颜色贴图就是纹理贴图,也就是所谓的diffuse map,高光贴图是用来表现纹理质感的光影变化的,也就是specular map.法线贴图就是凹凸贴图,也就是NORMAL MAP,游戏里一般制作法线贴图的方法是制作高精度模型然后烘焙到低精度模型上,或者由DIFFUSE MAP 转成 NORMAL MAP从而得到的一张法线凹凸贴图,Cosine贴图是反射贴图。。



颜色贴图就是纹理贴图,也就是所谓的diffuse map,高光贴图是用来表现纹理质感的光影变化的,也就是specular map.法线贴图就是凹凸贴图,也就是NORMAL MAP,游戏里一般制作法线贴图的方法是制作高精度模型然后烘焙到低精度模型上,或者由DIFFUSE MAP 转成 NORMAL MAP从而得到的一张法线凹凸贴图,Cosine贴图是反射贴图。。

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本文标题: 游戏制作里这四中贴是什么
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