治愈系列的动画片今天的市场怎么样

核心提示好。“治愈系”文化在日本发展成熟,形成了一个文化产业体系,包含了音乐、文学、**、动漫等各个方面,治愈系列的动画片2022年10月31日的市场好,其中日本动漫把“治愈系”一词带向了全世界,使其大放异彩。日本政府大力推动动漫的发展,不断发展日

好。“治愈系”文化在日本发展成熟,形成了一个文化产业体系,包含了音乐、文学、**、动漫等各个方面,治愈系列的动画片2022年10月31日的市场好,其中日本动漫把“治愈系”一词带向了全世界,使其大放异彩。日本政府大力推动动漫的发展,不断发展日本动漫的海外市场,并想以“动漫外交”树立国际形象和政治地位。

影视动漫前景怎么样?

(一)课题研究的目的、意义

背景:动漫,是一个新兴的产业,有一套较为完善的产业体系,在近10年中迅猛发展,在以欧美动漫为主导,韩日动漫起重要角色的时代,我们认识到应该唤醒沉睡的中国动漫,让中国动漫在世界动漫史中留下浓重的一笔!

细说中国动漫市场现状

1993年以后,中国动画市场开放了,国家不再限制产量但也取消了政府收购。这也令国内动画行业开始受到来自两方面的挑战,一个是国外动画片进入中国市场不再受限制,但中国动画片的产量少,原创作品只适应计划经济下做短片,大量的市场需求量不能被满足。但美国日本动画业发展了20年,远比中国要成熟,数量也很多,与国内形成强烈反差,中国动画产业呈现了明显的劣势。另一方面国内在销售上也没有形成真正的市场,电视台都是垄断的,销售上只有一种价格。面对如此巨大的消费潜力,国内单方面并没有形成一个市场,这种劣势也导致相当部分的人才流向了加工制作领域。

(二)为什么要研究这个课题、研究它有什么价值,能解决什么问题:曾经我们中国的动漫风靡一时,有着辉煌的历史。例如,日本漫画家手冢治虫(日本动漫开山鼻祖)也正是看了中国的《铁扇公主》才立志投身于动画事业,从而诞生了轰动日本,风靡中国,影响整整一代人的经典之作--《铁臂阿童木》。

因此,中国动漫在动漫的发展史上有着重要的影响,可惜的是,中国动漫并没有真正作为一部产业在发展,往往都是国家出钱制作几部作品,评评奖之用。因此在70--90年代这20年间,中国动漫渐渐落伍了。但也正是在“动漫”这一词被中国所遗忘的20年间,日本和欧美开始了疯狂发展,疯狂抢占全球动漫市场,由此中国动漫界一蹶不振。

话说,动漫不仅仅是那些个别的动画卡通形象,更是一个庞大的产业体系。据统计,全球动漫年产值大约为2000亿美元。在美国,如好莱坞的梦工厂、迪士尼,都是著名的动漫公司。而在其2006年的北美票房排行榜上动漫作品,特别是3D作品更是占据了半壁江山。再如现世界经济第二大国日本,动漫更是六大支柱产业之一(现已超越汽车产业,成为日本第一产业)。我们要发展文化产业,绝对不能忽视动漫这一有广大前景的产业!为了让我们中国动漫重新振作,提高我国的文化软实力,提高我国经济发展能力(特别是现今我们面临着全球经济危机的巨大考验),中国动漫发展是我们迫切需要面对的一个问题。

动漫发展前景怎样

动漫产业主要上市公司:目前国内动漫产业的上市公司主要有:奥飞娱乐(002292)、华强方特(834793)、鼎龙文化(002502)等。

本文核心数据:我国互联网网民规模、手机网民规模;新媒体动漫融资规模;动漫APP月活用户数量。

我国网民规模的快速增长以及新媒体的发展为中国动漫带来了好机会。新媒体动漫,包括系列动画短片、漫画、手机主题、手机动画、表情等。随IPTV、数字电视、4G、5G等技术的应用及普及,新媒体动漫用户数量快速增长,给动漫企业带来了巨大商机,市场发展前景不可小觑。

互联网及移动互联网进一步普及,网民数量持续增加

从2011年开始,我国社会化媒体呈现井喷式的增长,这种新型的媒体不仅在中国有着极强的渗透力,并带来了传播方式的一次全新的革命,中国互联网用户的扩张速度堪称全球之最。据CNNIC历年来《中国互联网络发展状况统计报告》数据显示,2011-2020年我国互联网网民数量及互联网普及率稳定上升。截至2020年12月,我国网民规模达989亿,互联网普及率达704%。

除互联网网民外,2012-2020年,我国手机网民规模也逐年上升。截至2020年12月中国手机网民规模为986亿,较2020年3月新增手机网民8885万,网民中使用手机上网的比例为997%,中国已经完成了移动互联网的全面渗透。互联网及移动互联网的普及进一步地刺激我国网络动漫的发展。

网络动漫市场规模快速扩大

随着我国互联网的不断普及,我国网络动漫市场规模不断扩大。根据东北证券及艾瑞咨询初步测算,2020年我国在线动漫及网络动漫市场规模已达2387亿元,2016年以来始终保持25%以上增速,尽管增速逐年下降,但仍处于快速扩张阶段。

头部企业上市带动融资规模爆发式增长

从投融资规模来看,根据IT桔子数据,2021年,我国动漫媒体及社区领域获得融资金额爆发式增长,截至2021年10月已获得1747亿元,主要原因是哔哩哔哩2021年3月实现港股上市,获得大规模融资。

中国动漫产业目前正处于发展的增长期,整体市场和用户规模正急剧扩大。国家实行一系列鼓励和扶持的政策,为动漫产业发展提供了一个相对宽松的政策环境。加之中国经济持续健康快速增长及互联网的日新月异的技术革新,大批业外资本看好动漫产业前景,纷纷进入,新媒体动漫未来融资环境向好。

动漫APP成主要阅读渠道,快看漫画稳居第一

互联网时代,数字化阅读成为人们获取知识信息和消费娱乐的主要方式之一。利用便携的手机等智能终端在碎片化的时间里进行数字化阅读已经成为新的阅读习惯,尤其对于年轻群体而言,新媒体的阅读接触率比传统媒体的阅读接触率要高,动漫行业亦不例外,动漫APP已成为动漫阅读的主要渠道之一。

根据比达咨询数据,2021年6月月活用户排名前十的分别为快看漫画、腾讯动漫、微博动漫、看漫画、哔哩哔哩漫画、触漫、漫画台、哔咔漫画、动漫之家和漫画人,其中快看漫画以30583万人排名第一,远超排名第二的腾讯动漫的10668万人。

国漫的现状与其发展方向

中国动漫产业起始于20世纪50年代,由于原创能力缺乏,国内市场长期被"舶来品"垄断。为鼓励国产动漫产业的发展,国家一直加大动漫产业支持力度,在财政、税收、融资等多个方面给予支持。在国家的支持下,近年来动漫产业实现了快速发展。

据中国文化部统计显示,2012年中国动漫产业的总产值接近760亿元人民币,相较2011年增长了222%,而较2009年的3684亿元人民币翻了一番,连续三年平均增长27%。与此同时,中国传媒文化产业2012年总产值7600亿元,较2011年增长134%,连续三年平均增长率约为15%。中国动漫产业近年来的发展速度远高于同期文化产业整体的增长,动漫产业整体呈现强劲的发展态势,成为引领文化产业发展的重要力量。

动漫产业的向好态势催生了产业基地的崛起和聚集。据前瞻产业研究院发布的《2014-2018年中国文化产业基地(园区)建设运营与投资战略规划分析报告 前瞻》分析显示,目前全国有二十多个省市将动漫作为新兴产业大力扶持,北京、上海、苏州、广州、深圳、大连等地相继出台优惠政策,建立动漫产业基地。

动漫设计专业市场发展情况?

中国动漫起源于1920年,相比于美日韩,起步并不晚,但之后内忧外患,国漫陷入了40年的“倒退期”,一度沦落为国外的代工厂。2012年,国家政策层面出台产业扶持政策,鼓励创作动画**精品,这就吸引越来越多资本关注动漫市场,一时间我国动漫产业迎来高速增长期,到2018年我国动漫资本市场回归理性。从行业盈利情况来看,国内动漫产业的盈利来源主要包括广告、用户付费和IP授权三个方面的收入,但是从2018年行业中的整体上市企业盈利情况来看,有过半数量上市公司亏损。

资本市场回归理性

广电总局对影视内容的高压监管之下,对动画产业的扶持力度仍然较大。2012年6月,文化部《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》出台,鼓励创作动画**精品,持续完善和推动产业融资政策,着意将动漫打造成文化产业发展的重要增长点。2017年2月《文化部“十三五”时期文化发展改革规划》指出要推动中国国际动漫游戏博览会等重点展会市场化,支持原创动漫创作生产和宣传推广。2018年5月《关于延续动漫产业增值税政策的通知》对相关税收做了优惠:动漫企业增值税一般纳税人销售其自主开发生产的动漫软件,对其增值税实际税负超过3%的部分,实行即征即退政策。

随着国家对原创动画的积极引导和大力扶持,有中国特色的优秀国产动画片实力及影响力逐步增强,也使得我国动漫产业资本市场投资热情高涨。除此之外,2015年以来,随着二次元用户的崛起以及大量盗版作品的下架,动漫产业公司开始大量受到资本的关注,2016年动漫产业的投融资行为达到了历史高峰。2017年初,在ACG联盟资金链断裂、布丁动画停止运营等消息的震荡之下,动漫产业在2017年进入一个短暂的调整期。之后,随着负面出清,市场动能充沛,动漫产业的融资披露频率重回正轨。但是,从总的趋势来看,2017年以来,虽然资本对动漫产业一直保持着持续的关注,但已不像最初遇到动漫项目就投资那么疯狂,资本开始渐趋冷静,不好的项目或者不好的企业因为拿不到投资被市场清理出去。

虽然我国动漫行业一直是投资关注的热门领域,但近几年市场中主要是战略投资者占主导地位。目前市场上活跃的投资者主要为腾讯、爱奇艺、网易、哔哩哔哩等平台类企业以及以光线传媒、万达传媒等为主的影视类公司。其中,哔哩哔哩和腾讯成为动漫行业投资的重要玩家,已经投资或入股多家具有IP生产能力或者动漫制作能力的企业,

有过半数量上市公司亏损

动漫产业的核心是创意,但动漫产业50%左右利润来自于动漫IP的衍生开发,玩具手办和生活周边的销售以及主题公园的建设运营等是动漫产业产值的主要来源,而授权动漫衍生品生产与开发是动漫投资成本回收的主要途径之一,但相较美日韩,我国动漫衍生品行业创利能力仍待进一步挖掘。

在我国新三板和主板上市的32家动漫企业中,有大多数企业2018年的营收在1000-5000万元之间,整体营收规模较小;从净利润来看,17家企业在2018年亏损,其中9家亏损500万元以上。综合来看,2018年我国动漫产业中的企业整体经营情况以低营收,告亏损为主,变现困难。

更多数据来源参考前瞻产业研究院《中国动漫产业典型企业商业模式与设计策略分析报告》。

动漫设计专业市场发展前景不错,产业给企业、国家带来可观效益的同时,也给那些从事动漫设计的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动漫人才身价水涨船高,企业的高薪聘请,却也请不到想要的人才,腾讯、网易等知名大厂, 纷纷抛出花式福利以及高额年薪来吸引优秀人才的加入,一时之间动漫设计师成为了令人羡慕的职场新贵。

那想要从事动漫设计领域都有哪些就业方向呢

动漫专业学生毕业后可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。专业就业岗位有平面设计、工、网页设计师、平面设计师、网页设计制作、网站美工、 网页美工、ui设计师、网页设计、淘宝美工、flash动画师、动画3d设计等。

 
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