如果以前习惯了使用辅助装增加移速的同学,建议大家在中后期直接购买3级辅助装。暗影战斧和暴烈之甲属于半肉输出装,同时提供生命值、护甲和移速,这两件装备做出之后,关羽的伤害已经非常可观,冲锋状态下可以一刀将脆皮劈残血;魔女斗篷可以防止关羽被爆发伤害的法师一套秒,但是如果对面法师伤害一般的话,我们可以将魔女斗篷换为3级辅助装,更加有助于关羽快速进入冲锋状态;霸者重装可以让关羽更浪,在大后期不用回城补充,持续做好兵线运营;最后一件破军增加高额伤害,出了破军之后的关羽,完全可以一刀劈死C位!
常用关羽出装推荐

另外大家要注意的是,霸者和破军的出装顺序可以调整,逆风局先出霸者,顺风局先出破军。如果在大后期双方拉扯团战,我们可以直接将霸者卖掉,先换复活甲,预购名刀。这样可以提高团战容错率。
名刀可以提高团战容错率
2、关羽对线技巧
关羽有很多对线的技巧和操作细节,棉花糖为大家总结了一些常见的,希望可以对关羽新手玩家起到一定的指导作用:
1)关羽路过草丛时,如果马眼睛发亮,那么就可以判定草丛有人;
2)关羽面朝敌人时,会获得额外20%的移速加成,如果对面残血逃跑且没有控制技能,而一次劈砍无法完全斩杀对面时,我们不用着急,可以追上敌方后,反向砍回来,这时可以保证他已经插翅难逃!
冰封战神
3)上单战士最重要的是分割战场、绕后突袭!这个团战思路更契合关羽的技能,所以关羽一定要有足够的耐心,团战前不要暴露视野,从草丛或野区饶后突袭。
4)开团后关羽不要追残血坦克战士,一定要目不转睛地盯着敌方C位,限制对面C位输出,即使不能做到一击必杀,也能为团战胜利奠定基础。
5)关羽到底该带净化还是疾跑?甚至有些大神玩家带眩晕和闪现!其实这些都是各有优势和缺点的。不过为了提高容错率,棉花糖推荐大家老老实实带净化。有一点要注意,净化并非被控制了才释放,而是一定要提前释放,充分利用净化1.5秒的作用时间,这样关羽的冲锋状态才不会被打断!
关羽天启骑士
6)关羽虽然清线快,但在对战中还是要本着支援队友的心态去蹭兵线,不要故意吃队友兵线,你一刀一波兵线,连续两次,队友心态就有点爆了。
7)关羽虽然跑得快,但是有句话叫“善泳者溺”,很多关羽玩家就经常在二塔处清线的时候被打野蹲守。所以深入清线的时候一定要确保在小地图上看到对面打野的位置且确定距离你比较远,清完线快速离开。
利用野区饶后
8)大部分新手玩家对关羽二技能的理解只是解除控制和净化负面作用。其实二技能在团战中是非常厉害的团控技能,棉花糖给大家建议的连招技巧是:
团战前饶后→大招冲锋开团冲散敌方阵容→同时一技能非冲锋状态旋转劈砍→预判释放净化→冲锋状态二技能远距离踩中走位的C位(以射手法师为佳)→冲锋状态平A反推→反推→反推……这波操作完全可以打出关羽的优势,一波四连推团战基本胜利。
关羽大招连推
9)关羽四级之后开始进入强势期,大家可以尝试单杀射手和辅助了!这时候我们的伤害虽然不能完全击杀对面,“开局一匹马,伤害全靠塔”,关羽可以从草丛饶后突袭,不要吝啬自己的大招!可以在大招冲锋状态下,不断平a,打出连推,将敌人推入防御塔内,完成击杀!
另外,开局时关羽也可以从中路草丛突袭敌方法师,如果对面法师意识比较差,很有可能送一血。这就是开局一匹马,伤害全靠塔的关羽精髓。

3、阵容选择
我方选择关羽时,可以最后补位,避免被敌方针对。队友可以选择配合关羽的最佳辅助:鬼谷子和孙膑,这两个英雄的加速效果可以让关羽如虎添翼、纵横驰骋!
孙膑、鬼谷子
4、如何克制关羽
如果对面选择了关羽,我们该如何针对呢?可以从阵容和出装上进行针对。阵容上可以选择如下英雄进行针对:
老夫子,俗称套马的汉子,老夫子一手捆绑让关羽绝望;花木兰,沉默加轻剑二技能减速再加霸体,非常克制关羽;女娲,女娲的方块和推动很容易打断关羽的冲锋;百里守约,百里守约的视野让关羽很难绕后突袭,同时狙击减速直接打断马腿。
女娲
在装备上,我们可以出冰霜长矛、冰痕之握、极寒风暴、冰霜法杖等四个减速效果的装备进行针对。
冰霜长矛
喜欢玩上单的玩家,关羽是一定要学会的强势英雄,这是一个可以创造奇迹的英雄,但是关羽需要的高操作和意识,让很多玩家望而却步,其实不管是哪个英雄,只要我们练习到一定场数,都会慢慢领悟其精髓,与其打一千场无脑无操作的鲁班七号,倒不如将这种上限很高的英雄作为自己的本命英雄去练习。
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王者荣耀防御塔攻击顺序是什么?
当防御塔附近无敌方无敌方小兵时,额外增加55%百分比减伤
新防御优化原因:
我们希望在某些特殊的情况下具有更强的保护能力,同时不影响正常情况下召唤师们的打塔感受,所以这次机关自在没有小兵时会增加百分比免伤,即不管是什么伤害,最终落在机关上都会被百分比扣除,同时机关在五小兵时不会再增加护甲和魔抗。
这里再提下防御塔的其他效果:
1、前三分钟附带高额格挡免伤,因为前期的输出都比较弱,所以前三分钟推塔异常艰难。
2、可以无视英雄双抗,持续攻击会增加伤害,但有最大伤害值,一般首次攻击会掉六百多点,然后逐渐增加,伤害非常惊人!
3、最外边的防御塔具备回血效果,当然这个回血效果很低很低;

在塔的攻击范围内是优先小兵,如果你攻击到对面英雄,那么防御塔就会攻击你,你没攻击到对面英雄时,是默认攻击小兵的。
防御塔:
防御塔的输出能力是不断增加的,举一个例子,如果防御塔第一次攻击英雄造成100点伤害,那么第二次就是200点,第三次就是300点,伤害的数值不断提升,最终稳定在最大值。
与防御塔的攻击力不同的是,防御塔的防御力很有意思。敌方防御塔的防御力是以防御塔下己方单位的数目决定的,举一个例子,塔下有一个单位,防御力1000,塔下2个单位,防御力900,塔下3个单位,防御力800?因此就算你傻傻的站在防御塔下一动不动,你也客观上提高了拆塔的效率。


