家长举报LOL称其恶心,游戏真的会带坏孩子吗?

核心提示看待问题要全面,不能片面的去看待问题,对很多孩子来说,游戏是有利有弊的,但只要家长和孩子能把握好那个度,游戏将对孩子的成长具有积极作用。01、家长举报LOL,称其恶心。LOL很多人应该都听说过,而且很多学生也都会玩儿,并且LOL从创办到现在

看待问题要全面,不能片面的去看待问题,对很多孩子来说,游戏是有利有弊的,但只要家长和孩子能把握好那个度,游戏将对孩子的成长具有积极作用。

01、家长举报LOL,称其恶心。

LOL很多人应该都听说过,而且很多学生也都会玩儿,并且LOL从创办到现在,已经经历七八个年份了,每年还会有一个全球总决赛,在学生这个群体中,LOL的影响力还是非常大的。

今天早上起床照例刷新闻,然后就看到了一个家长把英雄联盟给举报了,说这个游戏中牛头的技能看上去太恶心了,自己的孩子只有18岁,不能看这么恶心的东西,所以这个家长就想要官方把牛头这个角色给删除了。嗯,很强,18岁的巨婴?孩子都18岁了,已经是一个成年人了,有啥看不了的?而且一些东西他想要去做已经是可以做的了,在你看来这个很恶心,但是有没有想过你孩子可能更恶心的东西都看过?这些家长真的是莫名其妙的,总觉得自己孩子被带坏全部是游戏和动画片的错,从来不考虑自己哪一点做的不妥。

02、游戏真的会带坏孩子吗?

游戏对孩子来说是一把双刃剑,如果孩子可以合理安排游戏时间,把游戏当作一种放松的手段,那么游戏将会有利于孩子的成长,特别是在一些游戏中,价值观还是很正的,对孩子的成长也是有一定的好处的,但是如果孩子沉迷网络无法自拔,那对孩子来说,这游戏就像是毒药一样,怎么玩儿都不嫌够,但是这种沉迷于网络的孩子,家庭问题相对来说也会比较复杂,得到的关爱比较少,造成孩子只能在网络世界中寻找安慰,但凡家庭和睦的,孩子就不大可能会出现这种情况。

在家长眼里,游戏就像是洪水猛兽一样,仿佛自己的孩子看一眼就会沉迷其中,但是只要采取相应的办法,玩儿会儿游戏是没啥大不了的,然而很多家长都是不理解,采取强制措施,根本不让孩子去碰游戏。

03、我身边游戏玩儿的好的基本都是上的好大学。

我身边玩儿游戏的朋友很多,但是只要技术好一点的,基本都是上的好大学,比如说我一个朋友在LOL里是钻石,他当时高考就是一个985,还有一个只有铂金,当时也是考上了本省的一个211,我觉得一些玩儿游戏比较厉害的,在学习上理解也比较快。对家长来说,孩子想玩儿游戏,可以适当的让孩子玩儿一会儿,但是这个东西要从小教育,不能让孩子那么小就接触网络游戏,可以从一些益智游戏开始。

我至今都忘不掉一些动画片被禁掉就是家长举报的,现在我就想问一个问题,您的孩子现在是在那个大学上学?在那个单位工作?没了动画片,您的孩子就真的变好了吗?游戏也是同理。

总结:

任何东西都具有两面性,家长总是固执的认为自己孩子没学好就是出去玩儿太多了,游戏玩儿太多了,要知道父母是孩子的第一任老师,所以在孩子沉迷网络的时候,家长更应该反思下自己是不是做错了什么,而不是把责任全部归结到游戏上。

家长控诉的游戏是什么游戏?

找平台客服。

虽然说是家长冻结的,但一般和家长还真没关系,很多玩家是用自己小号或者其他号无聊关联的成长守护平台,那边压根没冻结却出现这个问题,这种一般是你进行了消费才会出现,去平台上边的安全中心,然后去资金管理那边,选择一下成年人项,基本就可以解除冻结了。其实解绑成长守护平台是最直接的办法,但这个解绑流程有点麻烦,还要家长的身份证件去找客服。

《王者荣耀》、《和平精英》等腾讯游戏。

因为疫情的原因,大家都宅在家里,可是很多家长却表示,因为精力问题,自己有时会将手机交给孩子玩耍,而有的孩子,因为沉迷上了游戏,直接导致学习也不好好学,不玩游戏就大吵大闹,更有的孩子,将父母的血汗钱拿来充值游戏。

就拿疫情最严重的一月份来说,腾讯手游《王者荣耀》在单月创下了90.84亿元的收入,另一款游戏《和平精英》仅仅在除夕夜几个小时流水就突破了5亿元,这些游戏的主要用户群体都为学生或者小孩,不可谓不夸张。

在国内各大投诉平台,腾讯游戏可谓是被投诉公司中的常客了,光是聚投诉平台一项,腾讯游戏就被投诉了三千多条,其中绝大多数都是关于“诱导未成年人充值”的投诉,而这些投诉,98%都已经石沉大海,解决率仅仅只有2%。

为了防止未成年人沉迷游戏,国家也出台了一些政策,就比如说《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,在这份通知中一再强调游戏开发商必须设置防止未成年人沉迷游戏的系统,未成年人玩耍游戏的时间也要有严格规定。

在通知下发后,腾讯公司旗下有超过三十款游戏因为不符合规定而下架,其它游戏公司下架的也存在不少。

 
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