忍者之刃图文攻略「福利」不是无印的《忍者龙剑传 大师合集》,值得玩么?
2022-09-07 02:26 4次浏览 游戏攻略

不知从什么时候开始,可以成为能战胜《忍者龙剑传》的身份象征。操纵猎鹰,可以在杀敌中杀出血路,断肢,落地吸魂,手里取消刀,打造完美的控制场。三鑫铜章也可以用刀切开。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《战争》)忍的时候,忍的时候不用多说,初参的难度也是轻车熟路——是高手。(莎士比亚。)(耐心。)

可惜的是,自 2013 年 PSV《忍者龙剑传 Σ2+》发售之后,系列再无正统作品推出(粪作《刃 忍者龙剑传Z》必须踢出「忍龙」行列),Xbox One 玩家尚有向下兼容的《忍者龙剑传 黑之章》《忍者龙剑传2》和《忍者龙剑传3 刀锋边缘》可以直接游玩,而且无印二代在 X1X 上的画面增强表现堪比本世代作品,但对于其他主机平台的用户来说,想在当前平台玩到「忍龙」作品已经成了不可想象的梦。
这也是为什么在去年 9 月,零售商网站泄露了名为《忍者龙剑传Σ 三部曲》的游戏时,玩家会有如此热烈的回应,当时这条新闻在我站的评论数竟达到了 200 多条,比很多 3A 大作的新闻评论数都要多。
其实早在去年上半年,淘宝部分商家就悄悄上架了这个合集游戏,暗示了将近一年,合集终于在任天堂的直面会上得以正式公布,对于 PS4/Switch/PC 玩家来说,这可是头一回能玩到正经的「忍龙」作品。
说是正经「忍龙」,很多老玩家其实不太认同。早在 PS3《忍者龙剑传Σ》《忍者龙剑传Σ2》推出以来,不断会有新玩家询问这两款作品与 Xbox 的两款无印作品的区别,而老玩家们会乐此不疲地对此进行科普。
之所以合集公布的新闻会引发如此多的讨论,也和「无印与 Σ 的区别」有关。《忍者龙剑传 黑之章》(即包含追加 DLC 的完全版)和《忍者龙剑传2》由板垣伴信制作,而两款 Σ 作品的制作人是后继者早矢仕洋介。对于为何无印版只推出了 Xbox 版,玩家们提出了多种观点,最出名的两个一是传说板垣伴信与光荣特库摩闹掰之后删除了游戏的源代码,导致后续移植只能重新制作内容,但这点无法解释为何后来无印版可以推出向下兼容版本;二是无印版的 IP 在微软手中,所以其他平台只能推出 Σ 版,这倒也说明为何这次合集是「Σ」,因为版权是光荣的。
至于两个版本之间究竟有哪些不同,早已有很多玩家进行过


