分类: 游戏
解析:
规则很复杂的。
主要是进攻和防守。每张牌都有攻击值和防守值的,处于攻击状态的用攻击值,处于防守状态的用防守值,一张牌对应攻击一张牌。每回合一般情况摸一张牌,出一张牌,每张常规牌行动一次,魔法牌条件许可可以连续使用,魔法牌一用就消失哪方的血先耗完或者已经没牌摸时就输。
常规牌:
出牌时设置防守时别人是看不到你的牌的,只有在别攻击或者你自动变成攻击状态才看到你的牌,攻击防守状态的牌(未看),攻击大于防守,防守牌消失,对方不伤血,攻击小于防守,会伤防守值-攻击值的血,攻击牌不消失,攻击和防守相等没反应
攻击已看的牌,攻击>防守,防守消失,不伤血,攻击<防守,攻击消失且伤血,相等都消失
攻击牌攻击攻击牌时,我方>对方,对方此牌消失,对方伤血,我方<对方时,我方此牌消失,我方伤血(不过处于攻击状态的牌都是可见的,不过这么笨如此攻击)
很多牌都有自己的特殊功能,情况就复杂了,比如有些攻击和防守都很低,但从不可看到看见状态就可以消掉对方任意一张牌(很厉害的)
再加上魔法卡情况就更复杂了,每张魔法牌都用自己的功能,很难说清楚,只能自己慢慢摸索
每赢一次就可以获得新的牌用,自己可以增加或减去自己已已获得的牌。
游戏王怎么鉴别真卡?
游戏王史上最贵的卡是伟大的战士·泰勒。
作为一名《游戏王》老玩家,几乎没有人不曾听说过这张“伟大的战士·泰勒”的传说。它是全世界仅有一张的游戏王实体卡片,而它的诞生则是一篇包含“传奇与正能量”色彩的故事。传说KONAMI曾经发行过这样一张无价之卡,
它的名字就是“伟大的战士·泰勒”。发行该卡的原因是早在2007年时,一名叫做“泰勒”的男孩在医院被检查出患有癌症,12岁的他最喜欢看《龙珠》,又喜欢关于忍者的各种传说,当然,他也是一名不折不扣的游戏王决斗者。
泰勒在得病后为了不连累家人,而放弃了战胜病魔的勇气。事情很快在日本发酵,各大媒体、社会风向都开始报道这个被病魔缠绕的小男孩,直到有一天这个消息传入了游戏王公司总部。
游戏王公司决定要让泰勒重拾战胜病魔的信心,专门为他量身打造了一枚只属于泰勒自己的全世界独一无二的卡片——“伟大的战士·泰勒”。泰勒在进入手术台时手里捧着这张卡,仿佛给了他无尽的力量,手术非常顺利,而他最终也战胜了病魔。“伟大的战士·泰勒”就此成为了游戏王界千金难求的唯一传说。
一卡抵一房!《游戏王》卡片的世界你了解?
一、卡片正面:
卡片编号,正版卡片的卡片编号可以在查卡器等小程序上查到对应的卡片,部分盗版卡卡片编号是错误或者不存在的编号。
卡密,卡密相当于这个卡片的一串代码,也可以在查卡器等小程序上查找到相对应的卡片,部分盗版卡卡密是错误或者不存在的代码。
角标,正版角标内部有千年眼的印记,还存在英文字母等防伪标识,角标造价难度系数大,很多卡片不存在角标或者直接打印等方法印上卡密。
二、卡片背面:
左上角科乐美标志,部分盗版存在KONAMI的标志不全甚至错误,格外注意科乐美标志最后的R标识。
右下角的游戏王logo,该地方属印刷,造价较少但也存在。
卡片背面的颜色、纹路也是一个鉴别方法。
三、卡片整体
卡片整体部分说简单也简单,就是卡片的触感、透光性、软硬度等多方面。
游戏王卡片分类
ノーマル(Normal),通称「平卡」,简记为N
最多数量的卡,没有特别效果。
ノーマルレア(Normal-Rare),通称「平罕」,简记为NR
样式和平卡一样,但封入率异常低下,1盒(30包)里都可能没有1张。
官方没有给出此种罕贵度,都记做「ノーマル」。「ノーマルレア」之名是玩家间约定俗成的称法。外语版一般称为Short Prints,简记为SP。
ノーマルパラレルレア(Normal-Parallel Rare),通称「平爆」,简记为NPR
样式是在「ノーマル」基础上,卡图不变,卡名不烫银,只是卡名和「パラレルレア」一样进行了全息处理。
又叫做「ガチャパラ」或者「ノーパラ」。
レア(Rare),通称「银字」,简记为R
卡名部分烫银处理,有闪烁效果。
在日本,为与「罕见卡」的意思区分,又叫做「银字レア」或者「银文字レア」。中文通称也有叫做「闪字」的。
スーパーレア(Super Rare),通称「面闪」,简记为SR
画面部分以箔加工,有闪烁效果。
在日本,简称「スーレア」或者「スー」。中文通称也有叫做「亮面」的。
ウルトラレア(Ultra Rare),通称「金闪」,简记为UR
卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。
在日本,简称「ウルレア」或者「ウル」。中文通称也有叫做「金亮」或者「金字」的。
值得注意的是,V-JUMP EDITION收录的卡虽然官方给出的罕贵度为UR,但是这些卡的名字部分是红色的。
シークレットレア(Secret Rare),通称「银碎」,简记为SER(外语版简称SCR)
卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。
在日本,简称「シクレア」或者「シク」。外语版这种罕贵度一般都简记为SCR。而中文通称也有叫做「半钻」的(台湾地区较常见)。
英语版等外语版与日语版不同,卡名和画面部分都以斜线状的特殊闪烁效果箔处理。亚洲版卡的闪烁效果从左上到右下,其他外语版卡的闪烁效果从右上到左下。但外语版与日语版的限定卡样式相同。
要注意的是,「不死王リッチー」的卡名虽为彩虹色,也算作这个罕贵度的卡。
パラレルレア(Parallel Rare),通称「爆闪」,简记为PR
卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。
在日本,简称「パラレア」或者「パラ」。中文通称也有叫做「大闪」的(台湾地区较常见)。
要注意的是,PREMIUM PACK 3等一部分卡的卡名未做处理,VJC-JP008版「EHERO フレイムウィングマン」的卡名是烫银处理,但仍算作这个罕贵度的卡。
另外,DUEL TERMINAL全体卡表面都有特殊的全息处理,官方将其归类为PR,但实际上这些卡在PR的基础上也各自拥有N、R、SR、UR和SER等罕贵度。
アルティメットレア(Ultimate Rare),通称「3D」,简记为UTR
卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。
又叫做「レリーフレア」,在日本简称「アルティ」或者「アル」。中文通称也有叫做「立体」「凸版」或者「浮雕」的。
ウルトラシークレットレア(Ultra-Secret Rare),通称「金碎」,简记为USR
卡名部分与「シークレットレア」同样特殊烫银处理,画面部分与「ウルトラレア」一样以箔加工。
在日本,简称「ウルシク」。
只有第1期里少数限定卡是这个罕贵度,如STATER BOX的「炎の剣士」、大会限定版的「アクアマドール」和LIMITED EDITION 1收录的卡。
ホログラフィックレア(Holographic Rare),通称「全息」,简记为HR
卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,画面部分为立体浮雕状感觉,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。
在日本,简称「ホロレア」或者「ホロ」。外语版这种罕贵度名称为Ghost Rare,简记为GR。
目前只有补充包的封面怪兽才有这个罕贵度的卡。(从补充包TACTICAL EVOLUTION开始,补充包PHANTOM DARKNESS除外。)
ゴールドレア(Gold Rare),通称「黄金闪」,简记为GR
卡名部分特殊烫金处理,像「シークレットレア」呈现碎粒状闪烁效果。
卡的边缘、属性、等级、效果文本的边框都呈金色闪烁效果。画面部分以箔加工。
ゴールドアルティメットレア(Gold Ultimate Rare),通称「爆金闪」,简记为GUTR
UTR的立体卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。 仅限于中文版。
Ghost Rare,通称「鬼闪」,简记为GGR。
本篇文章就到这里了,小伙伴们有什么看法呢?欢迎在下方留言评论与我互动,喜欢我文章的小伙伴可以点一波关注,你们的支持就是我更新的动力,那么我们下篇文章再见,拜拜。
《游戏王》游戏王里一共有多少张游戏卡?
现在是2016年7月1日(这点很重要,我来给大家具体分类下,并且每种分类都至少举一个例子;
本人举的例子能举2016·7·1禁卡表里的限制卡就尽量举限制卡,禁止卡本人不会举例(除非只有这一张)。
怪兽分类:
通常怪兽:
没有效果的怪兽,如黑魔术师、青眼白龙等,且青眼白龙是攻击力最高的通常怪兽;
通常怪兽子类:
通常调整怪兽:即属通常怪兽,亦属调整怪兽,如调整战士;
通常灵摆怪兽:即属通常怪兽,亦属灵摆怪兽,如机壳工具·丑恶。
效果怪兽:
拥有效果的怪兽,如栗子球;
效果怪兽子类:
效果调整怪兽:即属效果怪兽,亦属调整怪兽,如深海歌后;
反转怪兽:所有反转怪兽皆为效果怪兽,通过放置、反转来发动效果的怪兽,如变形壶;
反转调整怪兽:即属反转怪兽,亦属调整怪兽,如影依猎鹰;
灵摆反转怪兽:即属灵摆怪兽,亦属反转怪兽,目前为止只有一只,娱乐伙伴·飞毯鼹鼠;
同盟怪兽:所有同盟怪兽皆为效果怪兽(注:甲虫装机不属于同盟怪兽),通过互相装备、拥有装备卡属性的怪兽,如漆黑的斗龙;
同盟调整怪兽:即属同盟怪兽,亦属调整怪兽,目前为止只有一张卡属于同盟调整怪兽,即扭力调整齿轮,但这张卡目前还没出;
灵魂怪兽:所有灵魂怪兽皆为效果怪兽(注:妖仙兽不属于灵魂怪兽),本身不能特殊召唤,召唤、反转的回合结束阶段会回到手卡的怪兽,如金华猫。
二重怪兽:
比较尴尬的怪兽,严格意义上讲属于效果怪兽,但在场上和墓地存在时便属于通常怪兽,必须在通常召唤后再度召唤才能变成效果怪兽的怪兽(再度召唤占据一次通常召唤),如二重士兵。
调整怪兽:
通过调整怪兽和有等级的非调整怪兽可以同调召唤出同调怪兽的怪兽;
调整怪兽子类:
通常调整怪兽:见上文;
效果调整怪兽:见上文;
反转调整怪兽:见上文;
同盟调整怪兽:见上文;
效果灵摆调整怪兽:即属效果怪兽,亦属灵摆怪兽,亦属调整怪兽,目前为止只有三只,贵龙之魔术师、DD俄耳托斯、龙剑士·光辉星·灵摆;
同调调整怪兽:即属同调怪兽,亦属调整怪兽,如方程式同调士。
灵摆怪兽:
即可以放置在灵摆区作为魔法卡、亦可以召唤出来当做怪兽卡的怪兽;
灵摆怪兽子类:
通常灵摆怪兽:见上文;
效果灵摆怪兽:见上文;
效果灵摆调整怪兽:见上文;
灵摆反转怪兽:见上文;
同调灵摆怪兽:即属同调怪兽,亦属灵摆怪兽,目前为止只有一只,涅槃之超魔导剑士;
超量灵摆怪兽:即属超量怪兽,亦属灵摆怪兽,目前为止只有一只,霸王黑龙·异色眼叛逆龙。
仪式怪兽:
通过仪式魔法(详见下面的仪式魔法条列)来特殊召唤的怪兽(也有唯一例外,虚龙魔王·无形矢·心灵是通过场地魔法卡来仪式召唤的);
仪式怪兽子类:
仪式通常怪兽:不属于通常怪兽也不属于效果怪兽,单纯指没有效果的仪式怪兽,如混沌战士;
仪式效果怪兽;属于效果怪兽,单纯指拥有效果的仪式怪兽,如光枪龙之影灵衣。
融合怪兽:
通过融合或其他类融合魔法卡、以指定条件的怪兽(或名、或系列、或等级属性种族攻击等)来作为融合素材来特殊召唤的怪兽;
融合怪兽子类:
融合通常怪兽:不属于通常怪兽也不属于效果怪兽,单纯指没有效果的融合怪兽,如青眼究极龙;
融合效果怪兽;属于效果怪兽,单纯指拥有效果的融合怪兽,如重爆机禽·炸弹不死魔鸟。
同调怪兽:
通过调整怪兽和非调整怪兽经过星数的累积来特殊召唤拥有相同星数的怪兽;
同调怪兽子类:
同调通常怪兽:不属于通常怪兽也不属于效果怪兽,单纯指没有效果的同调怪兽,如大地之骑士·盖亚骑士;
同调效果怪兽;属于效果怪兽,单纯指拥有效果的同调怪兽,如冰结界之龙·三叉龙;
同调调整怪兽:见上文。
同调灵摆怪兽:见上文。
超量怪兽:
通过相同星数(Token除外)的怪兽经过叠加特殊召唤拥有和那个星数相同的阶级的怪兽;
超量怪兽子类:
超量通常怪兽:不属于通常怪兽也不属于效果怪兽,单纯指没有效果的超量怪兽,如宝石骑士·珍珠;
超量效果怪兽;属于效果怪兽,单纯指拥有效果的超量怪兽,如彼岸的旅人·但丁
超量灵摆怪兽:见上文。
魔法分类:
魔法卡:魔法卡可以直接在手牌中使用。
魔法卡子类:
通常魔法:连锁速度1,直接使用一次的魔法卡,不能在对方回合发动,如死者苏生;
速攻魔法:连锁速度2,在自己回合可以在手牌中连锁,自己回合放置在场上则必须等到对方回合发动,如假面变化二型(注:速攻魔法超融合不入连锁);
装备魔法:连锁速度1,装备在场上怪兽身上附带特殊效果的魔法卡,不能在对方回合发动,如继承之印;
永续魔法:连锁速度1,使用后一直留在场上的魔法卡,不能在对方回合发动,如永火炮;
仪式魔法:连锁速度1,专门召唤仪式怪兽的专用魔法卡,不能在对方回合发动,如影灵衣的返魂术;
场地魔法:连锁速度1,放置在场地魔法区域的魔法卡,对全场都有效果,不能在对方回合发动,如真帝王领域;
陷阱卡:必须放置在场上等到对方或者下一回合才能使用的卡,可以在对方回合发动。
陷阱卡子类:
通常陷阱:连锁速度2,直接使用一次的陷阱卡,如停战协议;
反击陷阱:连锁速度3,连锁速度最快的效果,也是直接使用一次的陷阱卡,如神之宣告;
永续陷阱:连锁速度2,使用后一直留在场上的陷阱卡,如虚无空间。
游戏王卡片怎么用的啊?
截止至2020年8月23日,《游戏王》游戏王里一共有23862张卡。
游戏王集换卡牌游戏目前的总卡池是8184种类,OCG卡池8126种类(632种类OCG独有),TCG卡池7552种类(58种类TCG独有)。
游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文,2014在台湾发售了官方繁体中文版,但是繁体中文版在2016年因为销量不佳停止发售。
游戏王补充包的标题每隔数年商品名称和logo的设计会变更(根据新的游戏王动画放映变更补充包标题),为了使名称变更也能使用原来的卡,卡背的logo设计从Duel monster开始一直保持到2020年现在,2017年3月,该游戏再一次以Duel monster为游戏王补充包标题展开。
扩展资料:
卡组使用
一、主卡组
数量:40张以上,60张以下
由怪兽卡·魔法卡·陷阱卡三个大种类的卡片构筑而成。怪兽卡中的「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」不能加入主卡组构筑。卡名相同的卡被称为「同名卡」,在卡组·额外卡组·副卡组中合计最多加入3张。构筑卡组时应尽量考虑关键卡片的上手概率,对卡组进行有效压缩。
二、额外卡组
数量:15张以下
额外卡组只能使用「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」进行构筑。这些怪兽在达成指定的召唤条件后可以从额外卡组进行正规出场手续的特殊召唤。
根据不同牌面上的攻击和防御来进行换算进行对战。因此卡牌才是这个游戏的关键所在,合理的属性加成搭配也可以给我们带来足够强大的属性,所以想要获得足够的属性,就一定要好好地打造并合理搭配手中的卡牌!
卡片 kǎpiàn(又名:游戏牌),外形小巧,多为矩形,标准卡片尺寸为86×54(出写稿件为88×56)(有其它形状属于非标卡),普通PVC卡片的厚度为076mm,IC、 ID非接触卡片的厚度为084mm,携带方便,用以承载信息或娱乐用的物品。
卡片解析
我国近代意义上的贺卡发端于圣诞卡的印刷,随后不断的发展,出现了各种节日贺卡。而伴随着经济的发展,经过多年的发展,昔日单调的邮政贺卡已变得越来越个性化、人性化、实用化。下面让我们看一下几种极具创意的新型贺卡。
竹简贺卡
全新推出的竹简贺卡,则以承载千年古文化的竹简为载体,图文微雕而成,质感丰富、意境深远,竹简立起后是一个竹香四溢的艺术品。与此同时,中国邮政还首次推出了4款盲文贺卡,更加彰显人性化。
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