走非主流路线群驱龙牧速上传说攻略分享

核心提示个月天梯环境只能说恶劣2个字形容,失去奴隶战的天梯,佛祖、魔能德、t7猎横行,想上传说只能保证对阵这些职业有6成以上胜率才能让自己冲得不那么累。龙牧打这几套都算是优势。我这个月本来是用刀油贼冲的,月初在8级左右就出现很大的阻力,用防战打到了

个月天梯环境只能说恶劣2个字形容,失去奴隶战的天梯,佛祖、魔能德、t7猎横行,想上传说只能保证对阵这些职业有6成以上胜率才能让自己冲得不那么累。龙牧打这几套都算是优势。我这个月本来是用刀油贼冲的,月初在8级左右就出现很大的阻力,用防战打到了5级,然后5级基本就用了这套龙牧上了传说。5级到传说大概用了3天。这套卡组是熊猫烧香组的卡组,他11月3号就上传说了,算是比较资深的

龙牧玩家。

龙牧除了必带的龙,其他可以自己调整,这里我一开始觉得惊讶的卡有群驱,多彩狗了。实践下来也发现龙牧是需要一张沉默的,群驱这张群体沉默过张牌虽然亏节奏还是能接受的,多彩狗这张牌我是觉得有点没用,逆风无用,特别是对抗快攻,谁去管你。

彩狗可以换成砰砰

说下几张牌

惩击:补刀或者解怪,灵活的一张解牌,我调整卡组里带了炎术士,配合炎术士可以清一堆一血生物。

黑暗教徒:比黑翼技师少一血,但不需要龙的配合和亡语能给其他随从加3血的buff能较好的保住场面。

群体驱散:打多龙牧会发现,没带沉默的龙牧非常怕女王这些亡语生物,带群驱可以沉默掉对面的所有随从,并抽一张牌还算一张强力的卡,前期用可能亏节奏(一般前期不需要),后期并没有亏多少节奏,还能轻松解女王、佛丁这些头疼的亡语随从。

神圣星星:快攻多带2张比较好,能有效清场,顺便给随从和自己回血,配合北郡跟残血随从还能刷一波牌。

炸弹:快攻多一张够了,算是牧师最有效的解场了,可以解6费佛祖那波,7费喷喷那波。

白富美:1张也够用,2张我觉得也没问题,拉对方一个2攻以下随从,还是能有效返场的。比如德的老鹿、佛祖的碎盾机器人、猎人的科学家,很赚场面跟节奏。

多彩狗:”嘲讽随从“后期补牌神器,解不掉能疯狂过牌,还可以配合龙系随从,打后期职业还有小德这种都是不错的随从。

冰喉:本身是嘲讽(能护脸)加亡语手里有龙对所有随从造成3点伤害算是一个清场,也是给低费龙系牌一个牵引。

伊瑟拉:龙牧拖后期的优质龙系随从,能有效配合龙系随从,大屁股随从对面不好解,在场存活几轮后优势将是巨大的,往往是获得胜利的保证。

我调整的是下了一个伟伦恩泽跟多彩狗加了一个喷喷跟炎术士,加炎术士是针对骑士的毕竟骑士还是多,多彩狗还是觉得鸡肋了点,加一张喷喷能在后期更好的保证场面和压力。

对阵各职业:

起手留低费随从,北郡、暮光雏龙、龙眠教官、炎术师、黑翼法师、黑暗教徒都可以留,其他打各职业将有所差别,打骑士、恶魔园等铺场的可以留神圣星星。

龙牧劣势对局有防战、刀油贼、大王术;其他基本都算优势如快中速猎人、咆哮德、佛祖骑等

对阵各职业统计是熊猫烧香的战绩,里面除了打盗贼胜率较低,其他7个职业都有大概60%胜率,所以上分不算难。

打战士:防战劣势、奴隶战小优,龙牧是比较怕防战的,容易打不穿战士护甲(似乎加入图哈特的防战没几个职业能轻松打掉他的护甲了)。留牌方面3费以下随从都留,其他一般不留,打防战的思路就是不要跟他打疲劳要持续下随从给他压力(稍微防一手乱斗),让他解到断解,你就基本赢了,所以北郡打战士不能随便下,要在能保证过牌的情况下,过足了牌给战士持续压力。打奴隶战比打防战好打,思路跟打防战差不多,不过不需要防乱斗,打奴隶战比较有用的是炸弹跟冰喉。

小德:对阵咆哮德优势,魔能德小劣,由于魔能德胜行,起手有灭尽量留,其他3费以下随从也留,由于龙牧随从血量比较厚,咆哮德不好解,黑翼腐蚀打3能解收割机、豹骑士、也能补刀,能有效的返场,灭能解知识古树、喷喷、战争古树等,后期有喷喷、伊瑟拉压场能奠定胜局;毒瘤德会比较难打,铺的快,爆发也高,而且比较不卡手,对魔能德前期有生物下占住场面才好打,起手留灭(解魔能),魔能解不掉这局就算亡了。还有有一个结实的墙才算是一个保命符,后期在5费以后要尽量留2费奶自己(残血随从不要管自己命才重要)。

骑士:基本是佛祖骑,打佛祖骑除了留低费随从,有炎术师的情况下留盾,惩击必留。还可以留神圣星星帮助清场,打骑士1费有北郡肯定下当然有龙配合优先下暮光雏龙,注意的是他的奥秘,要考虑奥秘触发后会不会亏,不亏就解,在6费之前把对面场面清了,对面下佛祖也好对付,圣光炸弹尽量留给喷喷,场面压力大就拿去解场吧。

猎人:打快中速的猎人都是优势,打猎人关键也是猜奥秘,和尽量不要让猎人留野兽,现在的猎人带捕熊、毒蛇、爆炸、冰冻的都有,一般要考虑这4个奥秘后再考虑触不触发。打t7在后期要开始留2费奶自己了,优先下嘲讽龙,护脸为主,进攻为辅,龙牧的随从都够大,能在后期2-3回合打死猎人。打中速猎比打t7好打一些,龙牧有优质嘲讽跟仆从,由于中速猎直伤跟冲锋少,不用留2费奶自己,英雄技能还能给残血随从奶回来,能换完猎人随从后还能战住场面,灭能有轻松掉狮子跟喷喷,不会给自己造成太大威胁。

盗贼:劣势对局,龙牧没有斩杀,怕清场,比较怕盗贼的刀油乱舞一波,有时把盗贼打成残血就是凑不出伤害了,所以在防乱舞(保住4血以上生物)的同时要拍怪给盗贼压力,后期有喷喷能给盗贼比较大的威胁,不过现在盗贼会带王牌,喷喷给她的压力就不大了,但没王牌,盗贼闷了喷喷也是亏。

术士:默认恶魔术,所以留牌方面会留神圣星星跟惩击,低费随从一律留。打恶魔园55开吧,牧师能战住场面就优势,或者能有效清恶魔园的场,让自己场面有一定优势,拖到后期优势就很大了。龙牧打大王术还行,打手牌术一般不控血,无脑踢脸就行了,跟手牌术耗不起。

法师:机械法跟火妖法并存、少许冰法(国服的冰法在稍微流行几天又销声匿迹了),对2个职业还算优势,打机械法优先解机械,优先解场,4费防呼,拖到后面机械法就疲软了,血量低要尽量在相应回合防相应的法术伤害(默认寒冰箭、火球),不要给他有神抽火球、寒冰箭翻盘的机会;打火妖法也好打,由于有白富美,对面后期下火妖相当于是送,打火妖比较烦的是他的奥秘,3种常规奥秘,镜像、反制、轮回,现在似乎是一镜像一反制,尽量用低费法术随从去破奥秘,有奥秘先解低费随从。

牧师:我牧师比较弱==,基本是龙牧,内战恩泽是一张关键牌,buff完随从特别是buff2攻的随从可以解很多随从和赚的场面优势,龙牧内战前期能过牌就使劲过牌,打的是卡差跟场面。防圣光炸弹。

萨满:打的比较少不好说。优势对局。白富美对萨满是非常好用的。

谢谢熊猫烧香给的卡组,熊猫烧香上个月也是用这套卡组2天就打上传说了,这个月3号就传说了,证明这卡组还是很强力的,适合冲天梯的小伙伴,熊猫烧香目前在熊猫tv直播,玩黑科技作死,帮水友打打传说、打5级等等,特别是那个熊猫头像真的很好玩。

每一个新人都是从认识打脸猎开始的

最近,炉石传说中的鱼人骑越来越常见了,很多职业选手都使用了这套牌,所以小编将为大家带来炉石传说一套全新超级鱼人骑卡组,冲天梯是很不错的选择。赶快一起来看看吧!

实战体会:

其实玩鱼人骑卡组,很简单,就是解场上鱼人,而且不怕对面解掉我们的鱼人,就是要我们的鱼人死了,最后10费大招才能爆出高伤害。而且不怕对面铺场,面对动物园或者恶魔园,不管你场面多么好,4费可以炎术师+生平,6费可以生平+奉献,根本不虚你,你下个大哥或者二王,我还能奥尔多、奥达曼或者王牌解决掉你。最后10费一波鱼人带走你,根本不虚。

单卡分析:

为什么带这张奥秘,因为可以配合非常多的牌,我习惯配合鱼人,鱼人死了也是算在坟场里的随从,复活1血回场上,再死,坟场里面就多了一只鱼人了,最后爆大招就更猛了。再者这牌还能和22的护盾配合,对面根本不敢解,和07的末日也能配合,对面要多打一血,才能解掉末日。但是,大家一定要记得,宁可对面知道这是什么奥秘,也千万不要转报告兵,不然太浪费这个奥秘了。

带这张牌,有几个用处和大家说下,第一个,这张牌扔下去可以配合严正警戒过牌的,你在你的回合下去,如果对手场面上的小怪也解不掉你,那么对手就会选择打脸然后过,这个时候,下回合,你场面上的怪和对手的全部死亡,这个时候是算本回合,你的严正警戒的费用会非常低。而且这张牌就算前期不下,后期也可以配合鱼人大招达到斩杀的效果。

职业对阵:

战士:遇到战士,大家记得14铸甲师一定不能让她收集大多的护甲,13的苦痛不要让他过太多牌,对战士要紧记战士单解的4张牌,盾猛和斩杀,起手找小怪,最好能在前期把他的血量控制好,后期大招能够一波带走对面,还有佛丁一定不能太着急下去,被对面盾猛轻松解掉非常亏。

猎人:打T7猎比较难,因为他不解场,就是专一的打脸。起手一定要找小怪,一定得比他来的快,如果大家经常遇到T7猎,可以加几张吵吵机器人,换掉护盾机器人。

动物园、恶魔园:打动物园或者恶魔园,不怕对面铺场,不管你场面多么好,4费可以炎术师+生平,6费可以生平+奉献,根本不虚你,你下个大哥或者二王,我还能奥尔多、奥达曼或者王牌解决掉你。等你抽牌血限到斩杀,最后10费一波鱼人带走你,根本不虚。

骑士:骑士内战我打了很多次,现在佛祖骑太多,但是我一般都是赢的,完全不担心,起手AOE可以留一个,炎术士也可以留,作战动园可以留,前期优势足够,后期对面打不过的。

萨满:萨满和猎人风格一样,因为他不解场,就是专一的打脸。起手一定要找小怪,一定得能解对面场上的怪,老是遇到快攻,可以加几张吵吵机器人,换掉护盾机器人。

打脸猎是炉石传说最热门的卡组之一。无可否认的是这个卡组强度很高,合理利用的话可以大大缩短上传说的时间。而打脸猎的另一个优点在于这个卡组的造价只需要1360尘,基本上任何玩家都可以组出这个卡组,我希望这个卡组攻略能对你有所帮助!

通常我们起手需要寻找1费随从,从游戏开始就要保持侵略性。如果你是后手,你可以留着1费随从,同时,一些关键的2费随从如疯狂科学家,飞刀杂耍者,铁喙猫头鹰也是可以留着的。

打脸猎需要极其高效的伤害输出、随从交换,以及一个良好的起手等条件去获得胜利。因为你们都已经熟悉固有的combo以及获胜条件,所以以下我会将焦点放在我在天梯中学到的技巧之上。

为了对付控制型卡组(战士或者牧师)在卡组中加入火车王或者猎人标记等卡牌是毫无作用的。虽然这会稍微提高你对控制卡组的胜率,但是这会降低对阵其他卡组时的伤害输出,而且很多时候这些卡都会卡在手上。因而我的建议是无视战士,将焦点放在其他快攻卡组之上,这才是大多数对手所用的卡组。

1费随从中,银色侍从的效果要比狼人渗透者更好,不可思议的是我已经不知道有多少次因这张卡而获胜。它非常适合对付快攻卡组,因为它可以在随从交换之后继续站场。最理想的方案就是配合2费时的重型刃弩或者叫嚣的中士打脸或者换怪。

不要只顾着打脸,例如你需要换掉对手的烈焰小鬼去保护自己的飞刀杂耍者,否则你会损失更加多的价值。

记得要满编铁喙猫头鹰,这是整个卡组中最有用的卡,甚至比疯狂科学家更重要。因为这不但只是对付控制类卡组的致胜条件,同时对付很多快攻卡组也十分有效。

对阵策略:

战士:

战士是你最棘手的对手,大部分情况下都难以获胜。需要记着,你应该专注于打赢其他卡组,可以打赢战士基本上就是发福利了。最理想的获胜手段是:在前期对战士造成足够的压力,并在中期顺利以直伤法术以及随从将其斩杀。一般战士通过不断的增加护甲以及高效的解随从手段将游戏拖到后期,你就无力翻盘了。

可能遇到的卡组:奴隶战、防战。

打赢的技巧在于观察换牌,以及记牌。如果战士换掉大部分起手牌这就意味着没有太多低费解牌,例如炽炎战斧以及严酷的监工。如果对手起手换掉大部分卡的话你可以冒险跳费出飞刀杂耍者或者2个1费随从,这或者就是你获胜的契机。如果对手起手较好,你就应该上战场能力较强的随从,例如鬼灵爬行者。

起手必留铁喙猫头鹰,对付防战的时候你可以将其用在淤泥喷射者之上,对付奴隶战时你应该用在铸甲师身上。

铸甲师是一张必须要解掉或者沉默的卡,铸甲师配合旋风斩造成的效果将会是毁灭性的,可以帮助战士迅速返场。苦痛侍僧尽量无视,要解掉他需要浪费太多资源,会使你损失节奏。

对付奴隶战时留着关门放狗,等到奴隶主铺场的时候再使用。关门放狗配合杀戮命令是一个非常有效的斩杀手段。

使用爆炸陷阱时需要仔细考虑,他可以你清掉2血的奴隶主,也可能会产生更多的奴隶主、护甲或者一个毁灭性的暴乱狂战士。你可以在早期利用爆炸陷阱解场或者输出,但是在游戏中期尽量将其留在手上。

关键卡:铁喙猫头鹰,杀戮命令。

术士:

术士是最佳的对手,无论是动物园、手牌术还是蓝龙术,因为术士的英雄技能会使你占据很大的优势。再加上你拥有武器以及AOE清场等动物园所没有的优势,大量的术士将会成为你传说路上的垫脚石。

可能遇到的卡组:恶魔园、手牌术、蓝龙术。

你起手的时候需要把对手看作动物园,因为大部分术士都是动物园风格的。如果他起手换掉大量手牌,这就有可能是手牌术。你需要留着铁喙猫头鹰去对付手牌术的嘲讽随从,也可以用于动物园的蛛魔之卵或者空灵召唤者。

对阵动物园时,需要第一时间考虑对付虚空行者,你可以轻松地以银色侍从+叫嚣的中士或者麻风侏儒+重型刃弩等手段轻松解掉。

对付动物园获胜的关键是爆炸陷阱,这可以解掉他大部分的随从。最理想的是前期拥有疯狂科学家,第二张爆炸陷阱就需要考虑释放时机。骗对手铺场再一波清掉是个不错的选择。

必须第一时间解掉的是飞刀杂耍者以及恐狼前锋。

关键卡:疯狂科学家、爆炸陷阱、关门放狗、银色侍从、重型刃弩。

猎人:

猎人以及术士是你在天梯中遇到的大部分对手,同时也是你胜率的来源。流行的变速猎或者中速猎在前期对阵中都会明显处于劣势。

可能遇到的卡组:中速猎、变速猎、打脸猎。

首先需要注意的是先手的人将会拥有巨大的优势,尤其是镜像对局的时候。如果后手的话我建议你跳费上2张1费随从抢回节奏。场面上有银色侍从以及麻风侏儒的优势会比鬼灵爬行者优势更大。

起手留的关键卡是疯狂科学家以及铁喙猫头鹰。当对手的科学家下场时需要马上沉默,因为拉出一张奥秘将会抢占巨大的节奏。之后你可以用快速射击去解掉飞刀杂耍者,也可以留一张爆炸陷阱去清场抢回节奏。

当对阵打脸猎的时候,很有趣的是大家会趋向控场。尝试高效的解场而非抢血,否则你很可能会输掉。以武器解场可以很好地保护你的随从。

动物伙伴扮演了一个关键的角色。首先使用这张卡的人将会获得巨大的优势,我建议尽早使用这张卡,尽管有时候会卡费。

关键卡:疯狂科学家,爆炸陷阱,银色侍从,重型刃弩,动物伙伴,飞刀杂耍者+关门放狗。

法师:

对阵法师劣势越来越明显,因为火妖法越来越明显,胜率已经逐渐变成55开,取决于谁先占据前期优势。法师因为有火妖以及英雄技能清场能力非常强。而1费的镜像则可以造成障碍拖延节奏。冰法同样是55开,胜利取决于你是否有足够的伤害以及他的苟活能力。

可能遇到的卡组:节奏法、冰法、机械法。

保证起手留着快速射击去对付魔法学徒、法力浮龙或者机械跃迁者。

注意奥术傀儡的使用,你并不会希望冰法提前到达7费或者9费回合。不要在7费回合用奥术傀儡因为他可以在下回合直接召唤阿莱克丝塔萨,使得你本回合的伤害毫无作用。尝试留着奥术傀儡在后1-2回合配合一些combo击杀对手。

铁喙猫头鹰仍然是关键卡,对付火妖法可以用来沉默火妖,对付冰法可以用来沉默疯狂科学家,或者沉默机械法的吵吵机器人。

关键卡:快速射击、铁喙猫头鹰、鹰角弓。

德鲁伊:

德鲁伊对阵打脸猎会有少许优势,因为他们的嘲讽以及治疗。如果他们加入了针对卡如森金迟钝卫士以及科赞秘术师的话基本上你就没机会翻盘了。

起手寻找铁喙猫头鹰,它是获胜的关键,留着它沉默淤泥喷射者或者利爪德鲁依,不要用来沉默载人收割机。

使用奥术傀儡的时候要小心,如果你让他率先进入9费他可能会在9费利用树人咆哮combo斩杀。

在这个对战中直伤非常重要,在对手的嘲讽随从上场之前尽量造成更多的伤害,当嘲讽上场之后你就需要依赖杀戮命令,快速射击以及你的英雄技能斩杀。

关键卡牌:铁喙猫头鹰、杀戮命令、狼骑兵。

圣骑士:

因为神恩骑(摸腿骑)的横行对阵圣骑士变得越来越简单。打脸猎的快攻效率基本上大大优于圣骑士,你拥有更多的直伤技能,你的英雄技能更为优秀,而爆炸陷阱要远强于奉献。你唯一需要换怪或者沉默的时机在于圣骑士对随从的buff。另外,圣骑士神恩术的收益也并不高,因为你的手牌实在不多。

可能遇到的卡组:神恩骑、中速骑

疯狂科学家和铁喙猫头鹰是卡组的关键牌,后手的话需要留在手中,如果先手的话只要有1费随从的话也应该将这两张卡留在手中。

对阵中速骑的时候,铁喙猫头鹰留着对付淤泥喷射者以及提里奥弗丁。不要浪费在载人收割机或者护盾机器人之上。

关键卡:疯狂科学家、爆炸陷阱、飞刀杂耍者+关门放狗。

盗贼:

非常占优势的对局。由于盗贼高效的解牌所以你应该要专注于打脸,诸如飞刀杂耍者+关门放狗的combo近乎于没用,因为飞刀会被秒解。起手需要找狼骑兵、麻风侏儒、鹰角弓以及奥术傀儡等可造成直接伤害的卡。

可能遇到的卡组:刀油贼

牧师:

理论上牧师可以克制打脸猎,因为他的英雄技能可以抵消你的效果。然而牧师对于打脸猎的优势要远小于战士,你基本上可以轻松地反超牧师。留着铁喙猫头鹰对付死亡领主以及淤泥喷射者,在4或者6费回合他可能会偷你的随从,所以当你在使用麻风侏儒等随从的时候就需要谨慎一些了。其中一张获胜的关键卡是飞刀杂耍者,因为牧师在前期没有什么卡可以解掉飞刀,而且飞刀可以轻易杀死北郡牧师。起手留着快速射击用来解掉北郡牧师或者狂野炎术士。如果牧师召唤出奥金尼灵魂牧师的话可以尝试把它留着,因为牧师将会失去回复生命的技能。

可能遇到的卡组:恩泽牧、控制牧

萨满

谁还会用萨满来打天梯?萨满目前的状态十分矛盾,我只在游戏中见过1-2次。萨满的场面表现非常差,你只需要顾虑机械萨偶尔的天胡爆发。留着快速射击去对付他的机械跃迁者或者漩涡自动打击装置,仅次而已。

可能遇到的卡组:机械萨、中速萨

 
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