跳棋怎样开局最好?

核心提示1、开局:跳棋有很多方法,实用的有三种,其实都差不多,最主要的是看速度有多快,个人喜欢移动两边的开局法。2、同时,再留空当的时候也应该注意两点:1、要前后左右兼顾,使所有子都可以很快的跳动。2、在留空当时应该像蛇一样扭起来,这样不容易被人堵

1、开局:跳棋有很多方法,实用的有三种,其实都差不多,最主要的是看速度有多快,个人喜欢移动两边的开局法。

2、同时,再留空当的时候也应该注意两点:1、要前后左右兼顾,使所有子都可以很快的跳动。2、在留空当时应该像蛇一样扭起来,这样不容易被人堵,也不容易被人借用。

3、开局时,当一个子长驱直入进对方的家时,应尽量放中间(没有选择也就算了),但是中局或残局时应视情况而定。

4、跳棋开始后,整个棋盘上的己方的10个子就是一个整体,像一个雪球一样慢慢向前滚,要注意在开局时没有人堵路,要留空当,这样才能尽量的减少步数。

5、这种走法有一个缺点,就是刚进入中局时会造成后方被一格一格的分割开,在有征兆的时候就要注意,此时应将棋盘上的子分为前方和后方,尽快将前后方分明——然后搭路跳上去(在这个时候可能对手会跳的快很多,不要慌张,这是必须的,要不然,肯定会输!)

6、整合后快速跳上去,现在进入残局。

7、残局时要为自己多想一步,但是尽量不要不前进,还是要搭路,因为用的都是自己的子,可以把残局完成得很好,但搭路不能超过一步,只要按照这样做,自己就能赢!!

8、最后补充一点,不要太想着堵别人,而使自己错失良机。

弹珠跳棋怎么玩?

游戏人数: 2 , 3 , 4 , 6 人

你的营区:起初你 10 颗棋子的放置位置,是一个正三角形

你的目标:你的 10 颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占领正对面的营区

入营:棋子进入目标营区

走子:只能一步走

棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上

跳子:可以连续跳

一子跳棋规则:隔一个棋子可以跳!

空跳棋规则:像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上!

三、操作

1 .点击自己棋子,即可拾起棋子

2 .在玩家处于初级时,棋子拾起后,能走到 / 跳到的位置会有特殊显示

3 .点击可达到的空位,即可放下棋子

4 .如果中途想更换棋子,请先点击右键放下棋子,再去拾起其他棋子

四、组队规则

我们还提供了组队配合的玩法,心有灵犀的玩家们可以进行 2V2 或 3V3 ,只要在准备画面中点击 A 队或 B 队的空位就可以加入。

组队的胜利条件是:有一位玩家完成占领,或者某队率先达到某子数和( 2V2 需要 15 子, 3V3 需要 23 子)。

注意:如果组队战中有队友退出,或者因消极被判负,那么是连累全队一起失败的!

五、跳棋小技巧

1 .开局可以学习一些定式,快速出子,先手尤其要制定自己的战术,贯彻下去以保持先机。

2 .中盘注重攻守平衡,整体推进,最忌为对手以少量兵力占据要津,甚至分割棋势。先手注意快攻压制,后手注意防稳觅机。

3 .收宫决战,注意不要因急于入营,而忘记为后续棋子搭桥助跳。

六、防止消极

我们不希望看长期将棋子放在家里,来阻止对手占领的打法,因此每位玩家在第 20 、 25 、 30 轮时,离开本营的棋子必须分别达到 5 、 8 、 10 颗,否则会被判消极而失败。

为了保护他人的宝贵时间,如果玩家连续 3 次超时的话,同样会被当作离开而判负。

七、道具说明

名称

对象

说明

图标

路障

空棋位

在非营区处,己方棋子3棋位半径内的空位上,设置一个棋位大小的路障,任何棋子不能跳跃之,维持3轮。

修路工

空棋位

在非营区处,己方棋子3棋位半径内的空位上,放置一个固定的虚拟棋子,维持3轮。

动力弹珠

本方

跳子

在一轮内,可操作本方任意一跳子连续行动两次,可搭配其他部分道具使用。

飞天翼

本方

跳子

可以使本方任意跳子移动到半径为4棋位内的任意无跳子位上(瞬移)。

注意:任意跳子不允许停留在除自己营区和目的营区以外的任意营区。

移形换位

自己和任意他人跳子各 1个

先选择自己的一个跳子,再选择半径为4棋位内的任意一他人跳子,2个跳子将发生位置的交换。

注意:任意跳子不允许停留在除自己营区和目的营区以外的任意营区。

龙卷风

有效范围内的跳子

在非营区处,引发六角形共7个棋位(半径=1)上的所有跳子重列位置。

八、计分与等级

限制 :

如果一子规则轮数小于 18 决出胜负(全入营), 空跳规则轮数小于 10 决出胜负 ,或者在 11 轮之前认输 / 退出,只有扣分的玩家,没有加分的玩家。

1V1 计分 :需要比较两个玩家间的等级和胜负关系,决定之间的积分

赢得一个对手,获得 MAX [25 -(自己等级-对方等级), 10] 的分数,即至少获得 10 分,至多获得 49 分;

输给一个对手,失去 25 +(自己等级-对方等级)的分数,即至少失去 1 分,至多失去 49 分。

鼓励分: 失败的玩家总可以获得等于 自己入营棋子数 的鼓励分,其中等级 1~5 的玩家,可得到 2 倍的鼓励分。

非 1V1 计分:

全自由:

3 人:第一名 +30 ;第二名 +15 ;第三名 -15

4 人:第一名 +35 ;第二名 +25 ;第三名 +15 ;第四名 -15

6 人:第一名 +45 ;第二名 +35 ;第三名 +25 ;第四名 +15 ;第五名 -15 ;第六名 -25

最后一名扣分的玩家只要不是退出的,仍可得到鼓励分。

组队:

2V2 :胜方每人+ 30 ,败方每人- 10 ,然后败方每人加上鼓励分。

3V3 :胜方每人+ 40 ,败方每人- 15 ,然后败方每人加上鼓励分。

和棋 : 均不得分。

认输: 名次按认输先后,从倒数算起,分数只扣不加。

退出 :在游戏中退出,名次按退出先后,一律- 50 分。

如为组队有成员退出则队伍失败,退出者承担所有扣分,同队队员得鼓励分;因触犯《防止消极条例》而判负,则该玩家作退出处理,同时其对家不会扣分。

玩法:

游戏人数:2-6人? ;

你的营区:你跟前是一个正三角形 ,的qiang;

你的目标:你的 10 颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占领正对面的营区 入营。

棋子进入目标营区 走子:只能一步走,棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上跳子可以连续跳?

一子跳棋规则:隔一个棋子可以跳。

空跳棋规则:像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上。

在跳棋里我们要时刻注意落在后面的棋子,一定不能只管前面的棋子而忘了后面的棋子,而后面的棋子一定要借助前面的桥跳跃,这一步就是照顾后面的棋子。

最后我们在占据对方地盘时,一定要为自己做准备,意思就是多为落后的棋子考虑一下摆放的位置,不要等到了对方的地盘旁边在调整,而是要提前考虑到它的位置,这样可以节省很多的步骤,赢得时间。

扩展资料:

《弹珠跳棋》是一款休闲游戏,这个游戏在19世纪末由一种叫Halma的游戏发展而来。可2-6人同时进行游戏,小小方寸之间尽现智慧光芒,是一款老少咸宜和乐趣盎然的益智休闲游戏。

在PC软件包括弹珠跳棋(cchess.exe)和迷你弹珠(minikina.exe 二人跳棋)两个游戏,你可以和电脑进行对战,或与你的朋友一起联机来玩。有3种难度水平可供选择。

参考资料:

百度百科-弹珠跳棋

 
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