我不从网上给你搜索了,那么多资料你也没时间看,我就把自己喜欢的介绍给你,言简意赅。放心,大部分在国内很少有人感兴趣。
暗黑破坏神(diablo)暴雪出品,让全球电子游戏界震三震的游戏,首次提出ARpg的概念。并且提供了免费的平台让玩家能与世界各地的人一起进行冒险。也是首先提出了战士,弓手,法师的三强对立,十年内其他模仿之作都没有走出这个矩阵。推出的第三年韩国人模仿这个游戏做出拙了拙的不能再拙的传奇。

暗黑破坏神2之毁灭王座 暴雪出品,又是一阵台风。5个色彩分明的职业,可玩性五星,可反复玩性五星。资料片又推出了2个职业,自我感觉一般。我不信你没听说过。
魔法门(might&magic)NWC出品,有1到10代,是欧美rpg的龙与地下城规则代表之作。剧情连贯,并在魔法门之英雄无敌(heroes of might&magic)(有五代)中有延续。英雄无敌是另外一种游戏类型,虽然也有升级系统,但主题是策略游戏,不表。
博得之门(balur’s gate),1和2及其资料片,bioware出品。也是龙与地下城规则麾下的大作。和魔法门系列的第一人称视角不同,博得之门的操作类似暗黑破坏神,是鸟瞰视角,2d,画面细腻音乐优美,给人旅行的喊觉更多与冒险厮杀。
冰风谷(ice valley),1和2,bioware出品。和博得之门略有不同,但是一个升级作战系统。图形引擎也是一个。
无冬之夜(never night winter),1和2,bioware出品。龙与地下城规则。3d引擎,视角可调。和博得之门系类6个人组队冒险不同,在无冬之夜要当独行侠,但可以雇一个雇佣兵。我怀疑这个是得到了暗黑2的启发。
地牢围攻(dungeon siege),1和2,微软出品。3d引擎,6人组队游戏,提出了独特的武器熟练度升级系统,一个角色几种武器换着用,就能组合出各种职业,个人感觉还是一条路到黑比较牛。第二代在画面上有了质的飞跃。啊,剧情还不错呢。
上古卷轴,Bethesda Softworks之作,1到5代,我向往已久的游戏,但当时我的机器配置一直拖不起来,所以没玩儿过。到了现在竟然没有激情玩儿了。过几天下一个体验一下,嘎嘎。
nox,杜撰的单词,怎么翻译无所谓。这个游戏抢在暗黑2之前推出,号称暗黑杀手,但是刚刚在玩家的硬盘上出现就被暗黑2无情的打压下去了,其实,做的还是不错的。漫画情节,主人公从现实被传送到了魔法世界,哈哈,有点儿像金庸群侠传了。
异域镇魂曲,同上古卷轴,神往已久,无缘得见,希望兄弟你好好体验一下。主角死了之后到了阴间的冒险故事,充满了黑色幽默。
啊,就说这些吧,你说最经典么,不能乱凑数是吧,嘎嘎。

RPG 神鬼寓言2非常好玩 我个人强烈推荐
上古卷轴4 这游戏稍微老了一些
龙腾世界 这个我没玩过 不做评论 是个纯种RPG
还有就是质量效应 这个PC有 但也是很好的作品
动作类
忍龙2是日本制作的 但是这游戏是360的第一动作游戏 不得不提
但丁的地域也还可以(没战神就凑合玩这个吧)
猎天使魔女也不错
现在欧美动作射击类比较多
纯动作和纯RPG比较少

我再推荐几个动作射击
荒野大镖客 强烈推荐 非常好的游戏
细胞分裂断罪
战争机器的威名想必您听过 2代没有PC版
这些够您玩一阵子的 希望您游戏愉快


