所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。

对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。

所有人物全剧情攻略。剧情必要条件,必须前面的剧情已经打出来,与历史时间必须吻合,必须按事件顺序。特定事件只有选特定人物才会出现。
攻略格式按:历史时间、剧情、必要条件、必要人物、剧情注意事项、事件结果来排列。
历史时间 剧情 必要条件 必要人物 剧情注意事项 事件结果
184 黄巾之乱 自动发生
桃园结义 自动发生
《三国志10》剧情触发条件全攻略
《三国志10》剧情触发条件全攻略
《三国志10》剧情触发条件全攻略
185 张角病死 张角势力未灭或全灭 张角、张宝、张梁必须存在且在张角势力 无 无
186 分封诸侯 朝廷按功勋分封诸侯 所有分封诸侯必须存在 何进势力存在 刘备在初期可能攻北海不下造成刘备势力灭亡,则该剧情不会出,该剧情出现后用修改器马上把公孙瓒和公孙度改为同盟,防止公孙度势力过早灭亡 所有势力重新分配
187 何进遭宦官暗杀 分封诸侯全存在、曹操为何进手下 袁绍、董卓、曹操 无 何进死、董卓进洛阳
188 董卓立献帝 灵帝崩,董卓废少立献 吕布为丁原手下,董卓占洛阳 李肃、董卓、吕布 李肃为董卓手下且在洛阳,选吕布去洛阳随便一个设施则会碰见李肃 丁原势力灭亡、吕布变为董卓手下
189 反董卓联盟 十八路诸侯组成反董联盟 所有分封势力全存在 所有联盟人物、吕布、董卓、李儒、华雄 无 董卓迁长安,孙坚得玉玺
190 袁绍袭破邺 无 无 无 袁绍占领邺,袁绍、公孙开战
191 曹操收编青州兵 曹操为独立势力占有陈留,濮阳为独立势力或空城,于禁未发现 曹操,于禁 濮阳必须为单个势力独占或空城 曹操占领濮阳且拥有十队青州兵
192 曹操占领许昌 曹操占有陈留、濮阳,袁术占有宛 曹操、袁术 许昌必须为空城或在曹操势力下 曹操占有许昌,袁术败走寿春
孙坚死 无 孙坚、孙策 孙策已成年 无 孙坚死孙策即位
江东变故 无 无 无 无 王朗、严白虎、刘繇得到地盘
193 连环计 董卓被吕布杀死 董卓势力存在,都长安 董卓、吕布、王允、李肃 所有必要人物都在长安,王允可能会被委成太守则剧情不出 董卓死,吕布变为放浪军
194 吕布袭濮阳 曹操父亲被杀,兴兵雪恨。刘备来助陶谦。吕布趁机袭濮阳 吕布为放浪军,陶谦占有下坯、小沛,陈宫、张邈为曹操势力下 吕布、曹操、陶谦、刘备、陈宫、张邈 无 吕布占有濮阳,刘备占有小沛

孙策再起 孙策借兵袭刘繇 孙策只占有长沙,周瑜、程普为孙策手下,袁术占有寿春 孙策、周瑜、袁术、程普 孙策从变为放浪军到攻打建业也就十几天,为了让袁术拿到玉玺,建议在家睡五天 孙策占有建业,袁术得到玉玺
195 刘备自领徐州牧 陶谦死,刘备白得徐州 刘备占小沛、陶谦占下坯 刘备、陶谦、糜竺 无 刘备占有下坯、小沛
曹操袭吕布 曹操重新夺回濮阳 曹操都陈留,吕布都濮阳,刘备占有小沛、下坯都下坯 曹操,郭嘉,荀域,许褚,典韦,吕布,陈宫 曹操的必要人物必须和曹操在陈留 曹操得到濮阳,吕布占有小沛,刘备占有下坯,刘备、吕布同盟
曹操拥献帝 曹操拥献帝至许昌 曹操都陈留,李jue势力存在都长安且拥献帝 曹操、李jue、张绣 无 无 李jue势力被曹操吞并,曹操拥立献帝都许昌,张绣成为独立势力都宛城与刘表同盟
袁术称帝 纯剧情,没什么说的,只要时间到就行了


