HIT:指命中 DMG:指伤害值 CRT:指必杀 ACT:指技巧
AVO:指回避 DEF:指物防 MAT:指魔攻 MED:指魔防

望采纳。
亲,连击的话是看您人物的速度哦,速度值高的话您的连击率越高哦,
具体属性您可以查看的哦,还有就是每个人物升级的时候您都可以留意
一下哦。
物理攻击力 =力+武器威力
=力+武器威力X3 ※敌人属于特效范围内时
魔法攻击力 =力+魔法威力
=力+魔法威力X3 ※敌人属于特效范围内时
物理伤害 =自己的物理攻击力-敌的防御 ※自己使出必杀时,对敌伤害X3
魔法伤害 =自己的魔法攻击力-敌的魔防 ※自己使出必杀时,对敌伤害X3
攻速 =速度-装备武器的重量
※再攻击发动条件:自己的攻速 大于 敌的攻速

物理命中率 =装备武器的命中率+技
魔法命中率 =装备魔法书的命中率
物理回避率 =地形効果+速度-装备武器的重量
魔法回避率 =速度+运气 (注意这里是速度,而不是攻速)
必杀率 =(技+运气)÷2+装备武器的必杀率 ※取整数
实効命中率 =自己的命中率-敌的回避率
实効必杀率 =自己的必杀率/2※没有必杀回避率
诅咒发动率 =21-自己的运气÷2 (?) ※装备暗黑剑时
※发生诅咒后的攻击会伤害自己。
力量跟攻击力有关

技巧跟命中率和必杀有关
速度跟回避率以及二次追击有关
防御跟物理防御力有关
运气跟必杀和升级点数有关
HP就是人物的血量了


