抓子游戏最早的记录是从金代开始的。
游戏名称:

抓子儿,又叫"拾子儿",满族等一些北方少数民族叫"抓嘎拉哈"。在北京和山西等地,抓子儿被叫做"抓拐"。亦作jacks或dibs,亦称抛接子游戏、五石游戏(fivestones)。
抓子风行世界各地历史悠久的一种游戏。现在一般用碎石、拐子(距骨)、籽粒、布包、金属弹或塑料弹,有的可加一球。乌克兰境内基辅地区史前人类居住的洞穴中曾发现抓子用的物件,古希腊陶罐上有抓子游戏的图案。
传统玩法是,一手将至少5个子抛入空中,再用手心或手背接住,接住者得分,否则失分。美国和加拿大女孩使用6~12个或更多的六齿片(用铁或塑料制成)和一枚小球。中欧部分地区女孩用6颗籽粒,右手左手轮替投抓。埃及儿童用10颗以下的杏核,将全部杏核撒在地上;然后将其中一颗拾起,抛入空中,先尽快将地上的杏核抓起然后再接下落的一颗。东欧犹太小孩用5颗拐子。日本人和中国人一般使用装有米粒、沙砾或豆粒的布包;将包扔在桌上,拾起其中一只,抛入空中,此时先从桌上拾起另一只包,再去接下落的包;如此反覆,将桌上全部包拾起后握在手中为一局。

抓嘎拉哈是满族、蒙古族、达斡尔族和锡伯族的古老游戏。这个名字是满语的汉语音译,在清代正式的汉语写法是"背式骨",原指兽类后腿膝盖部位、腿骨和胫骨交接处的一块独立骨头。据考古发掘得知,早在金代,女真人贵族就常玩这种游戏。
最早是用鹿、獐、狍、糜等蹄腕骨做嘎拉哈,抛掷嘎拉哈,落地后以倒、仰、横、侧分胜负,以猪、羊赌输赢,多为男人间的游戏。17世纪初,清代在沈阳定都后,抓嘎拉哈逐渐演变为了妇女儿童的游戏。根据满族的习俗,正月里姑娘们不允许动针线,东北的正月也不适合进行户外活动,于是女孩子们中就兴起了这种室内游戏。随着后来民族间的迁移与融合,嘎拉哈逐渐在我国北方民间传播开来。在流传过程中,游戏发生了一些适合普及的变异,成为了人们熟知的"抓子儿"。

七巧板的历史最早可以追溯到公元前一世纪(汉武帝时期左右),但是当时只是一个雏形,没有明确的记载,而且还没有成为一个游戏。在宋朝时期,演化形成了燕几图,在明朝时期进一步演化成了蝶翅几 ,在清朝时期才形成了现代的七巧板。
燕几图可以说是七巧板最早的形态了。燕几的意思是招呼客人宾宴用的案几,北宋时期的黄伯思,他先设计了六件长方形的案几,在宴会的时候可以根据客人的所少来适当的调整位置,后来又设计了一个小案几,七个案几拼在一起会成为一个大的长方形,分开之后也可以组合出来其他的形状,这是有记载的最早的七巧板(汉武帝时期的无明确记载而且与七巧板形态相差较大)。
蝶翅几是明朝的严澄按照燕几图的原理设计的,蝶翅几是由十三件不同的三角形案几组成,同样可以拼成各种类型的组合。蝶翅几将三角形这一形状引进了七巧板之中,丰富了七巧板内的图形(燕几图版本的七巧板没有三角形)。
在清朝时期,人们将燕几图和蝶翅几结合到了一起,形成了现代版本的七巧板。清代陆以湉的《冷庐杂识》中记载:?宋黄伯思宴几图,以方几七,...,明严瀓蝶几图,则又变通其制,....,近又有七巧图,其式五,其数七,其变化之式多至千余。体物肖形,随手变幻,盖游戏之具,足以排闷破寂,故世俗皆喜为之。?从这个记载之中可以看出来,七巧板在清朝最终成型,并成为了一个游戏。


