有什么好的CG设计的书籍?

核心提示《D.I.V.A.韩国CG饕餮》多媒体光盘集中收录了二十几位在韩国享有盛誉的顶尖CG艺术家的三百多幅优秀作品:作者包括国内广大CCer和游戏设计师所熟悉并喜爱的李素雅(网络游戏‘A3’主要角色设计)、金贤俊(网络游戏“热血江湖”3D导演)、

《D.I.V.A.韩国CG饕餮》多媒体光盘集中收录了二十几位在韩国享有盛誉的顶尖CG艺术家的三百多幅优秀作品:作者包括国内广大CCer和游戏设计师所熟悉并喜爱的李素雅(网络游戏‘A3’主要角色设计)、金贤俊(网络游戏“热血江湖”3D导演)、金宗淑(网络游戏‘Lineage天堂’美术导演)、 石正贤(游戏‘Tantra密宗’人物原形设计)等;光盘的内容涉及游戏角色设计、游戏场景设计、数字插画、CG静帧、3D建筑表现、概念设计和数字设计等各CG艺术设计领域。可谓豪华阵容、经典内容。一盘在手,韩国顶尖CG艺术家历年的心血之作悉数收录。

《D.I.V.A.韩国CG饕餮》多媒体光盘集中收录了二十几位在韩国享有盛誉的顶尖CG艺术家的三百多幅优秀作品:作者包括国内广大CCer和游戏设计师所熟悉并喜爱的李素雅(网络游戏‘A3’主要角色设计)、金贤俊(网络游戏“热血江湖”3D导演)、金宗淑(网络游戏‘Lineage天堂’美术导演)、 石正贤(游戏‘Tantra密宗’人物原形设计)等;光盘的内容涉及游戏角色设计、游戏场景设计、数字插画、CG静帧、3D建筑表现、概念设计和数字设计等各CG艺术设计领域。可谓豪华阵容、经典内容。一盘在手,韩国顶尖CG艺术家历年的心血之作悉数收录。

《数字游戏策划》内容简介:书籍是一本介绍游戏设计、策划和开发的专业教材。主要内容包括游戏学基础、游戏性要素、游戏策划思想和游戏策划方法等,深入浅出地介绍了当前数字游戏策划的理论和方法。通过对游戏学科体系和概念的梳理,形成了一套较为系统和科学的游戏学体系,填补了国内游戏学的部分空白。同时,在客观认识游戏这一新学科的前提下,全书以游戏性为核心,展望国际最新动态,紧密结合实践需求,从不同的层面对不同类别的游戏策划进行了论述,是一本适用于广大在校学生、从业人员和游戏爱好者学习的专业书籍。

 
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