卡组阵容:山兔用来提升卡组上限同时增加解场手段,同时山兔的觉醒也能更快养大犬神,山兔能够加速我方倒计时,并增加其他式神力量,同时大部分法术牌也将额外获得增益,是一名上限极高的辅助型式神。
犬神是目前版本环境内的T1级式神,在这套卡组里犬神是万金油的润滑组件,具有斩杀,嘲讽,复活等多重作用,核心能力羁绊的价值是非常好用的耗火组件,酒吞和犬神卡就能开始不断解场来养大自己了。

桃花妖:桃之馨息(1)花信风(2)桃之天夭(1)丰实(1)桃华灼灼(1)桃语春风(2)
犬神:恶即斩(2)心剑乱舞(2)羁绊的价值(2)守护(2)
酒吞童子:无尽愤怒(1)醉里乾坤(2)狂气(1)神子(2)鬼王(2)
兔觉醒:山兔(2)萌即正义(2)谁还不听话(2)戏谑套索(2)
卡组思路这个组合前中期山兔可以使用”送祝福”给队友施加增益,增加己方式神的生存能力与进攻能力。
中期可以用山兔的快来保护我形态进行战斗区嘲讽,在上犬神时注意血线,必要时用心斩进行叠甲而不是平砍上战斗区,对快攻阵容犬神能一换2就是赚。
玩家也可以一反常态的使用复活山兔,或者趁机给予对方压力,而有了山兔的减少气绝倒计时,桃花妖也可以少带一-张桃华灼灼,多带一-张形态牌来加强作战能力。
后期胜利手段可以山兔的特殊胜利或者酒吞鬼王/神子解场一波砍死对手牌手,双雪阵容的话要将培养资源进行分摊,尽可能让犬神和酒吞都能一起变大。
阴阳师百闻牌山兔怎么样,山兔全卡牌技能评测分析。山兔在阴阳师中是一个人气超高的式神,因为她萌萌的外表所以很受广大玩家的喜爱,并且在游戏初期山兔的拉条能力也是非常有用的,那么在百闻牌中山兔是一个什么样的角色呢,一起来看看吧。
阴阳师百闻牌山兔卡牌评测
式神介绍
山兔的整套牌池都是围绕随机性的,也就是掷骰子,很像青蛙瓷器的设定。当掷出6点时会获得额外收益,基础技能的额外收益为减少1点倒计时回合数并获得1点攻击力,与大天狗的法术倒计时思路相匹配,属于比较特定的组合(目前没有其他牌具有倒计时能力,但不排除以后不会出)。当然,完全无视倒计时机制而直接使用山兔也未尝不可,毕竟相当于是白来的全体+攻buff,只不过概率有点低罢了。
单卡简评
牌名:谁还不听话
等级:1勾玉
类别:法术牌
额外buff:/
稀有度:R
效果:瞬发。投射2点伤害。运势6(掷一枚骰子,若结果为6则触发):此牌得必杀(对式神造成的伤害将直接令该式神气绝)。
山兔比较具有代表性的去除卡,上限颇高,下限也能接受,只要注意投射的用法即可。投射是当对方战斗区存在式神时才会将伤害分配给该式神,否则会将该伤害分配给玩家。所以谁还不听话与萤草的1勾玉法术汲取-转化相比要稍逊一些,但运势6的即死打击收益令我们无法拒绝它,后面还会有修正运势的手段我们下面会提到。
不过就算roll出6点,投射的目标如果是玩家是不会当即死亡的哦(想得太美)。
牌名:送祝福
等级:1勾玉
类别:法术牌
额外buff:/
稀有度:N
效果:使一个式神得+2攻击力/+1血量。运势6:并使其得迅捷(拖拽式神攻击时不消耗鬼火)。
相对还算好用的Buff型法术牌,在投出6点的场合可以视同这张牌为给任意式神的半张战斗牌,配合妖刀姬或许是不错的选择。使用这张牌时需注意两点:1.Buff修正若无特殊说明将持续到那张式神气绝;2.送祝福可以对山兔自身使用,极限情况下可以加给自己跳出来救场。

牌名:快来保护我
等级:2勾玉
类别:形态牌
额外buff:修正为4攻击力/8血量
稀有度:N
效果:山兔受到伤害时,运势6:防止该伤害
山兔的前排站场形态。本来我们对于山兔+大天狗的组合可行性存疑的点就在于法术系式神和辅助系式神都较难作为前排,而法术系又比较依赖鬼火消耗所以可能萤草又是必不可少的,这样的搭配即便有单前排不论是肉盾还是输出容错率都过低了,一旦前排被凤凰火等前排收割机率先去除,没有后续手段的套组是没有竞争力的。快来保护我(?)弥补了这一缺陷,甚至使得山兔在2勾玉阶段变得非常适合占据战斗区。
4/8的身材在中期要到对手2轮以上攻击频率问题不大,并且有运势6的存在,即便不能触发成功,也会严重影响对手对于去除快来保护我的成本判断,过量思考,导致判断力下降都是有可能的。
这个形态是山兔的灵魂形态,请在构筑包含山兔的套牌中无论如何都要满编这张牌。
牌名:来打我呀
等级:2勾玉
类别:法术牌
额外buff:/
稀有度:R
效果:使一个敌方式神立刻发动攻击
肉眼可见的强度,强制将对手的一个式神拉到战斗区并发动进攻,在破阵方面作用显著。虽说脑洞阶段如此,但实际使用时却发现能赚到的机会不多,可能在非大天狗核心的套牌中会有更好的表现(欢迎各位在评论区提供尝试后的打法思路)。
牌名:萌即正义
等级:3勾玉
类别:形态牌
额外buff:修正为6攻击力/6血量
稀有度:SR
效果:你投骰子时总是会投6点
虽然看似是山兔的灵魂单卡,但实际效果在测试阶段同样不尽如人意,因为3勾玉回合的形态变化如果无法在当回合取得过多的额外收益的话,场面会很容易形成一边倒的局面,除非回合计划中搭配到谁还不听话,在不消耗额外鬼火的前提下成为后排辅助型式神。当然在大部分场景下,交完了招该卖卖,别不舍得,萌即正义的价值远不及大天狗的后场持续收益。
牌名:觉醒·山兔
等级:3勾玉
类别:法术牌
额外buff:+2血量
稀有度:SSR
效果:投一个6点的骰子。觉醒:当你骰子投出6时,所有乙方式神-3倒计时并得3攻击力。

目前还没有开出所以暂未测试过的山兔觉醒形态,云一下的话,觉醒当即提供一次掷骰子的机会,并且若处于萌即正义形态就可以直接爆发一轮攻击力以及令大天狗直接爆出一轮倒计时法术伤害。只不过还是老问题,觉醒+萌即正义都要消耗鬼火,而做完一轮操作后可能并无法在前排战斗区获得绝对优势,如果两张牌均投入卡组的话需要考虑清楚如何解决这一问题。
卡组试组
研究完牌池后,我对于大天狗配合山兔的思路持怀疑态度,所以第一时间组出了下面这套卡组。
这套牌属于前中期拼命苟脸,3勾玉轮次开始爆发的偏慢速套牌,对前排的处理能力比较高效(直伤多),控制住局面后使用酒吞童子的爆发能力一举击溃对手。
大天狗+山兔的组合上文也已经提到了,1勾玉阶段时前排较弱的缺点比较明显,所以我首先想到的就是酒吞,肉坦定位,有过牌能力,与萤草以及掷到6点触发山兔基础技能的配合也能达成“养狗”效果(就叫酿酒吧)。只要快速度过1勾玉阶段,到了2勾玉阶段,交给山兔的快来保护我站场,大天狗伺机补刀,萤草补充血量以及不足的攻击力,控制住局面之后再伺机反扑。


