谁教我QQ游戏2D桌球的数字格打法?重谢!

核心提示2D桌球QQ游戏:数格子打法原理 今天我们来换一种思路研究斯诺克好了,看看从几何学的角度怎样破解瞄准的方法。这个方法我想肯定有人已经研究过了,好像叫做数格子。所谓1个格子,指的是鼠标移动的最小距离,也就是电脑屏幕的1个象素。 现在请看图:Q

2D桌球QQ游戏:数格子打法原理

今天我们来换一种思路研究斯诺克好了,看看从几何学的角度怎样破解瞄准的方法。这个方法我想肯定有人已经研究过了,好像叫做数格子。所谓1个格子,指的是鼠标移动的最小距离,也就是电脑屏幕的1个象素。

现在请看图:QQ斯诺克的球台尺寸是756×399象素,球体直径是21象素。说直观一点就是长库边可以水平放置36个球,短库边可以垂直放置19个球。由于球心是不可能碰到库边的,所以球在球台长库边和短库边实际运行的最大距离是735和378象素。

知道了这几个基本的数字,我们可以进行一次有趣的计算:假设目标球位于球台的左上角,瞄准圈位于目标球左侧并与之水平相切,这时瞄准圈向上移动1格(1个象素)会是什么结果呢?根据几何原理可以很容易算出,白球如果在这个点击打目标球,目标球会从A点运行到B点,即当目标球到达右侧短库边时,会向下偏离35个象素。同样的道理,假设目标球位于球台的左下角,瞄准圈位于目标球下侧并与之垂直相切,这时白球向左移动1格,白球如果在这个点击打目标球,目标球到达上侧长库边时,会向右偏离18个象素]

 
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