炉石传说狂野怎么登顶?炉石狂野牌组介绍及攻略

核心提示最近炉石传说这款游戏渐渐火了起来,各种登顶的牌组也被个个玩家发表出来。今天小编就为大家介绍一下狂野登顶的牌组及攻略炉石传说狂野怎么登顶_炉石狂野牌组介绍及攻略卡组详情AAEBAYsWBrnBArjHApn3Apj7AuH+AqCAAwyvB

最近炉石传说这款游戏渐渐火了起来,各种登顶的牌组也被个个玩家发表出来。今天小编就为大家介绍一下狂野登顶的牌组及攻略

炉石传说狂野怎么登顶_炉石狂野牌组介绍及攻略

卡组详情

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卡组解析

闲话不多说,接下来先介绍一下这套卡组。正如大家所见,这是一套铺场型卡组,值得一提的是新版本带来的磁力机制,我特别喜欢,对站场的影响相当之大。

先来讲一下我对磁力这个机制的理解。首先,在场上有机械随从的情况下磁力有这么几个好处:

●打脸时攻击直接奏效,相当于变相的冲锋;

●是先手型buff,随从交换时大部分时候都能稳赚;

●对于绝大部分(偶数萨除外)铺场卡组来说,都有这么几个缺点,没有特大号随从,场面满了手牌数量就不会再多,当被一波AoE解场后返场困难,而磁力恰好能解决这些问题,能通过场面滚雪球造出大号随从,又能压缩随从站位空间,使得铺场卡组的场攻最大化,也就是说对于一个铺场卡组,磁力解决了除手牌问题外的大多数毛病;

●大多数磁力裸下也不亏,适合作为站场卡组的备选牌。

单卡解析

经过将近三百场次的实验,根据这套卡组的节奏,我推荐使用以下磁力组件:

T1

在这套卡组里,这张卡作用很大,核心卡之一,裸下小亏,磁力贴上就是一张高配随从版王者祝福。关键是,这张卡的磁力效果可以当做冲锋,+5/+5意味着能白吃四七七(一般对阵偶数萨一定会用到,机兵buff配合223跃迁者或者222圣盾机器人很容易白换对面一个四七七。)

裸下小赚,作为磁力组件更多时候用于随从交换,一费加三生命值真的是一个再好不过的随从交换buff,这个一攻还能锦上添花。没有这张牌的同学请不要用113鼹鼠代替,这套牌卡位很紧张,并且不是那么缺低费高生存的随从。

T2

作为一张五费牌奇利亚斯裸下真的很亏,并且作为buff抢血能力也实在一般,随从交换时表现也只能说可观。笔者开始时也是不带的,然而为什么会加进去呢?当然是觉得霸气好看上档次高逼格打不死人吓死人了。

笔者在7-3级遇到了大量偶数萨以及治疗园,实在是单纯拼随从交换容易被偷鸡或者一波斩杀无法迂回,奇利亚斯的圣盾嘲讽吸血则可以给了我很多迂回的余地,尤其是对方四费四七七我第一回合解不掉的时候,挨上一脚很疼,地上一堆小怪对方不拿四七七解是很正常的做法,这时候就很舒服了,一般这种时候地上会有2-3个两攻三攻的怪,都换四七七显然亏,很多次对局发现要是手里有一张奇利亚斯就能解决并且还能抬下血量。并且能多一个中型嘲讽随从站场,对阵快攻就很舒服了。

简而言之,奇利亚斯更多作用在于吃站场型快攻,并且效果颇好。

这张牌很值得一说,裸下的话其实不亏身材,但是亏节奏(亡语召唤生物类卡牌通病,部分身材靠亡语获得),但是作为一张用于随从交换的buff卡,尤其适合给小随从,低血量那种,能获得以小换大的效果,并且当回合触发亡语还能站场,和骑士的英勇可以互换,但不推荐。

笔者还有很多时候那这张牌配合场上飞刀进行点球斩杀,然而一次都没成功(手动滑稽,最惨一次六刀对面三随从一刀都没飞脸。)

总之这张牌很多时候有奇效,不带的话觉得有些过不去,带两张又容易卡手亏节奏,一张足矣,很强的buff,很鸡的随从。

裸下小亏节奏,作为buff多半用于随从交换,圣盾嘲讽高血量,更多用来保或造一个难解的大怪(六攻及以上),和恐吓机一样,不宜多带,但是可以不带,笔者带一张防快攻也防四费五费空过。

T3

裸下没场攻,磁力亏节奏,防快攻不如吵吵模组,抬血量不如奇利亚斯,论逼格我宁可带星界使者,我要你何用?因此笔者把他拍在T3,假如我这是控制,中慢速卡组,那这张卡T1跑不掉。

裸下没场攻,磁力亏节奏,防快攻不如吵吵模组,抬血量不如奇利亚斯,论逼格我宁可带星界使者,我要你何用?因此笔者把他拍在T3,假如我这是控制,中慢速卡组,那这张卡T1跑不掉。

我一铺场卡组不缺一点的斩杀,也不需要炸自己怪逗对面开心,要buff不如王者和机兵。

如有什么磁力组件给我遗漏了,那一定T3都排不上。

可考虑替换单卡:

笔者带一张是因为这东西被号角拉出来血亏,但是配合跃迁机器人真的很强,胡的时候一费硬币234加上一个11,因此只带一张,如果希望加快节奏的同学可以考虑两张。(我才不会说马上七夕情人节笔者不想要电灯泡)

被拉出来不亏不赚,站场稳定,适用于对此卡组提速,对战术士专业坑队友,当以后环境慢下来或者极快的时候可以考虑多带,现在环境里中快速卡组偏多,因此笔者暂时没带。

骑士超高质量单卡,对阵奥秘法破法反效果一流,笔者只带一张是因为卡位太紧,不然一定满编。可随意替换任意除格洛顿以外的低费卡。

这是一张高质量随从,因为他超高的血量,非常适合buff以后作为稳定站场大哥或者交换随从的打手,配合号角更是效果一流,冲分必备,笔者不带是因为长太丑了(手动滑稽),哈哈不开玩笑了,不带的原因是因为卡位实在紧,斟酌之下就没带了,绝对是T1级别的可替换单卡,并且专打偶数萨和各类动物园衍生。

加大优势及抢血专用的T1卡,不多介绍了,只想说很适合这套卡组。

快攻站场T1卡,也不多解释了。

112身材,有机械132,机械卡组快攻神卡,T1。

核心卡

这套牌的构筑上其实是从当年的佛祖骑衍生而来(每一费都是最强卡),一费迷失丛林,二费圣盾机器人小蜘蛛小飞刀,三费作战动员,四费伐木机王者祝福,五费号角。

加上现版本站场类快攻的T0卡欢乐的发明家,战争机兵,还有铺场类骑士必带的超管钢铁直男塔林姆。

剩下卡位就不多了,填充机械铺场卡组的适用卡牌(给出的卡组里的所有卡)还有可替换单卡里的卡(可能有所不足),就完成这套牌构筑了。

备选卡

大环境提速依次备选:老佛爷,DK,机械龙蛋,史诗443木马,恩佐斯。

大环境降速考虑以上可替换单卡里的提速卡。

笔者目前给出的这一套在自己看来相对而言最适合目前环境,未来环境变速时可以参考笔者以上意见进行更改。

对局思路

总思路:站场,无随从损失解场,保证场面压制情况下保留手牌,压制对方血线以掌控节奏。

奥秘猎、法术猎:优先小怪试奥秘,集中捏一个大怪,对面天胡五费四狼上警那就优先制造三攻怪,慢慢解场保证生存,一般现在奥秘猎带冰冻的起手留冰冻的不多(明明本千遇到了好多),脸上奥秘优先默认游荡怪物和豹子戏法。

中速猎:讲究无伤交换(解场完以后随从血量保证4血及以上最好),尽量以最小的损失保住场攻,同样小怪试探奥秘,根据游荡出怪选择解场或是打脸。

弑君贼:对面天胡一费挂刀二费吸血或者药膏三费随从升级刀四费刀油xxx那就麻烦赶紧下一盘,上分要紧,没有吸血那就往死里打,我们的口号就是教弑君贼学做贼-别露头。(锤死这些破坏游戏体验的卡组)

奇数贼、随从贼:这类贼的主流是站场,注意buff时候分开buff不要集中buff一个就好,注意防闷棍防花,值得一提,最近带黑铁群体背刺那个比较多,也要注意保持自己未受伤随从的血量健康,对阵贼也必须,注意铺场的质量,怪可以少,质量好就好。这类贼缺斩杀,保证场面优势就绝对输不了。

都是慢速控制类卡组,就输对面一手胡,其余时候吊打。八二开。

海盗战:近期笔者遇到了不少海盗战,其实不得不说打这类卡组有个315嘲讽磁力真的很好打,但是环境战士并不多,所以暂且不加,输一局无所谓,上分效率要紧。

防战:就没那么好打了,感觉是五五开,基本就是对面手上解牌足够那我们的场面就寸草不生。

奇数骑,铺场骑比较多,好在我们这套在任何快攻内战都不虚。遵循总思路就好。

控制萨:当然是按照总思路走,抢不死他不存在的,火山都解不了的场。

偶数萨:四费没有场面优势直接GG,四六开,我们四,主要是偶数萨太特殊了,有些像升级版的加基森时代的青海萨,控得了场,抢的了血,站得住怪,还有白板大哥,所以现在不管什么卡组打都不好打。

奥秘法:优先站场压血,低攻大屁股优先换随从,高攻怪压血打脸,防一手对面偷鸡斩杀就好。另外,要贴王者尽量先用低费法术破法反,上文提及的迷失丛林就是一张不错的试验手段。

控制法:就没什么好说的了,打脸就完事了。

遇到了一点点宇宙法,基本没什么压力,唯独一个构筑奇葩的把我弄死了。

控制术:大劣,然而现在很多术士并不甘于纯控制,会带很多恶魔随从,这就让我们有机可乘,这种对局考验意识,和法师不一样,打这类卡组绝不可以贪场面,场上不适合有过多小怪,还要注意防亵渎。

动物园及衍生:就当自己正常中速卡组打,站场第一。

另外,着重强调不怕雷诺,场面在自己手里给他十个雷诺也没用。

默认复活牧:对面948出的多了就不好打了,注意压血,很多时候都是靠buff极限解场和斩杀。

抄袭中成长原创奥秘法卡组上传说

今天小编为大家带来的是一套炉石传说安戈洛土豪战卡组,这套卡组来自一位信仰土豪战玩家,这位玩家坚持数月使用土豪战上传说,这份信仰真是令人服气,让我们一起来参考一下他的卡组吧。

安戈洛信仰土豪战

炉石传说安戈洛土豪战卡组

战士没了死亡之咬防战还能打么?没事还有炽炎战斧和复仇打击!没了盾妹防战还能打么?没事还有图哈特!没了砰砰防战还能打么?没事还有女王!没了复仇打击防战还能打么?没事还有旋风斩+鱼死网破!都没了防战还能打么?没事!还有我!

总有和我说,防战不适合这个版本啦,换套卡组玩玩吧,每当这时我总会想起头文字D的对白:

高桥凉介:这辆车很快就满足不了你了!

藤原拓海:对不起,我还是喜欢我的ae!

本人炉石ID:丿卩丶鹏#0,是一名信仰土豪战玩家,自古以来,每个月都用信仰的土豪战上传说,上个版本,加基森版本来袭,滋生出的青玉德、龙牧让土豪战的处境一度很落魄。。。不过还好,靠抓其他职业为生,偶尔也会赢青玉德和龙牧,讲道理土豪战在天梯还是有一战之力的,然而时过境迁,新版本来临,安戈洛上线,本以为防战在没了图哈特、复仇打击、怒袭这些强势牌(不过我没说是核心牌),虽然清场和苟活能力会有所减弱,但还是能打的,毕竟战士的炽炎战斧还在,斩杀、盾猛这些硬解牌还在,女王也在(当时没公布女王退环境的时候,当然现在女王退环境了),女王作为战士的控场利器真的不可或缺。

好吧,有些玩家对防战不甚理解,说没有图哈特防战就没了,这个观点是极端错误的,防战不是靠一张图哈特来打,也不是靠一张复仇打击,更不是靠一张挖宝,防战的奥义在于四个场:解场,控场,压场,返场!后期高质量橙卡压制对面。解场控场在于小斧头,怒袭,盾猛斩杀等解牌,压场在于压高质量的橙卡,压女王(降智商)、买吼爹压场,乱斗、复仇打击帮助返场。这才是防战强势的地方,尤其说一下女王,为什么女王退环境让我很难受,因为女王这张牌占尽上面说的这个场,解场:女王+盾猛;控场:女王自带属性,随从交换,争取拉到对面最优质的生物;压场:众所周知,女王降智商;返场女王在场对面不解的情况下,下回合乱斗,或者女王硬币乱斗。图哈特和复仇打击只是做到锦上添花的作用,提高了叠甲能力,和清场能力但在防战最初时期是没有图哈特和复仇打击的,只是说这些牌退环境使得防战较之前有所减弱,并不是致命的。好了这里对于防战的解析就说这么多吧,说太多卡组攻略没地方写了,如果有疑问,可留言,我会很快回复。

卡组分享

旋风斩x1盾牌猛击x2鱼死网破x2严酷的监工x1斩杀x2铸甲师x2炽炎战斧x2苦痛侍僧x2盾牌格挡x2暴虐食尸鬼x2绝命乱斗x2开拓者伊莉斯x1兽人铸甲师x2哈里森琼斯x1血吼x1始生幼龙x2格罗玛什地狱咆哮x1伊瑟拉x1阿莱克丝塔萨x1

卡组分析

炉石传说信仰土豪战传说攻略

1.旋风斩(x1):复仇打击对环境了,所以我们还是要把旋风斩带回来,一费全场打一的廉价aoe,一张就够,多了会卡手,而且卡组会变薄。

2.鱼死网破(x2):复仇打击退了环境,想提高清场伤害,鱼死网破不可或缺,配合旋风斩,鱼死网破,始生幼龙造成伤害巨大的全场aoe,或者单独使用,通过随从交换,是对面随从受伤,触发鱼死网破,实现清场,很强势,必须满编。

3.监工(x1):监工这张牌被很多玩家所遗忘,因为之前版本,我们有更好的选择,怒袭,猛击,当然猛击还在,这里为什么不选猛击,因为建工比猛击更急灵活,起手留到最好,补刀站场很强势,并且打快攻的时候,buff铸甲师、苦痛形成碰瓷三人组能够很好的控制住场面,后期配合吼爹,打出12点输出,会让对面意想不到,此外,监工有时可以帮助叠甲,那就是buff科比(兽人铸甲师)叠甲,或者经过监工buff后的铸甲师不吃牧师的痛,奶骑的科多。数量也是1张,多了卡组也会变薄。

4.开拓者伊利斯:老挖宝退了环境,新挖宝不可或缺,相比于老挖宝全部变橙,新的伊利斯更加灵活,可以开到法术,很多时候,开出的卡会打出combo,而且,新的伊利斯减少了一次会牌库的次数,抽到卡包,当回合就可以生效,打后期作用很大。

5.哈里森:现在法师遍地都是,基本上都带麦迪文,还有骑士的佛丁、大宝剑,少数的海盗战,也有个别牧师也带麦迪文,哈里森可以有效针对。

6.兽人铸甲师:这是加基森卡包的蓝卡,身材2,效果:嘲讽,每当造成伤害,叠等于其攻击力的护甲,简单点说就是造成多少伤害叠多少护甲,一张很好的中期抗伤害的嘲讽随从,并且可以叠护甲,有效抵挡快攻,在图哈特退环境的今天,实在是不能缺少他了。

7.血吼(x1):这把传奇武器,我个人倾向于带一把,因为安戈洛版本的防战由于复仇打击退环境,整套牌带了更多的aoe,随从自然而然就少了很多,因此血吼可以实现拉卡差,一把血吼有时可以相当于两三个随从的价值,当然我们还会遇到一些后期卡组,奶骑,牧师,血吼可以有效发挥作用,另外最爽的莫过于血吼爆头,1张足矣

8.始生幼龙(x2):安戈洛新卡,嘲讽,全场打2,自带龙属性,效果上很容易让我们想起迦顿,但相比于迦顿,优势在于不会烧到自己的脸,并且嘲讽效果,劝退无数快攻,龙属性和攻,不吃龙息药水、灭、痛,牧师很难处理,并且配合鱼死网破全场打,让我们对阵任务贼有一战之力,满编。

9.伊瑟拉:没有了老挖宝,我们不可能后期全部变橙卡,因此伊瑟拉是当前环境下防战不可缺少的后期生物,张梦境牌各有各的用处,噩梦,苏醒配合吼爹监工可以让我们的斩杀线提高,另外,噩梦配合兽人铸甲师可以叠甲,苏醒可以清场。同样,攻对面对面处理。

10.红龙:吹对面,让我们很有杀伤力,监工吼爹一波带走,也可以极限卖血,然后吹自己帮助苟活。

11.铸甲师(x2):在没有了图哈特的情况下,如何大量叠甲,这就使得铸甲师重出江湖,前期配合监工的buff可以随从交换,配合旋风斩、食尸鬼可以刷护甲(满编)。

职业对阵

有很多对局是优势对局,简单说一下。

打脸萨、快攻猎、少量的海盗战、快攻德、鱼人骑(偏快攻)等,对阵这些快攻职业,我们防战的优势一直很大,除非极度卡手,一般都是能赢下的,前期留牌使劲找小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼是要前期控住场面,基本上就拿下了。

重点聊一下均势对局或者略于劣势的对局:

中速猎:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,前期一点要控制住场面,1费的时候对面猎人如果雌雄老虎,如果我们有旋风斩的话,不要吝啬,直接交,控制住场面,接下来就好打了,巧妙运用食尸鬼/旋风斩鱼死网破,注意乱斗的时机,兽人铸甲师抗伤害,费始生幼龙清一波场,基本就拿下了,打起来还是好打的。

元素萨:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,同样道理控住场,我们胜利的希望就会很大,解场时,选优质生物选择性解场,适当的时侯防嗜血,食尸鬼鱼死网破使用好,乱斗瞅准时机,费清一波场,还是能打的,主要是元素萨元素和元素之间有配合,这就使得他的随从很超模,有的元素萨还带异变,回响,使得他的卡组很厚们不是很好打,关键就在于乱斗不要太莽撞,场面要控好,后期压伊瑟拉,,有时要看准时机红龙吹对面,形成叫杀局,将死对面。

青玉元素萨:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,有了青玉的成长就使得我们打起来很不好打,萨满的青玉如下,2张青玉之爪,2张青玉之灵,2张青玉闪电,2青玉酋长,1张爱雅,不像青玉德的无限青玉,只要我们苟活到青玉成长结束,基本就赢了。

奥秘法:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,很难打,就看前期顺不顺,因为奥秘法伤害很高,如果我们前期顺手的话还是有赢的机会的,后手硬币一定要留着破法反,时时刻刻猜奥秘,防镜像、防法反,红龙多数情况下都是吹自己的,哈里森能吃掉麦迪文的武器,基本上就赢了,前期一张铸甲师拿去卖,进行随从交换,后期一个铸甲师刷甲,在血量安全的情况下不要着急红龙吹自己,等对面法师伤害打的差不多了再吹回来,总的来说很难打,看操作和排序了。

节奏法:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,打法与奥秘法类似,不过节奏法相比于奥秘法偏慢,速度慢对于防战还说就是好消息,相比于奥秘法能好打些,奥秘不会太多,能吃掉麦迪文的武器获胜几率就更大了,后期伊瑟拉单刷,尽可能多叠甲。

奇迹贼:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,没有了盗墓匪贼、隐藏、蓝龙奇迹贼前期比以前弱了很多,相比之前版本好打一些,战略上基本没有太大的差异解掉关键牌:大范、加基森、奥术巨人、食人花,基本就拿下了,多数奇迹贼是不带火车王的,所以,大可不必担心火车王冷血,但不是绝对的。

任务贼:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,打任务贼硬币一定要祖传,前期按费铺怪,铸甲师,苦痛,按费上,不要轻易解亡语的元素,建工的好处就是单解冰冻元素,熟练掌握全场打aoe的费用和操作顺序:旋风斩+食尸鬼+鱼死网破=费;食尸鬼+鱼死网破+食尸鬼=费;始生幼龙+鱼死网破=10费;硬币能留就留,还有一点注意,因为我们不确定对面几费做完任务,手里有全场打combo和乱斗时,优先乱斗,下一波在铺直接清场+返场,从1级到级遇到的任务贼一把没输过(估计我说这话又有人说我吹逼,不信的话盒子有对战过程的记录)。

鱼人骑(偏慢):前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,前期打法和打快攻鱼人骑没有太大区别,不过费的时候要防剑龙骑术和超管,哈里森尽可能吃灰烬使者,费左右的时候,食尸鬼鱼死网破/乱斗清一波,费以后两拨始生幼龙清一波,多数情况下用红龙监工吼爹带走对面。

奶骑:前期留牌小斧头、铸甲师、监工、苦痛、食尸鬼,很难打,没办法和奶骑打疲劳,奶骑相比于防战,随从更优质,解牌更多,奶量更高,所以只能偷鸡取胜,靠伊瑟拉给的噩梦/苏醒,配合红龙和吼爹一波带走。

傻子牧:打牧师的时候看起手来牌的情况,如果手牌可以的那么留一张斩杀,防傻子牧,精髓在于,最好是在血量安全的情况下,解掉buff后的傻子,第一之间解掉莱拉、哀黄,上兽人铸甲师的时候,首先要读对面的手牌,防小狂乱翻倍。

抄家牧:留伊瑟拉,心灵世界如果被心灵世界偷到的话认了,防止思维窃取和偷牌随从偷到,多转甲,哈里森看情况,不要急着下,对面可能偷到我们的武器,也可能自己带麦迪文,过牌上到适当,也不能死板的不过牌,两种获胜方式,一种是红龙监工吼爹一波带走,另一种是打疲劳。

恩佐斯牧;很劣势,打着打着就会发现我们的手牌不多了,对面牧师的手牌满了,不要在意,中规中矩打就好,多转甲,留一张乱斗,可以红龙监工吼爹一波带走,打疲劳基本上没希望。

劣势对局

任务战、青玉德,基本上很难取胜,不过有时也能赢,看对面手牌卡不卡手了,还有对对面手牌的猜测,假如说对面手里没解直接冲吼爹,上低保,12连胜,最后三局中的遇到的两个战士都是任务战,我一个防战竟然满血击败任务战,也是奇迹!(估计我说这话又有人说我吹逼,不信的话盒子有对战过程的记录)。

在对阵青玉德的时候不能同传统防战的战略思想,可以假想成是在打竞技场,以打竞技场的思路和他打。

结语:一曲肝肠断,天涯何处觅知音,防战永远不死,只会逐渐消亡。

大家好我是枫舞,战网ID叫:枫舞战歌#5526,想了解国服的天体环境我之前说过请关注旅法师营地木头,因为每当木头发表帖子带有“国服第一”“快速上传说”“K神”之类的敏感词汇,套牌的操作难度又不高的话,那么必然当天国服就会涌现相当一部分的死忠跟风粉。随后你只要拿出一套克制天体大部队的套牌相信上传说应该不难。以机械法为例,随后兴起了一大波XIXO的小鬼爆破圆,之后是带老克和女王的城墙德,在之后是会长的T7猎,然后谢娜和老司机成为了2张热门的卡组,之后是对战各卡组都有不错胜率的解放骑,还有最近天体的K神神油贼,引用JY的一句话:一个版本一个神,要学会跟着版本走。

魔法之风一直是我很喜欢的一位选手,一是因为技术稳定还是因为他在2届中韩对抗赛的杰出表现,为了金边法师的500胜,我以黄金赛魔法之风的那套奥秘法为基础,构筑出一套属于自己的奥秘法。

1~2费曲线,在送葬被虚弱之后,李天师有段视频是分析后送葬时代的,他在视频中指出了2血怪将会成为一个很敏感的界限,因为2血能被肉用、雪雪机器人及科学家吃,因此3血的法力龙有了很好的身材,配合法力龙的特性我随后加入了传送门 寒冰箭和科学家应对各种前期。

3费曲线,我首先对应版本热门砰砰加入了一张王牌和一张TC130,130在对应机械法和爆破园也有相当不错的表现,最近天体解放骑的增多很多玩家舍弃了谢娜转而换成了一张血骑士,因此我在3费曲线加入了2张镜像和2张复制 并再加入一张肯瑞托配合2张科学家让我的奥秘能过度的更加自然,这里我要解释下我为什么没加入反制和冰甲,因为我这套牌缺乏很好的过牌手段因此镜像和复制我是作为被动过牌来使用的,避免了机械法前期打光牌后期只能神抽安东尼斩杀的尴尬局面。

4费曲线,比较针对天体大部队咆哮德和解放骑都会带的女王和老佛爷我加入一张变样,2张火球初期可能会卡手但是也给了我更好的斩杀线,这里仁者见仁。然后就是2张水人和一张收割机,水人在对战咆哮德 神油贼和土豪战都有不错的表现可以让对方的武器或者英雄技能无用武之地,对应机械法时也可以起到骗一张火球或者1换2的局面,唯一注意的是对战牧师被痛会很伤。收割机因为4攻3血的身材和死后亡语可以说是GVG时代的雪人我带了一张,这里分析下可以调换的卡牌,刚才书哦了如果觉得2火球卡手,我推荐可以调换谢娜或者第二张收割机,谢娜在对战猎人和法师都会有翻盘的效果,我几次碰到玻璃心的机械法因为一张镜像被偷或者T7猎被偷一张爆炸陷阱直接投的情况。

5~6费,我比较倾向于复制+大屁股的牌组让对手苦于解场,我加入了2张淤泥和一张托什雷,对应快攻卡组带了一张老司机,女王则是一张可以以多换少或者可以逆转局面的神卡更别说被复制后一局3张女王的场面美的不敢想象,这里还需要提的是我带还了一张哈里森,哈里森在我看来一直是一张环境牌,最近因为K神的登顶神油贼的帖子一发引领了一大波神油贼的卡组,这套牌前期如果没有寒冰箭和科学家对应神油贼很有可能前期就奔盘,而且2张闷棍和神油+刀扇的组合让盗贼有了非常好的解场和应对大屁股怪的能力,哈里森可以很好的针对盗贼为了清场留的高攻武器,这也是我最近才调整进卡组的一张现阶段的“关键牌”。

7费以上曲线,没什么好多少的 时代宠儿砰砰、烈焰对已经扑场的机械法是毁灭性的打击,还有一张大螺丝,螺丝提供的意想不到的斩杀并且7费的砰砰可以骗一张王牌让螺丝可以下的更肆无忌惮。

最后补偿下对应各职业的攻略:

小德优势对局,早期建议留法力龙 科学家 如果有肯瑞托可以考虑留镜像,这里要提一点如果肯瑞托在手又有镜像和复制的话,我建议先复制,因为很多时候对面都会认为是镜像下一张骗小的牌对于没有很多小生物的德来说可能是一张王牌或者一样TC130,可以很好的打乱对面的节奏并且王牌已下,谁能奈何我的砰砰和大螺丝,小德有几个比较重要的费 5费回合的熊德+淤泥 7费回合的双树+9费回合的树人咆哮一波,在这机会看准时机提前打出镜像都会取得意外的好效果。

战士大优对局,因为水人和复制淤泥的存在,建议初期可以留水人 有复制留淤泥 前期法力龙科学家骗武器砍 配合复制下水人和淤泥 一局3~5张的淤泥或者水人 会让对面往往痛不欲生。

解放骑,55开 初期建议留法力龙 科学家 传送门和哈里森,对阵骑士留烈焰解对面的报告+军需,武器可以考虑吃1/4补充手牌也可以吃4/1看局势许择优选择。

机械法大优,对战机械法注意要留1~3费怪 最优TC130和水人,水人3/6的身材会让机械法很头疼,对战机械法注意要解好对面机械防机械法4费回合的机械+炎术士的组合,并且火球吃一个机械雪人或者炎术士都是不错的选择,解生物大于打脸你会发现后期机械法很疲软。

牧师:5级上传说遇见的不多,因为卡组中4攻怪的普遍和奥秘的存在都是让牧师很难受的,小心奥金尼+环的组合即可。

神油贼小优,对付盗贼后首不用记者1费银币下科学家 因为盗贼的节奏都是2费装匕首,因此银币可以留着在关键时刻下哈里森吃了对面上了油的武器奠定胜局,对应盗贼记得别给对面场上留生物给面有机会上油 还有小心啊哈+武器+油+伺机+转刀的组合。

术士小优,5级内大都都是恶魔或者大王术,因此有开局可以留1~3费生物 奥秘留镜像但别急着下等4费后下最好,有双火球和双寒冰箭斩杀的我们不虚大王术,让他抽血他只是在提前宣告自己的死亡。

萨满,分最新的机械萨和传统萨满2种,机械萨的应对和机械法类似,而传统萨满在我对局的3局中都已失败告终,也许是我水平有限也许是天命。

最后恭祝大家新年愉快~阖家欢乐

 
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