秦时明月世界天书梦境玩法指南

核心提示秦时明月世界天书梦境怎么玩?“天书梦境”是游戏中的特殊副本,每周都会结算丰厚的奖励,萌新对其玩法可能不太了解。下面带来秦时明月世界天书梦境玩法介绍,希望对小伙伴们有所帮助。秦时明月世界天书梦境玩法详解天书梦境是一个爬塔PVE活动,当少侠等级

秦时明月世界天书梦境怎么玩?“天书梦境”是游戏中的特殊副本,每周都会结算丰厚的奖励,萌新对其玩法可能不太了解。下面带来秦时明月世界天书梦境玩法介绍,希望对小伙伴们有所帮助。

秦时明月世界天书梦境玩法详解

天书梦境是一个爬塔PVE活动,当少侠等级达到68级解锁活动后,即可与好友组队或随机匹配队友,进入黄石天书梦境进行历练,其挑战难度极高,只有在限定的时间内通关才可解锁更高层的梦境,获得更多丰厚奖励。

关卡词缀

关卡词缀是天书梦境玩法的一大特色,是特殊的副本buff,每周都会进行更新,更新后当周的词缀和该周每层词缀都将会固定,少侠们可在活动页面下方“本周词缀”处,点击相应的图标进行查看,同时还可查看当周后面三周即将更新的词缀,提前做好后续挑战准备。

不同的词缀对副本也有着不同的效果,部分词缀会对副本中敌人施加BUFF,增加其攻防数值。或是会在副本中生成召唤物,召唤物带有不同效果,形成新的地图机制。部分词缀会对少侠施加BUFF,例如对副本中的少侠附加持续伤害;或是对少侠施加范围伤害效果,例如以进入副本的其中一位为中心形成大范围伤害技能。

而词缀分布则按照层数递增,如第1-2层没有词缀,3-6层拥有1个词缀,7-10层拥有2个词缀等,层数越高,拥有的词缀数量越多。

梦之旅4天空之书文字攻略

远古城墙是《梦境侦探》这款游戏中的一个特殊关卡,在这一特殊关卡中,我们需要找到三个目标人物才能顺利通关,但是这种特殊关卡都有着时间的限制,因此难度会高上不少,所以Alien特意赶来教各位如何迅速找到远古城墙这一特殊关卡中的三个特殊人物。

人物寻找攻略

在远古城墙这一模式中,我们将在长城寻找目标,一直往一个方向找就行,如果一个方向内一个目标人物都没有,就转而向另一个方向找就可以,因为所有的目标人物是在同一个方向上的,找到2个就可以了,最后一个直接点击放大镜找就可以了。《梦境侦探》全攻略大全合集

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本教程为大家介绍一下梦之旅4天空之书文字攻略,希望对大家有帮助。

第一关

天上掉下来一个箱子,在地上能够捡到一个圆形金属片,安上后箱子打开,是一本书和一张纸。随后门口的石像碎了,捡到碎片后重新安上就好,门就打开了。

进屋后,捡宝石,到黑板前,有一张纸,点击后,再点黑板中间的金属片,黑板移动,出现一些看不懂的字符,点界面最左边的第一个玻璃球,写着Sa的那个,字符翻译过来了。说需要得到一张地图。从黑板退出,屋子的桌子上面有三本书,分别点击打开,还是点Sa,翻译过来,是一个小游戏,找一下图中的规律填上即可,填对了会变绿色。每本书游戏后都会出现一个字符,左边的书出现的是中间的字符,右边前面的一本出现的是最后一个字符,右边后面的那本出现的是第一个字符。记住顺序和符号,点击黑板旁的柜子,上面有三个密码锁,按照刚才的顺序填上柜子打开,出现地图。随后地图破碎,在屋中捡到碎片,再点柜子拼上即可。再点黑板,移动黑板向右,左边又出现一个纸片。黑板上又出现很多字符,点Sa,翻译过来,是对应左边图形的英文翻译,在右边字母中找出。分别是triangle、pentagon、circle、square、rectangle。找好后,黑板自动移动,右边出现空中入口。进入第二关。

第二关

飞船场景。捡宝石。地上有一把钥匙、一堆彩色的石头,捡起。用钥匙打开飞船的门。进入,捡宝石,地上出现一张纸,有一阵晃动,飞船破损了,出去捡飞船碎片,安上即可。进入飞船,点击柱子旁边的设备,将彩色石头放入第二个圆形的洞里,然后就是一个小游戏,消石头,注意,不是将石头消没,而是应该一次尽可能多的消掉多个相同的石头,使右边的第一个燃料转盘的指针转到头,到头有提示,燃料即加满。把地图放在望远镜上面的墙上,点击地图,在点左边Sa下面的红色眼睛,地图上出现下一场景,雪地里的钟楼,记下地图右下角出现的它的坐标。返回到飞船里,柱子前面有一个坐标轮,调成刚才看到的坐标,再点柱子旁的舵,飞船即可到达目的地。

第三关

到达雪地钟楼,捡宝石。点击金属门,是一个钟表。钟表右下角有两个按钮,一个是调大针的,一个是调小表针的,点小按钮到六点的时候停住,门即可打开。

上楼,先进左边第一个屋子。出现一个小游戏,缺两个转轮,需要到屋外捡回来,放上,然后移动转轮和方块,最终使左边的轮子和右边的轮子连接到一起同时转动即可。

游戏结束回到屋内,捡宝石。地上有一节管子,安到两个并排管子中左边的那个上即可。点桌子上的书,打开后,点左边栏里的红眼睛,字会浮现,就是填单词游戏,填对了颜色会自动变。填好后出现一个金属片。返回到屋内,在墙上有一个大的圆金属轮。将刚才得到的小轮安上,然后按照书中的将每个金属片转到相应位置上,转轮全部动起来。回到屋内,书旁有一个铃的盖,扣到桌子上的铃座上,敲一下铃,会竖下来一个喇叭,和钟表匠对话。对话时选对进行下一个问题,选错重来。完成后,来到钟楼的右边的屋子,是一个拼图游戏。还是点一个红眼睛,金属片就出来了,拼上即可。然后进入屋子,把所有的钟表都调到六点,调的方法是,地上的指针点一下,时间动一格,指针右边的东西是用来换钟表的。都调好后,钟表打开,里面有一堆彩色的石头。拾起。返回下楼,回到飞船。将石头填入加满燃料,然后点地图,点红眼睛,调好坐标,去一下站树之屋。

第四关

来到几棵金色的树下,地上捡到一些木棍,点红眼睛下面的那个金色的图标,树变成了本色。点每棵树,出来小游戏,游戏的方法是用小木棍起辅助作用,点上面的小圆点,出来核桃,并使核桃进入下面的洞内。四棵树全部游戏完后,土地里会出来一把钥匙。拾起。回到飞船,加燃料,看地图,去下一目的地——音乐发源地。

第五关

点石窟的最高层,有四个柱子,将柱子上的音符全部变成绿色,这个小游戏即完成。第一个柱子先点最下边那个,它控制所有的音符,然后往上一个个调成绿色即可。第二个是从上往下调,第三个是从中间往两边调,第四个是一个个调即可。调好后记住每个柱子的图案以及柱子上头像的顺序。

进入石窟,点左边栏里冒蓝光的那个,石窟里就亮了。捡到四个锤子,还有100%的金属材料。用锤子砸石山,出来四个石板。将金属材料放到压铸机器中间位置的缺口处,点压铸机器的中间位置出来一个银柱子,按照刚才最高层的石柱子的符号,进行调整。将石板塞到压铸机器里,分别进行压铸。压铸后到石窟的第二层,将四个石板放到对应的位置上。放对的话有音乐,而且石板拿不下来。第一块石板放上去以后,回到外面,石像都碎了,捡回以后拼上即可。完成后得到第二把钥匙。回到飞船,填燃料,看地图,去下一目的地——水城。

第六关

来到水城,池子里的水干枯了。捡彩色石头,以及水管的碎片,还有一把小钥匙。把水管安上,用钥匙打开小屋子的门,点左边蓝光的图标,屋子亮了。捡六块木板,五个金属头像。回到屋外,点左边栏里的最后一个闪电下雨。回到屋内,里面有一个树的年轮,点一下,上面有五个符号,这些符号可以由六块木板组成,有的需要全部木板,有的需要一

第七关

部分。举例,有个符号需要一横,一左斜线,一下三角,那么选这三块木板安到水槽的栏杆边上,点一下水槽下面的闸,水流下来,到天平上,拿金属像上去称,平衡了的话,对应的头像就放在那个符号的位置上。依此类推。全部完成得到第三把钥匙。回到雪地钟楼。

第七关

回到雪地钟楼后,上楼,然后去左边第二层的屋子,钟上面的数字没有了,出来找全,回去安上。按照指针跳的顺序重复一遍。门打开。将三把钥匙分别插在红色的圆盘上,点每个圆盘出现小游戏,点类似于小纸片的东西,将旁边的齿轮放进去,使红色的齿轮转起来即可。完成中间的地上出现一把钥匙,拾起。当玩最后一个时,有一个齿轮不能动,需要这把钥匙插进去才可以全部动起来。全部完成后到右边屋子里拿彩色石头坐飞船回家。

 
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