MrPresident

任务开始后Grushkov从Carter那里得知Barinsky已经知道核电站计划已经失败,于是打算直接在政府办公大楼内安装炸弹对President进行报复。为了与President正面联系阻止这场阴谋,Carter决定潜入政府办公大楼内的President办公室将其救出,而Grushkov则去寻找炸弹。大楼院内有5名特种兵,左右侧各1名独自巡逻,大楼门口则有3名把守,可以利用烟雾弹等武器一举消灭。

潜入大楼内,这里的守备力量非常森严,为了不打草惊蛇,需要多利用麻醉弹弓或给手枪配置消音装置来解决敌人。从2楼右侧特种兵把守的房门进入一条长长的走廊解决在里面驻守的4名特种兵守卫。之后通过走廊尽头的房门进入President的办公室区域。来到办公室门外,Carter利用X射线将President的2名亲兵弄晕,随后与President会面,向其阐述了事件经过并要求President离开这里。

Mission:EscortService

任务开始后掩护President向大楼外撤离,当从他的办公室出来后便遭遇到了第一批前来阻截的特种兵,此战在所难免。接下来的左右2侧任意一侧走廊无论从哪里走都会在门口遭遇3名特种兵。所以在走到门口的时候安置一桶汽油撤离到安全地带等候,当特种兵破门而入的时候将其引爆,以此化解危机。

在大走廊的入口解决掉冲进来的2名特种兵后又再次在大厅内与4名特种兵火拼,所以每解决一批敌人后都需要大量储备弹药。大楼院内有3名巡逻特种兵,此时应在大楼门口安置陷阱,随后打开大门后鸣枪吸引敌人进楼,接着躲到门旁边来个瓮中捉鳖。从地图上大楼院内区域右下角的一处地下通道入口进入,这里的只有1名毫无戒备的守卫。最终2人从在地下通道尽头的出口逃出了政府办公大楼。

Mission:PowerPlay

任务开始后Carter掩护着President从地下通道撤离到了政府办公大楼会旁边的国家纪念堂内。而此时得知President逃掉消息的Barinsky全面封锁了国家纪念堂,调动了诸多兵力在国家纪念堂区域搜寻漏网之鱼。为了保护President的周全,也为了替Sonya报仇,Carter决定将这伙反叛军歼灭。楼内的敌人站位都很稀疏,而且时常是逐个巡逻的警戒状态,并且即便不用消音类武器也不会引起他人注意。所以多利用X射线来监视他们的位置,随后暗自下手便可清楚楼内的威胁。

而大楼外则驻有Barinsky的3组特殊小分队,ALPHA,BETA,DELTA。只要惊动其中1人便会触动这1组全员前来围剿,所以下手一定要快准狠。当Carter成功歼灭前来围剿的特种分队后,Grushkov传来消息说他已经找到了2枚炸弹。但是第3枚炸弹却始终无法找到,他怀疑第3枚炸弹根本不在这里。此时Barinsky发来了讯息,表明是时候来做个了解了,原来第3枚炸弹就在他的手中,已经无路回头的他打算用这最后的力量同归于尽。

Mission:TheCurtainFalls

任务开始后,Carter为了阻止Barinsky的疯狂举动决定独自寻找Barinsky并且解除第3枚炸弹的危机。Carter从地下通道原路返回至政府办公大楼大院内,此时这里驻有7名特种兵在巡逻。经过一轮激战Carter

 
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