国产手机与苹果手机在外观设计上的话是国产手机比较出众,因为像苹果手机其实采用的是一种比较简洁化的设计,这种设计可能在第一眼看上去是比较平庸,但是可以发现是非常耐看的。当然这其中有一个非常关键的点,就是苹果这个手机品牌的影响力,导致我们在看苹果手机的时候会有莫名的加成。在早期的时候,苹果手机代表着贵,那个时候并没有很多人能够买得起苹果手机,而一直以来苹果手机走的都是高端机型,很多普通人并不愿意花那么多钱去购买苹果手机。当然还是会有非常多的人去购买苹果手机,从每年的电商平台的销量上就可以看出来。
从手机的外观设计上来看的话,安卓手机明显是会有着更强的设计感。比如像小米或者是一加这一类型的手机,他们在整体上的手机设计都是有着独自的思考,只是在看多了苹果手机之后,会发现安卓手机整体上会复杂一些,不管是在镜头的排列上还是在机身的设计上,并不会像苹果那样简单而自然。只是这也是迎合更多人的需求,很多人就非常喜欢安卓手机的设计,有一种厚重的复杂感的感觉,苹果手机一方面是有着品牌加成,另一方面则是因为简洁化的设计也得到了非常多人的喜欢。
所以苹果手机与国产手机在外观设计上来看的话是各有千秋的,当然我个人是觉得比国产手机它的外观设计会更加的优秀,更加具有设计感。而苹果手机更多的是一种返璞归真的境界,它的手机这种简洁性是非常高的,但是同时又具有一定的耐看性,这是非常难得的事情。同时每个人的审美不同,导致他们在看手机的时候也会有着不同的思考。
手机ui设计有哪些规范?
手机设计公司是需要最基本有六个部门:ID、MD、HW、SW、PM、Sourcing、QA。
1、ID(IndustryDesign)工业设计
包括手机的外观、材质、手感、颜色配搭,主要界面的实现与及色彩等方面的设计。
2、MD(MechanicalDesign)结构设计
手机的前壳、后壳、手机的摄像镜头位置的选择,固定的方式,电池如何连接,手机的厚薄程度。如果是滑盖手机,如何让手机滑上去,怎样实现自动往上弹,SIM卡怎样插和拔的安排,这些都是手机结构设计的范畴。
3、HW(Hardware)硬件设计
硬件主要设计电路以及天线,而HW是要和MD保持经常性的沟通。比如MD要求做薄,于是电路也要薄才行得通。同时HW也会要求MD放置天线的区域比较大,和电池的距离也要足够远,HW还会要求ID在天线附近不要放置有金属配件等等。
4、SW(Software)软件设计
SW要充分考虑到界面的可操作性,是否人性化,是否美观的因素。SW的测试非常复杂,名目繁多,SW的测试不仅只是在寻找Bug,一致性的测试、兼容性的测试等都是非常重要的项目。
5、PM(ProjectManagement)项目管理
大规模公司的PM都分得非常细致,比如TPM(TechnologlyOfProjectManagement),即专门管技术的PM,而普通的PM,只管理项目的进度各协调工作,PM这个部门通常存在于那些自己设计,自己生产,自己销售手机的公司。
6、Sourcing资源开发部
资源开发部的员工要不停地去挖掘新的资源,如新材质、新的手机组件、测试器材等,当手机开始试产时,要保证生产线上所需要的所有生产物料齐备。
手机进行小批量试生产,考察的不仅是软/硬件的成熟度,还包括考察生产工艺和生产的测试技术。
7、QA(QualityAssurance)质量监督
QA部门负担起整个流程质量保证的工作,督促开发过程是否符合预定的流程,保证项目的可生产性,有很多新设计的手机,就因为碰上了不可生产的某种因素而放弃了。
扩展资料
智能手机将基于一个操作系统,可以运行程序。几乎所有的手机包括某种形式的软件(最基本的模型是包括一个地址簿或某种形式的联系助理,例如) ,智能手机将有能力做更多的工作。
所有的手机可以发送和接收文字信息,而一个智能手机除了是处理电子邮件,其他包括:访问流行的即时通讯服务,如QQ、MSN、以及AOL的AIM和Yahoo。
智能手机的开发需要用到控件。开发者在智能手机平台会遇到界面和交互如何展现的问题,控件解决了这个问题。相对于传统的设备,智能手机支持了手的触碰,因此智能手机控件也更加着重于触屏移动设备而设计功能。传统的控件,如按钮、文字框、日期等控件也增加了对智能手机平台的支持。
但随着智能手机平台变得越来越复杂,人们的需求也越来越高。更美化的界面,更简洁快捷的操作,更方便的控件。在智能手机上出来更多的控件,使得智能手机上的开发编程一件轻松的事情。有效的帮助使用者创建移动应用程序。
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-手机制造
什么是手机ui设计
UI设计的好坏的确影响了一款APP产品的成败,要成为一款有竞争力的软件,界面设计是第一位的,界面的体验和美观是用户对一个软件至关重要的第一印象。以下就是北大青鸟天通苑校区官网为您整理的手机ui设计有哪些规范?
最常用的Photoshop、Ai和一些3D软件是制作的常用工具,在最终输入时会需要一些模拟程序以及平台程序的支持,不过在GUI设计阶段可以暂不考虑
尺寸:建议选择240x320大小的屏幕尺寸进行设计,自由度和发挥空间会大一点
概念:设计的概念是设计中尤其重要的部分,敢于尝试新颖的交互模型和GUI视觉元素是设计的重要工作。
简单来说MobileGUI设计就是手持设备的图形用户界面设计,狭义上来看是手机和PPC,广义上可以推广至手机,移动电视,车载系统,手持游戏机,MP3,GPS等一切手持移动设备。
MobileGUI的设计基于对手持设备产品的使用特性的理解,对用户的研究和对界面使用情景的深入研究。GUI的设计分为平台内置和主题设计部分,前者需要专业的designhouse根据厂家的实际产品进行设计分析后进行整体设计,后者则可以经由任何用户进行自主设计,当然后者的设计限制和平台限制都比较大。索爱和三星以及Nokia的S60平台支持用户的Theme自定义设计。
设计研究的流程为:产品特性--用户心理--市场背景--图形设计策略--设计检验--实际设计投放
界面基本要素
手机界面层级:idle(待机界面)Mainmenu(主菜单)Submenu(二级菜单)Thirdlevelmenu(三级菜单)界面除了包括图标和文字外,比较重要的还有functionanimation(呼叫,发送信息等)以及functioninterface(计算器,日历界面等)
明确意义的图标,风格鲜明的版面设计是手机界面设计的重要工作,较为流行的是以Motorola,Nokia等为代表的欧洲简单风格,以及韩国的时尚绚丽的风格。
在更新颖的交互操作和与手机Id设计的整体结合上,韩系手机作的比较好,而在可用性和体验难度上,欧系手机则比较优秀。
手机ui设计是手机软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。置身于手机操作系统中人机交互的窗口,设计界面必须基于手机的物理特性和软件的应用特性进行合理的设计,界面设计师首先应对手机的系统性能有所了解。手机UI设计一直被业界称为产品的“脸面”,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI设计的好坏的确影响了一款APP产品的成败,要成为一款有竞争力的软件,界面设计是第一位的,界面的体验和美观是用户对一个软件至关重要的第一印象。
精美的界面设计、良好的用户体验使产品焕发了生命力、增进了用户的使用黏度与口碑传播,也大幅提升了产品的下载量、点击率。作为业内知名的手机UI设计公司FaceUI就曾说过“未来移动互联网的势头不容小觑,而UI设计自然会成为树立竞争优势的重要砝码。”
而我们接触的最多的手机UI,除了众多的软件UI,还有系统层面UI,比如谷歌Android 50的Material Design、小米的MIUI、三星的TouchWiz UI、华为的EMUI等,都凭借优秀的UI设计俘获了众多用户,并成为决胜手机发展的法宝,特别是苹果iOS的UI设计,已成为手机UI行业的风向标。