泰坦之旅——巫师攻略

核心提示巫师(风暴+盗贼)是冰晶职业中较弱的一个,风暴主输出,盗贼主控场,没有爆发,没有伤害吸收,无速度加成,无肉盾的,安全依赖操作的法系职业,如果新手一不小心选了这个职业,估计很难坚持下来,但绝望中总得找出些许希望吧,于是有了此攻略。横向对比比之

巫师(风暴+盗贼)是冰晶职业中较弱的一个,风暴主输出,盗贼主控场,没有爆发,没有伤害吸收,无速度加成,无肉盾的,安全依赖操作的法系职业,如果新手一不小心选了这个职业,估计很难坚持下来,但绝望中总得找出些许希望吧,于是有了此攻略。

横向对比

比之法系先知:盗贼的致盲、飞刀在开荒很难做到技能max+4,所以在控场上不如扭曲波浪、扭曲现实;而且三首饰在开荒时很难做到全镶嵌大猴王,使得飞刀在辅助输出上不如扭曲现实。

再对比德鲁伊-“冰晶大师”,虽然控场手段比不上巫师,但至少有2条狼分担伤害以及高血量可以弥补控场的不足;何况有瘟疫对付强力怪;还有气定神闲减CD,使闪电暴风等技能可以更频繁的使用。

巫师无全部速度加成,使得巫师至少在跑速上比先知、德鲁伊两者都差了一截;宠物(炮灰)上仅有风暴精灵,使得巫师的控场难度加大很多,经常需要频繁跑动以确保自身安全。

技能分析及加点

常用技能:冰晶、暴风、冰封、闪电、咒冲+飞刀、致盲;

常驻光环:风暴汹涌,暴风之手,毒素武器。

风暴专精

冰晶:主攻技能,扇形AOE。

暴风:神技,降抗,伪远闪,减伤,范围持续伤害,但不能迷信它的远闪,在面对一些带范围伤害的投射物时还是有些无力;

风暴之手:用来加成冰晶、暴风和闪电术;

风暴汹涌:(减法力上限150)前期可以不用加,因为巫师法力很少,中后期肯定加上一点;

冰封术:范围控制技能,至少一点,特别对小陶,动摇好用的一B;

咒语打断:用来打断怪的强力光环,后期杀某些BOSS的好技能,必须配合降抗使用;

风暴精灵:几乎不死之身,就是用来提供光环的,火牛可以秒它;

闪电术:辅攻技能,远程精确打击,缺点是CD太长,后期加起来,用来点杀强力怪;

闪电球:范围控制技能,但巫师有别的控场技,所以忽略;

能量护盾:几率伤害反弹,但开荒基本上不考虑。

盗贼专精

飞刀:主控制技能,装备好的可以三猴王给怪集体降抗,不过开荒很难实现;

致盲:主控制技能,级别越高效果越好;

毒素武器:用来加持飞刀,普攻;

陷阱一系:用来开荒不错;

毒气弹:普通难度杀伤不俗,但你一扔,射速度又慢,还没掉到地上,怪都能跑你身边来了,这个怎么扔真的要多练,不然很难打到怪的。

其余的技能完全就是酱油了。

技能加点顺序:

普通ACT1-普通ACT3(0——29级):

风暴专精:冰晶12——》穿透8——》激流8——》风暴汹涌1——》风暴之手1——》霜冻之心8——》冰封术1;

盗贼专精条4:致盲8;

普通ACT4-普通ACT5(29——36级):

风暴专精:暴风12——》风暴精灵1——》风暴之眼12——》阴暗视线6

史诗(36——51级):

咒语打断6,咒语冲击8,风暴汹涌1,盗贼专精32,静电力场12,闪电术能加多高加多高。

传奇(51——62级):

毒素武器1,颠茄毒液8,曼德拉草8,投掷1,刀阵6 (中间洗了闪电术和静电力场,直接把毒素和飞刀加成型),然后还有技能点多就继续加静电力场和闪电术及进阶反正62级通关时闪电进阶没满。

关于加点顺序的一些说明:低难度下BOSS只需要冰晶就可以解决,所以咒冲到史诗再加,主要用来打断光环;在普通第五幕加满了阴暗视线并非是用来减抗的,而是用来减伤的;冰晶一系在21级满,然后盗贼专精到4,26级致盲满,以防备第三幕的强力怪,然后到传奇第三幕级才洗点使毒素+飞刀直接成型。

属性加点及装备选择

属性点不用考虑,全部加智力,期间有敏捷不足的情况用减需求的词缀解决;

泰坦之旅——破法者攻略

先锋是主修战斗和梦幻的一个职业,其华丽的打发吸引了众多玩家的目光,虽然没有战盾那么能抗,但是这个职业的灵活性是他的一大优势,所以玩家在选择加点的时候需要合理搭配。

先锋加点及战斗攻略

先锋必须双持。凡是主修战斗专精的职业一般都双持,征服者(战斗+防御)除外。

属性点把敏捷加到385,其余力量,不加智力。因为你后期一般要佩戴一个叫凿石工护腕的装备需要385敏捷,加3所有技能点的,战系一般都带这个。注意,敏捷加到385还有装备提供的一些敏捷,不一定只靠你加属性点。

心灵接触加1点替代普通攻击。催眠一点保命。扭曲波浪加1点,清澈梦境系列被动技能加满。三个光环技能,建议你加龟息,然后拿吸血武器。后期有了好装备再洗成神罚刷BOSS。梦魇加一点,进阶加一点。梦魇是个耗点很少却又很能抗的宠物,非常实用。幻影攻击初期1+8(本体一点,进阶8点,下同)。其他的点投在扭曲现实,这个技能很霸道,不建议使用,太简单没意思了。这样,打BOSS就是扭曲波浪,扭曲现实能解决的。

后期加战斗,战斗大师在早期加满,可以享受到虐人的快感。加满军旗本体,不加进阶,因为有BUG进阶没效果,遗憾啊!祖传号角1+1用来保命或者对付远程敌人。再把双持系和冲击系技能全部加满,估计你就没有技能点了,再有就加满扭曲现实或者幻影攻击吧。

打法就是遇到远程先幻影攻击冲过去,再打,要是怪醒了就祖传号角喊晕。

近战怪物没什么好说的,砍吧,只要别被包围,一般不会死。

BOSS战没什么好说的,扔个军旗,开始计时,10秒左右切死台风(游戏中第二强的BOSS)!最终BOSS哈迪斯要是不变身的话也不会比台风多挺多长时间!

这个叫先锋的角色很强,个人认为是双持最强的职业。

战斗专精的其他职业:征服者(战斗+防御),先锋(战斗+梦幻),刺客(战斗+盗贼),破法者(战斗+死灵),斗士(战斗+自然),领主(战斗+风暴),战法师(战斗+大地)

以上是战斗专精所有搭配,是按照个人认为强弱顺序排序的。

比较常见的职业特点

征服者(战斗+防御):游戏中公认的最轻松职业,从开始到最后,一路左右键就行,打法单调无聊。同时有两个BOSS战技能,切BOSS像小怪一样。同时还是血牛,拿上带吸血的武器就死不了。选了这个职业会被鄙视。

先锋(战斗+梦幻):个人推荐的职业。打法华丽,同时也不容易死,由于梦幻专精的变态,千军万马中取上将首级如探囊取物。

刺客(战斗+盗贼):现在颇流行的职业。相对其他战斗职业,会扔陷阱,会混乱敌人,由于不总是近身打,所以相对安全。打法多变,加技能点方式也多样。

破法者(战斗+死灵):吸血战士。被打很疼,但是马上就能吸回来。必须不停攻击,否则会死很惨。看着血忽上忽下,很刺激,很锻炼心脏!爆发力很强!

斗士(战斗+自然):血最多的战士,一般是其他战斗职业血量的接近两倍!自然专精提供的攻击有限,但辅助很好,也是个不错的选择。

领主(战斗+风暴):很多人不会同意我把领主放在这里,但我只想说对新人来说,这个职业太考验操作,容易死,血又不太多。不推荐新人用。

战法师(战斗+大地):昨天我已经回答你了,这个职业不适合新人。百度泰坦之旅吧的F_clef是个喜欢用战法师的高手(当然,他已经有大号的装备了),但对于我这种水平的人来说,还达不到喜欢用战法师的程度。

泰坦之旅——元素师攻略

泰坦之旅有很多职业分类,对于玩家常玩的热门英雄可能会比较强力一些,但是对于像破法者这样的冷门英雄其实也有其自身的优势,下面是破法者攻略。

破法者全攻略

破法对付法系怪物还是蛋疼无比,职业组成是战斗+死灵,战斗专精的双持,冲击提供大量物理输出加成,军旗更是神技,缺点是不够安全,死灵专精作为战系的辅助使破法安全性有了保障,死灵寒意的存在,使破法用一些相对比较易出的装备就可以秒杀BOSS,并且使破法在DPS较低的情况下可以获得其他双持职业高DPS时的吸血效果,史诗难度后蛋壳点满的巫妖可以做个合格的肉盾,输出也很不错。总之是个开荒较容易的职业

1技能加点

战斗专精

死灵专精

2推荐装备

由于对破法来说,吸血加成是职业特点,所以装备中应该必有一件吸血装备,总结一下,无非4样:武器:贪吃词缀,镶嵌阿努比斯,堕落者;项链:永世,哈尔莫利亚项链,吞吃词缀;神器:灵魂颤抖;其他部位~

个人意见是 堕落者灵魂颤抖阿努比斯的愤怒词缀项链其他部位

还有一点就是吸血不是万能的~~~破法是高吸血没错,但也得有命去吸~基本上一个不朽之强壮的戒指(镶+生命酒囊)把血量撑上5000还是很必要的

下面推介一下比较好的装备(其实就是战系那些~~~~~~)

头:阿瑞斯战盔,阿图克,亡灵领主的面甲

臂:凿石工护腕,征服者护臂

腿:雅典娜战斗胫甲,蛮族锥形护腿,卓格

胸:庐山之日铠,恒猴的白胸铠,伯琉斯铠,阿基里斯铠

武器:堕落者,影子国王的王权,弗格,好词缀绿武器

戒指:娴熟指环,不朽之强壮的戒指

项链:神怒,迈密登,地狱犬的项圈,哈尔莫利亚项链

神器:博学者的记号,暴君之拳,灵魂颤抖

装备选择倾向:破法特色就是高吸血,所以血上5000后,装备就可以不必考虑太高的抗性,主要以加物理伤害和力量的为主

3升级流程

破法开局分死灵开局和战斗开局,好吧,这是废话~~~~~~~个人推介战斗开局,作为一个战系,就是要从头砍到尾啊~~~~~~~~~

先满武器大师和冲击,再点满双持系,然后战风,号角各一点,因为有军旗这一IMBA技能,你会发现act1,2基本是没什么难度,打BOSS就插旗,砍死,捡东西~

到了act3要小心龙兽法师,看到了果断战风过去秒之,插了军旗的老虎输出也很恐怖,千万不要插旗与其对敲,等把怪物拖出旗子作用范围再插旗砍之~上了奥林匹斯山后,注意独眼巨人的吼叫打不到台阶下的单位,引他放了吼叫后再近身砍死,至于台风,上台阶后台风一般都处于长刺状态,别管它,先去吃掉战斗和控制神坛,这时台风的刺消失了,找个猥琐点的地方插旗,注意躲技能,轻松砍死

act4冥界难度比较大,对远程怪,注意多用弓箭引怪然后卡住墙角使它们发挥不了射程优势,而对近战马查和刃卫就果断插旗砍死,不要冲动,等战旗CD好了再去清下一波马查和刃卫,至于BOSS战,仍然由于战旗的存在,输出不是问题,关键是跑位躲技能,躲好技能,一个军旗的时间足够你灭掉BOSS,其中地狱犬注意拉到入口处打,杀命运三姐妹和老哈旗子插得猥琐点,不要被技能推掉了

进入史诗后,act1,2比普通冥界要简单不少,注意点1点远祖号角BOSS战用,主要作用是当炮灰帮你吸收技能,然后就可以开始点死灵专精了,可以直接先攀专精条至10,然后死灵寒意1点,巫妖本体5点,继续攀专精条至24,逐渐点满巫妖一系(MAX+1+MAX)和骨疽。

由于骨疽降抗下吸血效果很明显,这时就可以注意商店刷点加攻速伤害的武器镶嵌阿努比斯的愤怒,或者贪吃词缀武器镶嵌阿克琉斯的勇猛,当然有灵魂颤抖就不必靠武器作为吸血装备了。

进入act3后,多控制巫妖吸收伤害,巫妖这时候比你硬多了,千万不要一个战风冲入怪堆然后吸收所有火力,等一部分怪物开始打巫妖时再战风也不迟,过act4跟普通差不多,多注意巫妖吸收伤害,号角控场,果断插旗,还算比较容易

进入传奇,可以考虑开始就去刷刷小九,有巫妖带着你~~~~~~,小九还是很简单的。三蛇女也不要放过,一个凿石工护腕所有技能+3,对破法提升还是非常大的,人品不是太差也刷不了多久(我这个号第一次就出了,虽然是+31护甲词缀~)

技能加点方面补满死灵寒意本体和骨疽,死灵寒意1+max,大气之王一点,冲击一系全部max补满,号角进阶末日号角补满,闪避也补满,如果还有多余点数灵魂守护:max+max,可得到50%的亡灵歧视,再配个典礼珠串镶嵌痛苦的灵魂,即可无视任何亡灵怪。

由于传奇巫妖非常硬,只要有巫妖拉怪的好习惯过传奇不成问题,实际你刷商店刷个不朽之强壮的戒指镶嵌酒囊使生命达到5000以上即可抗住不少怪硬砍了,有骨疽的支持,吸血效果实在是非常强大。BOSS战很简单,插旗,黑暗契约,号角,还有巫妖,先祖和大气,基本没有难度

破法主要还是要靠巫妖吸收部分伤害,千万不要热血到直接战风过去切怪~~~喜欢热血切怪导致频繁墓碑的同学还是选择征服者吧~

必备装备

堕落者(60降抗),虚弱臂环(30降抗),脆弱之戒(和虚弱臂环的套装效果,20降抗),随便什么戒指镶嵌猴王(12降抗),庄严词缀项链(12降抗,+2技能),再随便配个+1技能的装备。其中除了堕落者难出了点,虚弱臂环和脆弱之戒都是普通难度的产物~~

技能

死灵寒意MAX+0+MAX,号角:1+MAX,

过程

战风+号角,秒掉~~~~~~~~~

还有就是悲惨之武器,由于死灵寒意的降抗使悲惨词缀(每下减少12%血量)能发挥很大作用,但还是要靠堕落者的降抗才能达到速杀BOSS的目的。

泰坦之旅——法系术士攻略

泰坦之旅总共有9中职业可以选择,如果是选择双职业,那么可供选择的职业多达35种,游戏中的元素师是大地之灵和风暴之怒的组合,下面是元素师的攻略。

元素师攻略

元素师是最正统的法师,可以选择火、冰、电三者任一为主攻技能。

辅助方面,大地专精的BB,炽火盾牌,风暴专精的暴风一系、咒语打断一系、风暴精灵的进阶这些,无论怎么搭配肯定都是要加的。

主要分歧出现在主攻技能上面。

由于装备的原因,“+XX%元素伤害”这个属性除了项链和戒指,其他地方相对少见,而“+XX%火焰/闪电/冰冷伤害”更为常见。

这就表明实际上你不很难选择多种元素伤害进行输出,或者说多种元素输出伤害会比较低。

另一方面,同样也很难有足够的技能点支持你使用两种或以上的元素伤害(我没算过,满级大概可以,但是满级太累,一般通关不会满级吧)。

元素师一般选择冰冷/闪电伤害的比较多,但这里则要支持大地作为主攻。

理由是如果你用冰冷或闪电伤害作为主攻,那么大地专精能提供给你什么呢除了一个BB以外啥也没有。

所以推荐大地,大地本身的火焰伤害加成远超风暴专精(火焰附魔+岩石爆炸平均下来总计230%),而风暴精灵的进阶又提供100%(未打BUG修复补丁)/150%(打了BUG修复补丁)。

这样的总伤害加成很可观,且能够发挥两个专精的优势。

在减CD乃至0CD的情况下,可以试试看满屏暴风+火山,只要显卡撑得住。

泰坦之旅梦幻+狩猎攻略

术士,唯一智力团控兼奶。加点灵活,被压或压人升套,压制时可副连接,本路无限制也可考虑加聚变。出门可买鸡或眼,除相位外其他鞋都可以。富裕了梅肯蓝帐刷新血精神马的都来吧。打法简单,大,刷新,大,连接,套加给没血的地狱火,放好聚变,死前用出梅肯就可以了。

1职业概述:

术士是盗贼+死灵,没有暗言术,没有链接,更没有地狱火。

是三重职业里比较弱的(最底层是单死灵,这个没有意见吧)。

和其它几个相比

比预言,没有橡木的高血量全速,瘟疫的降抗(跟没有仙女跟着)。

比占卜,没有龟息的伤害吸收,神罚的降抗,也没清澈梦境系的伤害全速加成,一部分远闪

比神使,没有暴风100%闪避投射物,减伤降抗;霜冻之心的冰伤加成。

比咒术,没有地心的强力嘲讽,大地附魔的大量火伤加成。

优点:致盲,毒素武器配合三重和飞刀的控场。

2加点

属性点全智力,力量敏捷一点不加。

上一下我的最终技能加点

身上庄严项链,神圣头,霸王法衣,技能点比较充足就随便加了技能说明(建立在打了BUG补丁的前提下)

陷阱:传奇虽说不给力,但打打远程脆皮怪还是可以的,看到一群马查射手大师不敢上的话就丢陷阱吧(下文会详细说明遇到远程怪怎么打)。

致盲:没点,近战怪毒素三重直接A,远程怪我反正不会跑过去放的

三重本体:虽说我们是靠活力伤害吃饭的,但就一个契约有加成,还不能一直开,有点就加吧

死亡寒意:好东西,点满3 ~ 15% 减少敌人生命值,-33% 全部速度

。但仇恨太高太高,巫妖本来就拉不住仇恨,这个一开就。打近战随便开不开,远程最好关掉(骨疽是跟着时间创伤的,所以不开没事)

灵魂守护:这是我刷龟洞打小陶时洗出来的,配合典礼项链

haruspex = 梦幻 + 狩猎

这个职业真的很 BT ,图中是我测试的 59 级人物 ,用的基本上是原版的装备,只是多了一个 上古神器 。这个人物的特点是:

1 可以 98% 躲避 远程攻击 。

2 可以 40% 躲避 近战攻击 。

3 1500 的 防御能力 提供了 额外的 将近 60 % 的 躲避 近战攻击 能力 。

因此 , 躲避近战攻击 的能力 也达到了 90% 以上 。。。

因此,平时可以完全无视所有 远程怪物 ,同时 几乎 完全无视 近战怪物 。。。抗性也够了,你只管 横冲直撞 就行了 。。。

手持 “叛逆者” 武器 ,就算 偶然 掉了一些血 ,在 trance of wrath 降抗光环 和 武器 的共同作用下,也能立刻吸回来 。。。

1500 + 的 战斗能力,保证了 90% 概率 出爆击 ,一般黄字可以有 3000 左右 , 如果是 psionic touch 的 最后一击 ,黄字可以到 5000 以上 。 如果使用了 幻影攻击 ,黄字一般在 13000 左右 。

和 原版 相比,由于 梦幻 提供了 25% 躲避 远程攻击 的能力,所以可以在不损失 伤害能力 的前提下 达到 98% 的 躲避远程攻击 。而在原版中,就必须采用特殊的装备,会损失不少 伤害能力 。。。

虽然没有 常规的 群杀技能 ,但是在 psionic touch + 幻影攻击 的 帮助下 ,杀敌很快 。。。

别担心 幻影攻击 导致 法力不够 ,我这个人物有 800 多点 可用法力 。。。可以发动 10 次 幻影攻击 。。。

打 Boss 的时候 ,狩猎呼唤 可以大大提高 伤害 ,而 猫眼 + trance of wrath + 叛逆者武器 ,更可以让 Boss 的 抗性 降低到 - 100% 以下 。。。也就是说 ,你的伤害再 凭空 翻一倍 !!!虽然我还没打到 Boss 那里 ,不过可以想象那种 恐怖 的伤害 。。。

 
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