炉石传说目前已经推出英雄之书瓦莉拉冒险模式,英雄之书瓦莉拉各关卡怎么过?敌我牌序分别如何?下面一起来看看炉石传说英雄之书瓦莉拉攻略
炉石传说英雄之书瓦莉拉攻略

写在前面的话:众所周知,这次瓦莉拉之书冒险起手和一部分牌序是固定的,基本无随机要素(除第七关古加尔),变得有点类似解谜关卡,因而这种关卡也就能带来一些固定的解法,也是发这帖子的原因。
机制:我方起手的三张是固定的,换牌的三张包括顺序是固定的(也就是说你想要换到第二张牌,必须把第一张也换到手里),摸牌的前十几张是固定的(前两关是前十二张,后面大概也是如此),换的牌会放入后半牌库,后半牌库的牌序是随机的。
当使用任意抽牌,即使如行骗这种固定类型的抽牌,如果仍在前半固定抽牌阶段,抽牌也会无视类型的按顺序抽牌(所以行骗抽两张随从或者抽两张法术的bug是被这个机制搞的),后半则正常运行
1.雷加尔
_ 双方牌序 ...
我方起手:背刺、药膏、刺骨(换牌为伪装大师、暗影塑性师、少年惯偷,建议不换)
我方固定摸牌:1.间谍女郎,2.毒刃,3.急促之刃,4.狐人淬毒师,5.劈砍课程,6.冷血,7.丛林猎豹,8.奥术怨灵,9.潜地蝎、10.劈砍课程、11.背刺、12.奥术怨灵
敌方起手:笔记能手,笔记能手,法潮图腾,图腾之力
敌方固定摸牌:1.风暴之怒,2.电泳风暴,3.闪电风暴,4.图腾潮涌,5.嗜血,6.图腾巨怪,7.炫目火鸟,后面苟不住了
_ 提示: ...
趁着图腾攻低尽可能的蹭血
6-7回合会迎来一波图腾巨怪+嗜血的combo,最好在这之前结束战斗。
_ 稳定攻略(五回合) ...
第一回合:背刺图腾,双怪打图腾,下间谍女郎。对面转技能打脸空过
第二回合:转刀不动,间谍女郎不动,其他打图腾。对面转技能,笔记+图腾之力
第三回合:间谍女郎解笔记,上淬毒师,脸和其他随从打图腾。对面转技能,笔记+图腾之力+电泳风暴
第四回合:涂毒+劈砍+冷血贴熊+全员打图腾,对面反正不会解熊,但一定会解淬毒师
第五回合:打死图腾即可(自己剩20血)
2.赫尔卡
_ 双方牌序 ...
我方起手:致命药膏、破坏者、急促之刃(行骗、勾连弯刀、少年惯偷)
我方固定摸牌:1.背刺、2.耐心的刺客、3.刺骨、4.奥术怨灵、5.间谍女郎、6.破坏者、7.奥术怨灵、8.刺杀、9.暗影塑形师、10.致命药膏、11.背刺、12.刺杀
敌方起手:?,盾牌猛击、盾牌猛击、尖刺轮盘
敌方固定摸牌:1.奥格瑞玛狼骑士,2.剑盾猛攻,3.剑盾猛攻,4.旋风斩,5.污手街走私者,6.血刃剃刀,7.?,8.剑刃风暴,9.牛头人战士,10.玛加萨恐怖图腾(3费3-6剧毒冲锋),11.毕业仪式
敌方技能:击剑教头2-2、人气选手4-4、狂野争斗者5-4、杂耍者6-5
_ 提示: ...
技能3费在费用充足时是固定使用,所以可支配费用并不多
计算对方能进行的操作,在8费前使用破坏者可以让对手无法使用技能,而在8费时使用破坏者则可以让对方只能摇技能不能做别的
如最前面所说,连击使用的行骗就相当于一张奥术智慧
_ 非洲人稳定攻略(九回合) ...
假定对方所有技能摇出来的都是6-5杂耍者
起手换破坏者,得到一张行骗
第一回合:挂急促之刃不动,对方空过
第二回合:下耐心的刺客,对方打尖刺轮盘
第三回合:药膏砍脸+行骗,刺客打脸,对方摇技能
第四回合:刺客解怪,间谍女郎+奥术怨灵,继续砍脸,对方摇技能,剑盾猛攻脸解33
第五回合:奥术怨灵抽牌,背刺+间谍女郎解怪,刀砍脸,33冲锋打脸,转刀,对方摇技能,剑盾猛攻+旋风斩清场(还剩15血)
第六回合:药膏解怪,上暗影塑形师,对面摇技能+盾牌格挡(剩20血)
第七回合:刺杀解怪,打脸,转刀,对面摇技能+血刃剃刀解怪(剩10血)
第八回合:刺杀解怪,打脸,上破坏者(剩8血),由于对面只能摇技能,必吃破坏者4伤,配合手里的刺骨可以稳定斩杀。
3.刺客戴里恩
豆知识:在把戴里恩打到剩1血的时候,会直接触发剧情瓦莉拉补刀,所以boss血量比实际少1血。
_ 双方牌序 ...
我方起手:暗影步、间谍女郎、刺骨(背刺、刺杀花、诈死)
我方固定摸牌:1.变换法力浮龙、2.奥术怨灵、3.狐狸、4.邪恶计谋、5.匕首、6.暗中破坏、7.诈死,8.炸毛飞龙,9.勾镰弯刀,10.战斗陆行鸟、11.背刺、12.暗影步
敌方起手:伺机待发,伺机待发,暗影步,背刺
敌方固定摸牌:1.鬼灵爬行者,2.冷血,3.军七,4.吃奥秘军七,5.黑色狮鹫,6.闷棍,7.?,8.索尼娅,9.?,10.刺骨
敌方技能:勾镰弯刀、毁灭之刃、死金匕首
_ 提示: ...
并不难的boss,打法也比较多。
boss好像不会主动解法力浮龙,即使是攻比较高的情况?
_ 非洲人稳定攻略(七回合) ...
假定对方所有技能摇出来的都是死金匕首
起手换间谍女郎得到背刺
第一回合,下法力浮龙,对方空过
第二回合,法力浮龙攻击,技能潜行,对方下鬼灵爬行者
第三回合,奥术怨灵抽牌,法力浮龙打脸,对方技能抽刀解怨灵
第四回合,题22刀解蜘蛛,法力浮龙打脸,对方下吃奥秘军七(然后暗影步骚操作一下蜘蛛)
第五回合,法力浮龙打脸,背刺蜘蛛,刀解另一个蜘蛛,暗影步法力浮龙,上法力浮龙,造11/11大范龙解军七,对方解不掉,
第六第七回合适当控场,大范踢脸,两回合打死
4.芬德林·魂火
_ 双方牌序 ...
我方起手:背刺、战斗陆行鸟、伺机待发(氮素制剂、匕首、间谍女郎)
我方固定摸牌:1.狼人渗透者、2.勾镰弯刀、3.狐人淬毒师、4.行骗、5.军七、6.法力浮龙、7.奥术怨灵、8.勾镰弯刀、9.炸毛飞龙、10.刺骨、11.背刺、12.战斗陆行鸟
敌方起手:黑暗天际,黑暗天际,火焰之雨,牺牲契约
敌方固定摸牌:1.死亡缠绕,2.拾荒小鬼,3.混乱凝视者,4.末日预言,5.亵渎,6.阿兰纳斯蛛后,7.魔能机甲,8.卡萨那提尔(战吼:从手牌和牌库各拉一个恶魔),9.攻城恶魔
_ 提示: ...
AI打法成谜,可以快速抢死
想调戏电脑,可以等对面下魔能机甲把牌库爆光看看boss都带了些什么
卡萨那提尔那波是这个boss的一波大节奏,但是如果先下了魔能机甲,那这波节奏估计也就被烧掉了
_ 稳定攻略(六回合) ...
起手战斗陆行鸟换氮素制剂
第一回合,下狼人渗透者,对方火焰之雨打掉
第二回合,背刺自己熊皮变身,加技能,对方下拾荒小鬼
第三回合,伺机待发+勾镰弯刀+氮素制剂打脸,对方空过
第四回合,瓦里安加技能,全打脸,行骗,对方牺牲契约+混乱凝视者
第五回合,加技能,提刀,全打脸,还剩7血,对方下末日
第六回合,打脸结束。
5.斯塔西亚·坠影
_ 双方牌序 ...
我方起手:背刺、勾镰弯刀、军七(药膏、下水道销赃人、偷渡者)
我方固定摸牌:1.瓦里安·乌瑞恩、2.吉安娜、3.魔杖窃贼、4.幽灵弯刀、5.钢铁舞者、6.魔杖窃贼、7.宿敌、8.劈砍课程、9.勾镰弯刀、10.刀油、11.背刺、12.下水道销赃人
敌方起手:寒冰箭,寒冰箭,冰霜新星,冰甲
敌方固定摸牌:1.霜冻射线,2.冰爆,3.黑暗教徒,4.火印火妖,5.恐怖增生体,6.暴风雪,7.骷髅法师,8.白骨怨灵,9.暴风雪,10.冰冷智慧,11.寒冰护甲,12.末日学徒
_ 提示: ...
敌方狂战斧通常会主动撞向攻击力最高的己方随从,所以可以根据这个AI特性来让她自己送上来进入休眠,来多获得一回合复活时间。
迷之AI经常会用寒冰箭打自己,AI机制成谜
本关随机要素比较强,再加上敌方技能的随机飞弹,不靠任何随机要素的稳定攻略写不出来。
_ 粗略的参考答案 ..
.
随机性太多,仅给出个参考:
换勾镰弯刀、军七,得到下水道销赃人、药膏
第一回合,背刺解一个洗脚、脸解一个洗脚,其他全部打脸。(对面会主动撞向那几个反正也会走的随从,如果是嘲讽图腾,建议还是换了)
第二回合,上销赃人在图腾左侧(狂战斧AI不会打图腾)
第三回合,摇技能
第四回合,上吸血刀
后面随便养养吸血刀就完事了
6.半兽人迦罗娜
_ 双方牌序 ...
我方起手:间谍女郎、军七、劈砍课程(刀油、偷渡者、聪明的伪装)
我方固定摸牌:1.药膏、2.魔杖窃贼、3.背刺、4.勾镰弯刀、5.下水道销赃人、6.钢铁舞者、7.刺骨
敌方起手:恐怖增生体,恐怖增生体,刀扇,伺机待发
敌方固定摸牌:1.蠕动的恐魔,2.刺骨,3.执刀教徒,4.闷棍,5.刀扇,6.诅咒教派领袖,7.毒沼爬行者,8.闷棍,9.暗影斗篷,10.奇袭训练
_ 提示: ...
boss输出爆炸,己方牌防御不足,所以运气不好的时候会在7费的时候抢死你
所以要么靠随机性拿到防御牌,要么7回合反抢对面
最好的防御牌是魔杖窃贼找到的镜像,但是由于boss会在7费前就摸到双闷棍双刀扇,过早的出镜像可能被两次刀扇解光
不如等5费boss使用2费技能+刀扇之后,再打出镜像防守
_ 稳定攻略(七回合) ...
起手换军七得到刀油
第一回合,上间谍女郎,对方空过
第二回合,上魔杖窃贼,对方挂刀伺机刺骨打脸
第三回合,打脸空过,对方挂刀砍脸
第四回合,随从打脸,背刺12,上勾镰弯刀,涂毒,过牌不动,对方挂刀砍脸闷棍
第五回合,间谍女郎,钢铁舞者出55,不动,对方挂刀砍脸,刀扇
第六回合,下水道销赃人,刀油(加偏也OK),全打脸,对面挂刀砍脸,刀扇
第七回合结束战斗
7.古加尔
机制:第七回合,瓦莉拉根据剧情被恶魔腐蚀变身,手牌和牌库变为等量的恶魔流套牌,技能变为2费从牌库拉出一个随机恶魔
_ 双方牌序 ...
我方起手:刺骨、狐人淬毒师、战斗陆行鸟(勾镰弯刀、奥术怨灵、背刺)
我方固定摸牌:1.法力浮龙、2.间谍女郎、3.贪婪书虫、4.伺机待发、5.自励之锋、6.炸毛飞龙、7.狂暴邪翼蝠、8.法力浮龙、9.毒药、10.秘密通道
敌方起手:黑暗天际,黑暗天际,邪灵召唤师,死亡缠绕
敌方固定摸牌:1.灵魂剥离,2.焦油爬行者,3.颠覆,4.克苏恩的侍从,5.莫尔葛工匠,6.灵魂剥离,7.阿兰纳斯蛛后,8.扭曲虚空,9.灵魂虹吸,10.连环灾难,11.克苏恩的侍从,12.克苏恩
_ 提示: ...
前期没啥用的低费牌可以留着等对面技能弃了就好,有空余的费用抽抽牌挺好的。
自励之锋只能配合药膏提供3+4+5+6=18的输出,没有其他buff了。
后期变身后过于随机的一关,能拿到666回弃牌、222弃牌回手女王才能攒到资源,否则就抽一打一+技能全甩即可,能不能打死看天。
8费场面够大会吃扭曲虚空,克苏恩大概会在11-12回合时摸到直接打出,身材一般为10-10或12-12
非洲人无法通过的一关。

_ 参考答案 ...
开放题,答案略
8.乔拉齐·拉文霍德
_ 双方牌序 ...
我方起手:武器攻翻倍,随从涂毒,暗中破坏(暗影斗篷、自励之锋、背刺)
我方固定摸牌:1.法力浮龙、2.飞刀、3.间谍女郎、4.奥术怨灵、5.暗中破坏、6.勾镰弯刀、7.淬毒师、8.剑刃乱舞、9.炸毛飞龙、10.血色打击、11.剑刃乱舞
敌方起手:火羽精灵,火羽精灵,?,背刺
敌方固定摸牌:1.致命药膏,2.奥秘(当你下随从时,对面召唤一个7-5潜行),3.邪恶计谋,4.暗影(4费2-9),5.幽灵弯刀,6.魅影民兵,7.暗影(4费6-6),8.莉莉丝(4费4-5潜行亡语打4),9.暗影(4费1-15),10.暗影(4费1-13),11.被诅咒的海盗,12.暗影,13.刺骨
_ 提示: ...
基本一定会被初见杀的关卡,需要分配资源的解谜关卡
由于第二回合就会下奥秘,在确认能够解7-5潜行之前不要下任何随从
能够提供解潜行的手段包括技能,全场打2,爆刀,飞刀剧毒,暗中破坏(2张),要好好分配规划
boss的脸是可以打的,所以既可以让自励之锋涨攻,也可以让飞刀射偏,同时无法给邪翼蝠减费。
_ 非洲人稳定攻略(十回合) ...
飞刀剧毒提供了更高效的解场,但是非洲人只会射脸,所以舍弃这个方案
起手换武器攻翻倍、涂毒得到暗影斗篷、自励之锋
第一回合,上浮龙,对方上火羽精灵
第二回合,浮龙送掉,摇技能,对方挂75奥秘
第三回合,挂自励之锋砍,对方火羽精灵+邪恶计谋
第四回合,技能,砍脸,对方下2-9暗影
第五回合,技能,砍脸,对方拿出幽灵弯刀+涂毒
第六回合,淬毒师+剑刃乱舞触发两个奥秘,对方魅影民兵+小火苗+背刺解怪
第七回合,技能+aoe+挂刀+间谍女郎,对方下6-6暗影
第八回合,技能+暗影斗篷+随便扔点怪,对方下莉莉丝+1-15暗影
第九回合,技能+剑刃乱舞+暗中破坏,至此已干掉3只暗影,手中还有一个暗中破坏确保杀暗影即可
炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略8费之前怎么打
炉石传说酒馆战棋新手怎么玩?今年自走棋游戏大火,最近炉石传说也顺应潮流推出了一个自走棋玩法“酒馆战棋”,下面带来炉石传说酒馆战棋设定说明。
一、基本操作设定
补充说明
两个阶段
酒馆选牌和对战阶段
注意:两个阶段的时间会共
三个图标分别对应
酒馆等级,三连次数,连胜次数
铸币上限为10,记得10费时先买or刷新再出售随从
二、英雄
馆长
技能为文本翻译错误,英文版为1个融合怪
挂机的阿凯
前两回合为0费,但可以锁棋子
第三回合开始时获得3星和4星的发现牌
伟大的阿卡扎曼扎拉克
可以选到冰箱
选过的奥秘下一次出现概率会降低
奥秘仅在对手攻击的时候触发
普崔塞德教授巫妖王
技能生效目标为最终站位而非使用时的站位
鼠王
每回合随机切换,并非按固定顺序切换
克尔苏加德
玩家数目为奇数时,有一个玩家会匹配到
会复制最新离场玩家的酒馆等级和场面
推荐新手使用的英雄
米尔菲斯
挂机的阿凯
尤格萨隆
帕克维奇
馆长
调酒机器人
托奇
三、卡池
各等级卡牌种类及数目,各等级酒馆刷新随从数
卡池由所有玩家共享
四、随从(卡牌)
(全英雄及随从见2楼的酒馆战棋工具链接)
百变泽鲁斯
已变形的泽鲁斯不能升级为金色泽鲁斯
所以不能跨回合升级,要一回合拿三个或拍下去保持本体才能升级
衍生物
没有对应卡牌的衍生物都为1星
与随从费用相关的亡语,参考的仍是原费用而非星级
(例如载人飞天魔像可以掉出6星的温顺巨壳龙)
衍生物也可三连
战斗中产生的衍生物,也会插入(从左到右的)攻击队列
五、分数计算
刚开始的对局得分会比较高(类似于定级赛),后续的加减分幅度会变小很多
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,酒馆战棋前期8费之前怎么打?下面给大家分享一个炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略
炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略
大家一定知道“4273”或者“7394”,即4费升2本,7费升3本(下文会大量使用这种简称)。这种节奏能长期成为主流是因为经济利用率非常高,如果有新人在看可以自己算一下,如果不考虑技能,除了4273和4253以外,任何一种其他节奏都会非常亏钱(升级各等级酒馆的初始费用依次是5,7,8,9,10,每回合减一)。我们就把4273称作常规节奏。下文也会分为两段,第一段讲常规节奏里各个回合的处理,大体符合常规节奏但部分回合有专门打法的英雄就在对应的回合里写;第二段则是某些英雄有自己特殊的节奏,单独拿出来写。会提到的都是有一定强度和可玩性的英雄,有些英雄有专门打法但是难以出场就不提了,例如金字塔,刮痧。
会被列到第二段的特殊节奏英雄有:古夫,克苏恩,米尔豪斯,男巴,拉法姆为代表的1费技能型英雄。
随从简称
理财:默认指鱼人猎潮者(理财鱼),雄斑虎(理财虎)和商贩元素(水滴);
小粉:愤怒编织者;蜥蜴(舔狗):暴怒的巨蜥;小黄:无私的英雄;泥巴:熔融岩石;白嫖海盗:白赚赌徒;翻倍龙:雕文护卫者;叉子:管理者埃克索图斯。
英雄简称
男巴:巴罗夫领主;女巴:詹迪斯·巴罗夫;大树:林地守护者欧穆;黄龙(青铜龙):诺兹多姆;螺丝:炎魔之王拉格纳罗斯;猫猫:比格沃斯先生;奥秘哥:伟大的阿卡扎曼扎拉克;刮痧:舞者达瑞尔。
常规节奏·34费
34费没什么操作,4费都是升本,3费也都是买一个,无非买哪个的问题。绝大部分英雄优先理财这里也不再赘述,理财之间的优先级是理财鱼
亚煞极理财
②刷了一好三差,硬着头皮拿一好一差;
③刷了四差但起手有理财,先刷新,刷新后的牌好就卖理财拿,仍然很差再升本;
④刷了四差且起手无理财,可以降低拿牌标准,还是觉得拿不了才升本。
这里再说说哪些英雄可以4263:
大树这个很好理解,6费升本可以正好买个怪。42的大树基本可以无脑63,没理财52的大树如果6费还是一个理财都没有就不升了,后续还是能回到84,影响不大。
泽瑞拉亚煞极二者相同,都是有理财的话在6费升本卖理财技能。无理财泽瑞拉还是可以考虑升,例如买个buff卖掉升,亚煞极则基本不考虑。还有一个这种节奏的集大成者,就是2费地图的伊莉斯逐星。
托奇6费升本技能,7费买技能买,做到两个四星卡。对于没有理财开局的托奇,这个打法可以成为标准打法。
其他567费有专门打法的英雄:
阿兰娜5费直接开搜找蜥蜴/派对泥巴,谁先出来玩谁,只拿目标牌和白嫖海盗,不拿任何打工。后续打法为:
蜥蜴:1蜥蜴拿小黄,2蜥蜴拿亡语,5蜥蜴时升三/4蜥蜴时三连,且本局有海盗时升三。
泥巴:2+1拿水滴,3+2拿13元素,0费升三本(此处的123为派对和泥巴的数量,可以互换)。
库拉格现在流行起一种打法,7费开技能三四连升。主要目的是四星的战力牌很多,也方便后续升五碰六。对比5364空城,这个打法保住了56费的血量和凑对子可能性,到8费二者都是差不多搜四星卡,只慢了一个7费回合,我认为是完全值得的。这个打法我自己其实还没有玩过,看了别人几把都挺强的,想了想也挺合理。写在这里只是给大家提供多一种打法,见仁见智就好。
螺丝苔丝猫猫7费可以视情况不升本,比如7费第一页的牌不好需要刷,或者太好都想拿。又或者是前面拿到了蜥蜴,单蜥蜴就可以不升,双蜥蜴随便慢本。
死亡之翼如果有4血及以上的随从,要摆在最后面。因为大家会把低攻随从摆在后面,还有小鬼囚徒、微型木乃伊的衍生物等1攻怪都是打到残局才出来,把4血以上的放在后面更有可能制造白吃多一个频率的效果。
567费关注点:
关注所有人升三本情况和三连情况,关注三连不用多说,关注升三本是因为8费回合53的人84还能买个怪,而73的人不可以,这有助于8费的战力判断。另外看到对手53记得调一个入最多的站位。
一般站位:按照攻击力从高到低从前往后排;攻击力相同时1血放最前,3血以上放中间,2血放最后;攻血都相同时鱼人放最前防对面老瞎眼,非鱼人把低星往前放期待高星的活下来多入对方。这里的排序是包含各种衍生物和特效的,例如①11白板和12木乃伊,应该11白板在前,因为木乃伊不会加自己,11有可能是潜在的2攻。②22白板和22复生,一般应该22复生在前,因为这相当于把复生出来的21放在了22前面;但如果有子嗣,就应该22白板在前,因为22白板是稳定的3攻,而22复生无论先死后死都是一个3攻和一个2攻。
特殊节奏英雄
一.1费技能型
有些强力的1费技能需要在4费就开始使用,自然常规节奏对他们行不通。对于这些1费技能的通用节奏是6273,因为大家可以算一下,如果52,6费回合升本是6费买怪是3费,费用很尴尬;而如果62,6费2升3买1技能,7费6升1技能,再往后8费也是7升1技能,非常舒服。接下来逐个分析这些1费技能英雄,会提到的有拉法姆,奥秘哥,瓦托格尔和尤朵拉,因为比较弱没有提到,但也可以使用这个节奏的有加拉克苏斯大王和穆克拉。
拉法姆拉法姆是这些英雄里5费相对更可能升本的,因为5费要升本需要大量的理财,拉法姆的铺场能力更容易凑出来。对于拉法姆5费是否升本,这里给出一个公式:甲板算5点,水滴算3点,理财鱼虎算4点(偷来的半个算2点),起来有9点就升本。当然,不要为了升本34费去强行凑理财虎和甲板,拉法姆正常6273节奏就很好,不是很需要理财,同时这两张卡战力太差,对拉法姆的优先级是不高的。
这里跟大家讨论一个问题,拉法姆4费明确偷不到是否应该升本?野猪人上线以前我是坚定不升本的,不升除了后续费用舒服,还能保住自己凑对子的优势。但是一旦53的人变多,4费不升5费继续偷不到就很呆。当然这并不是在洗老师战队赛偷阿凯,不升也是搜一下而不是点技能,打错肯定是打错了。
奥秘哥奥秘哥并不算一个严格的6273英雄,hsreplay里显示有55%的奥秘哥会在4费时升本,这个对半的比例就很微妙了。42等于是把7费前的自己打成了白板,62的问题则是很依赖摇出争强好胜。我个人觉得奥秘哥4费是否升本是和发牌有关的,我有双理财,理财+木乃伊/22复生,双木乃伊,双小粉,小粉+恶魔这些组合就不会升本。奥秘哥是很适合小粉的,他的技能可以恰好补充慢本小粉前期的费用,后期冰箱和裂魂残像也很适合粉恶魔体系。
瓦托格尔瓦托格尔女王最基本的打法是3456费各买一个种族,保持每回合点技能。有一个特殊点,5费如果有两个不同种族理财,卖二买二+技能,可以多出一个种族来,这个点主要影响着3费有且只有一个理财要不要卖掉点技能。卖不卖本质上都是在赌,总会有赌错的时候,怎么打都不能说有问题。我建议是在三理财局或者双理财且ban野猪人局不卖,其他局卖(这里的ban野猪人仅仅是因为野猪人的一星卡对于瓦托格尔女王来说太差)。当然要卖的理财就不要考虑它的理财属性了,直接比较卖了之后的战力就好。
这个英雄前期不要舍不得点锁,是个能看的新种族就要锁,万一崩了那是真崩。
正常的四种族局,84之后就停了,不考虑95。5费赌到双理财的五种族天胡局,9费排到弱一点的人可以考虑95。
尤朵拉尤朵拉的节奏用文字写比较乱,这里就用一张图表达了。
关于尤朵拉什么时候可以挖五碰六,必须是赶尸局或者多排有队友保的局,6费及以后共计能缓冲到两个回合,缓一个回合一般都是不够的。另外,除了第一挖无敌顺要争吃鸡,不建议挖第二个宝。
二.强力buff型
他们的特点是以技能buff为主买怪为辅,一切围绕技能打,在这个版本就是克苏恩和古夫。以前最应该写攻略的刮痧哥曾经也在此列,可惜时代变了呀。
克苏恩3费点技能找理财,如有理财:4费买卖理财技能,5费升二技能,7费升三技能。如无理财:4费技能,56费均买怪技能,6费能升本可以升,但升不升无所谓,反正7费有闲钱。无理财后续升本怂一点晚一点就好,不会崩的。我还是不建议因为任何原因34费不去点技能,即使ban三理财我也会34费都点技能,除了生死回合急需要钱以外,技能应该坚持每回合都点,每回合差一点打到后面就差很多了。玩克苏恩不要有强迫症怕亏钱,这个英雄天生就是亏钱的。
克苏恩非理财一星卡优先级:木乃伊24恶魔22复生23鱼23龙,不建议拿21恶魔,因为克苏恩前中期攻击力溢出,21恶魔战力太弱。
克苏恩二星卡优先级:小黄路霸26海盗老瞎眼,翻倍龙,囚徒,祭师。
小黄是克苏恩的神卡,必要必锁凑金为止,有野兽局可以为了鹦鹉小黄提前不要亡语(小鬼囚徒不算,可以拿噬魂者吃)。另外我从瓦娘直播间里偷师来了一个技巧:克苏恩二本老瞎眼的优先级和一本是不是理财鱼有关,需要有一个鱼苗触发剧毒鱼和发现鱼(可以找毒,也可以找对子)。
最后讲一个段子:克苏恩弱在打人不疼,强在大家都知道他打人不疼,排到克苏恩交个几点血过路费升本算了,人称行走的尸体,嘲讽极低没人拉满揍你。
古夫3费买怪4费升二,5费买怪技能,6费升三技能,到这里是毫无争议的。7费的分歧就很大了,我们先分析7费怎么打再倒回去讲前面的拿牌。7费回合如果直接刷了个强三星卡,直接买了技能再买一个剩下最强的,这也是没有争议的。但如果7费第一页刷的不好,是直接七块钱升本,还是刷新找一个强三星,这个问题我问了很多大佬,现在争议依然很大,刷新派目前占多数。
7费支持刷新还是升本直接影响着3费理财怎么处理——因为如果3费理财不卖,7费升本可以卖理财点技能(不要下意识觉得理财不卖加歪,理财鱼虎至多只会加歪一次,必定加歪两次的水滴不当作理财,无脑卖当作一个优秀的战力卡),而对于刷新派,理财不卖就没有意义。
虽然我个人更喜欢升本派,但是大佬们多数支持刷新,这里我还是建议大家按照刷新派打,也就是3费不用考虑理财属性,纯按照战力排即可。理财鱼卖掉点技能得到的42和直接买的一个23哪个好这个问题,由于古夫前中期攻击力完全溢出,一定是23优。古夫3费也不要考虑21恶魔这种没用的特效,最有用的特效是微型木乃伊高贵的机械属性。
古夫二星卡优先级:路霸26海盗小黄。5费第一页的麦田爆爆囚徒翻倍龙老瞎眼圣盾猪祭师乃至泥巴元素都是很好的牌,有这些就不建议刷新了。
三.完全特殊英雄
米尔豪斯豪斯需求345费加起来至少有一个理财,标准节奏为527384,3费有甲板也可以42。豪斯后续的标准节奏是7384,但6费牌不好也是可以升三的,因为豪斯的经济很灵活,怎么升本经济利用率都很高,经济利用率高的打法就是好打法。
豪斯的技能决定了他应该多买怪少刷新,这在前期的体现是前期的13元素对于豪斯是虚假的理财,豪斯本来就不应该点刷新,所以不如正常拿战力,只有中后期需要点刷新了以后13元素才是必拿;在中期的体现是蜥蜴,叉子等等对豪斯很强,拿到就可以随时一块钱打个buff;在后期的体现是豪斯能碰六就碰六,六里面的卡雷和獠牙队长这两张卡在豪斯的手里都可以打出别的英雄手里打不出的效果。

最后扯远一点,元素刚出来时我和很多人一样认为豪斯适合诺米,但诺米和卡雷其实完全不一样,因为战吼牌很多,而刷元素的期望一页是少于一个的。当我总结出一般英雄玩诺米每个元素都要锁的那一刻,我也就意识到了豪斯的诺米其实并不强。
男巴男巴3费有理财可以拔线猜,但我一般只建议水滴拔线猜,理财鱼虎需要看看3费有技能的人多不多。由于每次猜的结果不同都可能导致后面打法不同,并且男巴零钱多可以充当润滑剂,节奏很自由,猜的准一点的局几乎是牌好就拿牌差就升,给不出一个公式化的节奏,只能稍微提一下45费。3费猜对了这种特殊情况4费升不升都可以,普通情况4费买+猜,34费猜对任意一次5费就升本,都没猜对5费就不能升了。
关于猜的技巧,第一条就是自己的操作打完最后点技能,即使想好了猜谁也不要急着确认,防止他最后几秒升本。
判断碰四的人当回合战力主要看这局有没有机械;判断碰五的人当回合战力主要看机械,次要看野兽野猪人;判断碰六的人当回合战力主要看海盗,次要看机械野兽恶魔,元素三巨头和野猪人的獠牙队长也可能会降低碰六的当回合战力。
我之所以把男巴放在最后写,是因为以上写的全部都可以看作是男巴的攻略。判断每个回合每个英雄的强弱,就是看平时对各个英雄的熟悉程度。例如拉法姆5费强8费弱,女巴有理财最强的回合是6费,大树不升的回合很强,豪斯不升的回合爆炸强等等。


