说难也难说简单也简单,首先你得确定你要整海陆空哪一个,然后你得有相关的基础知识,然后再设计一个想定,就是推演的背景,然后就是规则,规则里面包括了地图的比例尺,然后是车辆人员在地图上的机动点值(通常是现实中的等比例缩减)然后再针对参战武器的数据等比例所减变为攻击值和防御值,最后在根据这些值制定出裁决表,这样就哦啦,一套兵棋就成型了



说难也难说简单也简单,首先你得确定你要整海陆空哪一个,然后你得有相关的基础知识,然后再设计一个想定,就是推演的背景,然后就是规则,规则里面包括了地图的比例尺,然后是车辆人员在地图上的机动点值(通常是现实中的等比例缩减)然后再针对参战武器的数据等比例所减变为攻击值和防御值,最后在根据这些值制定出裁决表,这样就哦啦,一套兵棋就成型了

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本文标题: 如何设计一款简易的兵棋推演游戏桌游
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