天下3跟剑网3哪个比较好玩,本人上班族,一般都是下班时间玩
天下3应该比较符合你的要求,毕竟天下3的时间不花钱的,而且风景也是超好看的,我就经常在鹊桥那个地方挂机
剑网3和天下3哪个好玩?本人上班族休闲玩玩,投入资金不会太多天下3没玩过,不过个人建议剑三,欢迎来玩
天下3呗 技能华丽一些
您好,个人更喜欢剑叁的PK模式跟PK特效画面等
希望我的回答可以帮到您!
天龙八部VS剑网3哪个比较好玩你好:
如果用一个词来形容《剑侠情缘3》的话,那就是--“**武侠世界”。完全依靠自主研发,获得国家863计划支援的图形3D引擎,《剑网3》的即时演算效果已经达到近似**画面的水准。从游戏可以看到,草地树木岩石的细节展示、林间的光影表现 、水面的反射效果,都已达到国内网游的顶级水准,是现今画面最好的游戏之一。《剑网3》--历时6年,耗资过亿,投入大量人力物力倾力打造的武侠游戏
从可玩性来说,剑网三是收费游戏,分月卡和点卡区,月卡每天2元,点卡区每小时05元,感觉还是蛮大众化的消费。这游戏画质细腻,人物造型漂亮。风景优美。尤其是收费游戏本身就是靠出卖游戏的可玩性来吸引玩家的。这是道具游戏永远也不会有的。而道具游戏是牺牲游戏可玩性,让玩家购买道具增加可玩性。说明剑网三更具可玩性
剑网3好玩嘛 同天下3比!看LZ倾向于哪种游戏模式了 剑三是收费的 天下是免费的 免费游戏的一个诟病就是花的钱更多 剑网三现在虽然是收费游戏 不过一些人民币玩法已经开始在剑三蔓延 比如砸石头之类一些乱七八糟的东西不过你玩儿那么久天下3剑三这点儿小钱应该不是什么大问题 剑三的画面要比天下三好 比较要求操作 和魔兽很像吧整体来说还是剑三比较优秀
诛仙3和剑网3哪个适合上班族玩 ?本人就是上班族一名!我就在玩剑网3,个人认为剑网3还不错!每天晚上回家玩一小时基本就可以做完大战茶馆门派等一些日常!其他时间可以跟朋友玩会PVP或者其他什么的!下本的话因为25人团本CD是一周,所以一周拿出一天晚上就可以了!经济方面也还可以!点卡游戏一般都不怎么需要花钱!剑网3就是想弄一个大橙武也不是太贵!综合来说还是不错的!希望对你能有帮助!
新天堂2和天下3哪个比较好玩天堂2的画面是现在所有游戏没法比的。NO万
角色分的非常详细,每个角色都有特长和被相生相克。
任务都是现在TX四转植入的,练级非常快不像以前
从我单方面的分析来看天堂2还是值得一完的,但是现在的天堂2被TX接手后
一片狼藉,但是还是值得完的。。。
希望你自己选择。
什么免费游戏比较好玩,又不消耗时间的,本人上班族我觉得还是农场比较好
剑网三 天下3 天龙3 请问这几个带3的游戏哪个比较好玩一点 不上班时候实在太无聊了如果 你是RMB玩家 首选天龙 再选天下 别选剑网 如果你不是 首选剑网 在选天下 别选天龙 道理很简单 剑网 点卡收费 什么东西都是 游戏里打到的 另外 两个 道具收费 砸钱吧 天下 比 天龙好点 不过砸个好翅膀?几万几万去吧 孩子
剑网3和永恒之塔哪个好玩?
PVE,就是玩家去副本打怪,又称 人机,人机 里的大职业方向有 坦克,奶妈,输出。
坦克、奶妈不谈,分工不同,就说输出,输出是不平衡的,比如你输出打的比A低,不是说你手法有问题(PVE手法,笑了,大部分都是宏键选手,还谈手法),而是职业问题。职业输出高的,就高,输出低的,就低。
PVP就不同,PVP是玩家对战,两个门派打架,看的不是单纯的输出,就门派本身而言,是多方面的,解控、免控、控制、减伤、机动性、输出环境等等,PVE需要看这些?PVE最最主要就是输出,你的装备全是为了输出而准备的!
PVE是人机,PVP是人人。
其次,去点卡服。点卡服电信是五区和八区,八区几个是比较新的,五区都是老的。网通貌似是三区。
对于楼上的回答,我一般不屑一顾。
PVE的介绍,根本没什么意思,只要把DPS排行,三大坦克、三大奶妈的就业情况给楼主一看不就OK了?最关键的永远是PVP!
PVE的确烧钱,可也赚钱!PVP是穷,但PVP每天把所有日常过一遍,然后系统时不时还送你点石头,至少装备、修装备和精炼的钱是够了。
至于什么7级石头8级石头精炼8级,我告诉你们,那是 剑网3 向免费游戏靠近的一种趋势!这种行径是应该被取缔的!石头,只需要6级,精炼也是,五彩石,5级就够了,毕竟6级的贵如狗,而且还不好激活。
职业介绍!
10大门派,实际上有18种职业,3大坦克,3大奶妈,12大输出心法。由于楼主你只需要输出,所以奶妈坦克我就无视了。
少林寺易筋经:
近战,阳性内功攻击
职业定位:魔剑士、或类似WOW的圣骑士
PVE:输出很不错。
PVP:和尚拥有非常强大的爆发能力,虽然腿短,但是一些技能还是能够弥补的。解控技能就一个,免控时间却很长,锻骨诀是解控技能,免控时间8秒,奇穴无相诀免控10秒,竞技场里,可以靠给奶妈套舍身然后重置无相(需要奇穴点出效果)。单挑能力不错;竞技场不待见,我觉得和尚竞技场也蛮强的,可以保护、牵制、切奶,不过可能是和尚太少的缘故吧;团战除了捉影作用不大;野外和尚很一般;攻防和尚的任务不是当T,就是把对方的T拉过来拉脱BOSS。
少林不收女玩家,人妖也不
七秀坊冰心诀:
远程,阴性内功攻击
职业定位:法系刺客、类似于LOL的妖姬或狐狸
PVE:输出很不错。
PVP:冰心的爆发能力不容忽视,三层急曲谁敢不开减伤?但是爆发周期太长。双减伤四解控(实际上是一减伤二解控,但有个技能 邻里曲,可以重置一减伤二解控的技能CD),有击退、有群体控制、有单体控制、有封内封轻功,两个解控技能 一个附带闪避一个附带移动速度,而且蝶弄足还可以冲刺+叠急曲,但是缺点就是,这些技能CD都不短。与所有法系刺客一样,冰心很脆。而且,冰心虽然4解控,但免控时间有点短。单挑、竞技场、群战、野外、攻防都还行。
七秀不收男玩家,也不提供小剪刀
纯阳宫紫霞功:
远程,混元内功攻击
职业定位:法师
PVE:输出垫底
PVP:封神职业,在这个版本。气纯(紫霞纯阳之简称)的缺点很少,一个是皮脆,一个是离开生太极反控能力弱,一个是野外能力比较弱(野外适合很猥琐的职业,机动性很强能追杀能逃命的最适合野外)。气纯爆发很强(尤其是紫气一开),有击退有封内有两个群控有定身,免控有生太极,一个气场,气场里的人可以免控,最厉害的技能莫过于镇山河,一个气场,气场里的人可以无敌!没错,是无敌!这是气纯的标志性技能!封神职业,单挑biubiubiubiubiu,竞技场热门职业,群战、攻防不可缺少(气纯,插无敌!),野外就相对而言薄弱一点。
纯阳宫太虚剑意
近战,外功攻击
职业定位:半刺客半战士,或者是辅助,类似于,LOL的日女吧
PVE:输出一般
PVP:剑纯免控能力很强,转乾坤、生太极、凭虚御风都不是吃素的,而且奇穴点出来各种效果也表现出了剑纯的控制能力以及输出能力,爆发虽然不算高,但开了紫气也是很痛的,虽然腿短,但好歹也有追击技能,剑纯是高手玩的职业,操作不一般。单挑,比较蛋疼,菜鸟不算,都是高手的话,剑纯说难听点,能打得过谁啊?竞技场,神级职业!团战,必须的!攻防,爆气场啊!指挥在喊!剑纯就是一个团队辅助的职业!没错,一个输出心法的辅助!我说了,这是一个日女!日女是坦克+刺客(切入能力很强,大招范围很大)+战士+辅助!剑纯除了不是坦克,基本上都符合。野外,很悲催,至少同门气纯还是远程的,你就是一个近战的。
万花谷花间游
远程,混元内功攻击
职业定位:痛苦术士
PVE:输出不错
PVP:花间是比较悲惨的一个职业,在这个版本中。解控技能就一个,免控时间就4秒,唯一值得欣慰的就是解控技能CD很短。春泥的CD的确很短,毫针的CD也很短,少阴奇穴后还能30减伤,+上春泥,重置少阴,继续少阴,的确减伤还不错,而且还有个花语可以回血,其实,万花的回复能力还不错,但是,有了花语的万花看到丐帮的笑醉狂,瞬间变成怨妇谷了!引以自豪的 玉石俱焚,让万花的爆发能力不容他人小视,花间的输出靠什么?DOT(持续性伤害技能)!三个DOT技能,可是有2个是需要读条的,读条谷伤不起啊!好了,水月瞬发!玉石俱焚!白痴才不开减伤!而且,你可能技能还没放完,对方已经敦敦敦敦敦敦敦!玉石俱焚,一个将对方身上所有持续性伤害一次性爆发掉的技能。单挑,哎,如今快节奏,一个解控很难打。竞技场,定位是输出,由于是嘲讽脸,导致对方肯定盯着你打(白痴才让万花读条给自己套DOT呢),没有输出环境,谈何输出?团战、攻防,还行,上上DOT,读读快雪时晴,关键是要有输出环境,有输出环境,万花就是神!否则,就是坑!野外,悲剧!
天策府傲血战意
近战,外功攻击
定位:骑士
PVE:渣渣!当坦克吧
PVP:天策的定位是骑士,为什么是骑士?因为天策是唯一一个可以上马作战的门派!马上作战,机动性第一!大解控技能虽然只有一个,可是小解控有很多。双突、灭都能解除锁足。免控时间也大大增加了。减伤能力很强,生存能力很强,如今这个版本,天策是很牛的。远程射箭打击,然后骑马冲过去一波压制,然后跑回来继续打,猥琐流!如今天策真心恶心!单挑,天策很强,如果虎山都开了,能打得过天策的没几个。野外,天策就是专门为野外而生,我骑马,你走路,谁跑得过谁?竞技场,天策的作用是牵制,压制对方奶妈以及输出;团战,就是吸收伤害的,一般没有什么输出环境,你就一个超级兵,差评!攻防,要么你当T拉BOSS,否则你就是替你的队友承受伤害的。
藏剑山庄
近战,外功攻击
定位:战士
PVE:一般般。
PVP:藏剑是一个,唯一可以在战斗中切换自己门派内功心法的门派。比如之前的纯阳,紫霞功和太虚剑意都是门派心法,都是输出的门派心法,万花和七秀的另外门派心法是奶妈,少林和天策的另外门派心法是坦克。藏剑两个门派心法,问水诀、山居剑意。问水诀使用轻剑,聚集剑气,然后切换到重剑,技能需要消耗剑气才能释放。就是这样的一个战斗模式。
藏剑机动性不错,免控能力是最强的,注意,是最强的,虎跑全程免控,啸日12秒免控,大风车全程免控,门派轻功全程免控。缺陷是套路化,就是轻剑聚气重剑爆发。单挑还行;竞技场,一般不是特别重要,作用是输出、切对方后排;野外很不错,追击、逃跑能力都行,但不如天策;团战靠 鹤归孤山 和 风来吴山(风来就是大风车)吃饭的,大风车是团战输出最高的技能,无论团战也好攻防也罢,鹤归孤山 砸过去,然后大风车开起,就是收割的节奏,但结局也可能是你也挂了。
五毒教毒经
远程,毒性内功攻击
定位:驯兽师、痛苦术士
PVE:很不错
PVP:五毒是唯一可以带宝宝作战的门派。所以叫他驯兽师,而且和万花谷一样,毒经靠DOT吃饭,持续性伤害就是毒。五毒的毒很多,三个DOT,蛇影、蟾啸、百足,如果点了奇穴是4个,蝎心,而且都是瞬发的。五毒的解控能力也不错,有双解控,免控能力也不错,迷心8秒免控,蛊虫狂暴、蛊虫献祭也有免控时间;减伤就比较弱了,就一个玄水蛊,蛊虫狂暴是作为解控来用的,狂暴使用之后宝宝替主人承受一半伤害,枭泣需要奇穴点出来,而且必须是宝宝6尺范围内,一般活祭更好点;献祭蛤蟆,首先,献祭也是作为解控使用,其次,点了蛤蟆这个奇穴,输出就低了。五毒的腿也很短,如今幸亏化蝶改了。总之,五毒和七秀都是脆皮,但是七秀能跑路,五毒很难跑。其次,五毒爆发能力也比较弱,靠毒需要长时间支持,所以需要玩五毒的人猥琐。
单挑,五毒还行;竞技场,作为封内职业,一般更喜欢冰心或者气纯,爆发能力也强,五毒的门票堪忧;野外,一般性,一般杀不了人,因为你给对方上毒了,对方要么跟你死磕,要么逃,后者比较多,一逃的话,一套毒很难杀死人,基本上只能打残,逃命的话,五毒腿短;团战、攻防,还行,输出不错,有两个群攻技能,然后无限切换敌人上蛇影。
唐家堡惊羽诀
远程,外功攻击
定位:射手,ADC
PVE:一般,虽然得到了加强
PVP:惊羽是10大门派唯一的ADC,物理远程输出,就是弓箭手,惊羽的输出能力、爆发能力不能小觑,而且跟万花、毒经一样,惊羽也有3个DOT技能,虽然只有化血的伤害不俗;惊羽的控制能力在80年代很弱,90年代得到了加强,使逐星能击退别人,而且CD只有区区10秒,还附带DOT效果。惊羽可以闪避回血,配合 惊鸿游龙、荆天棘地是如虎添翼,打外功职业妥妥的。惊羽的输出环境也不错,因为惊羽有个隐身技能(隐身之后前5秒可以移动,奇穴点出来是10秒,但移动速度减半,接下来时间不能移动),而且射程很远,不过惊羽很脆,机动性很差,也就隐身结束后加速、以及飞星后加速而已,轻功比较废,和扶摇共CD,而且和聂云共4秒CD,纯阳的梯云虽然和扶摇共CD,但能重置聂云。单挑:不错,基本不虚;竞技场:定位就是输出,和花间、气纯、冰心这类输出一样都是嘲讽脸,肯定先揍你,但输出环境比花间好很多;野外:一般,腿短,只能你去偷袭人,别人一旦偷袭你,隐身交掉后就没什么了;团战、攻防,无限切换人上化血,开了心无对人群裂石弩(群攻必点裂石弩群体伤害回神机值的奇穴)
唐家堡天罗诡道
远程,毒性内功攻击(外功命中、外功会心会效,毒性内功攻击、毒性内功破防,比较奇葩)
定位:萨满,机械师,LOL的约德尔人
PVE:不错,80年代是神
PVP:天罗的输出靠的是机关,他自身几乎没什么输出,天罗必须放一堆机关让他们进攻、输出,所以,天罗的最大特点就是画地为牢,因为机关不能移动,你放在哪里就是哪里,机关输出很高,但必须放对,所以对天罗的意识要求很高。你很脆,你的机动性是0(画地为牢),你靠的就是机关,有机关就是神,没机关就是虫,你打近战,比如剑纯之类的还行,可是当对付同门的惊羽诀时,简直就是虫。单挑,天罗靠的就是意识,解控技能和惊羽是一样的,一个飞星一个隐身;竞技场,定位也是输出,输出环境还行;野外,渣一样的,至少惊羽不受机关限制,天罗,不可能走一步路插一个机关把;团战,定点团战还行,移动型就比较难了;攻防,必须有!对人群里放一群机关,等着收人头吧。
明教焚影圣决
近战,阴性、阳性内功攻击
定位:刺客、潜行者
PVE:还行
PVP:明教是可以隐身的职业,和唐门(就是唐家堡)隐身不同,明教隐身是可以一直移动的,所以明教占了一个先手优势,没错,明教就是一个刺客!潜行者!专门刺杀用的!喜欢这类的朋友必须玩明教啊!明教解控能力、免控能力、追击能力这些其实都还行。毕竟一幻光+4流光的5光政策不是吹的,但是明教输出不稳定啊!驱夜断愁和净世日的输出不俗,但是凑集日灵、月魂时就是输出真空期,明教也没有像纯阳、七秀、少林、藏剑那样有瞬间积满豆豆、剑舞、禅那或剑气的技能,只能提高其速度,或者是光明的两次净世。单挑,还行,穿全套PVE+CW的明甚至可以秒人;竞技场,切奶专用;野外,很强,天策有时候都不一定能跑掉,但明教就能跑掉;团战,用处很小;攻防,作用要么当坦克,要么极乐引拉人,另外没用了。
丐帮笑尘决
近战,外功攻击
定位:格斗师、武者
PVE:站桩第一,不站桩一般
PVP:丐帮之特点,在于ACT模式,就相当于动作游戏里,可以把人打僵直的一样,丐帮的技能就是能把人打僵直,无限僵直,当然可以被解控解除。丐帮这方面很恶心,而且丐帮有两条命,笑醉狂第二条命。丐帮的输出也不俗,如今 亢龙有悔 都点伤害集中的奇穴,瞬间输出很高,还附带15秒的DOT,丐帮解控技能CD又短。单挑很不错;竞技场,和明教配合的话就是超级切奶利器,奶妈绝对克星;野外,还行,仅次于天策、明教、藏剑;团队、攻防,任务就是冲进人群用龙啸九天炸人,然后开笑醉狂吸收伤害,没了。
少林寺:嵩山秃头驴
七秀坊:扬州金龙鱼
尚秀组合(秃驴金鱼,一对狗男女,绝配)
纯阳宫:华山蠢羊羊
万花谷:青岩妙蛙花
花羊组合
天策府:东都哈士奇
藏剑山庄:西湖小黄鸡
策藏组合(策藏所到之处,鸡犬不宁!)
五毒教:苗疆雅mie蝶
唐家堡:四川大熊猫
唐毒组合(巴蜀双雄)
明教:西域波斯猫
丐帮:君山过街鼠(丐帮喝酒玩鸟打女人(尤其是奶妈),还想要情缘?奶妈之公敌,就是人民之公敌,必须谴责!)
明丐组合(猫鼠组合,奶妈克星,TOM AND JERRY)
怎样评价手游《剑侠情缘3:指尖江湖》?
支持剑网3````
永恒玩了几天了,除了人物唯美表情生动外基本没有别的吸引我的地方了。升级困难任务单调,升级后连个可加的点都没有。剑3的经脉比起永恒强太多了,很令人期待。永恒的职业就目前来看做的不是很平衡,弓星PVP太强大,玩的无奈。而且下FB会有敌对种族抢怪这点实在是令我忍受不了。剑3比较有故事背景,除了单纯的打怪升级内容比永恒丰富的多,还有各种古代的生活技能比如弹琴。永恒只能在天上飞,而剑3除了轻功外还可以在水里游,所以剑3的世界比永恒更有层次感。
说真的永恒玩个几天就不吸引人了,太缺少内涵,虽然画面唯美但是看多了也会审美疲劳。当初就是被永恒漂亮的人物吸引过去的,现在真是太失望了。比起永恒,还是剑网3的中国水墨意境看着更舒服。
关于收费,永恒差不多2小时1块钱,没办法挂机开店之类的。而剑3的月卡据说才40块左右。性价比差距太大。而且剑3毕竟是中国自己的游戏,作为中国人当然要支持国产,比起给韩国人扔钱,钱花给自己人不是更好么。为了以后中国人也能做出顶尖的网游铺路。
剑网3职业定位解析 剑网3全职业强弱定位分析 什么职业好玩 少林
本人现在正在参加春风十里内测,说一下感受:1、一直在追剑3;绝对是因为情怀,它是我当初玩过的最好游戏;2、通过参加内测让我的情怀很受伤;3、指尖江湖是一款伪3D,玩起来象横版,技能也只能是横向发招(范围技能除外);4、游戏过于Q版,画风过于水墨,看着不真实,而且画面偏暗;5、游戏不能自动寻路和打怪,要知道,手游和端游不同,手游画面小,即使手动寻路也体会不到你游戏的如画山水,而且视线短,根本不知道下一步该往哪里走;6、职业设定不平衡,近战职业很难锁定目标打出输出,pvp更弱;7、通宝对换游戏币比例太低了,没有性价比。
新手怎么玩《剑网三》?
剑网3什么职业好玩很多刚入门的萌新不知道怎么选择职业,下面我给大家带来了关于剑网3职业定位解析,一起来看下剑网3全职业强弱定位分析吧,希望对大家有帮助。
全职业强弱定位分析
在这里,各职业分为竞技场、副本、插旗、攻防群战四个方面。以星级来作为重要指数,最高五星,最低一星。就不区分心法了,区分心法实在是太过于繁琐,而且并没有太多的实用价值。数字排名只是为了区分,并没有任何排名高低的意思。
一、少林
1竞技场——★★
说实话,大师的PVP处境虽然已经有了长足的进步,但是JJC里面,大师还是屈指可数的。属于可有可无的那种,两颗星,不谢。
2副本——★★★★★
现在副本都是内功的天下,大师阵可是内功的最爱,再加上大师的输出也是暴力的可以。如果说,开荒的话,除了T以外,团长唯一想带的近战,可能只有大师了。五颗星,不谢。
3插旗——★★★
大师的插旗现在其实不算差,皮厚,输出也还不差。总之呢,算中等偏上的吧。三颗星,不谢。
4攻防群战——★★
其实大师的群战并没有太多出彩的地方,可能就一个捉影能拿的出手吧。两颗星,不谢。
二、万花
1竞技场——★★
花间的竞技场地位确实略显尴尬,但是多花间还是一个比较能恶心人的组合。花奶的话,竞技场地位还是有的,尤其是二二。综合来看,两颗星吧,不谢。
2副本——★★★★★
花奶在副本里面确实一般,但是花间在副本里面的地位,大家都懂的,呵呵。五颗星,不谢。
3插旗——★★
主要面对花间来说,缺少免控,插旗确实很吃亏。但是,花间这个玩得好和玩的不好,两个极端的职业,高端花间的插旗其实并不弱。但是考虑到进阶的难度,两颗星吧,不谢。
什么,你说花奶插旗,你不想死,谁能打死你。
4攻防团战——★★★★
怎么说呢,攻防群战这种,远程都比较有优势,再说还有清新这种神技。四颗星,不谢。
三、五毒
1竞技场——★★★★
毒奶在竞技场里面的表现其实还是不错的,毒经呢,单个表现也还是很不错,多毒经就不用说了。总之,不管是哪种心法,JJC里面总是能保证一个稳定的地位的。四颗星,不谢。
2副本——★★★
毒奶的副本地位还是比较重要的,至于毒经来说吧,高端毒经DPS也是比较暴力,就是投入比较大,切糕高加速都不能缺。三颗星吧,不谢。
3插旗——★★★
毒经的插旗也不算差吧,除了爆发略显疲软,但是架不住上毒后无限DOT的流血呀。三颗星吧,不谢。
补天插旗略显尴尬,不过现在奶妈都比较坚挺,除了几个特定的职业,基本无视之。
4攻防群战——★★★★
奶毒群战还是很给力的,群加能力强。毒经就不说了,远程,输出也不错。四颗星,不谢。
四、藏剑
1竞技场——★★★★★
高机动,高输出,全程高潮····除了没有减疗,藏剑还差什么。泉加强后,连面对内功疲软的短板都补齐了。说,还想要什么。五颗星。不谢。
2副本——★★
矮子里面挑高个,外攻里,藏剑门票地位还算是好的了。但是考虑到近战,尤其是外攻近战的处境都不怎么好,藏剑也好不到哪里去。两颗星,不谢。
3插旗——★★★★★
藏剑的插旗一直都不算差吧,现在藏剑插旗还怕谁,可能除了苍云粑粑不敢说稳稳拿下。其他职业,就算是说一直克黄鸡的毒经,现在都不怎么敢说话了。五颗星,不谢。
4攻防群战——★★★★★
泉凝月云溪松莺鸣柳腰椎鹤归风车,不解释什么了。五颗星,不谢。
五、明教
1竞技场——★★★
先手优势明显,输出也还可以。就是不能持久,三颗星吧,不谢。
2副本——★★★★
明教的副本地位还是比较坚挺的,输出暴力。加上现在内防T的需求,四颗星,不谢。
3插旗——★★★
插旗的话,明教说实话是不占什么优势的,除了先手优势,剩下的并不多了。三颗星吧,不谢。
4攻防群战——★
冲进人群贪魔体还是极乐引还是吸血阵一颗星,不谢。
六、天策
1竞技场——★★★
虽然各种问题都有,但是,天策的一波输出还是能保证的。踩人更是集火神技。三颗星吧,不谢。
2副本——★★★
外攻近战的副本地位都在这里,不过,好歹还能切T,也算是多了一点印象分吧。三颗星,不谢。
3插旗——★★★★
天策的插旗其实比较强势,尤其是马贼流的天策,呵呵。就算是常规的切磋,天策面对各职业也都可以说是缇骑天下。四颗星,不谢。
4攻防群战——★★★
天策的群战也就这样吧,不上不下。三颗星,不谢。
七、纯阳
1竞技场——★★★★★
虽然气纯的表现略显疲软,但是一张门票总是不难的。剑纯不说了,哪一个类型能少了剑纯粑粑,输出控场全能战士。五颗星,不谢。
2副本——★★★
剑纯的副本地位,外攻近战不解释那么多。气纯来说吧,表现一般,三颗星吧,不谢。
3插旗——★★★
不管是剑气,都是画地为牢。作为一个远程,被近战风筝,我也是醉了。不过,切磋都还算是中等偏上的水平吧,三颗星,不谢。
4攻防群战——★★★★★
气纯的三才五方镇山河,剑纯吞你妹,人剑,都是群战利器,五颗星,不谢。
八、唐门
1竞技场——★★★
鲸鱼作为老牌豪门,现在的竞技场地位也是属于不上不下的那种,天罗来说,倒是进步巨大。至少也是中等偏上一点点吧,三颗星,不谢。
2副本——★★★★★
不管是鲸鱼还是天罗,副本地位都不需要解释太多。五颗星,不谢。
3插旗——★★★
鲸鱼的插旗优势正在不知不觉的消失,但全面的插旗技能,让鲸鱼在插旗上还是有底气的。除了苍云粑粑,高端鲸鱼面对其他职业都不怎么虚。天罗插旗···额,就这样吧,还是比较稀缺的。三颗星吧,不谢。
4攻防群战——★★★★★
不管是哪一个心法,唐门都是远程啊,都是群战的优势职业啊。尤其是天罗。五颗星吧,不谢。
九、苍云
1竞技场——★★★★★
苍爹这个称呼已经说明了一切了。五颗星,不谢。
2副本——★★★
虽然外攻近战的处境都不怎么好,但是苍云已经算是其中的佼佼者了。输出还是很暴力的,而且无肾职业,三颗星,不谢。
3切磋——★★★★★
说,苍爹你还想要什么,非要一刀砍死全成都的人才满意么五颗星,走好不谢。
4攻防群战——★★★★★
基本上攻防对冲的时候,指挥都会喊苍云,冲着红名堆,撼地盾立。现在能在人群里惬意地走一圈再回来的,除了藏剑,唯有苍云。五颗星,不谢。
十、丐帮
1竞技场——★★★★
虽然面对免控的各种问题,但是ACT模式和对奶妈的控制,丐帮的竞技场地位还是能保证的,虽然不如藏剑苍云强势,还算是比较亮眼吧。
2副本——★
说实话,我真想给丐帮这一项一个零蛋。除了不烂牌子,给我一个带丐帮进本的理由。但是最低都是一颗星,那就一颗星吧,不谢。
3插旗——★★
现在的丐帮插旗还能打谁,就算是开笑吧,,考虑到还有小号和手残,两颗星,不谢。
4攻防群战——★
有人说过,丐帮攻防最大的作用就是侦查,还好,GWW给了丐帮飞的最高最远的轻功。当然,冲进人堆炸龙啸也算的话。什么,你说冲进人群天下无狗一颗星,不谢。
十一、七秀
1竞技场——★★★★
冰心的地位确实尴尬,除了五五,基本上看不见。但是就冲着云裳的地位,四颗星,不谢。
2副本——★★★★★
不管是冰心还是奶妈,七秀的PVE地位不需要解释。卤煮开团记录,一个团最多组过14个七秀,还是实在是不想组了。五颗星,不谢。
3切磋——★★
冰心的切磋,我想基本上可以无视了,实话就是冰心基本上不出来切磋,出来能打赢的也不多。但是费解的是,出来点人切磋的,往往是云裳。算上奶妈的话,还是给你两颗星,不谢。
4攻防群战——★★★★
奶妈总是吃香的,冰心PVP就算再差,到底还是远程,四颗星,不谢。
剑网3和魔兽世界那个更好玩?
新手玩《剑网三》的步骤如下:
(1)登陆网络游戏《剑侠情缘三》,创建好角色,选好你需要的门派,点击进入后,你就进到了游戏界面;
(2)进到了游戏,你先找到一个叫阿诛的NPC,和她对话,这时候,你就会发现有锡你的任务;
(3)新的任务是叫你去找阳宝哥,在前方,你发现有个头顶金**书卷状图案的人物,你跑过去就是,这个人物就是阳宝哥;
(4)和阳宝哥对话后,就会出现任务的具体情况,点击完成,任务完成后,你就会得到大量的经验,你的等级也就会得到提高,现在,阳宝哥头顶上出现了困束着的金**的的书卷形状,这表明需要在阳宝哥这里接任务;
(5)和阳宝哥对话把任务接了后,找到任务人物山村武师刘大海,和他对话,然后点击交任务,接着,你又去接新的任务;
(6)你需要仔细阅读新任务,有的任务很不好做的,现在,新任务要你去打木武童,那去附近找找看,通常情况下,任务怪都离接任务的地点不远;
(7)这不,就在任务的附近找到了木武童。现在,你就需要打到任务怪木武童;
(8)施展你的武学,打败任务怪木武童,通常情况下,你的武学会在快捷键栏里,你需要学好所要用的武学招式即可;
(9)你打败任务怪木武童后。跑回山村武师刘大海哪里交任务,刘大海又会给你新的任务,你就继续做新任务,就这样,一个任务一个任务的做,你的等级也就慢慢提高了,你也在做任务的过程中,学会玩《剑网三》了。
魔兽世界
技能:大部分较为中规中矩,少部分华丽程度高的技能,技能打击感强,动作流畅
升级:刷副本升级很快,有钱可以“叮”的一声到满级,更建议做任务升级,了解剧情
充值:月卡,如果玩的时间较多是很划算的,没什么时间玩就比较亏了,装备基本任务副本给予,除了买RMB坐骑或者一些小玩具,其他基本不花钱
剑网3
技能:较为华丽,打击感弱,动作有时会卡涩,国产里算不错的了
升级:任务副本双向都可升级,感觉还是蛮快的
充值:点卡,月卡并存看自己需求,除了时装小玩具等等,其他基本不花钱
总体魔兽世界毕竟老牌,世界观较庞大,游戏角色比较有个性,如果想看美女帅哥的就玩剑网3吧