我认为对于一部动画作品,评分最应该看重的是真实性。一般来说,读者从五个方面评价动画作品:材料语言、角色、绘画、音质和音乐。动画作品的基本魅力在于这五个方面,因为这五个方面最能被读者直接感受到。如果有人说内涵、情感、思想什么的,他们就不能坚持动画作品。字典更有内涵,歌剧更有情感。绘画风格、内容、主题等。因人而异。即使一半以上的人类认为某一种绘画风格是丑陋的,但却有数千万人特别喜欢它,那么这种绘画风格就具有所谓的存在价值。
没有人能否认文化的价值。重要的是需求。仅仅追求大众化是不会取得进步的。让公众对不面向公众的主题发表评论是错误的。评判那些不面向公众的作品是完全没有意义的。年轻人不是给你叔叔阿姨的!每一个主题之间的差别都很大,用年轻人的统治者是无法衡量年轻女孩的男人的!我不知道为什么理解文化、主题和作品之间的差异如此困难。

也许这是文化落后的表现。大多数中国人可能知道对日本ACG文化的歧视,但他们似乎没有意识到学科类别中正在出现的歧视,迄今也没有看到这种歧视。喜欢动画文化被社会质疑否认,作为文化歧视的受害者,你在窝里从事的是文化歧视。事实上,评分标准因人而异。就个人而言,动画带给我的快乐程度是最重要的。动画最大的魅力在于画面与声音的配合带来的综合感受。
作为观众,我们应该根据动画给你带来的快乐来评价它。长期以来,因为这些娱乐文化不符合一般意义上的稳定收入的行业标准,爱好者是?不专业的人?。事实上,现在是一样的。太多的年轻人只是认为他们有能力在这个领域谋生。更不用说电子竞技行业的玩家寿命比传统体育运动短了(长时间使用电脑会影响眼睛,注意力随着年龄的增长而减少,新人总是比你打得更好)。所以我觉得对于一部动画作品,评分最应该看重的是真实性。
动漫是小孩子看的吗?
这个问题还真不好说,动漫是有分年龄阶层的。

有面向低龄孩子的,也有面向青少年的,不同的面向当然对应着不同的内容,有益智的,当然也有血腥暴力的。
但是现在又很多人觉得动漫就是给小孩子看的,这当然是有一定的刻板印象的。
要说我要反驳吗?其实也不用,有些人一单认定了他们自己的思维逻辑,你的反驳也没有什么用处。
大部分人在没有接触动漫的前提下,会觉得,动漫和动画一样,像是电视里放的喜洋洋,天线宝宝这样小孩子们喜欢看的内容上去。

其实我觉得,现在的动漫和动画之间仿佛没有神魔打的区别,你在搜索引擎上搜索动漫,跳出来的内容含低龄化的也不再少数,动漫和动画一样都是虚拟的卡通形象,所以有很多人把他们联系起来也无可厚非。
这些觉得动漫是个下孩子看的人,他们在看到画面的第一秒就判定,你怎么在看动画片,你都多大了?
没有人会去在意你看的内容是什么,这会用他们偏见的思想去揣测你,要我说,这比那些脑残剧还好看点······就说复仇者联盟席卷各国的票房冠军,本质也是漫画改编的。
这些人这样的态度也没什么,毕竟,不管是动漫还是动画,甚至是电视,没有那个比那个高贵,大家都是在讲故事,都是在服务观众。我们看了他,看到了我们喜欢的内容,满足了我们的心理就行了。


