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顽鹿智能动感单车的配套APP有“顽鹿动感单车”和“顽鹿竞技”两款,下面我来略作介绍。

1、顽鹿动感单车
这是一款为用户提供日常运动数据分析、体系化课程训练和教练服务的专用APP。根据初骑体验课,在AI算法为用户进行系统的运动能力评估后,“智能教练”即可为用户完成既定课程的个性化强度调节,在效果一致的前提下,让一千个用户有一千种体验。同时还可为进阶用户提供1V1定制化教练服务。
顽鹿动感单车使用流程
2、顽鹿竞技
这款APP可以理解为顽鹿单车用户的进阶版、专业版和竞技版配套软件,是一款以全智能功率训练体系为基础的室内线上虚拟骑行/竞技软件。该软件通过与顽鹿智能单车的连接,可为用户提供包括ERG模式(即智慧化目标功率模式)、在线直播团练、3D仿真大场景模拟、赛事模式等智能健身场景模式。
这就使得顽鹿智能单车不仅能参与团练直播课,还可以通过APP和单车的连接,体验包括实景地图、坡度、滚阻、风阻等环境因素的精确模拟,让你可以足不出户参与如环法环青海湖赛事、骑闯天路川藏线赛事等全国性大赛,与国际一流车手同场竞技,直观领略国际赛事的魅力。这就让健身的趣味性向电竞靠拢了,用游戏的心态去健身,那坚持度肯定不一样咯!
以上,希望对你有所帮助。
成都市文化馆数字化建设做的还是很不错的,据听说,是由郑州豫秀科技有限公司开发完成的,从线上的网站平台、APP到线下的体验区设备,做的非常好;
线下设有的体验项目:
一、虚拟现实体验区(VR)
通过电视遥控机模拟VR全景体验。为体验者带来多重视觉的VR感受。
二、动感单车体验区
利用动感单车联动屏幕,通过单车行进速度的快慢来掌握视频的内容动向,内容根据甲方提供的历史文化内容内容展示成都的人文历史背景画面,在寓教于乐的环境中健康互动。(文化场景、运动场景、历史场景)3个场景,根据踏板速度快慢结合视频播放给予体验者虚实融合运动与视觉体验的融合。
三、绘画区域
利用信息技术采用传感器等外设结合平板,儿童绘画。纸上绘画与屏幕联动。提供绘画软件及资源库实现实体绘画与电脑虚拟结合,在纸张上对照电脑显示进行创作保存使用说明。
四、书法体验区

满足体验者不同需求,书法部分,能实现多重笔触,根据体验者的书写力度感应变化。绘画部分,提供能够配合使用打造出自然的笔触效果。方便体验者选取不同色彩满足绘画需求。
五、多功能体验区
1、在桌面点击:五子棋、象棋、围棋,即可进入游戏使用。
2、可以选择文化馆知识答题,即可进入游戏使用。
3、可选择问卷调查,即可进入游戏使用。
六、电子琴体验区
体验者通过操作平板电脑选择曲目,在大屏幕显示,体验者根据屏幕提示进行电子琴的学习体验。体验实体乐器与平板的互动,并通过教学了解乐器的使用。与聚音罩联动,保证体验者有不受干扰的音乐体验感受。
七、架子鼓体验区
体验者演奏情况实时与大屏幕联动;根据电视机的画面提示进行架子鼓的敲打体验。体验实体乐器与屏幕的互动,并通过教学了解乐器的使用。并与聚音罩联动,保证体验者有不受干扰的音乐体验感受。
八、舞蹈体验区
摄影头与视频的联动系统,通过动作捕捉设备对体验者动作进行数据采集,对产生的数据,进行评分机制。体验者跟随虚拟领舞者动作,学习跳舞。
九、音乐体验区
预装各种具有名族特色的歌曲数据库,体验者带上耳机,聆听音乐的美妙体验。
十、抠像体验区
体验者能身临其境,能够与屏幕上的视频人物同步演绎经典的片段,达到动作呼应的效果。感受不同文化带来的视觉冲击力,它能准确地“还原”不同场景效果,给人以逼真感,亲近感,宛如身临其境。定制化舞台及粒子动态特效
十一、照片墙
操作者可以手动点击查看,程序预设以流线型展示,被选中区域为展示大图,其余为小图,以动态的形式展示本场馆的介绍和历史发展。

十二、虚拟手机
该屏与手机端文化馆APP呈现内容一致,该屏目的是为了更好促进文化馆线上宣传推广,并相互交流。
十三、歌唱艺术培训厅
利用多媒体进行音乐歌曲演唱学习,准确评判歌唱分数


